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Les armées en cours de construction, voici les CDA Age of Sigmar:

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 [Rumeurs] Nouveaux duardins!

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Furibard
Pleine Barbe
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MessageSujet: Re: [Rumeurs] Nouveaux duardins!   Mer 15 Mar 2017 - 1:55

C est osé.
J ai un peu de mal avec leur aspect visuel. C est bien du steam punk comme prévu.
Le vaisseau quand à lui est très réussi. J aime l idée.
après je suis partager sur le reste de l armé.
Mais comme dit valnor , les fyreslayer et eux réunis doit à mon avis donné quelque chose de très très fort.
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Argaïn
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MessageSujet: Re: [Rumeurs] Nouveaux duardins!   Mer 15 Mar 2017 - 2:46

Bonjour à tous.

Encore une fois Games part vers de nouveaux horizons.... et nous prend à contre pied.

J'avoue être partagé.  question
D'un côté le dirigeable qui est très cool et qui à l'air de se décliner en plusieurs versions.
En plus depuis le temps qu'on l'attendait.... Pouce OK
En plus il pourrait faire un brise-rancunes au 9ième âge.

D'un autre, les fantassins qui font assez 40k, limite Space marine avec des "tactiques", des "assauts" (en dirigeable individuel) et des "Devastators". (y a même une épée tronçonneuse! étonné )
Qui a dit squats ? ange dwarf

Enfin il y a les personnages avec lesquels j'ai du mal à accrocher. Trop typé futuriste à mon goût.
Après les goûts et les couleurs....

Mais bon on va pas bouder notre plaisir, il y a des choses à en tirer.

Et le thème nains volants/pirates/de l'espace, etc... est assez accrocheur. coup de coeur

Reste plus qu'à attendre le prix.....
J'ai peur que ça fasse mal au portefeuille. malheureux

Nainement votre,
Argaïn
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GGurnisson
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MessageSujet: Re: [Rumeurs] Nouveaux duardins!   Mer 15 Mar 2017 - 5:03

Je partage ton avis argain, je suis plutôt fan des dirigeables vaisseaux qui sont très réussis.
Par contre le reste de l'armée est moins à mon goût sauf peut être ceux vendus par 5 mais à qui je préférerais les dracs de fers. À voir une fois peint d'une autre manière, peut être que ça changera mon point de vue.


« Nous luttons pour protéger nos frères, nous luttons pour défendre nos clans, mais plus important encore, nous luttons pour préserver notre honneur. N'oublions jamais les tourments dont nous souffrons et pour chaque tort qui s'abat sur nous, faisons payer nos ennemis par le sang. Car nous sommes les fils de Grungni! Seuls, nous ne sommes que des rochers, mais unis nous avons la force des montagnes. »   Alrik Ranulfsson, Roi sous la montagne.
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MagnanXXIII
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MessageSujet: Re: [Rumeurs] Nouveaux duardins!   Mer 15 Mar 2017 - 5:18

Enfin ! Enfin !!!!!! J'en pouvais plus d'attendre cri de guerre
Oh tiens, du Warmachine. Ah non, c'est du AoS joyeux

Je troll, mais en vrai j'aime beaucoup. Même si mon Karak se trouve dans les terres sombres (Vieux Monde) je pense tout de même m'acheter quelques figurines de ces pirates nains steampunk. Elles sont terribles amoureux
Je dirais que c'est les ingénieur fous de ma guildes qui ont accepté de travailler avec les ingénieurs gnomes (une vielle race v1 qui a vite disparue dans Warhammer, mais je dis qu'il reste des survivants dans les montagnes des terres sombres).

Ah, et voilà l'illustration entière du teaser clin d\'oeil


Et maintenant analyse des figurines:

Le meilleur, les navires dirigeables:




Par où commencer. Bordel, ils sont tous géniaux dechire barbe
Bien que je pense qu'il y aura du multi-kit (mais c'est pas sûr, les gabarits de coque sont tellement différents), j'aurai du mal a faire un choix.
On retrouve un très bon mélange d'inspiration des navires en acier du début du XXe siècle, ainsi que tous les aspects du dirigeable. Le rêve du dirigeable nain pour Warhammer devient réalité (même si un tout petit peu trop steampunk pour du Vieux Monde, mais moi ça ne me dérange pas).

