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 Liste d'armée pour un tournoi en 1000points ?

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Trognar
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MessageSujet: Liste d'armée pour un tournoi en 1000points ?   Liste d'armée pour un tournoi en 1000points ? EmptyMer 18 Mar 2009 - 14:04

Bien le bonjour

voila j'ai l'intention de participer a un petit tournoi qu'organise mon magasin de figurine préféré (non non pas GW, mais Sortilège). Il est en 1000points et n'ayant jamais jouer a warhammer (sauf une fois avec mon pere et la boite de base pour tester un peu) j'aimerais votre aide pour construire ma liste =).
sachant que:
•Pas de triplette en choix de base
•Pas de doublette en choix Spé (et rare pour les Hauts Elfes)
•5 Dès de magie Maximum (lancement et dissipation des sorts)
•Chaque objets de sort/ prière compte pour 1 dé de magie pour lancer un sort
•Chaque PAM/ rune tueuse compte pour 1 Dé de magie pour dissiper
•Pas de personnages nommés, y compris en tant qu’amélioration d’unité

et il y aura du refus de liste si elle est jugé trop bourrin par l'organisateur

sachant aussi que je suis limité par mes possession en figurine joyeux
j'ai donc:
- 7 tueurs (et possibilité d'en mettre un en héros/champion)
- 5 bise-fers (avec possibilité de prendre une figurine de héros pour en rajouter un)
- 16 arquebusiers avec état major complet.
- 2 canons
- possibilité d'un canon orgue mais plus qu'un seul canon alors.
- 12 mineurs avec état major (dont un mineur avec foreuse a vapeur)
- 30 guerriers arme de base/bouclier avec 2 états major
- 10 ranger (11 si je prend Bugman en ranger de base voir champion)
- 5 longues barbes ancienne édition (pouvant être complété par des guerriers avec masque de rajouté provisoirement et/ou Bugman)
- 2 Thanes un hache/bouclier l'autre hache seulement et bouclier pouvant être ajouté provisoirement
- seigneur nain sur bouclier avec porteur mais inutilisable en 1000pts
- et 40€ de budget pouvant servir au rachat d'une ou deux boites
- sachant que j'ai pas mal de rabiot donc je peut facilement rajouter une arme par ci, un bouclier par la, et faire un étendard ou un musicien (moi je dis vive la patafixe)
voila, des suggestions de liste ? rire

merci d'avance bière

PS: d'ailleurs si quelqu'un habite dans la région de Angers et que ce tournoi l'intéresse qu'il me contact je lui envois le forum ou s'inscrire =)
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Vince
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MessageSujet: Re: Liste d'armée pour un tournoi en 1000points ?   Liste d'armée pour un tournoi en 1000points ? EmptyJeu 19 Mar 2009 - 1:56

Hello,

On va commencer par le commencement:

1/ Restictions:
- Joseph Bugman est un perso, donc classement verticale.
- Une doublette de canon ne peut être utilisée pour ton tournoi.
- Seigneur nain sur bouclier ; inutilisable comme tu l'as dis.

2/ A éviter à 1000 pts:

- Le canon orgue: il sera très vite rentable à ce format. Le problème, c'est qu'il sera trop efficace. Tu vas vite te retrouver dans la catégorie bourrin 100% pur porc.
- Cinq dés de pouvoir max: autant dire rien contre du nain qui part avec 4 dés de dissipation. Je te conseille directement d'éliminer l'anti-magie de ta liste.

3/ Orientation de l'armée:

- Il faut connaître la stratégie que l'on veut employer: défensive ou offensive? En tout cas, en face, il y aura sûrement des unités rapides, les gros pavés coutant trop cher au petit format. Les armées les plus jouées sont les Hauts Elfes, les Nains, les Elfes Noires, les O&G et le Chaos. Et justement, 80% de ces armées sont capables de déployé des troupes rapides.
- Ensuite, il faut connaître les tactiques possibles (flancs refusé, charges de flanc avec de mineurs,...).

