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 2000 pts tournoi amical (mais avec des nains furax)

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+2
Akaric Corminson
cecilia la naine furieuse
6 participants
AuteurMessage
cecilia la naine furieuse
Poil au menton
Poil au menton
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Nombre de messages : 46
Date d'inscription : 22/06/2009

2000 pts tournoi amical (mais avec des nains furax) Empty
MessageSujet: 2000 pts tournoi amical (mais avec des nains furax)   2000 pts tournoi amical (mais avec des nains furax) EmptyMer 2 Sep 2009 - 0:42

un petit tournoi avec des EN, haut elfes, OG, bretonniens et ES

les 2 thanes vont ds les pack de 19 guerriers
le seigneur ds les longues barbes


2002 points[/color][/u][/b]

  • seigneur

    • 1 seigneur des runes (246pts) :

      • coût : 1x140pts = 140pts
      • règles spéciales : connaissance des runes;
      • équipement de base : arme de base; armure de Gromril;
      • équipement/options : arme lourde(6pts);
      • objets magiques : rune majeure de gromril (25pts); rune majeure d'équilibre (50pts); rune d'anti-magie (25pts);

  • héros

    • 1 thane (160pts) :

      • coût : 1x65pts = 65pts
      • équipement de base : arme de base; armure de gromril;
      • équipement/options : grande bannière(25pts);
      • objets magiques : rune tranchante (20pts); rune de pierre (5pts); rune majeure d'insulte (45pts);

    • 1 thane (144pts) :

      • coût : 1x65pts = 65pts
      • équipement de base : arme de base; armure de gromril;
      • équipement/options : arme lourde(4pts);
      • objets magiques : rune majeure de rapidité (25pts); rune de fureur (25pts); rune de pierre (5pts); rune majeure de kragg le sévère (20pts);

  • unité de base

    • 19 guerrier (186pts) :

      • coût : 19x8pts = 152pts
      • équipement de base : arme de base; armure lourde;
      • équipement/options : bouclier(19pts); musicien(5pts); porte-étendard(10pts);

    • 19 guerrier (186pts) :

      • coût : 19x8pts = 152pts
      • équipement de base : arme de base; armure lourde;
      • équipement/options : bouclier(19pts); musicien(5pts); porte-étendard(10pts);

    • 10 arquebusier (150pts) :

      • coût : 10x14pts = 140pts
      • équipement de base : arquebuse naine; arme de base; armure légère;
      • équipement/options : bouclier(10pts);

  • unité spéciale

    • 10 mineur (110pts) :

      • coût : 10x11pts = 110pts
      • règles spéciales : progression souterraine;
      • équipement de base : pioche (arme lourde); arme de base; armure lourde;

  • unité de base

    • 10 longue barbe (185pts) :

      • coût : 10x11pts = 110pts
      • règles spéciales : immunisé à la panique; grommeleur;
      • équipement de base : arme de base;armure lourde;
      • équipement/options : musicien(5pts); porte-étendard(10pts); bouclier(10pts);
      • objets magiques : rune majeure de grungni (50pts);

  • unité spéciale

    • 10 tueurs (110pts) :

      • coût : 10x11pts = 110pts
      • règles spéciales : tueur; indémoralisable; haches de tueur;
      • équipement de base : haches de tueur;

    • 1 canon (125pts) :

      • coût : 1x90pts = 90pts
      • règles spéciales : fierté de l'artilleur; servant supplémentaire; artilleur (ingénieur);
      • équipement de base : servants : arme de base; armure légère;
      • objets magiques : rune de forge (35pts);

    • 1 catapulte (140pts) :

      • coût : 1x80pts = 80pts
      • règles spéciales : fierté de l'artilleur; servant supplémentaire; artilleur (ingénieur);
      • équipement de base : servants : arme de base; armure légère;
      • objets magiques : rune de rechargement (10pts); rune de précision (25pts); rune de pénétration (25pts);

  • unité rare

    • 1 canon orgue (120pts) :

      • coût : 1x120pts = 120pts
      • règles spéciales : fierté de l'artilleur;
      • équipement de base : servants : arme de base; armure légère;

    • 1 gyrocoptère (140pts) :

      • coût : 1x140pts = 140pts


qu'en pensez vous...
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Akaric Corminson
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Akaric Corminson


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MessageSujet: Re: 2000 pts tournoi amical (mais avec des nains furax)   2000 pts tournoi amical (mais avec des nains furax) EmptyMer 2 Sep 2009 - 4:54

