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 [Description] Les Forteresses Naines.

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Romarik Levert
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Romarik Levert


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MessageSujet: [Description] Les Forteresses Naines.   [Description] Les Forteresses Naines. EmptyVen 13 Mai 2005 - 12:11

Les Citadelles Naines


Karaz Ankor (L’empire nains) et autres royaumes :


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Karaz-a-Karak :
-Aujourd’hui : intact.
-Description : Karak-a-karaz s’étend aussi bien en surface qu’en sous-sol. Les remparts de défense sont plus épais que ceux d’Altdorf. Les portes de fer sont gravées de runes protectrices. Elles ont su encaissées les innombrables assauts. Le haut roi siège dans une immense salle plus grande que certaines petites villes humaines. Une forêt de piliers colossaux soutient la nef longue de 1600 mètres.
-Détails : Egalement nommée Pic éternel par les humains, Karaz-a-karak est la capitale et la plus grande citadelle de l’Empire nain.
-Personnages : Le haut roi s’appelle le Haut Roi Thorgrim le Rancunier et son épouse, la reine Karga. Kragg le Lugubre, maître seigneur des runes de l’Empire nain. Burlok Damminson en est l’actuel Grand Maître de Guilde. Mis à part la légendaire Bugman, c’est à Kara-a-Karak que l’on peut trouver la meilleure bière naine, grâce au maître brasseur Harek Mainsûre du clan Zhargorog.Bruduth, le doyen des Longues Barbes. Ganni Barbedecuivre, Maître des chambres. Kurgrund, le seigneur des Rancunes de Karaz-a-karak. Thane Forstik.  
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Zhufbar :
-Aujourd’hui : intact.
-Description : A un jour de voyage de la citadelle abandonnée de Karak Varn, Zhufbar (« Porte du torrent ») est situé dans un profond canyon aux parois vertigineuses creusées par la cascade assourdissante provenant du lac noir.
-Détails : Contrairement aux autres citadelles, Zhufbar a, dès le départ, été c**çue comme un centre industriel. Cette citadelle est menaçé par les peaux-vertes à la surface et par les skavens dans le sous-sol.
-Personnages : le roi Morgrim Forge du clan Karangaz et son épouse, la reine Lenka.
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Karak Kadrin :
-Aujourd’hui : intact.
-Description : Situé au sud de la Passe Pic, Karak Kadrin (« Citadelle de la passe ») est la plus grande citadelle septentrionale après Karaz-a-Karak. Karak Kadrin, que les nains ont surnommé «  la Citadelle des Tueurs ». Les murs de Karak Kadrin sont capables de résister à tous les assauts. Au sud-est des niveaux inférieurs, une porte massive et lourdement gardée ferme la voie souterraine. Il y a un grand temple consacré au dieu tueur Grimnir
-Détails : Karak Kadrin abrite la plus grande population de tueurs de tout Karaz Ankor.
-Personnages : Le roi tueur Ungrim poing de Fer du clan Angrulok et sa reine Alrika.
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Karak huit pics :
-Aujourd’hui : irrégulier.
-Description : Sa description est spectaculaire qui lui avait valu son nom originel de Vala-Azrilungol (« reine des profondeurs argentées »). Ses murailles sont importantes, elle sembla imprenable. Malheureusement, les nains livrent maintes batailles contre les skavens (que les mineurs ont découvrit sans le vouloir des tunnels skavens) et contre les peaux vertes. Elle est
entouré de huit pics :
.Pics de l'est = Carag Zilfin, Carag Yar, Carag Mhonar, et La Corne d'Argent,
.Pics de l'ouest = Carag Lhune, Carag Rhyn, Carag Nar et La Dame Blanche.
-Détails : Karak huit pics était la forteresse la plus important pendant l’âge d’or.
-remarque : Notez que de nombreux clans des Huits Pics émigrèrent à Karak Azul après la chute de leur forteresse et furent donc intégrés aux archives de Karak Azul.
-Personnages : Seigneur Belegar Marteau de Fer descendant du dernier roi Lunn. Clan Angrund (royal), Roran Gundorson (célèbre architecte), Lunn Marteau de Fer (ancêtre- Roi), Kemma Marteau de Fer (Epouse de Belegar), Duregar Poingmarteau (Seigneur).
-Les Clans: Clan Stonebeard (ingénieurs), Clan Dourback (brasseurs), Clan Stoneback (maçons), Clan Ironfiger (forgerons), Clan Flintheart (forgerons), Clan Grimstone (prospecteurs), Clan Firehelm (mineurs), Clan Copperback (mineurs), Clan Flinthand (mineurs -ne pas confondre avec le clan homonyme de Karak Azul), Clan Bronzefist (gardiens des filons), Clan Ironback (mineurs), Clan Ironspike (charpentiers), Clan Craghand (mineurs), Clan Guttrik (cordiers).
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Karak azul :
-Aujourd’hui : intact.
-Description : Cette forteresse s’étend plus en surface que les parties souterraines. Les tourelles de fer cherchent à imiter le sommet d’une montagne. Le volcan nommé « Karag Haraz » (la Montagne du feu) est visible dans les tours sud.