4/ Choix de héros:

Je pense qu'à ce format, on peut caser deux héros sans trop de difficulté, dont un thane.
- Thane: il s'avère redoutable car on en fait vite une machine de guerre pour moins de 140 pts. Placé au milieu de quelques guerriers, on a un ensemble à 250 pts très efficace. En ce qui concerne la GB, il paraît chère au vue du peu d'unité déployée sur le champs de bataille.
- Maître des runes: on atteint le quota max. des 5 dés de dissipation. On dépense minimum 70 pts pour se protéger d'une menace qui n'existe pas.
- Maître ingénieur: l'intérêt du M.I. est de le coller dans une machine de guerre. Dans un canon, équipé d'une arquebuse et accompagné d'un ingénieur avec paire de pistolet, on atteint un total de 190 pts (70+10+90+20). ça paraît beaucoup, mais on a une machine de guerre fiable, imprenable par la cavalerie légère et occupant un quart de table (PU5).
- Tueur de Dragon: si on est radin, à 50 points nu, il est un adversaire redoutable pour garder les unités de tir ou bien comme appui au CàC. Attention tout de même à ne pas l'exposer à outrance, sans svg et avec seulement 2PV, il ne survivra pas aux faux pas. Runé, son nom lui va à merveille (ex: rune majeure de rapidité + rune tranchante + rune de fureur).

5/Choix des unités de base:

- 10 tireurs permettent de bien couvrir les unités de CàC. On ne pourra pas aller en dessous de la décade, comme pour tout choix de base. Par contre, dépasser ce chiffre serait déraisonnable, surtout à ce format. Après, arbalétriers ou arquebusiers? Les premiers ont une grande portée pour 110 pts. Mais surtout, vu que l'on cherche à rentabiliser un max à 1000 pts, équipés de bouclier pour un total de 120 pts, ils deviennent polyvalent (moyen au tir et moyen au CàC). Une dizaine d'arquebusiers seront terriblement efficace contre tous types d'ennemis, en particulier la cavalerie. Excellent tireurs, ils ont cependant le défaut de valoir cher, 140 pts, et seront vulnérables au CàC. Dans tous les cas, ne pas mettre d'EMC, au mieux, un musicien s'il l'on souhaite fuire les charges ou éviter les sorties de table.
- Les guerriers sont assez mous mais résistent très bien: accompagné d'un thane, il feront du bon boulot pour un prix modeste. L'EMC est à prévoir. Format 12 ou 15. Au dessus, ils coûteront trop cher et seront évités.
- Les longues barbes: une petite unités de 10 peuvent venir en soutien des guerriers, mais leur coût est élevé par rapport aux marteliers et aux brises-fer.
- Les rangers: ils coûtent très chers mais optimiseront le côté offensif de l'armée. En version longues barbes avec haches de lancé, sans EMC, par 10, ce sera un maximum.

6/ unités spécialisées:

- Les tueurs: ils sont bien pratique contre les troupes populeuses (ignore les bonus de rang), la peur/terreur (CV,...) ou puissantes (Trolls, Cannibales,...). Une unité de 10 placés devant une unité dérangeante ou sur un flanc et le tout pour une somme modique. Mettre un ou deux tueurs de Géants s'il y a du rab' de point et ne pas en abuser (6 tueurs de géant = 10% des points totaux).
- Les mineurs: ils risquent d'être à la ramasse car il y aura des unités trop rapide pour eux et concernant les machines de guerre, il y en aura très peu (surtout avec les restrictions du tournoi). Je pense un mauvais choix pour cette occasion.
- Les marteliers: troupe autonome à fort pouvoir de percussion (un charge est fatale pour n'importe quelle unité de warhammer). Par 10 ou 12, pour une optimisation du côté offensif pour un prix raisonnable (12pts). Avec EMC, on a du lourd dans la liste d'armée. Par contre, c'est 42€50 d'investissement pour un régiment de 10 avec EMC.
- les brises-fer: pour un point de plus, on a une unité très résistante par laquelle on va privilégier l'axe défensif. Elle est aussi plus facile à jouer car sa grande résistance peut effacer quelques erreurs tactiques ; pour des caractéristiques très satisfaisantes contre le commun des mortels (càd, beaucoup de monde à 1000pts). Attention à ne pas en faire une sac à point pour autant. Format: 12 ou 15 avec EMC.

- La baliste: impossibilité de la mettre en doublette. Mais pour 45 pts à nu et 60 pts avec un ingénieur, elle peut compléter pour un coût raisonné une autre machine de guerre. Après, les rangs seront peu nombreux à ce format, donc elle ne sera difficilement exploitable. Prix: 22€50.
- La catapulte: le peu de grosses unités (20 et +) fait qu'elle sera difficilement rentabilisée vu son prix. Prix: 30€.
- Le canon: ça parait être l'arme la plus polyvalente et redoutable contre les monstres. Par contre, plus difficile et moins fiable que la baliste. Prendre au moins la rune incandescente (notamment contre les trolls et hydres).

