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Les armées en cours de construction, voici les CDA Age of Sigmar:

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 [Rumeurs] Nouveaux duardins!

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MagnanXXIII
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MessageSujet: Re: [Rumeurs] Nouveaux duardins!   Ven 16 Déc 2016 - 5:37

Concernant le retour de l'île de sang avec les socles carrés, mon avis sur le sujet vu d'un autre angle (je l'avais posté sur le Warfo, le sujet était d'ailleurs très mouvementé  joyeux  ) :


Je suis principalement un joueur battle et ses dérivés régimentaires. Et je suis bien content si GW continue de vendre des figurines type battle et, comble du luxe, avec des socles carrés fournis, peu importe si c'est écrit "AoS" sur la boîte. C'est comme les nouvelles maisons de Lac-ville que vend GW, je les utilise pour du Mordheim et non pour du Hobbit.

GW pourrait se rapprocher de la politique de certaines gammes comme l'historique, vendre des figurines adaptées à différents jeux et donc élargir sa sphère de ses clients cibles. Quand Perry Miniatures vend ses figurines historiques je pense bien qu'ils s'en tapent quel univers ou jeu on utilise leurs produits.

Quand il y a le 9e Âge qui fait des tournois mondiaux ou KoW qui a un manque de belles figurines ou, un manque de figurine tout court, dans sa gamme, si GW sort des figurines adaptés, pour sûr que les joueurs de ces jeux vont continuer à se fournir chez GW (qualité oblige) et c'est toujours des clients et des bénéfices en plus pour GW. Ils vont juste pas le dire officiellement que la gamme est compatible avec d'autres jeux car leur politique a toujours été du GW pour du GW, ils penseront de toute façon que faire l'inverse serait contre-productif. Donc ils sortent une bonne vielle-boîte (sûrement pas la dernière) qui plaira à tout le monde, ex-joueur battle ou nouveau joueur AoS, ils l’estampillent AoS pour "paraitre" cohérent dans leur politique et le tour et joué, ils s'en mettent plein les poches.

En tout cas ça semble se confirmer que ce n'est pas qu'un simple écoulement de vieux stock, le produite est "Temporairement indisponible", donc renouvellement dans le futur, on parle bien d'une reproduction et donc d'une politique derrière et pas juste d'un coup de tête "zut on a encore toutes ces boîtes îles de sang dans l'entrepôt, oh et des socles carrés aussi !".


"Amis, restons bien à l'abri,
Mangeons, buvons, dans nos maisons de pierre,
Là-haut c'est peuplé d'abrutis !
Allez patron, re-sers donc une bière !"


Nous sommes les nains sous la montagne ! On creuse le jour, on boit la nuit ! Et on n'aime pas ceux de la surface !:
 


Mon ancêtre Gurdil - Donjon de Naheulbeuk
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Romarik Levert
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MessageSujet: Re: [Rumeurs] Nouveaux duardins!   Ven 16 Déc 2016 - 9:33

Mon avis, c'est qu'ils ont détruit la boite de l'île de Sang et re-fournit les même grappes/socles dans une nouvelle boîte labellisé "aos". Pour gaspiller le moins possible (puisque les socles ne sont pas recyclables).

Après , ce qui les a "obligé" de faire ça, ce sont les figurines qui ne se vendent pas individuellement (comme le sorcier elfe, griffon elfe, etc...). Ils vendent toujours donc ce même lot avec les skavens pour vider tout leurs stocks.

C'est une manière de vendre leurs produits invendus en stock. lol

Certes, j'ai vu la boite "Spire of Dawn" en "définitivement indisponible" à "temporairement disponible"...

Et aujourd"hui c'est "me prévenir". C'est pire...

https://www.games-workshop.com/fr-FR/Age-of-Sigmar-Spire-of-Dawn-FRE

Pour refaire des boîtes (car ils font en lot de xxx boîtes en stock. Pas moins... c'est comme les cartes plastiques, ils les vendent par x100 minimum. ). Donc actuellement ils n'en ont aucun en stock. Pour reproduire, la demande doit être nombreuse.

