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 Résumé du fluff d'AoS

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5 participants
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MagnanXXIII
Pleine Barbe
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MagnanXXIII


Nombre de messages : 505
Date d'inscription : 23/04/2016

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MessageSujet: Résumé du fluff d'AoS   Résumé du fluff d'AoS EmptyMer 27 Juil 2016 - 11:48

Version plus lisible et travaillée tentant d’expliquer chaque faction de AOS; Trouvée sur le warfo: http://www.warhammer-forum.com/index.php?showtopic=237628


RÉCAPITULATIF DU BACKGROUND GÉNÉRAL ET PAR FACTIONS (BATTLETOME).





Résumé du background général d'Age of Sigmar



  Chronologiquement, la fin des temps a eu lieu et le vieux monde a été détruit malgré l’alliance des races contre le chaos durant la fin des temps et la fusion des plus grand héros avec les vents de magie. Sigmar avait notamment fait son come-back en prenant la place de Karl-Franz au moment de sa mort.
  Une fois le monde détruit, les vents de magie se sont dispersé et auraient donné naissance aux 8 royaumes mortels où se sont retrouvés ceux qui avaient fusionnés avec ces vents de magie. Sigmar quand à lui a été recueilli par Dracothion (en gros un dragon céleste) avec qui il a sympathisé et fondé son domaine en Azyr où il a placé « mallus » le noyau de l’ancien monde fait d’un métal extrêmement spécial désormais appelé le sigmarite.
  Le drac a montré les royaumes à Sigmar et lui a montré les portails qui relient ces mondes entre-eux. Sigmar a donc parcourut les jeunes royaumes, a retrouvé d’une façon ou d’une autre une partie des anciens Dieux et les anciennes incarnations des vents de magie (qui sont désormais l’équivalent de Dieux). Ensemble ils ont aidé les différents royaumes à se développer et à instaurer un âge de paix et de prospérité durant des millénaires. C’était l’âge de mythes. (nb : c’est durant cet âge que Slanesh aurait disparu à cause des Dieux elfiques)
Evidemment, les Dieux du chaos se sont tournés vers ces nouveaux mondes pour en prendre possession et y foutre la %?!&\'-#* comme d’hab.
  L’alliance de Sigmar a pas mal tenus le coup au début mais entre les peaux-vertes qui ne se tracassent pas trop de qui frapper, Nagash qui a voulu profiter du bordel ambiant pour prendre le contrôle, etc l’alliance a fini par se rompre et le chaos est devenus carrément dominant un peu partout. Ce fût l’âge du Chaos durant lequel Sigmar, voyant qu’il ne pouvait plus l’emporter s’est barricader en Azyr et les poches de résistance dans les autres royaumes sont devenues rares.
  Bien plus tard, Sigmar a fini de construire ses armées avec Grugni et il vient de relâcher ses stormcast qu’il a balancé par la foudre un peu partout pour, dans un premier temps, reprendre le contrôle des portails à travers les royaume qui permettront aux armées de l’ordre de voyager facilement à travers les monde pour repousser le chaos. C’est là que commence l’Age de Sigmar.

Les différents royaumes :



- royaume AZYR: Le royaume céleste. Siège de Sigmar où sont réfugiés des à priori des nains, des humains, les slaans, etc. Grugni le Dieu nain était là aussi pour forger le matos des stormcast en sigmarite.
- royaume AQSHY: Royaume du feu. Gimnir (Dieu tueur des nains) y était mais est prétendu mort après avoir vaincu la mère des salamandres. Mais les fireslayers (mercenaires tueurs nains garde certains secrets à ce sujet). Bien qu’en partie repoussés, les forces de Khorne y sont en nombre.
- royaume SHYISH: Royaume de la mort et donc de Nagash, et de ses armées « unifiées » de Mort-vivants. C’est là aussi que se trouve l’accès vers le sous-monde évidemment.
- royaume GHYRAN: Royaume de la vie. Alarielle (nouvelle déesse Sylvain) et les armées de Sylvaneth (esprits des bois) fortement attaqué par les disciples de nurgle. Alarielle reste fort à l’écart de tout et s’occupe du chêne des âges qu’elle a replanté là.
- royaume HYSH: Domaine de la lumière de Tyrion et Teclis (nouveaux dieux Hauts elfes), et on suppose qu’ils y amèneront les armée Highborn (hauts-elfes) si ils réussissent à libérer leur peuple.
- royaume GHUR: Royaume de la bête. Gorkamorka (Gork et Mork fusionnent et défusionnent en fonction de leur état de « manque de baston »), armée d'Orruks (orcs et gobs), et des Ogors (ogres).
- royaume de CHAMON: Le royaume du métal ; alors là je ne sais pas encore trop de chose à ce sujet. Le royaume du métal aurait probablement pas mal de nains mais j’en suis pas sûr…
- royaume ULGU: Royaume de l’ombre où se trouve Malerion (nouveau nom de Malékith, nouveau dieu), et Morathi qui a apparemment survécu à sa rencontre avec Slaanesh et se serait assagi pour reconnaitre ses erreurs passées et lutter avec son fils contre le chaos.
- Le royaume CHAOS: tout est dit : il n’a pas changé, ni ses occupants, si ce n’est que Slaanesh a disparu et que le rats-cornu y possède désormais son domaine même s’il n’est pas vraiment vu par les autres Dieux du chaos comme leur égal.



