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 [Culture] Khazalid - Langage des Nains

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Romarik Levert
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Romarik Levert


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MessageSujet: [Culture] Khazalid - Langage des Nains   [Culture] Khazalid - Langage des Nains EmptyVen 5 Sep 2008 - 2:36

[source: Site Game Workshop]

Citation :
Le très ancien langage des nains est appelé le Khazalid.

Les nains sont très conservateurs, et leur langue, dont ils sont très fiers, n’a pas changé de façon notable depuis des milliers d’années, qu’elle soit parlée ou écrite sous sa forme runique.

Ils la parlent rarement en compagnie d’autres races et ne leur enseignent jamais. Pour les humains, c’est la “langue secrète des nains”, dont ils surprennent parfois des bribes mais qu’ils ne comprennent jamais.

Le langage nain inclut très peu de mots humains ou elfiques. À l’inverse, on retrouve de nombreux emprunts au Khazalid dans la langue des hommes. Ceci est particulièrement évident dans le cas de mots ayant un rapport avec les domaines de prédilection des nains, la construction et le travail du métal, des techniques que les hommes ont appris des nains il y a bien des siècles. Ces emprunts au Khazalid signifient que certains mots nains ressemblent beaucoup aux équivalents humains.
Bien sûr, certains mots khazalides sont familiers aux ennemis des nains, surtout les terrifiants cris, serments et jurons des nains en guerre. Le plus célèbre est le fameux cri : “Khazukan Kazakit-ha”, en abrégé : “Khazuk ! Khazuk ! Khazuk !”, ce qui signifie : “Prenez garde, les nains sont sur le sentier de la guerre !” Il est également coutumier d’en appeler aux dieux ancestraux durant la bataille, principalement Grungni, le dieu forgeron, qui est de loin la plus importante des divinités naines. Le son guttural d’un nain hurlant le nom de Grungni peut faire flageoler les genoux d’un elfe ou faire pâlir un gobelin, ce qui lui donne alors un teint d’un jaune bizarre !

Les sonorités du Khazalid ne ressemblent pas au langage humain, ni à la langue mélodieuse des elfes : elles sont comparées au roulement du tonnerre. Tous les nains ont des voix très profondes et résonantes, et une tendance à parler plus fort que nécessaire, ce qui les fait paraître bagarreurs et irascibles (ce qui est généralement une bonne image de leur tempérament). Les voyelles khazalides en particulier sont très fortement accentuées. Les consonnes sont souvent crachées de façon agressive ou roulées dans l’arrière-gorge, comme pour en déloger un petit bout de morve récalcitrant. Une taverne remplie de nains soûls et bruyants est un endroit inquiétant, même quand ils n’en sont pas encore venus aux mains (à savoir, pas souvent).

Le vocabulaire du Khazalid reflète les préoccupations spécifiques de la race naine. Des centaines de mots désignent différents types de roche, de conduits, de tunnels, et surtout de métaux précieux. D’ailleurs, l’or à lui seul est désigné par des centaines de mots, en fonction de sa couleur, de sa pureté, de son éclat et de sa dureté. Quand des nains se réunissent pour une beuverie, c’est-à-dire à peu près chaque soir, un jeu populaire est la Chanson de l’Or, durant laquelle chaque buveur doit à son tour déclamer un vers sur l’or. Chaque nain doit utiliser un mot différent désignant l’or à chaque fois, et quiconque répète un mot déjà utilisé ou n’en trouve pas d’autre a un gage, qui consiste généralement à payer une autre tournée. Un nain préférera inventer un mot qui n’existe pas plutôt que de s’avouer vaincu. Si ce nouveau mot est accepté, il évite le gage et un nouveau mot désignant l’or est inventé !

