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 Cavalerie Naine ?

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Brynhild Walkursdottir
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MessageSujet: Cavalerie Naine ?   Sam 26 Juil 2008 - 13:42

Salut à vous !

J' ai dénichée une superbe une superbe figurine de roi nain sur ours. Chez reaper, il me semble.

Des rêgles existent-elles ? (Pour l'ours ?)


Ouaaaaaaiiiiissss !!!!

Je ne suis plus poil au menton !

(En plus, sujet qui n'a rien à voir mais militant activement contre les jeux vidéo, je suis désolée de ne pas participer a whbol...) Désolée, c'est l'âge, vous comprenez.
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Turgon
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MessageSujet: Re: Cavalerie Naine ?   Sam 26 Juil 2008 - 14:34

Tu peux montrer une photo? :icon58: Quant aux règles je pense que si elles existent, c'est en tout cas pas chez GW. Mais sur ce forum il y a quelqu'un qui a monté une armée de nains nordiques qui comprennent des nains montés sur des ours(une petite recherche devrait te permettre de trouver ça).


Un jour je brûlerai l'Athel Loren. Un jour je brûlerai l'Athel Loren. Un jour je brûlerai l'Athel Loren. Un jour...
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Brynhild Walkursdottir
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MessageSujet: Re: Cavalerie Naine ?   Sam 26 Juil 2008 - 14:52

Bien, la figurine vient de passer chaos black.

Je me demandais si je n'allais pas la présenter pour le concours lancé par Romarik.

http://www.reapermini.com/pages/figure_finder_image.php?sku=14136_G.jpg&image=3

(Enfin je viens de la voir peinte par des pros, forcément moi, ça ne donnera pas la même chose !)
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Turgon
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MessageSujet: Re: Cavalerie Naine ?   Sam 26 Juil 2008 - 15:01

Très joli ce nain. Ca serait en effet une belle pièce pour le concours! ;)


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le nain noir
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MessageSujet: Re: Cavalerie Naine ?   Sam 26 Juil 2008 - 17:05

http://fr.games-workshop.com/warhammer/kislev/jeu/perso_spe/boris.asp

Je crois qu'on à les capacités de l'ours ici

M :8
CC :4
CT : 0
F :6
E :5
PV :3
I :4
A :4
CD : 7
Cout : 90

Sinon c'est la règle des monstres montés qui s'applique je crois

URSKIN

Fourrure Hivernale : Urskin a une épaisse fourrure et des couches de graisse qui l’aident à se protéger des rigueurs de l’hiver. Cela lui confère une résistance aux coups, il compte donc comme ayant une sauvegarde d’armure de 5+.

Avatar d’Ursun : Urskin cause la peur.

Furie d’Ursun : La férocité d’Ursun est telle qu’il doit toujours poursuivre une unité en fuite même si son cavalier ne le veut pas.


Un jour je tuerai le Nain Blanc.Un jour je tuerai le Nain Blanc. Un jour je tuerai le Nain Blanc. un jour....
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Thorink
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MessageSujet: Re: Cavalerie Naine ?   Sam 26 Juil 2008 - 19:00

Le lien de ce sujet t'intéressera peut être, s'est de lui que Turgon te parlais sourire

http://romarik.forumactif.com/atelier-des-artisans-f49/nains-de-kraka-ornsmotek-t459.htm


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Brynhild Walkursdottir
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MessageSujet: Re: Cavalerie Naine ?   Dim 27 Juil 2008 - 0:59

Merci à tous,

je crois que maintenant, j'ai du pain sur la planche.

Il va surement falloir que je revoie mon armée totalement. ..

Si les règles de l'ours sont sur le site GeuWeu, ça veut dire qu'on peut les utiliser sans problêmes ?
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le nain noir
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MessageSujet: Re: Cavalerie Naine ?   Dim 27 Juil 2008 - 2:42

Pour utiliser les règles , c'est oui et non.
Oui parce que ca figure sur le site de GW . C'est donc officiel et au moins a des règles qui ne sont pas abusives ( en principe) .
Non , parce que il y a de nombreux personnages qui , même acceptés par GW , demande l'accord de l'adversaire avant d'être joué.
Et aussi parce que sur le site de GW , c'est un humain sur un ours , pas un nain.D'où le refus par un joueur obtus .