__________________________________________________________________________________



Présentations des différentes factions par Battletome:



.......

__________________________________________________________________________________



. Les Stormcast Eternals :


Spoiler:



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. Les Sormcast Extremis :


Spoiler:


_______________________________________________________________________________



. Les Seraphons :



Spoiler:



______________________________________________________________________________________



. Les Fyreslayers :



 
Spoiler:


   ______________________________________________________________________________________



. Les Everchosen :


Spoiler:



______________________________________________________________________________________



.Les Skavens Pestilens :


Spoiler:



______________________________________________________________________________________



. Les Flech-Eater Courts :



 
Spoiler:



______________________________________________________________________________________



. Les Ironjawz :


Spoiler:



______________________________________________________________________________________



. Les Sylvanteh :

Spoiler:



______________________________________________________________________________________



. Les Khorne Bloodbound :


Spoiler:
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Furibard
Longue barbe
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Furibard


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MessageSujet: Re: Résumé du fluff d'AoS   Résumé du fluff d'AoS EmptyMer 27 Juil 2016 - 13:07

Bon résumer . Beau travail
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Nainternaute
Longue barbe
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Nainternaute


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Age : 53
Localisation : Saint Jean d'Ardières
Date d'inscription : 23/07/2016

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MessageSujet: Re: Résumé du fluff d'AoS   Résumé du fluff d'AoS EmptyMer 27 Juil 2016 - 13:28

Très bon résumé!!! Bon par contre au rayon mauvaise nouvelle (me concernant), je n'accroche pas du tout à l' "historique", rien à faire j'y arrive pas... affraid affraid affraid
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MagnanXXIII
Pleine Barbe
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MagnanXXIII


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Date d'inscription : 23/04/2016

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MessageSujet: Re: Résumé du fluff d'AoS   Résumé du fluff d'AoS EmptyMer 27 Juil 2016 - 14:23

Un peu du même avis que toi Nainternaute, ce genre de background ne m’intéresse pas énormément. J'ai beaucoup plus apprécié celui de Kings of war par exemple. Dès qu'il y a une carte avec des villes et des communautés ça me parle déjà plus. joyeux

Disons que la différence entre le fluff de battle et de AoS c'est comme la différence un livre historique et d'un livre d'un mythe religieux. C'est un autre style, un peu plus géopolitique pour l'un, un peu plus imagé pour l'autre nain 10 clin d\'oeil
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Cerberes
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Cerberes


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MessageSujet: Re: Résumé du fluff d'AoS   Résumé du fluff d'AoS EmptyJeu 28 Juil 2016 - 1:17

Super boulot pour condenser toutes ces infos.

Un tout grand merci de partager çà avec nous.
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Furibard
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MessageSujet: Re: Résumé du fluff d'AoS   Résumé du fluff d'AoS EmptyLun 31 Oct 2016 - 14:36

au faite, on en ai ou dans l'histoire! quelqu'un le sait?
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Amiral Hartmann
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Amiral Hartmann


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MessageSujet: Re: Résumé du fluff d'AoS   Résumé du fluff d'AoS EmptySam 20 Avr 2019 - 9:45

Question : depuis le temps, le fluff a pas mal été précisé, et des choses sont désormais clarifiées grâce au gros livre de règles. Une mise à jour s'impose ?
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MessageSujet: Re: Résumé du fluff d'AoS   Résumé du fluff d'AoS Empty

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