Si la demande est plus nombreuses que le lot minimum, ils refont les boîtes.
Si la demande est faible. Ils stoppent la boîte tout simplement.

Pour les socles carrés , ils continueront d'en vendre tant que toute les boîtes ne sont pas revus et adaptés aos. Ce n'est qu'une question de temps...


 
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Nainternaute
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MessageSujet: Re: [Rumeurs] Nouveaux duardins!   Sam 17 Déc 2016 - 3:27

Attention Mesdames, messieurs, ce qui va suivre n'engage que moi et reste le fruit de ma réflexion sur le sujet.

Posons-nous tout d'abord la question: Qu'est-ce qu'AoS?

Pour le quidam c'est un jeu comme un autre, pour les anciens joueurs de WHB c'est le successeur (reconnu ou non) de celui-ci.

D'un point de vue économique, c'est une nouvelle gamme de figurines développée dans le cadre d'un nouveau jeu et des graphismes qui l'accompagnent. Tout cela a donc un coût conséquent.

En effet, il faut concevoir de nouvelles figurines, donc de nouveaux masters permettant ensuite une fabrication en série à grande échelle, il faut travailler sur un nouveau système de jeu, sur le "background" qui lie les différentes armées qui évolueront dans le dit système, éditer tout un tas de nouveaux supports pour faire vivre le produit, et il faut aussi payer tous ceux qui participent à la création/réalisation de l'ensemble.

GW, personne ne l'ignore, est cotée en bourse, ce qui sous entend que la valeur de ses actions dépend de la confiance que les différents acteurs du marché boursier mettent dans la société, sa politique de développement annoncée et (ou) suivie, ainsi que sur l'analyse des résultats édités chaque année par celle-ci.

Je passerai sur les raisons, bonnes, mauvaises, ou supposées telles qui ont poussé GW à détruire un ancien système de jeu éprouvé bien qu'imparfait au profit de celui actuellement commercialisé, beaucoup a été écrit dessus, en bien plus le sera encore, il suffit d'aller sur le Warfo pour s'en rendre compte.

Je resterai volontairement axé sur ce qui ressort des résultats financiers édités l'année dernière et que tout le monde connait (pour les curieux le Warfo est la source à consulter sur le sujet).

A la lecture de ceux-ci il ressort que les résultats annoncés pour AoS ne différencient pas la part des ventes issues de la fin de série de la gamme WHB de celle réellement liée au nouveau jeu. Il est donc difficile d'établir clairement si les résultats affichés sont consécutifs au bon démarrage d'AoS ou au contraire à l'effet d'aubaine consécutif aux ventes à prix "sacrifiés" des futures vieilles gammes de figurines.

Concernant donc les nouvelles pièces proposées pour jouer qu'avons-nous? Les "Sigmarines", les adeptes de Khorne, les Orques, les Elfes Sylvains, les Nains (pour l'instant réduits aux "tueurs"), le restant de la gamme proposée n'est composée que de figurines du jeu précédent montées sur de nouveaux socles.

Tout le problème est là en fait, je m'explique:

GW a toujours fonctionné ainsi: nouveau jeu, nouvelle gamme de figurines pour renouveler tant le graphisme que les pièces disponibles (le meilleur exemple nous concernant restant les Rangers de Bugman), mais aussi la création de nouvelles unités (là aussi nous pouvons prendre en exemple nos très chers Nains avec les Draks de Fer), toutes armées confondues...

Dans le cas d'AoS nous avons à la fois des nouveautés (appréciées ou non ce n'est pas le propos ici), mais aussi le retour de "vieilles pièces" issues directement de WHB alors qu'à la fin de ce système il était clairement annoncé que c'était la fin de celles-ci...


Que penser de cette édition de l'ancienne boite de WHB?

Les raisons peuvent-être multiples, je me bornerai ici à faire une liste non exhaustive de celles-ci:

- Faire de nouvelles figurines demande du temps et coûte cher, en attendant que la nouvelle gamme des Hauts-Elfes ainsi que celle des Skavens soit disponibles GW réutilise les moules existants.