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Turgon
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MessageSujet: Re: Cavalerie Naine ?   Dim 27 Juil 2008 - 3:42

C'est un personnage spécial qui demande de toute façon l'autorisation de l'adversaire, sans parler du fait qu'il n'a rien à voir avec les nains. :) Personellement j'utiliserais pas ces règles, l'ours de Boris est un ours polaire géant, celui de ton nain a l'air d'être une bête plus "classique". J'aurais fait un profil plus mesuré, peut-être F5 E4, 3A et 2PV.


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Brynhild Walkursdottir
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MessageSujet: Re: Cavalerie Naine ?   Dim 27 Juil 2008 - 10:35

Oui, figures-toi qu'avant de lire ton post, c'est ce que je me disais.

Je vais voir si je peux adapter les caractéristiques du nounours.

Bien sur, j'ai conscience qu'il faut demander l'autorisation de l'adversaire...

Et puis, s'il n'est pas d'accord : :gimli:


Mais dites moi, une illumination, et oui ça arrive même aux filles... Pourquoi ne pourrais-je pas utiliser les règles de porteurs de bouclier (svg +2, 2 attaques, le seul point sur lequel mon adversaire peut ne pas être d'accord, c'est le mouvement. Combien de pas ? loups = 9 pas, destriers bretonniens = 8 pas, je ne sais pas 6 ou 7 pas, ça vous parait bien ? Et possibilité de marche forcée ou pas ?)
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Turgon
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MessageSujet: Re: Cavalerie Naine ?   Dim 27 Juil 2008 - 11:36

J'avais aussi pensé au porteur de bouclier, ça me parait une très bonne idée. La puissance d'un ours est sans doute équivalente à celle de deux guerriers nains. Pour le mouvement, 6 ou 7 pas ça me parait correct, je ne vois pas pourquoi on devrait interdire la marche forcée(sauf peut être pour des questions d'équilibre). Somme toute c'est une bonne idée d'unité.


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MessageSujet: Re: Cavalerie Naine ?   Dim 27 Juil 2008 - 15:21

A priori , même si l'ours est plus petit , il ne doit pas être significativement plus lent .
Donc 8 , ou 7 ( monté il est moins rapide).
je lui donnerait même des avantages .
N'est pas gêné par la foret , mouvement réduit d'un tiers seulement dans les terrains en pente ( l'ours est habitué aux montagnes non? )

Mais peut etre que l'ours sera trop puissant.


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Turgon
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MessageSujet: Re: Cavalerie Naine ?   Dim 27 Juil 2008 - 16:11

Un ours ça devrait rester moins rapide quand même qu'un cheval je pense, si on regarde la vitesse des vrais ours y'a pas photo.


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Brynhild Walkursdottir
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MessageSujet: Re: Cavalerie Naine ?   Lun 28 Juil 2008 - 0:41

Salut à vous,

Citation :
Somme toute c'est une bonne idée d'unité.

N'est-ce pas ?

Citation :
N'est pas gêné par la foret , mouvement réduit d'un tiers seulement dans les terrains en pente

Oui, ce n'est pas une mauvaise idée mais, je ne voudrais pas que cette unité déséquilibre le jeu... L'idée pour la forêt m'interpelle quand même.

Citation :
Un ours ça devrait rester moins rapide quand même qu'un cheval je pense, si on regarde la vitesse des vrais ours y'a pas photo.