-Détails : Surnommé « Pic de fer », C’est la seule forteresse à résister au raz-de-marée peaux verte surgi des Terres Sombres.
-Personnages : Kazador Cordetonerre du clan Donarkhun (Roi). Bael (ancêtre), Kazgar (ancêtre de Kazador), Hilga de Karak Azul (ancêtre - épouse de Kazgar, mère de Kazador), Kazrik (thane - fils de Kazador), Thordrik Barbe Grise (ancêtre vivant - oncle de Kazrik), Morga de Karak Azul (Reine), Freygar (Prêtresse de Valaya), Vargansson (Maître de Fer), Malrik Morbad (Martelier), Kreln Kromsson (Martelier)
-Les Clans: Clan Rebeard (graveurs de runes), Stromni, Clan Forgehand (graveur de runes), Razek (ancêtre - Seigneur des Runes), Varik (ancêtre - Seigneur des Runes), Karagin (Maître des Runes et Maitre Armurier), Clan Stoutgirth (brasseurs), Thengeln (Maître brasseur), Clan Dunrakin (brasseurs).
Clan Stonebeater (maçons), Orgin (Maître Graveur), Clan Finthand (Ingénieurs), Clan Ironforge (graveurs de runes), Ganngrim (ancêtre - Seigneur des Runes), Clan ironbrow (graveurs de runes), Thorek (Seigneur des Runes et Maître des Arsenaux).
Clan Stonehand (maçons), Clan Cragbrow (mineurs), Clan Thunderhear (joailliers), Clan Badrikk (forgerons), Clan Burrdrik (forgerons), Clan Ironhammer (forgerons), Clan Stoneheart (maçons), Clan Silvenback (joailliers), Clan Stonecutter (maçons), Clan Firehand (forgerons), Clan Ironfinger (forgerons), Clan Kaznagar (joailliers). Clan Halgakrin (charpentiers), Clan Threkkson (gardiens des filons), Clan Svengelm (prospecteurs), Clan Kakki (mineurs), Clan Varnskan (mineurs), Clan Stoutpeak (charpentiers).
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Karak Kaferkammaz
-Aujourd’hui : intact.
-Personnages : Le Roi Skalf Barberouge.
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Karak Grom
-Aujourd’hui : intact.
-Personnages : Le Roi Garil Coup de Tonnerre.
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Karak Ungor
-Aujourd’hui : perdu.
-Détails : Surnommée « Citadelle qui creuse ». Ce fut la première forteresse à tomber au main des orques.
-Personnages : Prince Ulther Marteau de Pierre.
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Karak Varn
-Aujourd’hui : perdu.
-Détails : Surnommée « Citadelle du Lac ». C’est la citadelle la plus riche de Karaz Ankor.
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Karak Azgal
-Aujourd’hui : partielle.
-Détails : Karak Izril (« Citée des joyaux ») était le nom d’origine. Surnommée « Pic du trésor ».
-Personnages : Le roi Kargun Skalfson.
(Pour plus de détails: voir plus bas)
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Karak Drazh
-Aujourd’hui : perdu.
-Détails : Surnommée  « Citadelle Noire ». Devenue Crag Noir : la plus puissante place forte orque.
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Karak Vlag
-Aujourd’hui : perdu.
-Détails : Surnommée «  Citadelle de la Désolation ». Complètement rasés depuis la grande guerre contre le chaos.
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Barak Varr :
-Aujourd’hui : intact.
-Description : Seule Citadelle naine de Bord de mer. Creusés dans la falaise dans le golfe noir.
-Détails : Barak Varr signifie "Porte sur la Mer". Elle abrite la puissante navale naine
-Personnages : Le roi Zamnil Grundisson du clan Varrvarag.
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Karak Hirn :
-Aujourd’hui : intact.
-Description : D’énorme canon protège la porte. Le vent de leur coin sert d’alarme, signalisation ou pour terrifier les créatures peu intelligentes.
-Détails : Surnommée « Citadelle du cor ».
-Personnages : Le roi Alrik Ranulfsson du clan Drazhkarak et son épouse, la reine Winnifer Cheveuxpaille.
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Karak Izor
-Aujourd’hui : intact.
-Détails : Surnommée «  Montagne de cuivre ». Les dangers des montagnes et les ravins abrupts renforcent leurs défenses.
-Personnages : Le roi Kazran Frontaustère et la reine Astrid la Sage du clan Izorgrund.
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Karak Norn
-Aujourd’hui : intact.
-Description : Son emplacement sur un plateau dominant la forêt de Loren est stratégique. Elle permet aux nains de surveiller les activités des elfes sylvains quoique d’une très distance considérable.
-Détails : Surnommée « Citadelle de la Terre Nue ».
-Personnages : Le roi Brokk Picdefer le Lugubre et la reine Thurma du clan Grintzagaz.
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Karak Angazbar
-Aujourd’hui : intact.
-Personnages : Le Roi Duregar Lameacérée.
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Karak Gantuk
-Aujourd’hui : intact.
-Personnages : Le Roi Skag Poingmarteau.
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Karak Ziflin
-Aujourd’hui : intact.
-Personnages : Le Roi Rorek Main de Granit.
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Karak Eksfilaz
-Aujourd’hui : intact.
-Personnages : Le Roi Hergar Defervêtu.


