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| | Chars nains | |
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+12barnab de Karaz-zank Dongliz Trognar ptitlulu Romarik Levert Durgil Dron Karaz GW Maniak Yoridson Bjarki Roknar Ólaf Sværsson StellartoiZ Akaric Corminson 16 participants | |
Auteur | Message |
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Romarik Levert Administrateur
Nombre de messages : 5785 Age : 38 Localisation : Haute Savoie Date d'inscription : 30/04/2005
| Sujet: Re: Chars nains Mar 10 Aoû 2010 - 7:50 | |
| - Akaric Corminson a écrit:
- C'est quoi ça?
=> http://medias.jeuxonline.info/upload/war/Site/Romeo/legende/Monture_Dwarf.jpg
Ceci est mini-char à vapeur. Les nains ont 500 ans d'avance en technologie, ils ont déjà créer un dirigeable, sous-marin, bateau à vapeur, gyrocoptère , un bras mécanique implanté sur un ingénieur, etc... Alors si vous voulez bien oublier un peu les chars antiques tiré par des vulgaires créatures et être plus....moderne? Les nains utilisent rarement de monstres ou d'animaux et se débrouillent avec leurs seules talents. | |
| | | clement Poil au menton
Nombre de messages : 60 Age : 35 Localisation : Clarens 65 Date d'inscription : 23/03/2010
| Sujet: Re: Chars nains Mar 10 Aoû 2010 - 9:11 | |
| Bien dit cher Romarik, la sagesse des anciens a parlé. | |
| | | ptitlulu jeune nain
Nombre de messages : 159 Date d'inscription : 18/01/2010
| Sujet: Re: Chars nains Jeu 12 Aoû 2010 - 5:19 | |
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| | | Old dwarf jeune nain
Nombre de messages : 169 Date d'inscription : 08/11/2010
| Sujet: Re: Chars nains Mar 9 Nov 2010 - 6:52 | |
| Alors là je suis bien d'accord... Un roule mort un peu amélioré ça serait bien cool! Après comme monture "animale" je suis tombé fan d'une figurine alternative d'un concurrent de GW (pour ceux qui veulent voir c'est Scibor) et l'idée d'avoir un seigneur nain juché sur un énorme ours blanc c'est certes classique mais bon sang que c'est efficace... D'un point de vue perso, j'avais tenté de convertir pour mon plaisir un Rhinox laineux des ogres en monture avec une plateforme de combat comme pour le stégadon... Malheureusement mes talents de maquettiste et un mauvais transport ont réduit mon projet à 0. Pour en revenir au roulemort, fut un temps sur l'ancien site de GW, il y avait des règles alternatives pour donner un profil au roule mort de blood bowl et je dois dire que ça me bottait bien. J'avais espéré le voir dans le dernier LA mais malheureusement non... Le prochain peut-être... Dans le même genre j'avais lu mais je retrouve pas le post sur un fofo plus ou moins officiel qu'ils travaillaient à nous donner des grandes créatures (géant de fer ou je sais plus quoi) histoire de donner un peu de variété... L'idée du dirigeable par contre me botte bien! Vaisseau de combat volant avec un canon orgue et deux balistes ou autre armement au choix moyennant points... Les nains je pense est l'une des races qui peut le plus voir apparaître de nouvelles unités bien fun mais coûteuses lors de notre prochaine refonte... | |
| | | Thurn jeune nain
Nombre de messages : 121 Age : 27 Localisation : Cherbourg - Manche Date d'inscription : 06/06/2009
| Sujet: Re: Chars nains Mar 9 Nov 2010 - 9:48 | |
| à Confront, ils ont sorti des sortes de tueurs nains sur ours.
http://www.sden.org/confront/Jeune-Nain-sur-Razorback.html?debut_carte=0
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| | | Thurn jeune nain
Nombre de messages : 121 Age : 27 Localisation : Cherbourg - Manche Date d'inscription : 06/06/2009
| Sujet: Re: Chars nains Mar 9 Nov 2010 - 10:04 | |
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| | | Thurn jeune nain
Nombre de messages : 121 Age : 27 Localisation : Cherbourg - Manche Date d'inscription : 06/06/2009
| Sujet: Re: Chars nains Mar 9 Nov 2010 - 10:04 | |
| C'est pas beau ça? x) 34 euros / Fig. | |
| | | Old dwarf jeune nain
Nombre de messages : 169 Date d'inscription : 08/11/2010
| Sujet: Re: Chars nains Mar 9 Nov 2010 - 10:06 | |
| Ah ben vi, j'avais prévenu que ça faisait son effet les fig Scibor... Le seigneur peint est de toute beauté... Ca sent le cadeau de noyel pour ma collect privée... ;-) | |
| | | Thurn jeune nain
Nombre de messages : 121 Age : 27 Localisation : Cherbourg - Manche Date d'inscription : 06/06/2009
| Sujet: Re: Chars nains Mar 9 Nov 2010 - 10:10 | |
| Ouais, et pour les Règles, chevaucheurs de Rhinox ou
0-1 Monteur d'Ours.......... 65 pts/fig. (Unité Rare) Chaque figurine doit être montée sur un socle de 50 mm.