Ensuite, les trucs un peu plus bizarre:



Les "para-vapeur", des nains ayant un mini dirigeable sur le dos. J'ai personnellement du mal à accrocher tant que ça sort de l'ordinaire. Je dirais tout de même que c'est rigolo et original joyeux
Ce sont les figurines qui ont un côté très 40k à mon goût, ça fait beaucoup penser à ces figurines avec des jet-pack dans le dos. Les collectionneurs Squats vont apprécier nain 10 clin d\'oeil

L'infanterie de base:


Eux ils sont très sympa. Pour une fois qu'il y a un régiment AoS qui n'est pas trop exagéré. On retrouve des vêtements plus réalistes et des armes plus classique. J'aime beaucoup, beaucoup, beaucoup.


Eux ils sont aussi très sympa, leurs armures ouvragées et typé "forge" fait très nain. Et les armes me parle beaucoup. De l'inspiration naine de l'époque avec une version plus gros du ratisse-rancune, un gros canon classique, un fusil patte-de-canard (vous chercherez sur Wikipédia, la version pistolet a vraiment existé) et l'arme au dernier plan qui ressemble aux mitrailleuses portable de la première-guerre mondiale (notamment à cause du disque au dessus du canon). J'aime.
Bon, enfin, sauf le "bazooka" avec protection violette, berk, ça tranche complètement avec le reste hein? Va falloir convertir à ce niveau joyeux

Et enfin les personnages:





Je vous laisse commenter, je dois aller manger. Je dirai juste que j'aime beaucoup le dernier qui fait un peu golem-mécanique joyeux


A part pour les "para-vapeur" qui me fait vraiment trop bizarre, je suis globalement satisfait de cette sortie. Ça peut encore bien s'intégrer dans un Throng du Vieux Monde ayant une guilde d'ingénieur fou. Avec un peu plus de couleur métallique de d'or et du vert à la place du violet ça passerai mieux à mon avis. Je vais m'en prendre quelques uns. Ne serait ce que pour les figurines. Après pour les règles la v8 et KoW ne permettrai pas de les jouer, mais au 9e Âge je peux jouer l’infanterie de base en mineur avec pistolet ainsi que le dirigeable. Et pour Aos il n'y a pas de souci. Bref, en plus de belles figurines il y a de quoi jouer. J'ai un peu peur du prix mais comme c'est pour agrandir mon Throng déjà conséquent, je ne vais pas faire de folies non plus, je ne pars pas de zéro sourire



"Amis, restons bien à l'abri,
Mangeons, buvons, dans nos maisons de pierre,
Là-haut c'est peuplé d'abrutis !
Allez patron, re-sers donc une bière !"


Nous sommes les nains sous la montagne ! On creuse le jour, on boit la nuit ! Et on n'aime pas ceux de la surface !:
 


Mon ancêtre Gurdil - Donjon de Naheulbeuk
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Gromrik Barbe-nacre
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MessageSujet: Re: [Rumeurs] Nouveaux duardins!   Mer 15 Mar 2017 - 6:41

Attention, grommeleur en approche joyeux

Bon, bah voilà, c'est exactement c'que j'craignais et même pire :/
Parce que des nains plus typés techno à la clan Skryre pour les skavens, c'est pas c'que j'préférais, mais un bon gros golem avec une esthétique bien fantasy m'aurait pas déplu clin d\'oeil

Mais là, je trouve qu'ils sont partis beaucoup trop loin dans l'esthétique futuriste. J'ai l'impression de voir une race appartenant ni à l'univers d'AoS, ni à 40k, c'est chelou oO'

Le côté pirate de l'air, c'est assez cool, et ramener un bateau-dirigeable dans mon armée en mode aide de camp, soutien aérien et tout aurait fait génial ! La variété du fluff des skavens mais pour les nains !
Mais là j'ai du mal à les voir à côté de mes nains, je trouve qu'il y a beaucoup trop de différence d'esthétique entre les deux... ça colle pas...
Le seul que j'verrais bien, c'est le plus gros dirigeable, si j'arrivais à changer ces bombonnes bizarres pour les remplacer par des ballons.

'Fin voilà, malgré quelques choix que je trouve intéressant (faction basée sur des véhicules, inédit à AoS = originalité = cool), c'est une énorme déception pour moi... marre
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Romarik Levert
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MessageSujet: Re: [Rumeurs] Nouveaux duardins!   Mer 15 Mar 2017 - 6:48

N'oubliez pas que ce ne sont pas des nains qui vénèrent Grungni.
Quand les Stormcasts auront trouvé Grungni, nous en seront plus.

Là ce sont un tout autre type de duardin. Donc pour le moment, ce ne sont ni des dispossed, ni du ironwald arsenal. Ni fyreslayer car ils ne vénèrent pas Grimnir non plus. (Ni hashut) .
Ce n'est pas une véritable sorti dans le sens où nos armées favoris a enfin son battletome.
Tu peux toujours rêver de ton golem.