Bien. biere (je ne suis pas sur que la rune de rapidité (thane n°2)te soit d'une grande utilité.... ).
Sure la banière de tes Longues Barbes, je mettrais une rune de stoïsisme, ou de bataille ou de détermination. Je remplacerais bien aussi tes tueurs par des marteliers ou des brise fer, pour la force de frappe.
a+! bière
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MessageSujet: Re: 2000 pts tournoi amical (mais avec des nains furax)   2000 pts tournoi amical (mais avec des nains furax) EmptyMer 2 Sep 2009 - 13:44

Voir une petite rune de lenteur??? 9a peut sauver une partie.... ange dwarf
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Hagrim l'Elgidum
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Hagrim l'Elgidum


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MessageSujet: Re: 2000 pts tournoi amical (mais avec des nains furax)   2000 pts tournoi amical (mais avec des nains furax) EmptyDim 13 Sep 2009 - 6:25

Très mauvaise liste : le seigneur peut se faire crever facilement (pas d'invulnérable ) thane N°2 invalide car il porte deux runes majeures sur son arme , longue-barbe trop peu nombreux (une unité de 6 chevaliers sur sangs-froids est plus puissante pour pas beaucoup plus cher) catapulte trop cher , pour ce prix là prends une baliste . Prendre un seigneur des runes est trop risqué à 2000 pts car si tu le perds tu perds ton général et ton anti-magie
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MessageSujet: Re: 2000 pts tournoi amical (mais avec des nains furax)   2000 pts tournoi amical (mais avec des nains furax) EmptyLun 14 Sep 2009 - 5:38

Hagrim a raison, en plus je remarque la présence de trois armées elfes... autrement cela va tirer sévère, une petite rune majeure de Grugni (sur 6 pas autour de ta bannière les unités amies recoivent une invu 5 + contre les tirs et les projo magiques) ne sera pas de trop. Les tueurs n'ont aucune protection et vont se faire laminer sans servir à rien.

je verrais bien un seigneur dans un pack de marteliers (14 ou 19) avec une rune de défi pour bloquer le seigneur ennemi et désorganiser la tactique de l'adversaire.

Tes mineurs vont faire tapisserie, en plus sans foreuse à vapeur ils risquent de galérer pour sortir... et en plus ils ne sont que 10, si tu comptes péter de la machine de guerre, il vont devoir un ou deux test de panique avant, même avec 9 de commandement c'est risqué.

La catapulte c'est une bonne idée mais avec juste une rune de précision, la rune de pénétration n'est pas vraiment nécessaire car les catapultes ignorent les sauvegardes d'armures. Histoire d'être sûr tu colle un ingénieur en plus et c'est tout. A la rigueur, une rune d'incandescence pourrait être pratique sur les trolls et les hommes arbres (surtout pour 5 pts)

Un p'tit canon orgue pourra t'être utile pour shooter du tiraileur ou touteautre unité qui te casse les c*******.

Par contre bonne idée d'utiliser un gyro en coordination avec des mineurs histoire de ralentir l'ennemi, tu devrais pouvoir les voir arriver au contact au tour 4 voire 5, histoire de les faire enrager une rune de lenteur pour la contrecharge hmmm ?
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Le Nain Géant
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MessageSujet: Re: 2000 pts tournoi amical (mais avec des nains furax)   2000 pts tournoi amical (mais avec des nains furax) EmptyJeu 17 Sep 2009 - 10:52

Les mineurs par 10 c'est pas assez, surtout sans foreuse, 12 c'est bien, avec musicien en cas de fuite, + le champion et la foreuse bien sur. Tu n'as pas d'enclume, donc tu ne pourras pas les faire charger au tour où ils arrivent. 2 runes majeurs sur un équipement est interdit, je remplacerai le thâne par un maître des runes et je mettrais un seigneur nain sur bouclier dans un pack de marteliers, tu peu du coup les mettre par 13 ou 18. Tes 10 tueurs, vont pas faire long feu, plus c'est nombreux mieu c'est et rajouté quelques tueurs de géant c'est bien aussi, surtout en ligne :gimli: . Par contre je ne suis pas tout à fait d'accord avec nigmidiv, la rune de pénétration pour blesser sur du 2+ tout ce qui est sous le gabarit, par contre j'ai du mal à la sortir sans le MI pour relancer le dé d'artillerie.
Les pavés d'infanterie pas en dessous de 15, par contre tu peu faire des petites unités de guerrier avec arme lourde pour flanquer. Avec ta liste je suppose que tu vas faire du fond de table, dans ce cas les tueurs ne seront pas très efficace. Faudras que tu avance un peu pour les rentabiliser au mieu.
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