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Ungrok
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Enfant nain
Ungrok


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MessageSujet: Première liste   Première liste EmptyLun 1 Fév 2010 - 13:20

Liste d'armée nains "Nains" : 1498 points

  • héros

    • 1 thane (124pts) :

      • coût : 1x65pts = 65pts
      • équipement de base : arme de base; armure de gromril;
      • équipement/options : arme lourde(4pts);
      • objets magiques : rune majeure de rapidité (25pts); rune de résistance (25pts); rune de pierre (5pts);

    • 1 maître des runes (142pts) :

      • coût : 1x70pts = 70pts
      • règles spéciales : connaissance des runes;
      • équipement de base : arme de base; armure de gromril;
      • équipement/options : bouclier(2pts);
      • objets magiques : rune tranchante (20pts); rune tueuse de sort (50pts);

    • 1 tueur de dragon (100pts) :

      • coût : 1x50pts = 50pts
      • règles spéciales : tueur; indémoralisable; solitaire;
      • équipement de base : haches de tueur;
      • objets magiques : rune de force (25pts); rune de fureur (25pts);

  • unité de base

    • 17 guerrier (178pts) :

      • coût : 17x8pts = 136pts
      • équipement de base : arme de base; armure lourde;
      • équipement/options : bouclier(17pts); musicien(5pts); porte-étendard(10pts); vétéran(10pts);

    • 10 arquebusier (165pts) :

      • coût : 10x14pts = 140pts
      • équipement de base : arquebuse naine; arme de base; armure légère;
      • équipement/options : bouclier(10pts); musicien(5pts); vétéran(10pts);

    • 10 ranger (155pts) :

      • coût : 10x1pts = 10pts
      • règles spéciales : éclaireur; si longues barbes; immunisés à la panique;étendard runique autorisé;
      • équipement de base : arme lourde; armure légère si arbalétrier, armure lourde sinon;
      • équipement/options : musicien(5pts); vétéran(10pts); arbalétrier(130pts);

  • unité spéciale

    • 14 brise-fer (212pts) :

      • coût : 14x13pts = 182pts
      • équipement de base : arme de base; armure de Gromril; bouclier;
      • équipement/options : musicien(6pts); porte-étendard(12pts); barbe de fer(12pts);

    • 14 tueurs (172pts) :

      • coût : 14x11pts = 154pts
      • règles spéciales : tueur; indémoralisable; haches de tueur;
      • équipement de base : haches de tueur;
      • équipement/options : musicien(6pts); porte-étendard(12pts);

    • 1 baliste (65pts) :

      • coût : 1x45pts = 45pts
      • règles spéciales : fierté de l'artilleur;servant supplémentaire;artilleur (ingénieur);
      • équipement de base : servants : arme de base; armure légère;
      • équipement/options : ingénieur(15pts); arquebuse naine (ingénieur)(5pts);

    • 1 baliste (65pts) :

      • coût : 1x45pts = 45pts
      • règles spéciales : fierté de l'artilleur;servant supplémentaire;artilleur (ingénieur);
      • équipement de base : servants : arme de base; armure légère;
      • équipement/options : ingénieur(15pts); arquebuse naine (ingénieur)(5pts);

  • unité rare

    • 1 canon orgue (120pts) :

      • coût : 1x120pts = 120pts
      • règles spéciales : fierté de l'artilleur;
      • équipement de base : servants : arme de base; armure légère;


Liste d'armée réalisée et exportée en BBcode avec le logiciel web gratuit <b>WarBuilder</b> - www.warbuilder.net


Voilà donc ma première liste Naine, je ne connais vraiment aucune de leur subtilités, j'ai donc fait se qui me semblé le mieux en choix de troupe joyeux
J'ai crée cette liste avec pour stratégie une bonne puissance de feu et de bon gros bloque de cac.
Les arquebusiers reste a proximités des balistes, canon orgue. Les rangers, déployé en avant auront surtout un rôle "d'appât" (je les placerai au maximum à la moitier de table).
De la, le bloc de brise fer ainsi que les tueurs essayeront de rejoindre les rangers au plus vite pour faire une joyeuse mêlé au centre de la table.
Je n'ai pas trop l'habitude de gérer de grosse phase de tire je suppose que dans mon plan tôt ou tard je vais me bloquer les ligne de vu, enfin je ne sais pas si sa vous semble correct, j'attends vos conseil en tout cas.
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Yoridson Bjarki
Longue barbe
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Yoridson Bjarki


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MessageSujet: Re: Première liste   Première liste EmptyLun 1 Fév 2010 - 14:22

Pour ma part, je te donnerai bien certains conseils mais je trouve que tu devrais d'abord jouer ta liste une fois ou deux, histoire de voir ce qu'elle donne.
Ensuite, tu nous donnes tes impressions et on te dira ce qu'on en pense, et tu referas tes batailles.