- Les stocks restant sont nombreux, le nouveau "boitage" permet de les écouler.

- La frénésie de sorties sur des gammes éprouvées (WH40K, Blood Bowl, le proxy Warhammer Quest etc...) a entrainé un retard sur le programme des réalisations liées à AoS.

- Les résultats des ventes d'AoS ne correspondent pas aux objectifs fixés, la ré-édition de celles issues de la vieille gamme tente de pallier à ce problème.

- Rétro-pédalage en terme de graphisme et de sorties lié aux résultats (décevants certainement) des ventes concernant AoS.

- Tentative de récupération d'une partie des vieux joueurs partis sous d'autres cieux avec la sortie d'AoS. Ici je développe: Le 9ème Âge fait clairement concurrence à GW, tant du fait du système que pour les figurines (la liste des gammes alternatives compatibles avec lui est longue comme le bras); ne plus produire les régiments estampillés WHB/9ème Âge c'est faire la part belle à la concurrence, ce que GW ne peut pas se permettre, le temps où elle était seule sur le marché est révolu depuis longtemps...



Feu de paille ou pas?

Tout dépendra des résultats en fait, si les ventes suivent il y a fort à parier que GW prolongera l'expérience avec toutes les autres gammes de figurines. Qu'importe que les figurines soient effectivement vendues pour jouer à AoS ou autre chose, l'essentiel c'est qu'elles le soient.

Que les joueurs les utilisent pour leur nouveau jeu ou non n'apparait pas dans la case des profits édités en fin d'année comptable mais c'est très risqué pour eux: cela fausse les résultats réels des ventes liées à AoS. Ils se retrouverons prisonniers de l'obligation de garder une vieille gamme en plus de celle en cours de développement pour Aos au lieu d'en avoir une seule, ce qui amènera une multiplication des coûts qui sera néfaste à long terme. En effet, les concurrents continueront d'investir (au propre comme au figuré) sur les gammes liées au 9ème Âge alors que GW devra faire des choix drastiques entre garder une gamme vieillissante de figurines issues de WHB mais vendue pour un système qui ne sera pas le sien et développer sa gamme propre sur la base d'AoS...

Le risque de perdre des parts de marché n'en ai pas diminué pour autant, les "proxy" se font de plus en plus nombreux et sont d'un bon rapport qualité/prix. En arrêtant net WHB GW a ouvert les vannes à la concurrence qui a su trouvé, avec le 9ème Âge, le support qui lui apporte les moyens de se développer en dehors de l'ombre étouffante de la firme Anglaise... Ceci d'autant plus que le système du 9ème Âge est en cours de développement et a déjà donné naissance à des unités inexistantes dans la gamme de produits proposés par GW (nous concernant nous avons les Gardiens des Forts ainsi que les Autogyres venge Rancune). De fait, GW ne pourra pas proposer de figurines de ce type sauf si elle s'adapte pour créer leur équivalent dans l'univers d'AoS (ce qui sera perçu comme de la copie à juste titre), sans pour autant être certaine de vendre les figurines si leur graphisme diffère trop de celui du 9ème Âge...

Imperceptiblement elle sera passé du statut de société dominante car créatrice et innovante, imposant de fait par ses sorties le rythme et la qualité des pièces commercialisées, à celui de société "tout court" car alors obligée de s'adapter à des sorties qui lui échapperont tant sur le calendrier que sur les conditions de développement...