7/ Les unités rares:

- A part le gyrcoptère pour le côté tactique, le reste n'est même pas imaginable. Prix: 22€50.

8/ Les mauvaises surprises:

- Certains joueurs peuvent toujours sortir de leur chapeau de mauvaises surprises: les Elfes Noirs peuvent par exemple sortir une hydre de guerre (175pts/1000). Et là, autant dire que sans la bonne machine de guerre bien runée, le combat est plié d'avance.
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Vince
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MessageSujet: Re: Liste d'armée pour un tournoi en 1000points ?   Liste d'armée pour un tournoi en 1000points ? EmptyJeu 19 Mar 2009 - 2:16

Voici un exemple de liste 100% pur porc. On plante les tentes pour camper et on attends de voir l'ennemi se faire décimer.

Une liste sans intérêt, chiante à affronter et impossible à vaincre sans une bonne préparation:

Liste d'armée nains "test1" : 999 points

  • héros

    • 1 thane (117pts) :

      • coût : 1x65pts = 65pts
      • équipement de base : arme de base; armure de gromril;
      • équipement/options : bouclier(2pts);
      • objets magiques : rune majeure d'inflexibilité (45pts); rune de pierre (5pts);

    • 1 tueur de dragon (120pts) :

      • coût : 1x50pts = 50pts
      • règles spéciales : tueur; indémoralisable; solitaire;
      • équipement de base : haches de tueur;
      • objets magiques : rune majeure de rapidité (25pts); rune de fureur (25pts); rune tranchante (20pts);

  • unité de base

    • 14 guerrier (151pts) :

      • coût : 14x8pts = 112pts
      • équipement de base : arme de base; armure lourde;
      • équipement/options : bouclier(14pts); musicien(5pts); porte-étendard(10pts); vétéran(10pts);

    • 20 arquebusier (280pts) :
        divisés en deux unités
      • coût : 20x14pts = 280pts
      • équipement de base : arquebuse naine; arme de base; armure légère;

  • unité spéciale

    • 11 tueurs (121pts) :

      • coût : 11x11pts = 121pts
      • règles spéciales : tueur; indémoralisable; haches de tueur;
      • équipement de base : haches de tueur;

    • 1 baliste (90pts) :

      • coût : 1x45pts = 45pts
      • règles spéciales : fierté de l'artilleur;servant supplémentaire;artilleur (ingénieur);
      • équipement de base : servants : arme de base; armure légère;
      • équipement/options : ingénieur(15pts);
      • objets magiques : rune de pénétration (25pts); rune incandescente (5pts);

  • unité rare

    • 1 canon orgue (120pts) :

      • coût : 1x120pts = 120pts
      • règles spéciales : fierté de l'artilleur;
      • équipement de base : servants : arme de base; armure légère;


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MessageSujet: Re: Liste d'armée pour un tournoi en 1000points ?   Liste d'armée pour un tournoi en 1000points ? EmptyJeu 19 Mar 2009 - 2:27

Voici une deuxième liste, plus difficile à jouer mais avec un gros potentiel offensif (toutes les unités de CàC sont équipées d'armes lourdes). La cavalerie lourde sera une cible prioritaire pour les tireurs nains.
Au niveau du déploiement, un quart machine de guerre avec M.I. et Ingénieur. L'autre côté sera occupé par le reste des troupes.

Liste d'armée nains "test1" : 996 points

  • héros

    • 1 thane (142pts) :

      • coût : 1x65pts = 65pts
      • équipement de base : arme de base; armure de gromril;
      • équipement/options : bouclier(2pts);
      • objets magiques : rune majeure de rapidité (25pts); rune tranchante (20pts); rune de pierre (5pts); rune majeure de défi (25pts);

    • 1 maître ingénieur (80pts) :

      • coût : 1x70pts = 70pts
      • règles spéciales : maître artilleur; servant supplémentaire;retranché;
      • équipement de base : arme de base; armure de gromril;
      • équipement/options : arquebuse naine(10pts);

  • unité de base

    • 14 guerrier (165pts) :