Mais je trouve que commencer une nouvelle armée avec pleins d'astuces, c'est comme avoir un nouveau jeu vidéo et prendre les cheat codes dès le début.

Sinon, ta liste est jouable si tu tombes sur un adversaire non bourrin et sympa.
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Durgil Dron Karaz
Poil au menton
Poil au menton
Durgil Dron Karaz


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MessageSujet: Re: Première liste   Première liste EmptyLun 1 Fév 2010 - 16:47

J'ai donné mon avis en cyan, en espérant que cela t'aideras.

Ungrok a écrit:
Liste d'armée nains "Nains" : 1498 points

  • héros

    • 1 thane (124pts) :

      • coût : 1x65pts = 65pts
      • équipement de base : arme de base; armure de gromril;
      • équipement/options : arme lourde(4pts);
      • objets magiques : rune majeure de rapidité (25pts); rune de résistance (25pts); rune de pierre (5pts);


      Ce Thane me semble bien et efficace, seul détail, l'arme lourde est inutile car si tu as une arme magique, tu ne peux pas choisir d'utilisé une autre arme (du moins, il me semble).

    • 1 maître des runes (142pts) :

      • coût : 1x70pts = 70pts
      • règles spéciales : connaissance des runes;
      • équipement de base : arme de base; armure de gromril;
      • équipement/options : bouclier(2pts);
      • objets magiques : rune tranchante (20pts); rune tueuse de sort (50pts);


      Très bon choix. Personnellement, je ne leurs (mes Maîtres des Runes) met jamais de runes d'arme, mais bon, c'est un choix personnel.

    • 1 tueur de dragon (100pts) :

      • coût : 1x50pts = 50pts
      • règles spéciales : tueur; indémoralisable; solitaire;
      • équipement de base : haches de tueur;
      • objets magiques : rune de force (25pts); rune de fureur (25pts);


    Il est ok... Il faut considéré qu'à cause des runes, il n'a plus accès aux Haches de Tueur (celle-là, je suis sur), et que en plus, sans armure, je ne suis pas sur que cela vaille la peine de mettre 50 pts d'item magique sur un perso suicide.

  • unité de base

    • 17 guerrier (178pts) :

      • coût : 17x8pts = 136pts
      • équipement de base : arme de base; armure lourde;
      • équipement/options : bouclier(17pts); musicien(5pts); porte-étendard(10pts); vétéran(10pts);


      Parfait, rien à redire, base très solide.

    • 10 arquebusier (165pts) :

      • coût : 10x14pts = 140pts
      • équipement de base : arquebuse naine; arme de base; armure légère;
      • équipement/options : bouclier(10pts); musicien(5pts); vétéran(10pts);


      L'État-Major complet est totalement inutile, car il ne sauvera pas ton unité en cas d'assaut, et donnera 100 pts de victoire pour le bannière. Sinon, c'est ok.

    • 10 ranger (155pts) :

      • coût : 10x1pts = 10pts
      • règles spéciales : éclaireur; si longues barbes; immunisés à la panique;étendard runique autorisé;
      • équipement de base : arme lourde; armure légère si arbalétrier, armure lourde sinon;
      • équipement/options : musicien(5pts); vétéran(10pts); arbalétrier(130pts);


    Bon, quand à moi, utilise des Guerriers ou des Longue-Barbes plutôt que des arbalétrier pour le rôle que tu leur donnes, car l'arbalète ne servira presque à rien (et tu ne les placeras pas sur un rang). Personnellement, lorsque je joue des Rangers, je prends 10 Arbalétriers (bouclier, arme lourde) sans rien d'autre et je les place dans un édifice, sinon il ne se rentabiliserons presque jamais.

  • unité spéciale

    • 14 brise-fer (212pts) :

      • coût : 14x13pts = 182pts
      • équipement de base : arme de base; armure de Gromril; bouclier;
      • équipement/options : musicien(6pts); porte-étendard(12pts); barbe de fer(12pts);


      C'est ok, peut-être leur mettre une Rune de Courage pour qu'ils tiennent plus longtemps.

    • 14 tueurs (172pts) :

      • coût : 14x11pts = 154pts
      • règles spéciales : tueur; indémoralisable; haches de tueur;
      • équipement de base : haches de tueur;
      • équipement/options : musicien(6pts); porte-étendard(12pts);


      Rien à redire.

    • 1 baliste (65pts) :

      • coût : 1x45pts = 45pts
      • règles spéciales : fierté de l'artilleur;servant supplémentaire;artilleur (ingénieur);
      • équipement de base : servants : arme de base; armure légère;
      • équipement/options : ingénieur(15pts); arquebuse naine (ingénieur)(5pts);


      Très bon, mais essais de lui mettre pour 5 pts la Rune Incandescente, elle sert souvent.

