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 Rapport de Samedi 23 - 3 bataille !

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barnab de Karaz-zank
StellartoiZ
Durgil Dron Karaz
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Durgil Dron Karaz
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Durgil Dron Karaz


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MessageSujet: Rapport de Samedi 23 - 3 bataille !   Rapport de Samedi 23 - 3 bataille ! EmptySam 23 Jan 2010 - 6:39

Aujourd'hui j'ai trois parties d'organisées, 2250 pts Vampire à 10h00, 1500 pts Haut Elfe à 12h30 et finalement 2250 pts Guerrier du Chaos à 14h00-14h30. La dessus, je vous promet 2 rapport avec photo (peut-être même avec mon nouveau logiciel Battle Chronicler qui recrée la table avec ces décors et tout et tout) et les trois résultats des parties.

Sur ce : Rapport de Samedi 23 - 3 bataille ! Lord2 BARUK BARUK Rapport de Samedi 23 - 3 bataille ! Lord2
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StellartoiZ
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MessageSujet: Re: Rapport de Samedi 23 - 3 bataille !   Rapport de Samedi 23 - 3 bataille ! EmptySam 23 Jan 2010 - 6:59

Durgil Dron Karaz a écrit:
La dessus, je vous promet 2 rapport avec photo (peut-être même avec mon nouveau logiciel Battle Chronicler qui recrée la table avec ces décors et tout et tout) et les trois résultats des parties.
Tu as intérêt à tenir cette promesse, sinon les rancunes vont fuser! tir la lanque
Bonnes parties et vivement la lecture de ces rapports... clin d\'oeil
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Durgil Dron Karaz
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Durgil Dron Karaz


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MessageSujet: Re: Rapport de Samedi 23 - 3 bataille !   Rapport de Samedi 23 - 3 bataille ! EmptySam 23 Jan 2010 - 18:40

La première partie contre le Comte Vampire fut élas perdu. Les deux autres seront présenté en Battle Report Mode.

Dans le cadre de mes trois parties de Samedi le 23, voici la partie numéro deux, je vous laisse la chance découvrir le vainqueur à la fin !

Et maintenant... ACTION !!!

Moumou
- Caradryan (Général)
- Mage sur Cheval
- Mage
- 15 Archers
- 14 Gardes phénix
- 7 gardes phénix
- 14GLions blancs
- 7 Lions blancs
- Baliste

Durgil
- Thane (Général)
- Maître Ingénieur
- Maître des Runes
- 18 Guerriers nains
- 18 Longue-barbes
- 10 Arquebusiers
- 18 Marteliers
- Catapulte
- Canon Orgue

Déploiement
Rapport de Samedi 23 - 3 bataille ! 23-01-10_Moumou_Deployment

Tour 1
Rapport de Samedi 23 - 3 bataille ! 23-01-10_Moumou_Turn_1_Army_A
La catapulte n'a pas réussi à blesser la baliste.

Rapport de Samedi 23 - 3 bataille ! 23-01-10_Moumou_Turn_1_High_Elf_Mou
Tous les elfes avancent, même le Mage monté, les archers font feu sur les LG, mais ne réussissent pas à les blessé ! La baliste ne fait pas mouche et aucun sort ne passe (du moins, aucun sort utile).

Tour 2
Rapport de Samedi 23 - 3 bataille ! 23-01-10_Moumou_Turn_2_Army_A
Personne ne bouge chez les barbus. Les arquebusiers réussissent à tuer le mage monté, malgré le couvert léger ! La catapulte explose la baliste de jutesse et finalement 3 Garde Phénix tombe sous les boulets du Organ Gun.

Rapport de Samedi 23 - 3 bataille ! 23-01-10_Moumou_Turn_2_High_Elf_Mou
Les elfes continuent leur approche. La mago restant lance Flamme du Phénix, mais fiacos ! Par chance, il obtient douze sur le table en question, donc le sort passa et le sort fut oublié du sorcier, 1 nains tomba sous les flammes. Les archers firent encore montrent de leur incapacité à faire quoi que se soit.

Tour 3
Rapport de Samedi 23 - 3 bataille ! 23-01-10_Moumou_Turn_3_Army_A
Les nains foncent vers l'avant ! 2 Lions blancs meurent sous les tirs de la catapulte. Les Arquebusiers firent tomber 1 autre lion blanc, mais pas dans la même unité. Le Canon Orgue s'enraie et ne pourra tiré au prochain tour.