Dans une conversation, les nains choisissent leurs mots avec soin. Un nain ne se risquera pas à donner son avis sur une chose à laquelle il n’a pas longuement réfléchi, mais une fois que son opinion est faite, elle est aussi inébranlable qu’une montagne. Les nains changent rarement d’avis, sauf dans des cas d’extrême nécessité. Et même dans cette situation, beaucoup d’individus bornés préfèrent mourir que de reconnaître l’erreur qui leur coûte la vie !

Les nains prennent les promesses et les engagements très au sérieux, et ceci s’étend même aux affaires avec les autres races. De tous les mots du langage nain, le mot Umbaraki est le plus dépréciatif : il signifie “briseur de serment”.
Étant donné le sérieux avec lequel les nains traitent la parole, leur sens de l’humour est assez déconcertant. Une de leurs blagues courantes est de conspirer à deux pour faire croire à un autre nain qu’ils savent quelque chose de peu reluisant sur lui, sa santé ou son passé, chose qu’en réalité ils ignorent. Ceci peut durer des heures, des jours, ou même des années, et de l’avis général, c’est très amusant. Plus habituellement, un nain peut faire une affirmation provocante, attendre qu’un autre en soit offensé et vienne se battre. Curieusement, ces disputes se terminent toujours dans la bonne humeur, les nains se donnant de grandes claques dans le dos et se félicitant avec satisfaction d’avoir bien défendu leur honneur.

Citation :
L'écriture Runique

Les runes naines furent inventées pour graver le Khazalid dans la pierre, et sont donc faites de lignes pouvant être facilement taillées avec un burin. Elles comprennent une écriture alphabétique basique qui peut être utilisée pour former n’importe quel mot, et des runes individuelles supplémentaires, chacune représentant en abrégé un mot, une idée ou un nom. De nombreux mots peuvent être écrits des deux façons, mais ceci n’est courant que pour les noms de personnes ou de lieux. Les runes magiques ont toujours cette forme individuelle, et pour cette raison toutes les runes non-alphabétiques sont souvent considérées comme ayant des pouvoirs spéciaux.

Les runes sont habituellement gravées de gauche à droite, mais peuvent aussi l’être en lignes alternées, la première de gauche à droite, la seconde de droite à gauche, et ainsi de suite. Les runes peuvent aussi être gravées verticalement, du haut vers le bas et cette forme est courante sur les monuments et dans les textes importants, mais la coutume est d’écrire horizontalement de gauche à droite.
Les runes alphabétiques simples sont appelées Klinkarhun, ce qui signifie “runes au burin”, ce sont les plus utilisées et les plus facilement reconnues. Même si les sonorités khazalides n’ont pas de réelles équivalences dans le langage humain, le tableau suivant donne les plus proches approximations. Les sons doivent être prononcés avec force, le “r” et le “kh” en particulier ressemblent à un éclaircissement enthousiaste de la gorge, tandis que le “z” est toujours prononcé avec emphase comme dans “Khazalid”.

En plus des runes alphabétiques, le Klinkarhun inclut une série de numéraux montrés ci-dessous. Les mots nains pour les nombres dépendent de ce qu’ils comptent, ce qui peut s’avérer très déroutant, mais ils s’y retrouvent et s’en servent pour induire en erreur les autres races. Les nains comptent certaines choses par douzaines ou par grosses (douze fois douze, soit cent quarante-quatre), et d’autres par vingtaines, aussi bien que d’une façon plus conventionnelle, par dizaines. Il n’existe aucun mot pour vingt ou trente, les nains diront plutôt “six dizaines et cinq” ou “trois vingtaines et sept” (soit Sizdonun Sak et Dweskorun Set).

Citation :
Le Klinkarhun
[Culture] Khazalid - Langage des Nains Leklinkarhunjq5

Citation :
Structure de base du Khazalid

Même si le Khazalid possède évidemment une structure grammaticale formelle, elle est très ardue à comprendre pour les étrangers. En général, le Khazalid place le sujet avant le verbe suivi des compléments, mais l’emphase de la prononciation peut parfois déterminer l’importance d’un mot dans la structure de la phrase. Des mots sont parfois placés au début de la phrase sans raison apparente, puis à nouveau à leur place normale, comme par exemple : “Le Roi je suis allé voir le Roi”. Lorsque des mots répétés sont écrits ou gravés, ils apparaissent sous forme de rune individuelle au début de la phrase, puis en Klinkarhun plus loin dans celle-ci.