Dernière édition par Nainternaute le Sam 17 Déc 2016 - 15:47, édité 1 fois
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Furibard
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MessageSujet: Re: [Rumeurs] Nouveaux duardins!   Sam 17 Déc 2016 - 11:24

Je lie le warfo souvent, et je trouvent que les joueurs se prennent trop la tete sur le sujet AOS, battle.
Je ne travail pas dans l entreprise et je n irais pas prétendre comprendre GW dans le choix de ses sortis.
cependant il est assez simple de comprendre le choix de GW à stopper battle. Je prend mon exemple.
J ai commencer dans la fig par 40k, ( il ne portait pas ce nom à l époque) pour très vite aller sur battle et un peu de SDA. En gros j étais un collectionneur. Et j ai fait ca durant une quinzaine d année sans me soucié du jeu. (Par manque de joueur voilà tous).
Une fois que je me suis rapproché d un club, je me suis intéressé au jeu. Sauf que durant tout ce temps je n avais pas acheter beaucoup de fig et je m étais orienter plus vers les jeux video... Bref voyant des joueurs se faire des batailles sur dès décors de malade, avec plein de fig, mon coeur de petit garcon ce remit à battre et je me dit aller on se lance dans la mêler. ( un ans après battle rentrait dans EOT. Un détail ) Et c est là que je descend de mon nuage.
Le jeu comprend plein de regles ....( ok).... J achète le livre 30€, et on me dit qu il me faut au moins 1500 point pour apprécier le jeux. Il est vrai que plus tu en a et mieux il est. Mais à 40€ les 10 brises fers, tu te dis " je suis pas près de les rejoindre " ... Et même si je m incrustais dans certaine bataille, n ayant pas acquis toute les regles, je me faisait rouler dessus.
Je continue, étant papa, je décide de faire partager ma passion à mes enfants. Le monde Medieval fonctionne bien, mais la fantaisie / fantastique les rend fou. Et j ai remarquer que les grosses bete, monstre et autre les passionnent plus que les châteaux et les chevaliers. D ou la réussite des jeux comme warmachine / hordes et autre .
Je suis le bon client GW , car j aime leur produit et je suis comme un gamin quand je vois des châteaux et des armee à l assaut dès remparts .
Mais GW est une entreprise qui se doit de rester à la page et de s adapter à la nouvelle génération. Quand on était jeune, les fig et le background était fait pour nous, aujourd'hui l univers est pour les plus jeunes. Et ca inclus plus de fantastique que de médiéval.
J ai rencontré des gens travaillant dans le jeu de fig, qui disent que AOS fonctionne bien, et je veux bien les croire. Les fig AOS sont juste magnifique et l univers est ce qui plait au jeune d aujourd'hui. De plus les prix ont bien chuté ( je parle pour celui qui veut débuter ) car pour les autres chaque ca reste très lourd.
Donc au final GW voit ce qui ce fait ailleurs, voit les envie de la nouvelle génération, et revoit ses codes, afin de fédèrer les anciens, les parents et leur rejetons autour de plusieurs univers.
Tu peux jouer avec tes enfants dans un univers basé sur l extraordinaire, ( leur univers) mais aussi revivre une énorme bataille dans le vieux monde avec eux. L important dans tout ça, est de rester tous unis à partager la passion de la fig, sans ce prendre trop la tete.
Je suis persuader que d ici six mois, AOS aura plus de fig, un background plus lourd, et les joueurs seront de plus en plus nombreux dessus.
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Nainternaute
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MessageSujet: Re: [Rumeurs] Nouveaux duardins!   Sam 17 Déc 2016 - 14:41

Tout est question de goût, certains aiment le nouveau système de jeu graphiquement et/ou ludiquement, d'autres a contrario le détestent pour des raisons diverses et variées, c'est tout à fait normal il faut de tout pour faire un monde!!!

Personnellement je n'accroche pas sur les figurines d'AoS, je suis un vieux joueur WHB très typé "vieille vision du médiéval-fantastique", c'est un peu ma madeleine de Proust... Du coup comme les nouvelles pièces ne coïncident pas avec mes vieilleries je n'achète pas, c'est tout...