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Dernière édition par Romarik Levert le Ven 16 Jan 2015 - 13:25, édité 19 fois
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Romarik Levert
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MessageSujet: Re: [Description] Les Forteresses Naines.   [Description] Les Forteresses Naines. EmptyVen 13 Mai 2005 - 12:12

Les Nains Nordique :

Kraka Drak :
-Aujourd’hui : intact.
-Détails : Surnommée « Citadelle de Dragon ». Elle est la plus grande et la plus riche des citadelles nordiques.
-Personnages : Grand Roi Thorgard Cromson et de sa reine Sifna Throrindottir du clan Dordegruden.

Kraka Dorden :
-Aujourd’hui : intact.
-Détails : Surnommée « Citadelle du Tonnerre ».
-Personnages : Le roi Logamir Ulfarson et la reine Friga Alaricdottir du clan Zhargrun.

Kraka Ravnsvake :
-Aujourd’hui : intact.
-Détails : Surnommée « Citadelle du Nid de Corbeau ».
-Personnages : Le roi Haarkon Vikramson et la reine Inga Ottardin du clan Ziflinskaud.

Kraka Ornsmotek :
-Aujourd’hui : intact.
-Détails : Surnommée « Citadelle du pic de l’Aigle ». C’est la plus lourdement fortifié des citadelles du nord. Il compte plus de tueurs et de berserkers que toutes les autres citadelles nordiques.
-Personnages : le roi « Fléau des Géants » Tyr Forsetison et la reine Vanyra karindottir du clan Agrilaz, deux forminables guerriers et officiers compétents.


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Romarik Levert
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MessageSujet: Re: [Description] Les Forteresses Naines.   [Description] Les Forteresses Naines. EmptyVen 13 Mai 2005 - 12:12

Les mines perdues :

-Ekrund, Mont Gunbad, Mont Lance d’argent.

Les Nains Expatriés :

-L’empire : Altdorf, Middenheim, Nuln, Marienburg et les Wasteland.
-Bretonnie.
-Kislev.
-Tilée.

Les villes:

-Kazad Migdhal

Les petites villes :

-Khazid Wyrvarn, Hochstadt, Mont Glacé, Domartburg, Sjoktraken.