Rapport de Samedi 23 - 3 bataille ! 23-01-10_Moumou_Turn_3_High_Elf_Mou
Les 4 Gardes Phénix restant chargent les LG, n'en tuèrent aucun, fuirent et se firent rattrapé ! Les Lions blancs chargent les Guerriers et passèrent malheureusement au travers.

Tour 4
Rapport de Samedi 23 - 3 bataille ! 23-01-10_Moumou_Turn_4_Army_A
Les Marteliers comme les LG avancent histoire de faire peur au Garde Phénix. Les Arquebusiers se retournent vers les Lions blancs et la Catapulte abat 2 d'entre eux.

Rapport de Samedi 23 - 3 bataille ! 23-01-10_Moumou_Turn_4_High_Elf_Mou
Les Lions blancs chargent la Catapulte, le Maître Ingénieur challenge le Super Lion et le tue, mais cela permet de tenir un round de plus (grâce à la Ténacité). Les Gardes Phéonix chargent les Marteliers et chaque camp perd un brave, mais les elfes tiennent bon grâce au Courage d'Enarion (note : Caradryan est en challenge contre le Gardien des Portes mais ne le tue pas). Les Archers tue un LG !

Tour 5
Rapport de Samedi 23 - 3 bataille ! 23-01-10_Moumou_Turn_5_Army_A
Le Maître Ingénieur ne tombe au combat. Le Canon Orgue tirent un coup et s’enraie à nouveau, mais pour un tour ! Le combat contre les Gardes Phénix se poursuit, encore une perte par camp et Caradryan qui se la pogne ferme en étant incapable d’abattre un simple champion. La Ténacité les sauve encore. Les LG se repositionnent pour charger de dos les Phénix.

Rapport de Samedi 23 - 3 bataille ! 23-01-10_Moumou_Turn_5_High_Elf_Mou
Les Archers avancent vite et ne peuvent pas tirer. Les Lions blancs essaient de charger les Arquebusiers, mais 3 morts tu “Maintenir sa position et tirer” et le jet de panique raté les font sortir de la table ! Courage d’Enarion ne passe pas et les Gardes Phénix fuient puis sont rattrapé !

Tour 6
Rapport de Samedi 23 - 3 bataille ! 23-01-10_Moumou_Turn_6_Army_A
Les Marteliers et LG se retournent pour faire face au Archer. Les Arquebusier se reforme pour permettrent au Organ Gun de tirer et ainsi d’achever les Lions Blancs.

Rapport de Samedi 23 - 3 bataille ! 23-01-10_Moumou_Turn_6_High_Elf_Mou
Les Archers chargent, 5 d’entre eux meurt et ils sont rattrapé durant le fuite.

Massacre en faveur des Nains

La suite demain...
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barnab de Karaz-zank
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MessageSujet: Re: Rapport de Samedi 23 - 3 bataille !   Rapport de Samedi 23 - 3 bataille ! EmptyDim 24 Jan 2010 - 1:23

Bravo à toi pour avoir botté le cu* de ces sales elfes.
Sinon il est très cool se logiciel.
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Akaric Corminson
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MessageSujet: Re: Rapport de Samedi 23 - 3 bataille !   Rapport de Samedi 23 - 3 bataille ! EmptyDim 24 Jan 2010 - 6:01

Que dire.... Bien joué! Je ne pense pas, qu'il y ait eu des erreurs tactiques...
Peux-tu nous en dire plus sur le logiciel? bière
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GW Maniak
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MessageSujet: Re: Rapport de Samedi 23 - 3 bataille !   Rapport de Samedi 23 - 3 bataille ! EmptyDim 24 Jan 2010 - 8:50

Bien cool de lire en images...et comme les autres, suis curieux pour le logiciel.
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Roknar
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MessageSujet: Re: Rapport de Samedi 23 - 3 bataille !   Rapport de Samedi 23 - 3 bataille ! EmptyDim 24 Jan 2010 - 10:35

Ah ! ça leur apprendra à ses sales oreilles pointues. ça a pas changé, c'est comme au temps de la Guerre de la Vengeance, on est les meilleurs ! :gimli:
Mais allez fourrer ça dans leur crâne avant qu'on l'explose d'un coup de hache! :gimli: :gimli: :gimli:
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Durgil Dron Karaz
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MessageSujet: Re: Rapport de Samedi 23 - 3 bataille !   Rapport de Samedi 23 - 3 bataille ! EmptyDim 24 Jan 2010 - 11:13

Voici ma troisième partie contre le Chaos, encore une fois, vous découvrirez la gagnant à la fin.