Pour le jeu en lui même je ne porterai aucun jugement car je n'ai fait aucune partie de celui-ci. Mon analyse ne prend en compte que le compte rendu financier édité par GW, lequel reste obscur sur certains points (ce que m'a d'ailleurs confirmé un mien de mes amis expert comptable); mais c'est "normal" puisque son but est de montrer que l'entreprise va bien, que des choix judicieux ont été faits et que la politique de développement choisie est la bonne, ceci pour inciter les investisseurs à rester/investir dans la société... Pour savoir si AoS fonctionne vraiment il n'y a qu'un seul moyen: ne plus avoir une seule figurine issue de l'univers WHB en vente. Tant que ce ne sera pas le cas les comptes seront tronqués car il sera impossible (pour nous j'entends) de savoir quelle est la part respective réelle des ventes des figurines des deux gammes...

Personnellement je ne souhaite pas la fin de GW, se serait triste pour les joueurs comme pour ceux qui y travaillent, mais je vois aussi d'un oeil positif le fait que d'autres marques émergent sur un créneau jusqu'alors dominé de la tête et des épaules par la firme Britannique.

En terme de coût tu as parfaitement raison de souligner que monter une armée était cher avec WHB mais sous condition que tu n'achètes que des figurines issues de leur gamme, tu peux parfaitement faire des armées sympas avec d'autres marques à la qualité certes moindre mais au coût bien plus modéré... Là aussi tout est question de goût/pouvoir d'achat...

Je comprends aussi très bien ton point de vue sur le jeu "générationnel", même mieux je t'envie car avec deux filles il est difficile de leur transmettre sa passion du Wargame, même s'il est plus facile de leur communiquer celle de la peinture...

Concernant maintenant plus en détail le "montage" d'une armée, nous avons toujours pris le temps mes amis et moi d'évoluer lentement, d'abord avec la boite de base, puis graduellement avec une unité peinte après l'autre. Mais cela était une autre époque où tu n'avais pas l'obligation d'avoir de gros pâtés pour espérer battre l'autre au CàC, tes unités étaient moins fournies, moins nombreuses, donc tu cogitais plus sur tes mouvementes etc...

Le choix d'AoS est celui de GW et je le respecte, je me contente juste de constater que nombre de sociétés profitent de l'abandon du créneau médiéval-fantastique classique pour tenter de l'investir. FireForge Games fait du bon proxy Bretonnien pas cher (tu peux aussi te monter une armée Kislévite, de Cathay, voir d'Arabie, trois armées toujours négligées part GW), Avatars of War a une belle gamme de Nains et de Chaotiques, les figurines médiévales des Perry Miniatures font de parfaits Impériaux et j'en oublie bien d'autres pour les diverses armées...

Comme tu le remarques justement GW voit ce qui se fait ailleurs et suit la tendance pour coller à sa clientèle, ou pour la renouveler c'est normal. AoS est un jeu "neuf" au propre comme au figuré, et comme son illustre prédécesseur il faut laisser le temps aux armées de se monter, d'être développées.

Cependant je remarque qu'il fût un temps où c'était GW le "mètre étalon" du petit monde des jeux de wargames fantastiques, lentement le roi descend de son trône...

Le premier à avoir secoué le cocotier fût Rackham, avec un jeu Fast/Fun/Furious, équilibré et graphiquement très réussi (GW l'a pompé d'ailleurs largement, n'hésitant pas à débaucher certains des sculpteurs de la marque française au passage)!!! Puis vint Privater Press, puis d'autres encore qui ont tous pour point commun de contenir des anciens (et pas des moindres) de GW... Curieusement à l'époque, pour pouvoir exister sous l'ombre du géant, ils proposaient une gamme aux looks différents, hors des classiques de GW (on nous demandait d'ailleurs de bien mettre en avant le côté médiéval-fantastique "traditionnel" de nos produits par rapports aux concurrents), maintenant c'est GW qui se rapproche de leur graphisme... Simple suivi de tendance ou tentative de récupérer une clientèle en jouant sur les plates bandes des copains??? Nul ne le sait mais cela démontre simplement que GW ne défini plus les styles mais tente au contraire de les rattraper... Petite erreur de marketing peut-être???