      • coût : 14x8pts = 112pts
      • équipement de base : arme de base; armure lourde;
      • équipement/options : arme lourde(28pts); musicien(5pts); porte-étendard(10pts); vétéran(10pts);

    • 10 ranger (155pts) :

      • coût : 10x1pts = 10pts
      • règles spéciales : éclaireur; si longues barbes; immunisés à la panique;étendard runique autorisé;
      • équipement de base : arme lourde; armure légère si arbalétrier, armure lourde sinon;
      • équipement/options : haches de lancer(10pts); musicien(5pts); longue-barbe(130pts);

    • 10 arquebusier (140pts) :

      • coût : 10x14pts = 140pts
      • équipement de base : arquebuse naine; arme de base; armure légère;

  • unité spéciale

    • 12 martelier (199pts) :

      • coût : 12x12pts = 144pts
      • règles spéciales : ténacité;garde du corps;
      • équipement de base : arme lourde; arme de base;
      • équipement/options : musicien(6pts); porte-étendard(12pts); gardien des portes(12pts);
      • objets magiques : rune de stoïcisme (25pts);

    • 1 canon (115pts) :

      • coût : 1x90pts = 90pts
      • règles spéciales : fierté de l'artilleur; servant supplémentaire; artilleur (ingénieur);
      • équipement de base : servants : arme de base; armure légère;
      • équipement/options : ingénieur(15pts); paire de pistolet (ingénieur)(5pts);
      • objets magiques : rune incandescente (5pts);


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MessageSujet: Re: Liste d'armée pour un tournoi en 1000points ?   Liste d'armée pour un tournoi en 1000points ? EmptyJeu 19 Mar 2009 - 2:30

Ceci dit, cette dernière liste reflète mon style de jeu et il serait dommage que tu ailles à ce tournoi avec une liste qui ne respire pas le Trognar!
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MessageSujet: Re: Liste d'armée pour un tournoi en 1000points ?   Liste d'armée pour un tournoi en 1000points ? EmptyJeu 19 Mar 2009 - 13:01

Merci a toi Vince pour tes conseils =)

alors j'ai fais une liste je voulais savoir ce que vous en pensez:

Liste d'armée nains "tournoi" : 998 points

  • héros

    • 1 thane (117pts)

      • coût : 1x65pts = 65pts
      • équipement de base : arme de base; armure de gromril;
      • équipement/options : bouclier(2pts);
      • objets magiques : rune tranchante (20pts); rune de résistance (25pts); rune de pierre (5pts);

    • 1 tueur de dragon (120pts)

      • coût : 1x50pts = 50pts
      • règles spéciales : tueur; indémoralisable; solitaire;
      • équipement de base : haches de tueur;
      • objets magiques : rune majeure de rapidité (25pts); rune de fureur (25pts); rune tranchante (20pts);

  • unité de base

    • 12 guerrier (133pts)

      • coût : 12x8pts = 96pts
      • équipement de base : arme de base; armure lourde;
      • équipement/options : bouclier(12pts); musicien(5pts); porte-étendard(10pts); vétéran(10pts);

    • 10 arquebusier (140pts)

      • coût : 10x14pts = 140pts
      • équipement de base : arquebuse naine; arme de base; armure légère;

    • 10 longue barbe (120pts)

      • coût : 10x11pts = 110pts
      • règles spéciales : immunisé à la panique; grommeleur;
      • équipement de base : arme de base;
      • équipement/options : bouclier(10pts);

  • unité spéciale

    • 10 brise-fer (148pts)

      • coût : 10x13pts = 130pts
      • équipement de base : arme de base; armure de Gromril; bouclier;
      • équipement/options : musicien(6pts); barbe de fer(12pts);

    • 10 tueurs (110pts)

      • coût : 10x11pts = 110pts
      • règles spéciales : tueur; indémoralisable; haches de tueur;
      • équipement de base : haches de tueur;

    • 1 canon (110pts)

      • coût : 1x90pts = 90pts
      • règles spéciales : fierté de l'artilleur; servant supplémentaire; artilleur (ingénieur);
      • équipement de base : servants : arme de base; armure légère;
      • équipement/options : ingénieur(15pts);
      • objets magiques : rune incandescente (5pts);


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Ps: si vous voyez des erreurs hésitez pas a me corriger, surtout sur les runes joyeux.