Chaos :
- Seigneur Sorcier de Nurgle (lvl. 4)
- Héro Exalté de Nurgle sur monture démoniaque
- 18 Guerriers du Chaos de Nurgle
- 18 Guerriers du Chaos de Nurgle
- 5 Cavaliers Maraudeurs de Nurgle
- 5 Chevaliers du Chaos de Nurgle
- 5 Chevaliers du Chaos de Nurgle
- 1 Char du Chaos de Nurgle

Nains :
- Seigneur Nain sur Bouclier
- Maître des Runes
- Thane Porteur de la Grande-Bannière
- 15 Guerriers Nains (c’est son représenté par le W)
- 17 Longue-Barbes
- 10 Arquebusiers (représenté par 2 triangles blancs)
- 10 Arbalétriers (représenté par 2 triangles noirs)
- 17 Brise-Fers
- 16 Marteliers
- 2 Baliste (représenté par une flèche blanche ou noir)
- 1 Canon Orgue
- 1 Gyrocoptère

Déploiement
Rapport de Samedi 23 - 3 bataille ! 23-01-10_Mat_Deployment

Tour 1
Rapport de Samedi 23 - 3 bataille ! 23-01-10_Mat_Turn_1_Army_B
Tous avancent, mais le char reste caché derrière les Guerriers. La deuxième unité de Chevaliers contourne le bois et le Héro Exalté utilise son don pour tué 2 Guerriers Nains. Le Sorcier lance son premier sort et obtient un Fiasco. Il perd un point de vie et la phase de magie prend fin.

Rapport de Samedi 23 - 3 bataille ! 23-01-10_Mat_Turn_1_Army_A
Les blocs de combattant avancent légèrement, les Brise-Fers adoptent une position pour permettre à la Baliste noir de faire le tir de la partie… elle fait mouche et embroche 2 Cavaliers maraudeurs ainsi que le Héro Exalté ! La phase de tir fait des ravages puisque le Canon Orgue tue 3 Chevaliers, la Baliste blanche 3 Guerriers du Chaos et les Arquebusiers 1 autre dans l’autre unité. La Gyro ne fait rien.

Tour 2
Rapport de Samedi 23 - 3 bataille ! 23-01-10_Mat_Turn_2_Army_B
Utilisant la Rune Majeure de Défi, j’oblige les 2 derniers Chevaliers a chargé mes Marteliers pour sauvé mes Machines de Guerres, ils font 3 mort, mais grâce au Arme Lourde, j’en tue un, le dernier fuit et comme il ne peut plus se rallier, je ne poursuis pas. L’autre unité de Chevaliers est frénétique (bannière magique) mais rien n’est à porter, alors ils avancent de 7 pouces à cause de la Gyro qui empêche la marche forcée. Les Cavaliers maraudeurs vont derrière les Guerriers Nains et en tuent 2 avec leur hache de jet. Finalement les Guerriers du Chaos avancent, le Char restant caché, et le Sorcier lance un sort très chiant (test d’initiative raté puis sauvegarde d’armure réussi égale mort) avec 3 dés et ajoute 3 dés supplémentaires avec son Familier Siamois, mais une Rune d’Anti-Magie annule le tout (Hi hi hi).

Rapport de Samedi 23 - 3 bataille ! 23-01-10_Mat_Turn_2_Army_A
Tous les blocs de combat nain avancent, les Marteliers prennent au angle pour obligé les Guerriers du Chaos à venir sur eux (cela n’est pas très visible sur l’image). La Gyro va voir les Cavaliers Maraudeurs et leur en souffle 1. Chaque bloc de Guerriers perd 2 hommes et les Chevaliers en perde 1, fauché par un boulet.

Tour 3
Rapport de Samedi 23 - 3 bataille ! 23-01-10_Mat_Turn_3_Army_B
Les Guerriers chargent les Marteliers, en tuent plusieurs, mais malheureusement pour eux, le Seigneur Nain se vengent très violemment en les faisant fuir et en les rattrapant. Les Chevaliers chargent les Longue-Barbes et 5 d’entre eux tombe, mais le commandement du Général et la Grande-Bannière permettent aux Grommeleurs de rester. Les Cavaliers lance leur hache sur la Gyro sans rien de plus, le Sorcier rate son test de stupidité du au Familier et le Char se place de manière à charger les Arquebusiers.