Les villages :

-Khazid Svarkungor, khazid Rakadem, Khazid Hafak, Khazid Grimaz, Khazid Nekewukaz, Khazid Algikarag, khazid urbaz, Kazid Ravik, Kazid Fneldurk, Kazid Skavekarag, Kazid Bordkarag.

Les forts :

-Kazad urkbavak, Migdhal Vongalbavak, Kazad Elgazund, Kazad Frukund, Kazad Dumund, Kazad Grontunt, Kazad Sedazund.

Les Mines :

-Grund Rakadem, grund Tepskaf, Grund Gandaz, Grund Ardzufak, Grund Skree, Grund Agriletaz, Grund Byrn, Grund Wyrulfalk, Grund Mizpal, Grund Trakekarag, Grund Kuldungor, Grund Dobekzhuf, Grund Diratduraz, Grund Stekbrud.


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Dernière édition par le Sam 14 Avr 2007 - 10:39, édité 1 fois
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MessageSujet: Nouvelle forteresse..   [Description] Les Forteresses Naines. EmptySam 14 Mai 2005 - 2:26

Il y a une nouvelle forteresse. "Karak Dum"

Elle as été lu dans deux livres: tueur de démons et tueurs de dragons. (de Gotrek & félix)

Karak Dum
Aujourd'hui: Perdu.
Description:Se trouve dans la désolation du chaos. Porte de l'aigle, statue d'aigle, forêt de piliers, galerie de la source, salle du trône, hall, salle de trône, Grand hall.
Roi: Thangrim Barbe-de-feu.
personnages:
Hargrim (fils de Thangrim et capitaine), Morekai (fils du roi), Torvald , Valek (maître des runes & celui qui as créer la hache que détient Gotrek Gurnisson).

Histoire:
Gotrek & félix avec les habitants de karak Dum ont du mener un dernier combat contre le chaos diriger par le buveur de sang en personne. (bien sûr, comme d'habitude le destin de gotrek lui as encore échapper).

karak dum serait une ancienne forteresse naine de l'époque de l'expansion qui fut defenitivement englobé dans les royaumes du chaos lors de la chute du portail!
Depuis Tout le monde le croyait détruite. (les habitant de karak Dum croyait être les seuls survivants).

Remarque: Karak Dum as vécu 20 ans dans la désolation, alors que hors de la désolation ,200 ans se sont écoulés.


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Dernière édition par le Dim 15 Avr 2007 - 3:37, édité 3 fois
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MessageSujet: Re: [Description] Les Forteresses Naines.   [Description] Les Forteresses Naines. EmptyDim 22 Mai 2005 - 5:45

Il y a une autre forteresse : Kazad grund.

-Aujourd’hui : Détruite.
-Description: Le fort qui tenait l'entrée nord du col qui menait à Kazad grund s'avéra incapable de contenir la horde peaux-verte de Gruk.
-Détails:Les clans de Kazaz grund étaient les gardiens de Gorlnir, L'antique marteau.
-Personnages :Le Roi Wulfram le Brusque, L'enguigneur Nordok Craggensson, Sven Barbefolle.


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MessageSujet: Re: [Description] Les Forteresses Naines.   [Description] Les Forteresses Naines. EmptyDim 22 Mai 2005 - 5:53

Encore une nouvelle forteresse:

Karak Zorn:
-Aujourd’hui : Karak Zorn aurait été fondée puis perdue par des nains qui se seraient rebellés contre la décision de Grungni.
-Description: Situer dans les jungles voisines des Terres du Sud.
-Détails:D'après les antiques parchemins runiques, Karak Zorn a vu naître les premiers enfants des dieux ancestraux originels (Grungni, Valaya et Grimnir).


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Dernière édition par le Mar 16 Oct 2007 - 9:18, édité 1 fois
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Romarik Levert
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MessageSujet: Re: [Description] Les Forteresses Naines.   [Description] Les Forteresses Naines. EmptySam 1 Oct 2005 - 14:59

J'ai aperçu deux nouveaux noms:

Karaz Pic Blanc et Karag Long Croc. Le pont est suspendu entre eux et elle se nomme "Ekrund Grom" (les Marches du Courage).

C'est pas très loin de Karak Kadrin si j'ai comprit.

Il se trouve dans le livre d'armée des nains. A la page 61: "Le journal de Jacob Stackeldhorf".