Dernière édition par Trognar le Sam 21 Mar 2009 - 14:58, édité 3 fois
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Vince
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MessageSujet: Re: Liste d'armée pour un tournoi en 1000points ?   Liste d'armée pour un tournoi en 1000points ? EmptyJeu 19 Mar 2009 - 13:28

J'aime bien la liste même s'il y a un peu trop de poudre. La triplette arquebusier, canon et canon-orgue va faire très mal! J'espère que tes adversaires vont sérieusement se préparer.

Sinon, la seule erreur, c'est que tu as mis deux fois la même rune majeure (celle de rapidité). C'est interdit.

Je te conseille de la remplacer par une petite sauvegarde invulnérable (5+ / 30pts) ou alors une rune de résistance (relance les jets de svg râtés / 25pts) sur ton thane. Ça permet notamment de se protéger face à certaines troupes d'élite Elfes qui frappent en premier.

Sinon, je trouve ta liste très bien. Tu pourras faire du hachis parmentier d'Elfes et mettre les gobelins en conserve. :gimli:
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Trognar
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MessageSujet: Re: Liste d'armée pour un tournoi en 1000points ?   Liste d'armée pour un tournoi en 1000points ? EmptyJeu 19 Mar 2009 - 13:38

Merci =)

oups j'vais aller changer ça j'verrais s'que je vais mettre.
la rune majeur de gromril (sauvegarde d'armure 1+ / 25pts) elle est pas bien ?

Bah en tant que débutant et vu que je vais jouer contre des joueurs plus ou moins expérimentés et connaissant ma chance au dés je m'autorise un peu Siffle

sinon j'ai la liste des armées actuellement inscrite:
Elfes Noirs
Nains (pas moi)
Elfes Sylvains
Hauts Elfes
Empire
Guerriers du Chaos
Khorne
Skavens
Hommes-lézards
Elfes Sylvains
Elfes Noirs


donc au final oui je vais poutrer de l'elfe (en tout cas essayer) mais pas de gobelins pour l'instant, je me rabattrais sur les skavens :gimli:


liste changé.
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MessageSujet: Re: Liste d'armée pour un tournoi en 1000points ?   Liste d'armée pour un tournoi en 1000points ? EmptyJeu 19 Mar 2009 - 13:52

Je pense que tu pourras largement te faire une bonne place. Ce qui vont pleurer sont les chaoteux... quand ils auront perdu tout leurs guerriers montés et à pied en deux tours par la poudre naine. étonné

Les skavens vont regretter leur passage aussi, parce qu'il y a de fortes chances qu'ils envoient au combat des unités par 20 ou 25. Alors là, miam miam le canon et le canon-orgue.

Les Elfes Sylvains seront peut être plus dure à gérer, surtout sans gyrocoptère.

N'hésites pas à nous donner des nouvelles des combats.
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Trognar
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MessageSujet: Re: Liste d'armée pour un tournoi en 1000points ?   Liste d'armée pour un tournoi en 1000points ? EmptyJeu 19 Mar 2009 - 13:58

Bah j'aimerais bien
mais connaissant ma chance au dés et mes compétences stratégiques je compte pas trop trop arrivé en tête joyeux

Ouais je vous raconterais =D
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nigmidiv
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MessageSujet: Re: Liste d'armée pour un tournoi en 1000points ?   Liste d'armée pour un tournoi en 1000points ? EmptyVen 20 Mar 2009 - 8:14

Je te conseillerai de changer ton canon contre une paire de baliste le résultat me semble plus prometteur et plutôt qu'une rune tranchante, tu peux equiper ton Thane d'une rune de Kragg le sévère et ainsi lui fournir une arme lourde, d'où un bonus de + 2 en force.

Le différentiel est de 4 pts...

La rune tranchante n'est peut être pas nécessaire sur le tueur.
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wolfen
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MessageSujet: Re: Liste d'armée pour un tournoi en 1000points ?   Liste d'armée pour un tournoi en 1000points ? EmptyVen 20 Mar 2009 - 13:22

Un truc, fait super gaffe, parce que même avec 4 dés de dissip', un joueur nain vs un elfe noir, tu va te faire bouffer !
Avec leurs nouveau sort, pour un dés de pouvoir utilisé, tu peut en gagner 3 !
En plus tout leurs sorciers connaissent ce sort, automatiquement !
Alors contre le reste sa devrai passer, mais dans mon club, la bataille nain vs elfes noirs du dernier tournois, les nains on ramassé en magie, mais une fois qu'il sont arrivé au close, les elfes on ramassé. ;)
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nigmidiv
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MessageSujet: Re: Liste d'armée pour un tournoi en 1000points ?   Liste d'armée pour un tournoi en 1000points ? EmptySam 21 Mar 2009 - 6:33