Personnellement je ne le crois pas, je suis un vieux joueur maintenant et si je ne regarde que mon cas pourquoi est-ce que je ne développe pas de nouvelles armées (outre celles en court de montage ce qui en fait déjà trois sans compter mes fidèles Nains)??? J'ai une famille donc de nouvelles dépenses, je réduis donc mon budget en achetant moins et ailleurs que chez eux. Pourquoi??? Parce que pour un prix inférieur aux 40€ d'une seule boite de 10 Nains je peux avoir un régiment de 30 figurines en précommande. Je préfère jouer sur des formats escarmouche parce que j'ai moins de temps devant moi (ben oui la vie de famille prend beaucoup de temps au papa poule que je suis, à mes amis aussi d'ailleurs). Enfin je joue toujours "full paint" et WYSIWYG (parce que c'est moche une armée de bouts de plastique), et là aussi mon temps est limité pour la peinture (en plus je peins aussi pour mes amis, je suis fou...)... Pour mon pote qui joue avec son fils et sa fille (le veinard...), les choix d'armées des enfants sont allés sur celles déjà développées par leur papa, lequel maintenant n'achète plus que des figurines d'occasion sur le web, histoire de renforcer un régiment de temps à autre...

Est-ce que je vais me faire ch... à repartir de zéro avec leur nouveau jeu? Ben non, je n'en ai pas le temps, pas les moyens, pas l'envie... Prends Blood Bowl, il sera pour moi l'occasion de sortir à nouveau ma bonne vieille équipe de Gobos, point barre...


Heureusement il y a les nouveaux joueurs, j'ignore si AoS fonctionne bien ou non, mais si je regarde les tournois enregistrés sur T3  pour AoS depuis le 19 JUILLET 2016, nous en trouverons 24 (jusqu'au 13/05/2017), pour le 9ème Âge nous en sommes déjà à 50 sur la même période, 82 en tout depuis le début du 9ème Âge... Précision d'importance, le second jeu est "sorti" après AoS. Généralement les tournois organisés sont de bons indicateurs du succès d'un jeu auprès de la communauté des joueurs...

Peut-être aurons-nous droit à un retour de la querelle des "anciens et des modernes" par l'intermédiaire des jeux évoqués tout au long de notre débat, personnellement je ne souhaite comme toi qu'une chose: une communauté de joueurs diversifiée et épanouie!!! nain 10 clin d\'oeil nain 10 clin d\'oeil nain 10 clin d\'oeil


Dernière édition par Nainternaute le Sam 17 Déc 2016 - 16:04, édité 1 fois
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Furibard
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MessageSujet: Re: [Rumeurs] Nouveaux duardins!   Sam 17 Déc 2016 - 15:19

Une chose est bonne là dedans, le fait que la concurrence à monter la qualité et que plein de joueurs se fournissent chez eux, ça oblige GW à revoir toute sa communication et ses prix. J ai un peu l impression de retrouver le Game de mes vingt ans. Soucieux de ses clients. Les prix en baisse, les boîtes de régiment , blood bowl, et toute les autre boîtes de jeux de plateaux sont juste énorme. Le roi " comme tu dis " tombe de son trône , et c est nous qui en profitons. Et ça c est bon pour notre porte feuille.
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Nainternaute
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MessageSujet: Re: [Rumeurs] Nouveaux duardins!   Sam 17 Déc 2016 - 15:40

C'est indéniable!!! Quelque part le fait d'avoir été LE leader du wargame méd-fan ne leur a pas fait que du bien, les prix exorbitants en sont d'ailleurs la meilleur preuve... Avec la concurrence se posent de multiples questions qui n'existaient même pas dans leur esprit il y a encore une dizaine d'année, du coup ils essaient de corriger le tir (pour notre plus grand bien comme tu le remarques justement)...

Les points positifs sont entre autres à mes yeux:

- Le retour à un format escarmouche dans l'univers de WH40K.

- Le retour de jeux "secondaires" nouveaux (Gore Choosen) ou anciens (Blood Bowl).

- Une baisse des prix (quoique certaines pièces restent encore prohibitives...).


