| Ingénieurs: 4e fig d'une machine de guerre? | |
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+4Hagrim l'Elgidum Turgon Avatar du Chaos Brikabrâk 8 participants |
Auteur | Message |
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Brikabrâk Poil au menton
Nombre de messages : 78 Age : 59 Localisation : Québec, Canada Date d'inscription : 21/07/2007
| Sujet: Ingénieurs: 4e fig d'une machine de guerre? Lun 5 Nov 2007 - 9:57 | |
| Lorsque je paie les 15 points pour une ingénieur, est-ce que je prend une fig. d'ing. donc une 4e fig, ou c'est comme une promotion d'une des 3 fig. ? 4 nains défendant une machine ce serait bien...Ou est-ce seulement quand je met un maître.-ing. que la machine bénéficie d'une 4 e fig... | |
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Avatar du Chaos Poil au menton
Nombre de messages : 33 Age : 46 Localisation : Québec, Canada Date d'inscription : 14/09/2007
| Sujet: Re: Ingénieurs: 4e fig d'une machine de guerre? Lun 5 Nov 2007 - 12:17 | |
| Tu es occupé dans ton cours pour écrire sur le forum Brikabrak! ;)
On regarde dans le livre en ce moment même...
Dans le livre que nous avons en ce moment c'est indiqué: join par un ingénieur.... donc ca serait 4 personnages sur ton canon. | |
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Turgon Paladin Inquisiteur
Nombre de messages : 1965 Localisation : Strasbourg Date d'inscription : 27/08/2005
| Sujet: Re: Ingénieurs: 4e fig d'une machine de guerre? Lun 5 Nov 2007 - 12:54 | |
| Ah bon? Je pensais que c'était l'amélioration de l'un des artilleurs déjà présents... | |
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Hagrim l'Elgidum Grand Archiviste
Nombre de messages : 944 Age : 33 Localisation : Bruxelles Date d'inscription : 12/10/2007
| Sujet: Re: Ingénieurs: 4e fig d'une machine de guerre? Mar 6 Nov 2007 - 9:46 | |
| Non car c'est clairement dit dans LA nain que un ingénieur ou un maître ingénieur compte comme un servant supplémentaire | |
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Romarik Levert Administrateur
Nombre de messages : 5785 Age : 38 Localisation : Haute Savoie Date d'inscription : 30/04/2005
| Sujet: Re: Ingénieurs: 4e fig d'une machine de guerre? Mer 7 Nov 2007 - 9:02 | |
| Exact. En mettant un ingénieur, il y auras 4 figurine à moins de 1ps autour de la machine. L'ingénieur pourras utiliser ses capacités et même remplacer un servant tomber au combat. | |
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Turgon Paladin Inquisiteur
Nombre de messages : 1965 Localisation : Strasbourg Date d'inscription : 27/08/2005
| Sujet: Re: Ingénieurs: 4e fig d'une machine de guerre? Mer 7 Nov 2007 - 9:17 | |
| Et si c'est un Maitre Ingénieur il y a 5 servants??? | |
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Hagrim l'Elgidum Grand Archiviste
Nombre de messages : 944 Age : 33 Localisation : Bruxelles Date d'inscription : 12/10/2007
| Sujet: Re: Ingénieurs: 4e fig d'une machine de guerre? Mer 7 Nov 2007 - 9:44 | |
| Oui tout à fait exact, si un maitre ingénieur et un ingénieur rejoignent une machine de guerre il y aura 5 menbres d'équipages | |
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Romarik Levert Administrateur
Nombre de messages : 5785 Age : 38 Localisation : Haute Savoie Date d'inscription : 30/04/2005
| Sujet: Re: Ingénieurs: 4e fig d'une machine de guerre? Mer 7 Nov 2007 - 9:55 | |
| Ouaip. Mais je ne suis pas sûr que les deux inégnieurs puissent utiliser leurs capacités d'ingenieuries, c'est l'un ou l'autre. Donc je crois que ça sers à rien.
A part que le maître ingénieur peut se balader d'une machine à l'autre pour augmenter la chance d'une machine. | |
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Hagrim l'Elgidum Grand Archiviste
Nombre de messages : 944 Age : 33 Localisation : Bruxelles Date d'inscription : 12/10/2007
| Sujet: Re: Ingénieurs: 4e fig d'une machine de guerre? Mer 7 Nov 2007 - 10:29 | |
| Excepté sur une baliste on peut mettre un ingénieur et un maitre ingénieur et utilisé leur capacités respective Car sur une baliste , c'est dure d'utiliser deux capacité de tir en même temps | |
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silverpaint68 Poil au menton
Nombre de messages : 77 Age : 52 Localisation : Au milieu des montagnes du Nord-Est Date d'inscription : 11/10/2007
| Sujet: Re: Ingénieurs: 4e fig d'une machine de guerre? Mer 7 Nov 2007 - 11:35 | |
| Pour autant que je sache, rien n'empêche de mettre un Ingénieur ET un Maître Ingénieur avec une machine de guerre. Les capacités sont cumulables (ben oui, dans les units, on utilise bien le Cd du perso joint + l'étendard + le musicien ). Donc effectivement, on peut avoir 5 servants pour une machine de guerre... c'est une des forces des nains, à mon avis. Et ils suivent tous Fierté de l'artilleur, vu que cela affecte les servants et que - Citation :
- Si la machine a été rejointe par un Maître Ingénieur et/ou un Ingénieur, ces derniers peuvent agir en tant que servant...