Attention aussi au surcoût en point, sortir un maitre des runes, uniquement pour gagner 1 à 2 D d'anti magie pour une partie à 1000 pts, je ne pense pas que ce soit rentable, l'elfe noir ne va pas s'amuser à assassiner ses troupes en continu ou faire dans le full magie pour une partie à 1000 pts.

la solution est que le groupe d'assaut soit pourvu d'une résistance magie 2, qui est un bon compromis contre la plupart des sort.
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Trognar
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MessageSujet: Re: Liste d'armée pour un tournoi en 1000points ?   Liste d'armée pour un tournoi en 1000points ? EmptySam 21 Mar 2009 - 10:57

J'aime pas la magie t'façon.

Bon ma liste a été refusé, trop de tireur je pense.

Je pense donc enlever le canon orgue pour prendre autre chose mais quoi ?

Edit: je vais remplacer le canon orgue par 10 longue barbe avec bouclier vous en pensez quoi ?
Je viens d'avoir la confirmation trop de tir et pas de bannière.
liste changé.
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wolfen
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MessageSujet: Re: Liste d'armée pour un tournoi en 1000points ?   Liste d'armée pour un tournoi en 1000points ? EmptyDim 22 Mar 2009 - 13:55

nigmidiv a écrit:
Attention aussi au surcoût en point, sortir un maitre des runes, uniquement pour gagner 1 à 2 D d'anti magie pour une partie à 1000 pts, je ne pense pas que ce soit rentable, l'elfe noir ne va pas s'amuser à assassiner ses troupes en continu ou faire dans le full magie pour une partie à 1000 pts.

la solution est que le groupe d'assaut soit pourvu d'une résistance magie 2, qui est un bon compromis contre la plupart des sort.

Totalement d'accord !
C'est un excellent compromis !
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nigmidiv
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MessageSujet: Re: Liste d'armée pour un tournoi en 1000points ?   Liste d'armée pour un tournoi en 1000points ? EmptyLun 23 Mar 2009 - 6:51

Voyons voir, tu supprimes le canon, cela te fait 115 pts et il te faut une bannière

Donc un Thane supplémentaire à 65 pts avec en sus une grande bannière à 25 on passe à 90 pts. vu le nombre d'elfes et d'armées orientée tir ( les elfes, les skavens, l'empire) une rune majeure de Grugni me semble tout indiquée à 50 pts, soit 140 pts, si tu le met dans tes longues barbes on peut en supprimer 1 et on gagne 11 pts, reste à gratter les fonds de tiroirs...
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MessageSujet: Re: Liste d'armée pour un tournoi en 1000points ?   Liste d'armée pour un tournoi en 1000points ? EmptyLun 23 Mar 2009 - 6:53

C'est bon, j'ai trouvé !!!! retire la rune tranchante de ton tueur.
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MessageSujet: Re: Liste d'armée pour un tournoi en 1000points ?   Liste d'armée pour un tournoi en 1000points ? EmptyLun 23 Mar 2009 - 11:09

bah j'ai déjà changé ma liste j'avais un canon orgue a la place des longues barbes.

mais merci j'essaierais ça si c'est encore refusé =)
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MessageSujet: Re: Liste d'armée pour un tournoi en 1000points ?   Liste d'armée pour un tournoi en 1000points ? EmptyMer 25 Mar 2009 - 13:52

Bon ma liste devrait passer.

Maintenant il me faudrait des conseils stratégique.
pasque moi et la stratégie, ça fais 3 x).
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MessageSujet: Re: Liste d'armée pour un tournoi en 1000points ?   Liste d'armée pour un tournoi en 1000points ? EmptyJeu 26 Mar 2009 - 7:56

donne nous le listing de ton armée définitif d'abord. En ce qui concerne la stratégie, difficile à dire, compte tenu de armées que tu as en face.