Reste à espérer que ce ne soit pas juste un coup d'épée dans l'eau avant de retourner aux bons vieux démons qui les travaillent...
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Graours
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MessageSujet: Re: [Rumeurs] Nouveaux duardins!   Dim 18 Déc 2016 - 2:40

rupture de stock en 2 jours joyeux
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Romarik Levert
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MessageSujet: Re: [Rumeurs] Nouveaux duardins!   Mar 27 Déc 2016 - 1:16

Une des illustrations circulent et elle attire mon attention:



En éclaircissant les zones (Tzeench et Stormcast mal en point) pour ne laisser que les zones à voir, on voit:



Depuis Aos, je ne me rappelle pas avoir vu des brise-fers (et gyro) une seule fois dans les illustrations, c'est bon signe!


 
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MessageSujet: Re: [Rumeurs] Nouveaux duardins!   Mar 27 Déc 2016 - 6:17

Romarik détective privé x'D trouve les futurs figurines :p

Moi en attendant des nouveaux Duardins bien DODU rire sadique !
Je cherche des tueurs , baliste, catapulte et tous ce qui n'est plus en boutique si quelqu'un en a à vendre :p nain 7 surprise ce serait cool de me prévenir :)


The sound of iron shocks is stuck in my head.
The thunder of the drums dictates the rhythm of the falls; the number of deaths.
The rising of the heights ahead from the dawn of time to the end of days.
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Nainternaute
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MessageSujet: Re: [Rumeurs] Nouveaux duardins!   Mer 28 Déc 2016 - 12:29

Wait and see...
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Romarik Levert
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MessageSujet: Re: [Rumeurs] Nouveaux duardins!   Mer 11 Jan 2017 - 7:35

Nouvelle image rumeur.... kasako?



Un mini-fling à la forme d'une hache?
Je vois aussi de la fourrure bleu-turquoise

une texture de zèbre....

Rien de typiquement nain (ce n'est pas de manufacture naine en tout cas).

Et ben ma foi, c'est une nouvelle race ou quoi?


 
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DainIronFoot
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MessageSujet: Re: [Rumeurs] Nouveaux duardins!   Mer 11 Jan 2017 - 7:47

Je vois rire sadique un pistolet en forme de hache ou deux dauphins sur les côtés


The sound of iron shocks is stuck in my head.
The thunder of the drums dictates the rhythm of the falls; the number of deaths.
The rising of the heights ahead from the dawn of time to the end of days.
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Cerberes
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MessageSujet: Re: [Rumeurs] Nouveaux duardins!   Mer 11 Jan 2017 - 7:56

Personnellement, je n'y vois rien de nain non plus. Les runes n'y ressemblent pas du tout, les zébrages non plus.

Si c'est de l'AoS, je parierai sur Empire mais j'aurai plus tendance à penser à du 40K.
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Eoin-Karl
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MessageSujet: Re: [Rumeurs] Nouveaux duardins!   Mer 11 Jan 2017 - 10:17

J'ai l'impression de voir un bolter/arbalète avec les cornes de l'arc repliées et maintenues par une sangle... Bon ça ferait une arbalète avec l'arc vertical, mais peut être que ça pivote après ? joyeux En tout cas je parierais sur du 40k


Si un problème ne peut se résoudre à l'aide d'un marteau, il ne vaut pas la peine qu'on s'y attarde.
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Graours
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MessageSujet: Re: [Rumeurs] Nouveaux duardins!   Mer 11 Jan 2017 - 10:44

soleil et lune c'est un symbole de sigmar ! + le tigré qui rappelle un hypo, je dirais que c'est pour les gens libre de sigmar anciennement l'empire
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MagnanXXIII
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MessageSujet: Re: [Rumeurs] Nouveaux duardins!   Mer 11 Jan 2017 - 12:18

En effet, je miserai plutôt sur de l'humain. Ça ressemble à un flanc arrière de destrier avec un pistolet au fourreau accroché aux sangles. Le destrier pourrait ressembler à un hybride, il pourrait être zébré et avoir de la fourrure. On peut aussi observer une sorte de cape ou de plates bleues sombres en haut à droite.

