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| | 2 500, dépoussiérage Battle | |
| | Auteur | Message |
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Kissing Poil au menton
Nombre de messages : 45 Age : 34 Localisation : Strasbourg Date d'inscription : 07/10/2010
| Sujet: 2 500, dépoussiérage Battle Jeu 3 Nov 2011 - 16:26 | |
| Après un an sans quasiment toucher à Battle, je me remets petit à petit à penser à mes nains avec l'arrivée des Finecast (et donc à moyen terme la fin du Métal en nain). Je me suis mis à renoircir des feuilles en liste afin d'ainsi prévoir les futurs achats. Je reste sur mes classiques "les Nains c'est pas une armée de tir!" et des guerriers armes lourdes…juste 20 arba en anti grand aigles et autres saletés :) Sans plus attendre, la liste, accompagné d'un petit commentaire sur "pourquoi ça"? -> liste éditée après essais avec un peu de "proxy"…me plaisait pas dans sa première version, on part sur une idée que j'aime et qui est très efficace le "MSU" que j'utilise avec l'Empire, on multiplie les unités pouvant tenir un adversaire et on menace les flancs avec le reste. Seigneur: Seigneur des runes arme lourde, rune majeure d'équilibre, Rune majeure de Gromril, rune de résistance 246ptsAnti Magie…résistant au corps à corps contre de la piétaille…me semble bien comme ça. Héros: Thane Grande Bannière, Rune de Valayah, Rune de Strollaz 235ptsPlus classique, je connais pas. Maître des runes Rune majeure de défi, 2 runes d'anti magie, arme lourde 159ptsDu soutien anti magique et la petite rune de "tu vas me chaaarger" bien agaçante. Base: 10 Guerriers nains boucliers, musicien 95 pts10 Arbalétriers Boucliers Musicien 125 pts10 Arbalétriers Boucliers, Musicien 125 pts30 Guerriers nains armes lourdes état major complet 325ptsUne valeur sûre pour le maitre des runes. Spécial: 10 Tueurs 1 Musicien 116ptsMultiples Small Units power 10 Tueurs Musicien 116pts10 Marteliers Musicien, porte étendard 138pts10 Marteliers Musicien, Porte étendard 138pts10 Marteliers Musicien, Porte étendard 138pts6 Unités tenaces ou indémoralisables avec du punch au corps à corps…miam! 20 Brisefer État major complet, Rune de Grugni 310ptsClassique… J'hésite un chuiah avec des Marteliers cependant la redondance avec les Guerriers me gêne un peu. Catapulte des rancunes 80ptsRare: Gyrocoptère 140 ptsTotal: 2 491pts On retourne aux MSU…technique dans laquelle les nains excellent avec les Marteliers et les tueurs, deux pavés pour achever / apporter du bonus de rang. Un Seigneur "contrôle magique" sobre ainsi qu'un soutien pour tenir une liste forte en magie. 20 Arbalétriers pour un héros isolé…ce genre de choses. Amicalement, Kiss. Edit: euh vous avez le droit de commenter hein
Dernière édition par Kissing le Mar 13 Déc 2011 - 8:15, édité 2 fois | |
| | | Cerberes Âge Adulte nain
Nombre de messages : 424 Age : 37 Localisation : Liège Date d'inscription : 15/09/2011
| Sujet: Re: 2 500, dépoussiérage Battle Jeu 8 Déc 2011 - 5:20 | |
| Salut Kissing,
Alors je suis très loin d'être un spécialiste du MSU mais je trouve ta liste très intéressante au point que j'ai bien envie de tester une part avec une liste dans le style pour le futur.
En soi, la seul détail que je trouve à redire, c'est que si par malheur, ton maitre des runes se fait tuer trop vite, tu n'as plus de rune d'anti-magie. Je pense aussi, qu'un seigneur et un maitre à 2500pts avec en plus la rune d'équilibre, ça fait vraiment beaucoup d'anti-magie et peut-être quelques points à économiser.
Marteliers ou brise-fer, choix difficile quand on fait du MSU, je pense que les brise-fer sont super pour engluer mais ne seront quand même pas sauvés si tu arrives face à des armes lourdes, et engluer avec 30 figs, je trouve ça beaucoup. J'aurais essayé 2 patés plus petits.
Sinon, j'aime beaucoup ce que tu as conçu et ça va m'inspirer une liste future. ;) | |
| | | Le Nain Géant Pleine Barbe
Nombre de messages : 596 Age : 44 Localisation : Saint-Nazaire (44) Date d'inscription : 17/09/2009
| Sujet: Re: 2 500, dépoussiérage Battle Jeu 8 Déc 2011 - 14:41 | |
| Très bonne liste mais attention à ton PGB, il est très fragile, il manque la rune du devoir pour le rendre un peu plus résistant.