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Turgon Paladin Inquisiteur
Nombre de messages : 1965 Localisation : Strasbourg Date d'inscription : 27/08/2005
| Sujet: Re: Ingénieurs: 4e fig d'une machine de guerre? Mer 7 Nov 2007 - 13:05 | |
| Avec 5 gars dont 1 qui a accès aux runes ça commence à devenir violent! Les cavaleries légères ne suffisent plus pour détruire une simple pièce d'artillerie! | |
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Romarik Levert Administrateur
Nombre de messages : 5785 Age : 38 Localisation : Haute Savoie Date d'inscription : 30/04/2005
| Sujet: Re: Ingénieurs: 4e fig d'une machine de guerre? Mer 7 Nov 2007 - 15:15 | |
| Tu n'as pas tort. Mais même sans ingénieur, les servants sont meilleurs qu'avant...ils sont tenaces! Les machines qui se privent des ingénieurs , sont bien entendu, des machines rares.....dégoûté :/\: Le maître ingénieur as le capacité de tir d'un champion elfe. Ce qui veut dire que la baliste naine (accompagnée du maître!), vise aussi bien que la baliste elfe!! Si la baliste est équipé de la rune de Flassko, et vise un dragon, il lui ai impossible de le rater! décidement la baliste est nommée "tireur d'élite" | |
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Turgon Paladin Inquisiteur
Nombre de messages : 1965 Localisation : Strasbourg Date d'inscription : 27/08/2005
| Sujet: Re: Ingénieurs: 4e fig d'une machine de guerre? Mer 7 Nov 2007 - 23:41 | |
| Oui mais sa force laisse à désirer...à mon avis c'est la combinaison mortelle des machines qui rend les nains si puissants et non l'une d'entre elles en particulier. | |
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Hagrim l'Elgidum Grand Archiviste
Nombre de messages : 944 Age : 33 Localisation : Bruxelles Date d'inscription : 12/10/2007
| Sujet: Re: Ingénieurs: 4e fig d'une machine de guerre? Mer 14 Nov 2007 - 9:45 | |
| Pour moi la combinaison ultime pour une baliste est :rune de pénétration (+1 en force) , rune incandescente ( contre la régénaration et les figurines inflammables) , rune de flakkson ( contre les volants) | |
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Ellyrik Poil au menton
Nombre de messages : 67 Age : 44 Localisation : Metz Date d'inscription : 20/06/2008
| Sujet: Re: Ingénieurs: 4e fig d'une machine de guerre? Ven 20 Juin 2008 - 2:17 | |
| - Hagrim l'Elgidum a écrit:
- Pour moi la combinaison ultime pour une baliste est :rune de pénétration (+1 en force) , rune incandescente ( contre la régénaration et les figurines inflammables) , rune de flakkson ( contre les volants)
ça fait cher je trouve pour un truc qui touche une fois sur deux. PS : Bonjour! | |
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Turgon Paladin Inquisiteur
Nombre de messages : 1965 Localisation : Strasbourg Date d'inscription : 27/08/2005
| Sujet: Re: Ingénieurs: 4e fig d'une machine de guerre? Ven 20 Juin 2008 - 4:39 | |
| Tu utilises quelle combinaison toi Ellyric? C'est vrai qu'une balliste "tout compris" peut se réveler pas très rentable... | |
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Brynhild Walkursdottir jeune nain
Nombre de messages : 169 Localisation : En route vers Karaz-a-Karak Date d'inscription : 26/02/2008
| Sujet: Re: Ingénieurs: 4e fig d'une machine de guerre? Ven 20 Juin 2008 - 5:35 | |
| Sujet déplacé...
Je voulais le supprimer mis, décidément aujourd'hui, ce n'est pas mon jour.
Dernière édition par Brynhild Walkursdottir le Ven 20 Juin 2008 - 6:38, édité 2 fois | |
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Ellyrik Poil au menton
Nombre de messages : 67 Age : 44 Localisation : Metz Date d'inscription : 20/06/2008
| Sujet: Re: Ingénieurs: 4e fig d'une machine de guerre? Ven 20 Juin 2008 - 5:40 | |
| ok j'ouvre un sujet pour m'expliquer | |
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| Sujet: Re: Ingénieurs: 4e fig d'une machine de guerre? | |
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