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 Armée du chaos (démons)

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2 participants
AuteurMessage
Hagrim l'Elgidum
Grand Archiviste
Grand Archiviste
Hagrim l'Elgidum

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Age : 30
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Date d'inscription : 12/10/2007

Armée du chaos (démons) Empty
MessageSujet: Armée du chaos (démons)   Armée du chaos (démons) EmptyVen 7 Nov 2008 - 11:51

Liste d'armée hordes démoniaques "armée de l'enfer" : 1497 points

  • unité de base

    • 15 Sanguinaires (210pts) :

      • coût : 15x12pts = 180pts
      • règles spéciales : Démons;Coup Fatal;Résistance à la Magie (1);
      • équipement de base : Arme de base ;
      • équipement/options : Musicien(6pts); Porte-étendard(12pts); Massacreur(12pts);

    • 15 Horreurs roses de Tzeentch (207pts) :

      • coût : 15x12pts = 180pts
      • règles spéciales : Démons;Attaques enflammées;Lanceurs de sort;
      • équipement de base : Arme de base ;
      • équipement/options : Porte-étendard(12pts); Icône de sorcellerie (icône démoniaque)(15pts);

    • 15 Horreurs roses de Tzeentch (180pts) :

      • coût : 15x12pts = 180pts
      • règles spéciales : Démons;Attaques enflammées;Lanceurs de sort;
      • équipement de base : Arme de base ;


  • unité spéciale

    • 3 Hurleurs de Tzeentch (90pts) :

      • coût : 3x30pts = 90pts
      • règles spéciales : Démons;Unité Volante;Attaques au Passage;Attaques enflammées;
      • équipement de base : Arme de base ;


  • unité de base

    • 5 Gargouilles du Chaos (60pts) :

      • coût : 5x12pts = 60pts
      • règles spéciales : Démons;Unité Volante;
      • équipement de base : Arme de base ;


  • unité rare

    • 1 Bêtes de Nurgle (100pts) :

      • coût : 1x100pts = 100pts
      • règles spéciales : Démons;Régénération;Attaques empoisonnées;Traînée de Bave;
      • équipement de base : Tentacules et affection exhubérante (arme de base);


  • héros

    • 1 Héraut de Tzeentsch (300pts) :

      • coût : 1x115pts = 115pts
      • règles spéciales : Démon;Sauvegarde invulnérable 4+;Attaques enflammées;Légat de Tzeentsch;
      • équipement de base : Arme de base ;niveau 2;
      • équipement/options : Char ardent de Tzeentch(60pts); Flamme Tzeentch(25pts); Maître sorcier(25pts); Porteur de la grande bannière(25pts);
      • objets magiques : Grand etendard de l'eclipse (50pts);

    • 1 Héraut de Tzeentsch (225pts) :

      • coût : 1x115pts = 115pts
      • règles spéciales : Démon;Sauvegarde invulnérable 4+;Attaques enflammées;Légat de Tzeentsch;
      • équipement de base : Arme de base ;niveau 2;
      • équipement/options : Char ardent de Tzeentch(60pts); Aura irisée(25pts); Maître sorcier(25pts);

    • 1 Héraut de Khorne (125pts) :

      • coût : 1x100pts = 100pts
      • règles spéciales : Démon;Résistance à la magie (1);Coup fatal;Haine (tous les ennemis);Légat de khorne;
      • équipement de base : Arme de base ;
      • équipement/options : Lame de fournaise(25pts);




Liste d'armée réalisée et exportée en BBcode avec le logiciel web gratuit <b>WarBuilder</b> - www.warbuilder.net

Cette armée possède 10 dés de pouvoir (toute unité de 15 horreurs est considéré comme un sorcier niveau 2)une unité de corps possédant plus d'une dizaine d'attaques de force 5 avec coups fatals et haines pour à peine 5 figurines et pour finir elle possède une unité de tir qui délivrent des tirs de forces 5.

Pour les joueurs nains qui se demandent à quoi s'attendent de la part des démons en moyenne voila une part d'explication .Ils ont une magie redoutable , des guerriers de corps à corps brutale et leurs rares tirs sont puissant
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shagshog
jeune nain
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shagshog

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Age : 45
Localisation : Paris 12ème
Date d'inscription : 05/12/2006

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MessageSujet: Re: Armée du chaos (démons)   Armée du chaos (démons) EmptySam 8 Nov 2008 - 8:36

La dizaine d'attaques (9 exactement) c'est avec le héraut tout comme la haine d'ailleurs.
Du coup rien d'exceptionnel là dedans, toutes les armées peuvent avoir autant d'attaques dans une unité de ce genre.
Ce qui fait mal c'est la force de 5 associée au coup fatal et au CC de 5.

Ceci dit moi je les remplacerais plutôt par des porte-pestes. Ils sont certes moins bon au cac (que 3 en CC et force 4) mais ils sont carrément plus résistant. Endurance 4 contre 3 et surtout la régénération avec le héraut.
Ajoutes-y l'invul à 5+ des démons et tu obtiens une unité des plus difficile à butter.


Une bonne peau-verte est une peau-verte morte ! Ou mieux encore, une peau-verte agonisante révélant où sont les autres.
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Armée du chaos (démons)
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