----------------------------------------------------------------------------------------------------------
Témoignages sur forum-warhammer sur une forteresse "Karak Ghumuluz":

Citation :
Bon je lisais le supplément WJDR " Les Héritiers de Sigmar".
je passe à la page 73 et je lis le paragraphe sur la descrition de l'Ostland
je tombe sur:
"Ils abritaient (les Monts du milieu) autrefois un royaume nain qui s'était séparé des nains de l'Empire , Karaz Angkor, durant la guere contre les elfes. Toutefois peu après l'assault des peaux vertes et des skavens contre l'empire des nains et la chute de ce dernier, les nains de karaz Ghumluz abandonnerent leur forteresse et s'enfuirent vers les monts du milieu pour retourner a karaz Angkor......etc"
Toujours dans ce livre dans la description de Esk page 50/52 on lit qu'il y a un nécromancien qui cherche dans les mines. on se doute qu'il cherche un passage pour la forteresse.

Et puis je regarde le livre d'armée de l'Empire (celui de la V7) et je lis "aucune forteresse naine dans les monts du milieu" ou un truc du genre.

la réponse des autres membres furent:
Citation :
Le problème n'est pas bien méchant, suffit de faire la différence entre "ne pas y avoir" et "n'y avoir jamais eu".

Citation :
La phrase du LA est effectivement p18 "Il n'y aucune cité-forteresse naine dans ces montagnes, seulement des pics que nul n'essaieraient explorer


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MessageSujet: Re: [Description] Les Forteresses Naines.   [Description] Les Forteresses Naines. EmptyJeu 6 Oct 2005 - 11:06

Un lien sur Barak Varr , le port nain

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Un jour je tuerai le Nain Blanc.Un jour je tuerai le Nain Blanc. Un jour je tuerai le Nain Blanc. un jour....
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MessageSujet: Re: [Description] Les Forteresses Naines.   [Description] Les Forteresses Naines. EmptyMar 20 Déc 2005 - 7:03

Dans le livre d'armée Nains:

On mentionne deux nouveaux forts: "Krag Bryn" et "Kazad Thrund".

Un nom pour désigne les passages souterrain pour relier les grandes forteresses se nomme "L'ungrim Angkor".


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Dernière édition par Romarik Levert le Jeu 14 Aoû 2008 - 2:21, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: [Description] Les Forteresses Naines.   [Description] Les Forteresses Naines. EmptySam 14 Avr 2007 - 7:17

Sources: karak Azgal "jeux de rôle"

Karak Azgal

Nommée aussi "Roc du dragon" ou "Pic au trésor" ou "la citadelle de Skalf".
(Connu à l'époque sous le nom de "Karak Izril" ou "la cité des joyaux")


Aujourd'hui:Partielle. (Seul le niveau extérieur est contrôlé).

Cituation: + de 1350 mètres au dessus du niveau de la mer. Beaucoup de commerce avec Karak Azul. Route= "col de la tête de dragon" (à l'est) et "col de la queue du dragon" (à l'ouest). "La porte de la mort" est une ville juste à côté de Karak Azgal. Les nains contrôle les parties extérieurs. Skaven, peaux vertes, et créatures contrôle les parties intérieurs.

Pas de tribunal, confrérie de la barbe fourchue (organisation sécrète).