Code: M CC CT F E PV I A Cd Monteur d'Ours 6 4 3 4 5 3 2 3 9 Champion 6 4 3 4 5 3 2 3 9
Taille d'unité : 3+.
Armes & Armures : Les monteurs d'ours sont assez individualiste et possède un équipement hétéroclite passant aussi bien de la lance à l'arme lourde en passant par le bouclier et l'armure lourde, le tout surmontant un ours à la peau plus ou moins épaisse et les griffes plus ou moins mortelles. On considèrera cependant que les figurines sont toutes équipés d'armes de base et possède une sauvegarde d'armure de 4+.
Options : •Une figurine peut devenir Musicien pour + 10 pts.
•Une figurine peut devenir Porte-Étendard pour + 20 pts.
•Une figurine peut devenir Champion pour + 20 pts.
•Le Porte-étendard peut brandir une bannière runique de 50 points maximum.
Règles Spéciales : Rancune Ancestrale ; Obstiné ; Implacable ; Peur ; Puissance d'Unité 3.
Charge Furieuse : Entre le nain et l'ours il est parfois difficile de dire qui est le plus furieux des deux. Le tour où elle charge, la figurine bénéficie d'un bonus de +1 Force.
Citation: Auteurs : Daeldahut et Dreadaxe d'après le travail du forum Karak Draka royaume des Nathrong.
Sources : * Règles WFB6 TdC pour les Équarisseurs de Khorne. * Règles WFB3/4 de l'Ours.
Count as : Avec un peu de bidouillage il est très bien possible de socler cette cavalerie sur des socles 40 mm ou bien 25x50 mm et d'avoir un socle adaptateur au 50x50 mm. De cette façon on pourra utiliser les figurines dans une armée de nain comme mercenaire ogre (40x40 mm)ou bien comme cavalerie mercenaire (25x50 mm) ou encore membre d'une unité (quatre figurines 20x20 mm).
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| | | Thurn jeune nain
Nombre de messages : 121 Age : 27 Localisation : Cherbourg - Manche Date d'inscription : 06/06/2009
| Sujet: Re: Chars nains Mar 9 Nov 2010 - 10:25 | |
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| | | Thurn jeune nain
Nombre de messages : 121 Age : 27 Localisation : Cherbourg - Manche Date d'inscription : 06/06/2009
| Sujet: Re: Chars nains Mar 9 Nov 2010 - 10:26 | |
| 42,30 Euros . Injouable, monstrueux, fabuleux, dommage que ce soit du chaos... :D | |
| | | Akaric Corminson Longue barbe
Nombre de messages : 706 Age : 28 Localisation : A droite de la carte de la carte de France Date d'inscription : 19/02/2009
| Sujet: Re: Chars nains Mer 10 Nov 2010 - 10:04 | |
| Les figurines sont belles, mais pas dans l'esprit de warhammer/GW... Disons qu'il y a trop de 'ronds', trop de signes celtiques genre triskel. Les nains de warhammer sont plutôt dans le 'carré'... je ne sais pas si c'est clair... J'ajouterais, que cepandant, le prix est bien dans l'esprit 'Games Workshop'... | |
| | | Thurn jeune nain
Nombre de messages : 121 Age : 27 Localisation : Cherbourg - Manche Date d'inscription : 06/06/2009
| Sujet: Re: Chars nains Mer 10 Nov 2010 - 11:29 | |
| J'approuve, tu as totalement raison. Mais le prix d'un dragon est un peu plus élevé chez games. x) | |
| | | Ólaf Sværsson jeune nain
Nombre de messages : 95 Age : 42 Localisation : Paris / Karaz-Ryggraddrakk Date d'inscription : 12/07/2008
| Sujet: Re: Chars nains Dim 21 Nov 2010 - 9:44 | |
| - Thurn a écrit:
- à Confront, ils ont sorti des sortes de tueurs nains sur ours.
C'est pas un ours, mais un sanglier... | |
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| Sujet: Re: Chars nains | |
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| | | | Chars nains | |
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