Le principe essentiel de la langue naine est que presque tous ses mots désignent des choses matérielles. Il n’existe bizarrement que peu de mots spécifiques pour les concepts abstraits. Le sens de nombreux mots est ainsi dédoublé, pour désigner la chose physique et un concept généralement associé. Par exemple, la racine signifiant “grosse pierre” est kar, et le mot le plus courant pour une montagne est karaz ; le az final désignant un endroit ou une chose spécifique. La même racine kar signifie également endurant sous la forme karak ; le ak étant la marque d’un concept abstrait. Ainsi, Karaz-a-Karak, le nom de la capitale naine, veut dire “montagne endurante”, littéralement “gros endroit rocailleux et résistant”, bien que cela soit mieux traduit en langage humain par Pic Éternel.
Curieusement, le mot nain qui désigne la race humaine est umgi, et sa forme abstraite umgak signifie “mal fait”, équivalent à “de conception humaine”. Ceci démontre l’importance des terminaisons des mots nains, car ces “signifiants” particuliers indiquent ce que le mot veut dire. Il existe plusieurs types de signifiants, certains vous sont donnés ci-dessous. En les associant avec des racines, on peut étendre le lexique khazalide de base donné dans ce livre.
Même si les racines sont parfois utilisées seules

[Culture] Khazalid - Langage des Nains Racine1gj1

Citation :
Certaines racines n’existent pas du tout sous forme séparée. Si une racine n’est formée que de consonnes, elle s’écrit généralement avec un “a” à la fin, qui disparaît lorsqu’on ajoute un signifiant. Par exemple, “Ska-” est la racine de “voleur”, “vol” et “voler”.

[Culture] Khazalid - Langage des Nains Racine2oe9

Citation :
Comme dans l’exemple ci-dessus, les signifiants verbaux apparaissent généralement à la fin des mots. En Khazalid, presque chaque nom possède une forme verbale marquée par “-it” au présent et “-ed” au passé. Les autres temps sont marqués par l’ajout de mots devant le verbe plutôt que par des terminaisons ; l’équivalent de “je volerai”, au futur simple, est an skit. Mais ces mots séparés sont souvent écrits de façon groupée, comme dans cet exemple.

[Culture] Khazalid - Langage des Nains Racine3le1


Dernière édition par Romarik Levert le Mer 29 Juin 2016 - 12:57, édité 2 fois
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Romarik Levert
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MessageSujet: Re: [Culture] Khazalid - Langage des Nains   [Culture] Khazalid - Langage des Nains EmptyVen 5 Sep 2008 - 2:44

Citation :
Signifiants Courants

Pour tous les signifiants, un “g” ou un “k” peut être ajouté devant si la racine ou le signifiant qui précède commence par une voyelle ou une consonne faible, comme “l” ou “r”. Ceci empêche d’avoir deux voyelles côte à côte, chose que les nains évitent comme la peste. Mais aucune règle particulière ne s’applique ici, et bien souvent une des voyelles est simplement enlevée, spécialement les voyelles faibles "a" et "i" (qui partagent la même prononciation en Khazalid et la même rune en Klinkarhun).