Attention quand même avec tes marteliers et les tueurs, une horde en face et t'as plus d'unité. C'est là que 1 ou 2 tueurs de géants en colonne peuvent retenir un pavé le temps que tu contre charges de flanc. Pareil pour les marteliers, un gardien des portes te permet de tenir 1 tour, là où tu ne tiendrais pas du tout.
L'arme de base et bouclier n'est plus efficace pour moi, 4+ ça ne résiste à pas grand chose, les F5 et 6 pullulent en V8.
Il te manque tout de même de quoi t'occuper des tirailleurs et des cavalerie légère, un gyro ne ferait pas de mal. 20 tirs d'arbalètes avec une CT de 3, c'est peu de touches.
Effectivement ça fait beaucoup de point en plus, mais tu peux réduire tes BF et guerriers, et retirer une unité pour te permettre de trouver les points.
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| | | Kissing Poil au menton
Nombre de messages : 45 Age : 34 Localisation : Strasbourg Date d'inscription : 07/10/2010
| Sujet: Re: 2 500, dépoussiérage Battle Sam 10 Déc 2011 - 3:09 | |
| Je ne suis nullement obligé de mettre les Tueurs en Marteliers de front, :) de plus face à une horde… Allez on va dire classique sur du 20mm, c'est à dire F3 en grande majorité.
5 de front = 7x3 + champion = 22A… avec notre CC4… on sera le plus souvent touchés sur du 4+… donc 13 touches, F3 E4 5+… on va dire qu'il est au dessus des stats 8 blessures… 8 tueurs ou 6 marteliers morts… j'ai englué sa charge… ils ont fait leur job!
Après face à du GdC je vais pas rester en frontal, je vais montrer mon flanc.
Effectivement les Brise-fer après plusieurs parties… bon ils font le café une fois que j'ai englué et ça attire les catapultes comme des mouches cependant…il est possible de grignoter les effectifs pour caler un gyrocoptére.
20 tirs d'arba c'est peu… seulement plus… je perds du mouvement… moins autant que je ne joue pas d'arba tout court et des gyro à la place.
Si ma GB est au corps à corps sans que j'ai choisi qu'elle y soit…je mérite de la perdre :) idem pour le Seigneur, généralement ils sont au chaud dans leurs chaussons de guerriers.
Notre plus grande peur est la magie adverse…en face à face sans boost magique on a quasi l'une des meilleures infanteries en rapport qualité / prix…je dois donc faire tout ce qui est possible pour empêcher la magie adverse de passer…quitte à faire un peu "d'overkill".
Pu essayer avec du "proxy" et sur UB…bah ça envoie du poney… j'attends impatiemment les sorties finecast (parce que le métal… j'aime pas!) pour la faire entièrement. | |
| | | Kissing Poil au menton
Nombre de messages : 45 Age : 34 Localisation : Strasbourg Date d'inscription : 07/10/2010
| Sujet: Re: 2 500, dépoussiérage Battle Mar 13 Déc 2011 - 7:29 | |
| Liste éditée: 9 guerriers et 10 brise-fer en moins. Un gryocoptère et une catapulte en plus… la catapulte attire souvent les tirailleurs ennemis… chose intéressante… et comme tout le monde la croit runée. Une unité de tueurs et de guerriers en moins, 4 tueurs qui sautent, ajout de bannières sur les unités de marteliers. | |
| | | TALRI jeune nain
Nombre de messages : 90 Age : 41 Localisation : Lille Date d'inscription : 10/11/2010
| Sujet: Re: 2 500, dépoussiérage Battle Jeu 15 Déc 2011 - 7:40 | |
| Plusieurs modifs que personnellement j'apporterais :
- Comme tu joues en MSU, je pense que l'enclume pourrait être super intéressante pour toi d'autant plus que tu joues avec un seigneur des runes. - le MDR je l'équiperais avec un bouclier plutôt qu'une arme lourde. Son rôle consiste à survivre plutôt qu'a taper je pense. - La rune majeure d'insulte sur ton seigneur ou ta GB plus qu'indispensable. - Les 10 guerriers avec boucliers, il n'ont aucun punch donc mets plutôt des tireurs ou joue les alors avec de l'arme lourde dans le style de tes marteliers. - Les musiciens dans tes tireurs ne vont pas te servir à grand chose vus qu'on se déplace ou tir.
En espérant que mes conseils te seront utiles. En tout cas t'as ravivé chez moi l'idée de faire une liste MSU.
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| Sujet: Re: 2 500, dépoussiérage Battle | |
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| | | | 2 500, dépoussiérage Battle | |
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