Quelques idées :

a) la technique du flan refusé : tu concentres ton armée dans un coin, l'adversaire se déploie sur toute la table et disperse ses forces : tu as l'avantage au niveau de la concentration de troupes et tu peux lui faire de gros dégâts, il perdra un à deuxtour pour se redéployer

b) le piège à ours : tu crées un point faible dans tes lignes appuyé par deux pavés, l'ennemi s'y précipite et tu écrases ses unités, la deuxième restant en soutien pour empêcher des contre charges
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MessageSujet: Re: Liste d'armée pour un tournoi en 1000points ?   Liste d'armée pour un tournoi en 1000points ? EmptyJeu 26 Mar 2009 - 10:53

Liste d'armée nains "tournoi" : 998 points

  • héros

    • 1 thane (117pts) :

      • coût : 1x65pts = 65pts
      • équipement de base : arme de base; armure de gromril;
      • équipement/options : bouclier(2pts);
      • objets magiques : rune tranchante (20pts); rune de résistance (25pts); rune de pierre (5pts);

    • 1 tueur de dragon (120pts) :

      • coût : 1x50pts = 50pts
      • règles spéciales : tueur; indémoralisable; solitaire;
      • équipement de base : haches de tueur;
      • objets magiques : rune majeure de rapidité (25pts); rune de fureur (25pts); rune tranchante (20pts);

  • unité de base

    • 12 guerrier (133pts) :

      • coût : 12x8pts = 96pts
      • équipement de base : arme de base; armure lourde;
      • équipement/options : bouclier(12pts); musicien(5pts); porte-étendard(10pts); vétéran(10pts);

    • 10 arquebusier (140pts) :

      • coût : 10x14pts = 140pts
      • équipement de base : arquebuse naine; arme de base; armure légère;

    • 10 longue barbe (120pts) :

      • coût : 10x11pts = 110pts
      • règles spéciales : immunisé à la panique; grommeleur;
      • équipement de base : arme de base;
      • équipement/options : bouclier(10pts);

  • unité spéciale

    • 10 brise-fer (148pts) :

      • coût : 10x13pts = 130pts
      • équipement de base : arme de base; armure de Gromril; bouclier;
      • équipement/options : musicien(6pts); barbe de fer(12pts);

    • 10 tueurs (110pts) :

      • coût : 10x11pts = 110pts
      • règles spéciales : tueur; indémoralisable; haches de tueur;
      • équipement de base : haches de tueur;

    • 1 canon (110pts) :

      • coût : 1x90pts = 90pts
      • règles spéciales : fierté de l'artilleur; servant supplémentaire; artilleur (ingénieur);
      • équipement de base : servants : arme de base; armure légère;
      • équipement/options : ingénieur(15pts);
      • objets magiques : rune incandescente (5pts);


Liste d'armée réalisée et exportée en BBcode avec le logiciel web gratuit <b>WarBuilder</b> - www.warbuilder.net

voila pour la liste.

donc pour le piege a ours je fou un mini machins tout seul et deux gros truc sur les cotés ?
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MessageSujet: Re: Liste d'armée pour un tournoi en 1000points ?   Liste d'armée pour un tournoi en 1000points ? EmptySam 4 Avr 2009 - 9:08

Bon 1ere bataille cette aprem' contre des elfes noirs

un véritable massacre par les elfes noirs avec seulement 2 nains survivants a la fin menaçant

Mon mauvais placement au début en est surement la cause, mais c'est ma 1ere partie hors initiation donc bon, en espérant que je fasse mieux la prochaine fois.
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MessageSujet: Re: Liste d'armée pour un tournoi en 1000points ?   Liste d'armée pour un tournoi en 1000points ? EmptyMer 22 Avr 2009 - 10:26

Bon, le 2eme tour est lancé et je joue contre... du nain :gimli:
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Hagrim l'Elgidum
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MessageSujet: Re: Liste d'armée pour un tournoi en 1000points ?   Liste d'armée pour un tournoi en 1000points ? EmptyMer 22 Avr 2009 - 11:19

bonne chance pour contre le nain , mais contre les armées druchis aucun espoir de victoire n'est permis (c'est vrai , j'ai même plus perdu contre les nains avec les elfes noirs V7)
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MessageSujet: Re: Liste d'armée pour un tournoi en 1000points ?   Liste d'armée pour un tournoi en 1000points ? EmptyJeu 23 Avr 2009 - 7:10

c'est clair, l'elfe noir déboite, j'ai même remarqué que les combos des nouvelles édition nous sont particlièrement défavorable, en terme de nombre d'attaque de CC et de F
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