-az C’est un signifiant très important car très courant.
Il donne le sens d’une chose ou d’un endroit spécifique, une montagne particulière et non pas les montagnes en général. Il est habituellement placé derrière la racine avant tout autre signifiant. Ce serait plutôt facile à comprendre, mais les nains considèrent comme physiques et réelles tellement de choses que le signifiant -az est utilisé dans des mots qui ne désignent ni des choses physiques ni des endroits ! Comme par exemple Galaz, qui signifie intrépide. Dans ce cas le -az se réfère à “l’essence réelle” de cette idée. Donc, de la racine Dur qui veut dire “pierre pouvant être fendue”, viennent les mots Duraz, tablette de pierre, mais aussi Durak qui veut dire “dur comme une tablette de pierre”. Même si l’on peut dire d’un nain coriace qu’il est Durak (dur comme la pierre),il est tout aussi correct de le décrire comme étant Duraz (littéralement, un roc).

-ak C’est l’autre signifiant majeur, qui donne au mot le sens d’un concept, de quelque chose d’abstrait comme l’honneur, le courage ou la force d’âme. Bien sûr, les nains étant ce qu’ils sont, des concepts abstraits très importants obtiennent le statut de choses réelles. “Une rancune à venger” se dit Dammaz, pas Dammak ; mais Dammak désigne le concept général des rancunes marquantes.

-ar Signifie que quelque chose continue indéfiniment dans le temps, habituellement une activité comme le commerce (urbar), mais aussi une sensation comme une douleur chronique (urtar) et des forces naturelles comme la course du soleil (Zonstrollar : soleil-dans-sa-marche).

-en Désigne quelque chose en cours mais pas indéfini dans le temps, comme un voyage (strollen), l’avance d’une armée (gotten), ou le transport d’un lourd fardeau (hunken).

-i Se réfère à un individu, une profession, ou une race. Il équivaut plus ou moins à l’article défini “le”, ou à “cette personne qui est ici”. De nombreux noms de personnes se terminent par ce signifiant.

-al Le mot se réfère à un groupe ou à une bande de personnes ou de créatures, comme un nom collectif. Si le mot pour parler de la race des hommes ou de “cet homme”
est umgi, une bande d’hommes est appelée umgal.
Ce signifiant peut aussi englober la famille d’une personne sous la forme Grummal : les gens de Grumm, souvent traduit par le clan de Grumm.

-it ou -git Appliqué à un nom, ce signifiant indique quelque chose de petit ou de trivial. -It est aussi employé pour les verbes au présent, mais les nains y sont habitués et les confondent rarement.

-ul ou -kul Fin de mot courante chez les nains, pas nécessairement associée à un sens, mais désignant souvent “l’art de, la compréhension de, maître ès”. Par exemple, Grunkul, l’art d’exploiter une mine, et Kazakul, l’art de la bataille ou de mener les troupes.

-ha N’apparaît qu’à la fin des mots et équivaut à un point d’exclamation. Prononcé de façon très vive. Il peut vouloir dire “alors voilà”, ou “alors attention”, une façon de parler qui peut inciter à la bagarre.

Citation :
Eléments Utiles

Les mots suivants sont les équivalents nains de conjonctions, de pronoms relatifs, et d’autres éléments grammaticaux courants. Même s’ils sont des mots à part entière, ils sont souvent accolés directement au début d’autres pour en composer de nouveaux, comme Okrik qui signifie usurpateur (littéralement “pourquoi-roi”) et Aguz qui signifie rassasié (littéralement “avec-nourriture”).

A De, avec, dans, vers

Ad J’ai, j’ai fait (devant un verbe)

Af Vous, ils

Ai, I, Ap et Ip Toutes les formes de “oui”

An Je veux, je dois, je vais, dans le but de (devant un verbe)

Anad J’aurais voulu faire ou j’aurais dû faire

Bin Dans, sur, à côté de

Anu Bientôt, très bientôt, ça va pas tarder !

Bar Mais, souvenez-vous que, sauf (ce mot désigne également une porte fortifiée)

Ek Il, elle, on, tu

Nai, Na ou Nuf Toutes les formes de non, ne pas et jamais

Nu Maintenant, à cet instant

Ok Pourquoi, comment

Or Je, moi, moi-même

Sar Je peux, je pourrais (devant un verbe)

Um Eux, ces, ceux-là

Un Et

Ut Nous, nous-mêmes

Wanrag

Wanrak Quand (devant un verbe)

Citation :
Voici un lexique de mots nains pouvant vous aider à nommer vos objets runiques, vos personnages et vos unités. Créer un nomp est plutôt simple, il vous suffit pour cela de penser à un nom qui sonne bien et à le traduire en khazalid.