Quartier du fort:
Donjon de Skalf, fontaine d'argent, statue de Skalf Tueur de dragon, demeure du clan Norgunston, mine de Norgunston, demeure du clan Durgarson, demeure du clan Rorganson, demeure du clan Damirson, demeure du clan Voragorsdotr, "la prime du mineur".
Quartier du temple:
grand temple des ancêtres, temple de Myrmidia, temple de Shallya, temple de Gorlaz le doré (faux dieux, ce n'est autre que slaanech).
Quartier étranger:
Puits de Zambor, "bazar du totem de Todt müller", salle de jeu de la chope doré, magasin de grondella, entrepôt de recel, fontaine du Babil.
Quartier Doré
la place de pierre, guilde des tailleurs de pierre, guilde des joailliers, guilde des mineurs, Pub de "l'oeil du dragon, baraquement de karak Azgal, mine, forge, constructions naines, cavernes naturels et creusées, lave, rivière de lave.
Galerie des ossements:
chambre funéraire, pont du deuil, quartier des domestiques, chambres des prêtres, salle de préparation des défunts, salle d'embaumement, temple de grungni, chapelle de grungni, anitchambre, tombes des roturiers, chambre des apparitions, chambre des commerçants, le crypte des héros, le grand escalier, la chambre du deuil, la grande galerie de grungni, statue de Grimnir, statue de Valaya, sanctuaire dédié au Roi faragund, le crypte des Morgundson, statue de grungni, tombe du Roi Rorgrim, crypte pillées, sanctuaire dédié à Grimnir.
Contrôlé par les skavens:
Puits, bloc de granit, sanctuaire de grungni, rivière souterraine, puits d'approvisionnement, cavernes, salle au trésor, salle de la lave, entrepôt de munitions, chambre de feu.
Contrôlé par les peaux-vertes:
Ancien fort des Skorrun, Grand escalier, monte_charge, Ancienne sanctuaire dédié à Valaya, bibliothèque (théologie et d'ingénieur), ancien entrepôt pour marchandises, ancien vestibules pour visiteurs étrangers, ancienne distillation de l'hydromel, chambre froide, cuisines, un petit lac, puits.

-Le culte Slaanech est mêlée.

---------------------------------------------------------------------------------------------------------
Les noms nains liés à karak Azgal:

Morts:
-Skalf le Tueur de dragon (celui qui as tué le dragon Craug le terrible et reprit la citadelle), Karmir Karminson, Damin et Drongli (fils de Karmir), Doralina (naine), Balkag Grimgorson (tueur de démon), Kargul, Elamina (naine), Katanya (naine), Dwalik Kragnonson, Nori Fimdorson, Zargona Zarkrisdotr (anine), Golendil Drongdurson, Athrandor Thorikson (grand thane et commandant suprême du régiment de brise-fer), Roi Morgund

Vivants
-Seigneur des Runes barbe-tempête, Thane Furagrum karzorson (commandant des législateur), Balikina Furlisdotr (Naine: grande prêtresse de valaya), Elgrom tueur de Dragon ( nain mutant, faux prêtre, descendant de skalf), Hegakin Rokrison (nain mutant, exilé, faux prête), Zarado Svenginson (maître de la guilde de joeilliers), Thorgin tueur de Dragon (seigneur de la citadelle), furtan Norgunston (chef de son clan), Dronglik Durgarson (chef de son clan), Kragdin Rorganson (chef de son clan), (Faratinr voragsdotr (naine, chef de son clan),Rorantok Damirson (maître des runes et chef de son clan), Balarika Kragellasdotr (naine, marchand), Grondella harkansdotr (naine et propriétaire du magasin "grondella"), Korgan Hardansdotr (fils de grondella), Krorag Forsgonson (maître de la guille de tailleur de pierre), Molatok Nokinson (maître de la guilde des mineurs), Kragdin Rorganson (capitaine), Buurf Brisedoigt (champion des arènes, connu sous "Dwalin Skarginson"), Gimnir Okamirson (tueur de géant).


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MessageSujet: Re: [Description] Les Forteresses Naines.   [Description] Les Forteresses Naines. EmptySam 14 Avr 2007 - 7:34

Sources: "La guerre au royaume des nains"

Jeux de rôle; très vieux livre datant dans de l'année 1992. Les nains avaient des sorcier à l'époque! J'ignore si ces des infos sûre et valable aujourd'hui bien que c'est un livre qui vient droit de warhammer...

Kadar-Gravning



Citadelle de Hargrim Perdu. (disparu pendant 100 ans) Aucune route, isolé pendant 2000ans avant l'incurgion du chaos. Les gobelins leur empêchait tout contact vers l'extérieur. (je crois qu'il est facile d'accès par voie d'air).

Aujourd'hui:Perdu. (Mais il y a un campement nain qui sont à la recherche d'une couronne).

Cituation: dans la voûte. Pas loin de la bretonnie et de Sylvanie. pas loin de la route la "pass de crocs de l'hiver. Contrôlé partiellement.