Ça pourrait aussi être du 40k, mais je ne retrouve pas vraiment de détails relatif à cet univers.
C'est ce que je déduis en tout cas. Je dis peu être de la %?!&\'-#* au final tir la lanque

Le seul truc qui m'embête c'est que le teaser sur symbole nain n'est pas encore résolu qu'on nous balance déjà autre chose de potentiellement différent hein?


"Amis, restons bien à l'abri,
Mangeons, buvons, dans nos maisons de pierre,
Là-haut c'est peuplé d'abrutis !
Allez patron, re-sers donc une bière !"


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Silverick
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MessageSujet: Re: [Rumeurs] Nouveaux duardins!   Jeu 12 Jan 2017 - 5:59

Hello,

J'avais posté ça sur le warfo, j'ai toujours espoir de voir du nains débarquer prochainement.
Citation :
Extrapolation:

Sigmar et Grugni ont forgé les armures et armes des stormcasts.
Si Grugni est à l'origine des plans, il est possible que cette réplique miniature soit destiné aux Duardins.
On aurait donc une unité de chevaucheurs de griffon barbus :lol: ...

... laissez moi rêver ...
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DainIronFoot
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MessageSujet: Re: [Rumeurs] Nouveaux duardins!   Jeu 12 Jan 2017 - 11:18

Ce serait pas mal, des nains sur griffon rire sadique


The sound of iron shocks is stuck in my head.
The thunder of the drums dictates the rhythm of the falls; the number of deaths.
The rising of the heights ahead from the dawn of time to the end of days.
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Romarik Levert
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MessageSujet: Re: [Rumeurs] Nouveaux duardins!   Lun 23 Jan 2017 - 12:42

C'est qu'on nous nargue ma foi... Toujours pas de Duardins!

Quand vont-ils résoudre le mystère du reste de la photo Duardin??








Mon petit doigt me dit qu'on aura droit à des chevaucheurs Stormcast sur griffons (comme ceux de l'empire). Pour résoudre la photo du "pistolet arbalète sur l'harnais"...


 
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Furibard
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MessageSujet: Re: [Rumeurs] Nouveaux duardins!   Lun 23 Jan 2017 - 15:18

Pas mal , si ce n est que c est du STORMCAST et la ca commence à faire beaucoup. De plus il fond de plus en plus Space Marine.
Alors que l image que tu a fait remonter sur le blog hier, en laisse perplexe et mériterait plus d attention de la part de GW .
Mais bon patience ...
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Graours
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MessageSujet: Re: [Rumeurs] Nouveaux duardins!   Ven 27 Jan 2017 - 11:04

aaaa la grosse blague joyeux encore du Stormcast avec un teaser de 1 semaine franchement  ya de l'abus ...  de plus la fig est pas terrible perso.. à quand les nains!
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Furibard
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MessageSujet: Re: [Rumeurs] Nouveaux duardins!   Ven 27 Jan 2017 - 16:05

Je commence à en avoir marre aussi des STORMCAST, mais la fig a quand même de la bouche je trouve .
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Cerberes
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MessageSujet: Re: [Rumeurs] Nouveaux duardins!   Sam 28 Jan 2017 - 3:10

Wooo je trouve la fig superbe.
La monture une sorte de griff hound géant est juste splendide.
Même la pose et l'armure du Stormcast ont l'air d'un style un peu différent d'habituellement.

Ca n'empêche pas qu'on aimerai voir autre chose que du Stormcast...

Ceci résoud la Rumor Engine de l'arbalète si je ne me trompe. J'avais parié empire de mon coté, c'était raté.

A ce propos, il nous reste quoi comme photo rumeur non résolue et raltive à AoS à part le Nain bien sûr?
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Silverick
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MessageSujet: Re: [Rumeurs] Nouveaux duardins!   Lun 30 Jan 2017 - 10:15

Toujours la première photo du rumor engine, sorte de sphère métallique avec un symbole nain.
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