[Culture] Khazalid - Langage des Nains Carte_11

Citation :
Prenez deux mots et associez-les. Ainsi "Tueur de Gobelins" se traduit par "Grobi Dreng". Pour faire plus authentique, vous pouvez séparer les mots par "-a-".

Voir le Dictionnaire Nain ici:

https://romarik.forumactif.com/bibliotheques-de-karaz-rhun-f39/dictionnaire-nains-warhammer-t411.htm


Dernière édition par Romarik Levert le Mer 14 Nov 2012 - 9:08, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: [Culture] Khazalid - Langage des Nains   [Culture] Khazalid - Langage des Nains EmptyVen 5 Sep 2008 - 3:44

[Sources: Nains pierre et Acier]

Mots et Phrases

-Barbe, mâcher sa Barbe : Se laisser aller à un chagrin excessif ou à l'apitoiment sur soi-même, comme dans Arrête de mâcher ta barbe, le travail attend.

-Barbe, mettre des rubans dans sa: Tirer une fierté excessive de son apparence, se montrer vaniteux.

-Barbe, mettre des rubans dans la (de quelqu'un d'autre) : Flatter, flagorner. Il a gagné son or en mettant des rubans dans la barbe du roi.

- Petits, faire des : L'expression il fera des petits est couramment utilisée quand un nain doit renoncer à tuer une peau-verte. il faut comprendre que les descendants de la peau-verte épargnée permettront un nombre de morts plus approprié. Remonte aux Guerres Gobelines.

-Brasserie, parti sauver la : Parti se saouler. L'expression se réfère aux célébrations qui accompagnaient les expéditions de secours de la brasserie Bugman.

Effondrement: (1) Malheur comme dans la malédiction courante Qu'un effondrement les emporte tous. (2) Céder au désespoir ou à la dépression comme dans Snorri s'est effrondré dès que Brigga Thorinsdottir l'a laissé tomber. il n'a plus été lui-même depuis.

-Gobelins, bon pour les : D'une qualité misérable.

-Gobelins, même pas bon pour les : D'une qualité incroyablement mauvaise, inutilisable.

-Marteau, raccrocher son : Mourir, mourir paisiblement en particulier.

-Surplomb: Panse à bière.

-Roc, revenir au : Être enterré; l'expression funéraire complète est revenu au roc qui lui a donné naissance.

-Raser: (1) Emporter une victoire décisive ou humilier comme dans on a rasé ces peaux-vertes. (2) Faire le pire comme dans Rasez-moi si je mens!

-Clés: Outils et, par extension, leur propriétaire comme dans Pousse tes clés! pour "pousse-toi de là!" Inventée par les engingneurs, cette expression est mainteant passée dans le langage courant.

-Pierre et Acier: Les élements qui ont donné naissance aux nains selon la tradition. Métaphores communes pour les vertus naines d'endurance et détermination. Par Pierre et Acier! est une exclamation courante.
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MessageSujet: Re: [Culture] Khazalid - Langage des Nains   [Culture] Khazalid - Langage des Nains EmptySam 10 Nov 2012 - 9:50

cri de guerre

Sujet permettant d'améliorer et pratiquer le Khazalid!: https://romarik.forumactif.com/t880-allons-plus-loin-en-khazalid
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MessageSujet: Re: [Culture] Khazalid - Langage des Nains   [Culture] Khazalid - Langage des Nains EmptyMer 14 Nov 2012 - 9:09

Mise à jours des premiers messages.
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MessageSujet: Re: [Culture] Khazalid - Langage des Nains   [Culture] Khazalid - Langage des Nains Empty

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