Lieux: Salle des audiences, cachots, ateliers, lac, catacombes, salle de garde, réserve, entrepôts, salle de torture, hall, quartier des gardes, réfectoires, cuisine, réserve de vuisine, réserve de l'atelier, hall de réception, quartier du commandant, salle de garde, palier, tréorerie, antichambre, salle des trônes, chambre de la reine, antichambre du roi, chambre du roi, couloir de la coupole, coupole, oratoire.
Quartier des prêtres, temple, chambre de purification, vestiaire, hall des prêtres, palier des prêtres, rituel funéraire royal, caveau de hadra, caveau de fenri, caveau des trois rois, caveau de darble, caveau de hargrim.

Les nom nains liés à Kadar-Graving:

-Maître érudit Hadrin, rogni, Borgin, Grand Roi guerrier Hargrim Maindefer (mort pendant la guerre de la barbe), Mendri maindefer (fils de Hargrim), Cranneg (Grand prêtre), Kadri (assistant de cranneg), Dern (assistant de Cranneg), Yanni et Bradni (prêtes subalternes), Sundrim (Grand érudit), Brogar (commandat militaire), Grumdin (commandant général), kazran (prête de grungni), borgin barbefendue, Rogni grimson (tueur de géant), Kervista (dernière reine de kadar-Cravning, morte).

ps: une autre citadelle dans les environs nommée: Kadar-helgad.


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MessageSujet: Re: [Description] Les Forteresses Naines.   [Description] Les Forteresses Naines. EmptyLun 8 Oct 2007 - 12:47

blason de la citadelle:

Karaz-a-karak:
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Barak Varr:
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Karak Izor:
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Ekrund:
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Karak Hirn:
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Karak Kadrin:
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Zhufbar:
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Karak Azul:
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Karak Norn:
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Dernière édition par Romarik Levert le Dim 9 Fév 2014 - 2:56, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: [Description] Les Forteresses Naines.   [Description] Les Forteresses Naines. EmptyMar 21 Fév 2012 - 14:57

Des infos plus détaillés sur certaines forteresses ont été édités au premier message de ce sujet. Vous pourriez enfin avoir plus de noms des clans et personnages de votre citadelle favorite (ou pas).

Je fouille... je fouille.... les archives calme


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MessageSujet: Re: [Description] Les Forteresses Naines.   [Description] Les Forteresses Naines. EmptyDim 24 Fév 2019 - 11:27

Nouvelle forteresse sur laquelle je n'ai trouvé aucune information ou presque. Je ne connait aucune source qui la mentionne de façon officielle.

Karak Raziak ( citadelle escarpée ) située près de Karak Ungor à la frontière de l'Empire et de Kislev.

Si quelqu'un connait son origine ou la source qui en parle je suis preneur.
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MessageSujet: Re: [Description] Les Forteresses Naines.   [Description] Les Forteresses Naines. EmptyDim 24 Fév 2019 - 12:33

Il vous manque :

Karak Azgaraz ( intact 25000 individus environ) située dans les montagnes grises au sud de la passe de la dame grise qui relie Parravon à l'empire.

Karak Dar ( perdu ) légèrement au sud-est de Karak Eskfilaz.

Les mines de Komar au nord des monts du dos du dragon.

La forteresse nordique et perdue de Karak Ungrim dites "foul fortress" en anglais. En extrapolant un peu il semblerait que ce soit une fortereese de nains du chaos nordiques désormais.


La forge de Kurgaz : Situé à 1 cm ( sur une carte ) à l'est de Karag Dron ( La montagne du tonnerre ) au nord / nord-est ( suivant les cartes ) de Karak Drazh.
C'est à cette forge que furent créer les enclumes du destin ( important comme info quand même joyeux).

Karaz Grimstok : Aucune infos sinon qu'elle est situé à équidistance de Karak aux 8 pics et Karak azul en direction de l'est ( terres sombres ). Elles forment un triangle entre elles en gros.