    • 1 baliste (65pts) :

      • coût : 1x45pts = 45pts
      • règles spéciales : fierté de l'artilleur;servant supplémentaire;artilleur (ingénieur);
      • équipement de base : servants : arme de base; armure légère;
      • équipement/options : ingénieur(15pts); arquebuse naine (ingénieur)(5pts);


    Même chose que pour l'autre.

  • unité rare

    • 1 canon orgue (120pts) :

      • coût : 1x120pts = 120pts
      • règles spéciales : fierté de l'artilleur;
      • équipement de base : servants : arme de base; armure légère;


    Très bon choix, le meilleur rare à mon avis


Liste d'armée réalisée et exportée en BBcode avec le logiciel web gratuit <b>WarBuilder</b> - www.warbuilder.net


Voilà donc ma première liste Naine, je ne connais vraiment aucune de leur subtilités, j'ai donc fait se qui me semblé le mieux en choix de troupe joyeux
J'ai crée cette liste avec pour stratégie une bonne puissance de feu et de bon gros bloque de cac.
Les arquebusiers reste a proximités des balistes, canon orgue. Les rangers, déployé en avant auront surtout un rôle "d'appât" (je les placerai au maximum à la moitier de table).
De la, le bloc de brise fer ainsi que les tueurs essayeront de rejoindre les rangers au plus vite pour faire une joyeuse mêlé au centre de la table.
Je n'ai pas trop l'habitude de gérer de grosse phase de tire je suppose que dans mon plan tôt ou tard je vais me bloquer les ligne de vu, enfin je ne sais pas si sa vous semble correct, j'attends vos conseil en tout cas.
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Ungrok
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MessageSujet: Re: Première liste   Première liste EmptyMar 2 Fév 2010 - 8:44

Citation :
Pour ma part, je te donnerai bien certains conseils mais je trouve que tu devrais d'abord jouer ta liste une fois ou deux, histoire de voir ce qu'elle donne.
Ensuite, tu nous donnes tes impressions et on te dira ce qu'on en pense, et tu referas tes batailles.

En fait il y a une partie demain, mais si je joue avec le peu de figurines naines que j'ai maintenant, ça va pas être du joli joli ( pas fan de jouer avec une armée de socles joyeux) . J'attends une commande de tueurs nains et il ne me manquera plus que mes brise-fer. Je prendrai des photos et je ferai un rapport de bataille quand je jouerai les nains.

Merci Durgil pour ton analyse de ma liste, tu as raison pour le thane il me semble que je perds le +2 de force si je rune ma hache, il faudrait ptet que j'utilise Rune majeure de kragg le sévère. Le tueur je voudrais pas le laisser tout "nu" et je vois pas comment lui booster sa svg...
Pour les arquebusiers je n'ai pas d' EM complet juste musicien et vétéran, et je vais virer le vétéran qui ne sert pas à grand chose.Sinon ok pour rune sur baliste et rangers juste je vais les tester une fois et je me rendrai vite compte de leur utilité.
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Akaric Corminson
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MessageSujet: Re: Première liste   Première liste EmptyMar 2 Fév 2010 - 12:12

J'aime pas les Tueurs, je les remplacerais par les longues barbes, ou un canon... =p bière
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MessageSujet: Re: Première liste   Première liste EmptyMar 2 Fév 2010 - 12:24

Citation :
J'aime pas les Tueurs, je les remplacerais par les longues barbes, ou un canon...

Bah je ne connais pas leur puissance en terme de jeu mais visuellement...sont tous zolieee :gimli:
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Akaric Corminson
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MessageSujet: Re: Première liste   Première liste EmptyMar 2 Fév 2010 - 12:27

Citation :
sont tous zolieee
C'est vrai, mais à 14, sans sauvegarde... c'est du gachis... bière
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MessageSujet: Re: Première liste   Première liste EmptyMar 2 Fév 2010 - 12:52

Les tueurs tot dépend contre quoi tu joue, et comment, à bannir contre les haut-elfe à cause du first strike, pour les tirs faut bien les écranter et préparer des pièges avec donc moin nombreux ils seront plus efficaces., quoique juste des tueurs de trolls sans tueurs de géant ils partiront très vite.
Sinon le seul moyen de leur rajouter une save au tirs et projos mags c'est de mettre la rune majeur de grungni pret d'eux. Mais faut pas se leurrer les projos mags disparaissent de + en +.
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Ungrok
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MessageSujet: Re: Première liste   Première liste EmptyMar 2 Fév 2010 - 12:54

Je passe leur nombre à 10 et avec les 4 enlevés je les mets en champion alors
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