 
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Nainternaute
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MessageSujet: Re: [Rumeurs] Nouveaux duardins!   Mer 15 Mar 2017 - 11:15

Rien à faire, je suis trop vieux c..., j'aime pas le nouveau graphisme... Je reste "old school" et passe mon tour...

Décidément pas grand chose qui m'intéresse dans ce nouveau concept... menaçant menaçant menaçant
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Cerberes
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MessageSujet: Re: [Rumeurs] Nouveaux duardins!   Mer 15 Mar 2017 - 13:41

De mon coté, je rejoins un peu les deux avis et je suis vraiment partagé sur la question

Dans un sens, je trouve que les nouvelles figurines ont vraiment un nouveau style propre novateur et plaisant. Les persos sont vraiment bien foutus, j'aime surtout l'ingénieur que je trouve très fun.
tout l'arsenal d'arme va surement amené des choix et des mécaniques sympas et alors les dirigeables sont juste splendides et plus ils sont gros, plus je les trouve beaux.
Quant aux mecs accrochés à des ballons avec des épées tronçonneuse et des harpons, là vraiment je trouve cela exagéré.

D'un autre coté, je suis déçu car si j'ai choisi de jouer à Battle à la base et non à 40K c'est surtout car j'aime l'univers médiéval fantastique, les trolls, les dragons et la magie.
Quant on voit les sorties Fyreslayers, Sylvaneth, les démons de Khorne, les Beastclaws, etc... ca reste quand même dans ce cadre. A la limite les Sigmarines, on se dit qu'ils ont été créé par un Dieu et que cela peut suivre une certaine logique dans le choix du style. Par contre, là, on s'en écarte vraiment très très fort.

De plus, j’espérai vraiment que le Battletome rassemblerai un peu les Duardins comme ils l'ont fait avec le dernier Battletome des Stormcast. Ce qui aurait amené des traits d'allégeances, règles, etc...
Au lieu de cela, GW prend le choix de diviser les Nains en une 4ieme faction.

Au niveau du fluff, cela aussi me semble incohérent, pendant l'age du chaos quasiment toutes forme de vie aurai été anéantie pendant 500 années et soudainement on a des peuples qui sortent d'un peu partout. Certains de dessous des montagnes, d'autres d'iles flottantes (j'imagine dans ce cas ci), de foret de Ghyran. De plus toujours aucune trace d'un des deux dieux nains pour unifier un peu tout cela.

Je me demande même si à moyen terme (2-4 ans), ils ne vont pas purement et simplement supprimer toutes les vieilles factions et entamer une fusion avec 40K.
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Graours
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MessageSujet: Re: [Rumeurs] Nouveaux duardins!   Mer 15 Mar 2017 - 14:14

des nouveaux duardins! je suis refaits! un coté steampunk des plus sympa, des nains et des pirates!
et pour ceux qui craignent je leur dirais



enfin continuons notre analyse!!  comme dit dans leur fluff

Ils sont un peuple fier et maîtres de pouvoirs alchimiques étranges. Guidés par leur code Kharardron, et  caché des forces déchaînées des Dieux Sombres, ils ne se contentent pas d'avoir survécu à l'âge du Chaos, ils ont prospéré.

Avec la domination du recul du Chaos, ils se hasardent et viennent une fois de plus à chercher le pillage et la richesse entre les royaumes.

des pirates! j'aime le style , les navires comme les figurines ont beaucoup de petit détails super sympa! ancre, sextant, boot, proue de navire, gaffe(ce qui semble etre des lances ce sont des gaffes dans le langage marin)
 avec le style steampunk/victorien superbe

je vois déja la galère à assemblé et à peindre mais je surkiff

niveau soldat de base je les trouvent MAGNIFIQUE il me rappelle les pirates de l'air de porco rosso et du chateau dans le ciel si vous connaissez la référence...



seul 2 des 4 personnages me gène , trop farfelues ...

de multitude de conversion semble possible et attaquer de peindre et d'assembler tout cela va demander une grande réflexion... attendont de voir les expert et le livre d'armées

je tiens à dire que j'attaque cette armée dès qu'elle sera disponible! je jouait avec le compendium jusqu'aà présent mais je ferais une distinction entre les 2

( je tiens aussi à préciser que les duardins en armures dispossed ne sont pas abandonner hein !)
comme la dit GW nous somme maitre de notre jeux de table
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