Rapport de Samedi 23 - 3 bataille ! 23-01-10_Mat_Turn_3_Army_A
Les Marteliers chargent le Char de Flanc, lui inflige 2 blessures et le font fuir. La Gyrocoptère écrase un Cavalier en chargeant, le deuxième sortant de la table. Les Brise-Fers en profitent pour chargé les Guerriers du Chaos avec le Sorcier, qui perd un PV dans son défi contre le Thane. Malgré qu’ils perdent le combat de 2, les nains tiennent bon. Les Arquebusiers s’avancent. Les Longue-Barbes tiennent malgré les pertes. Les Guerriers s’apprêtent à charger de flanc les fameux Chevaliers.

Tour 4
Rapport de Samedi 23 - 3 bataille ! 23-01-10_Mat_Turn_4_Army_B
Le Char se rallie et se retourne. Les nains, même s’ils les perdent, restent au combat.

Rapport de Samedi 23 - 3 bataille ! 23-01-10_Mat_Turn_4_Army_A
Revirement de situation, la charge de flanc des Arquebusiers combiné aux Brise-Fers font fuir le Sorcier ! Les 6 derniers Longue-Barbes et le Maître des Runes réussissent le même exploit sur les Chevaliers.

Tour 5
Rapport de Samedi 23 - 3 bataille ! 23-01-10_Mat_Turn_5_Army_B
Le Char chargent les Marteliers infligent de lourde perte, mais les 2 derniers Marteliers et leur Seigneur l’achèvent. Les 2 unités en fuite se rallient.

Rapport de Samedi 23 - 3 bataille ! 23-01-10_Mat_Turn_5_Army_A
Les nains se déplacent de manière à optimiser la phase de tir. Les 2 Chevaliers meurent sous les boulets de canon orgue et 5 Guerriers du Chaos tombent sous les Balistes et la Gyro.

Tour 6 (non joué)
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Massacre en faveur des nains.
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Durgil Dron Karaz
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MessageSujet: Re: Rapport de Samedi 23 - 3 bataille !   Rapport de Samedi 23 - 3 bataille ! EmptyDim 24 Jan 2010 - 11:25

Pour le Logiciel, il s'appelle Battle Chronicler (vous pouvez taper cela sur Google pour trouvé le Logiciel), mais il est uniquement en anglais. Vous entrez dans une espèce de base de donné les unités de la parties pour chaque camp et vous établissez les décors parmis un choix de décor pré-conçu (peu nombreux au début, mais avec toute les extensions, la banque est plus grande). Ensuite vous déployez et faites avancer vos unités et pouvez utilisé les Compteur pour mettrez les tirs/charges/fuites/blessé...
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Roknar
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MessageSujet: Re: Rapport de Samedi 23 - 3 bataille !   Rapport de Samedi 23 - 3 bataille ! EmptyDim 24 Jan 2010 - 11:59

Vraiment bien joué ! 2 massacres en un jour !
Et la 3ème partie, comment se finit-elle ? biere
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Durgil Dron Karaz
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MessageSujet: Re: Rapport de Samedi 23 - 3 bataille !   Rapport de Samedi 23 - 3 bataille ! EmptyDim 24 Jan 2010 - 12:04

Le Vampire m'a massacré...
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Captain BlackSquig
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MessageSujet: Re: Rapport de Samedi 23 - 3 bataille !   Rapport de Samedi 23 - 3 bataille ! EmptyDim 24 Jan 2010 - 12:29

Ahoy !

Et merci pour le logiciel. ça a l'air vraiment génial !

Voici le lien :

http://www.battlechronicler.com/index.html


Dernière édition par Captain BlackSquig le Dim 24 Jan 2010 - 13:01, édité 1 fois
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barnab de Karaz-zank
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MessageSujet: Re: Rapport de Samedi 23 - 3 bataille !   Rapport de Samedi 23 - 3 bataille ! EmptyDim 24 Jan 2010 - 12:41

Encore bravo à toi mon ami.
Les vampires, comment osent-ils troubler le repos des mort . Leur simple existence mérite une rancune . Si en plus il viennent nous attaquer voila qui dépasse les bornes !
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