Il y a en plus à peu près 13 sites ( fortins , mines , forts , avant poste ) dans la norsca. Je vous les citerez si il y a une demande. Dont Kraka Drang ( Là c'est le flou total mais en recoupant plusieurs cartes je pense qu'elle a été perdu car je n'ai en effet que son emplacement.
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MessageSujet: Re: [Description] Les Forteresses Naines.   [Description] Les Forteresses Naines. EmptyDim 24 Fév 2019 - 12:39

Je confirme la forteresse dans les monts du milieu a une époque révolu. En effet Alaric le fou célèbre forgerune ( qui nous a léguer une rune jouable ignorant les svg ) y a séjourner pour créer une rune de domination mais il finit par y obtenir son surnom car il fut guidé par Tzeentch. Cette histoire fut reprise pour le JDR de Karak Azgal et le culte de slaanesh qui y résident mais a la base cette histoire se situe dans cette fameuse forteresse des monts du milieu en plein empire. La forteresse est maudite et abandonné depuis des siècles et des siècles.
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MessageSujet: Re: [Description] Les Forteresses Naines.   [Description] Les Forteresses Naines. EmptyDim 24 Fév 2019 - 13:01

A ne pas oublier non plus les nouveaux avant poste du dernier LA ( le 8 ). L'île de zul , Kradtommen , Dringorackaz , les piliers de grungni , Kraz Und (situé dans la haute passe), Oakenhammer ( Martelbois en fr. ) , les mines de Grimhold.


Et bien que cela ne soit pas très plaisant on peut aussi citer le Pinacle d'argent , demeure actuelle (enfin pas depuis la fin des temps ) de Neferata. Le Pinacle était aussi une fortereese naine avant d'être une forteresse de la non-vie.

Et pour finir les 3 forteresses perdues des montagnes des larmes:
- Karak Vrag
- Karak Krakaten
- Karak Azorn
Ces 3 forteresses ont été abandonné après que les ogres aient fait fuir ou manger les occupants.

Voilà on a fait le tour et ça complète l'excellent travail fait avant.

Dwarvenement vôtre.
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MessageSujet: Re: [Description] Les Forteresses Naines.   [Description] Les Forteresses Naines. EmptyJeu 28 Fév 2019 - 2:18

Pourrais tu me citer les sources? ça me serait d'une grande aide pour la suite.
Certaines forteresses ne me sont pas inconnus mais je ne trouvais pas la source.... (parfois je le retrouve au hasard dans un roman!)

Persos, j'évite les petites villages/mines sinon la liste devient monstrueux.

Bon travail. Pouce OK


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MessageSujet: Re: [Description] Les Forteresses Naines.   [Description] Les Forteresses Naines. EmptyMer 17 Avr 2019 - 12:29

Salut Frère Nain. pour les sources :
Karak Raziak est sur la carte de Kislev et l'empire orientale ou les excellentes cartes détaillées de Kislev . On trouve juste au dessus de cette forteresse la mine D'Irkulaz , cette mine est une colonie dans total war. Je ne comprends d'ailleurs pas pourquoi ils ont préféré mettre la mine plutôt que la forteresse ( m'enfin bref joyeux ).
Honnêtement pas plus d'infos sur Karak Raziak.
Pour le reste , c'est pareil. J'ai vu toutes ces forteresses sur des maps ( et pas des cartes fait au crayon ou autres fichiers pixelisés amateurs ).

Komar sur une carte des terres arides , les forteresses perdues des montagnes des larmes dans le LA royaumes ogres V8 , Karak Azgaraz sur la fameuse méga carte détaillé sur le site de je ne sais plus qui. Vois-tu de la quelle je parle ? Une méga carte sur laquelle tu peux zoomer qui part de la norsca jusqu'à Karak Zorn. Il y a énormément d'infos dessus. Possible que ce soit une carte d'Alfred Nunez.

Pour les nouveaux avant poste ( présent eux aussi dans total war Warhammer ) c'est sur le dernier LA des nains.

Karak Ungrim est aussi sur cette méga carte dans la norsca , c'est la forteresse la plus à l'ouest. D'ailleurs une route part de cette forteresse en allant un peu plus au nord-ouest pour finir à Kraka Caves. Comme l'îcone la représentant n'est pas une enclume je ne sais pas exactement ce que c'est.

Idem pour Karaz Grimstok. Sur cette méga carte.

La Forge de Kurgaz est elle sur une map officielle détaillée couleurs.

Karak Dar surement sur une carte aussi mais je retrouve plus laquelle je vais continuer à chercher je les ai toutes télécharger.


Voilà , j'espère que cela va t'aider un peu.

Va sur le cartographe sur le site de JDR Warhammer " Bimondiens " , tu auras la méga carte zoomable couleur.
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