Oui, je suis d'accord là dessus, moi aussi.
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Hagrim l'Elgidum
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MessageSujet: Re: Cavalerie Naine ?   Lun 28 Juil 2008 - 9:32

Je suis contre l'idée des ours , j'ai prit cette armée car elle contenait pas de cavalerie (j'aime pas les cavaleries ) donner une cavalerie au nains les rendrait dix fois plus fort . J'ai déjà utilisé une unité de cavalerie naine (trouvé les règles sur un autre forum nain francophone ) et j'ai pue écraser tout les adversaires que j'ai rencontré avec eux (orques noirs , chevaliers du graal etc...) j'ai ainsi obtenue dix massacres avec eux car les unités de cavalerie adverses furent chargés surpris par ses ours sanguinaires
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Brynhild Walkursdottir
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MessageSujet: Re: Cavalerie Naine ?   Lun 28 Juil 2008 - 10:03

Hagrim l'Elgidum a écrit:
Je suis contre l'idée des ours , j'ai prit cette armée car elle contenait pas de cavalerie (j'aime pas les cavaleries ) donner une cavalerie au nains les rendrait dix fois plus fort .

Salut Hagrim !

Mon but n'est pas de donner une cavalerie aux Nains. J'ai une figurine que je trouve chouette, j'aimerai la peindre mais aussi m'en servir. Et puis si on considère l'ours comme l'équivalent de porteurs de boucliers je ne pense pas qu'on va déséquilibrer l'armée, non ?
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Hagrim l'Elgidum
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MessageSujet: Re: Cavalerie Naine ?   Lun 28 Juil 2008 - 10:44

Voila le style de cavalerie que j'utilisais

Chevaucheurs d'Ours

Ours: M6 CC4 CT0 F5 E4 PV2 I2 A2 Cd6
Chevaucheur Nain: M3 CC5 CT3 F4 E4 PV1 I 2 A1 Cd9
Chevaucheur Nain Vétéran: M3 CC5 CT3 F4 E4 PV1 I2 A2 Cd9
Choix d'unité: Rare, 0-1 par armée
Taille de l'unité : 3-10, socle de 50mm, PU3

Armes et équipement:
Nain: armure lourde, bouclier, arme de base et arme lourde.
Ours: griffes puissantes.
Un Chevaucheur d'Ours peut devenir Musicien pour +6pts
Un Chevaucheur d'Ours peut devenir Porte-étendard pour +12pts
Un Chevaucheur d'Ours peut devenir Vétéran pour +12pts
Règles spéciales :
Charge furieuse: en charge, L'ours obtient +2 en force (ne s'aplique pas à son cavalier)
Fourure épaisse: l'ours fait bénéficier son cavalier d'un bonus de +2 à sa sauvegarde.
Peur
Imposante créature: La figurine compte, pour la perte de points de vie, comme ayant une Endurance de 4, ayant 3PV et une svg d'armure à 2+ contre les tirs, qui passe soit à 1+ au CàC (arme de base/bouclier), soir à 3+ (arme lourde sans bouclier)

Points/ Fig: 68pts

Voila la source de ces règles : http://karakdarka.actifforum.com/index.htm


Dernière édition par Hagrim l'Elgidum le Mar 29 Juil 2008 - 6:26, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Cavalerie Naine ?   Lun 28 Juil 2008 - 10:54

Oui bon c'est pas vraiment la même chose aussi...les tiens sont de véritables bourrins, en gros on a les avantages des monstres(puissance, PVs) et de la cavalerie(résistance) alors même si c'est très cher il faut pas s'étonner que ça soit surpuissant. Brynhild propose simplement un porteur de bouclier un peu plus rapide et en plus ça lui permet de jouer sa magnifique figurine! sourire


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MessageSujet: Re: Cavalerie Naine ?   Lun 28 Juil 2008 - 11:28

Si un cheval ca avance à 8 forcément , l'ours est bien plus lent sur une route ou un terrain dégagé.
Par contre en montagne , je ne suis pas certains que le cheval ai le dessus.
En foret, je ne sais pas. Sur des cheveau sauvages l'ours n'a pas forcément le dessus , mais sur des chevaux domestiques qui n'ont pas forcément l'habitude d'un tel terrain , je préfèrerait être sur un ours.
Un ours c'est comme un 4X4 . C'est pas super rapide mais c'est très puissant et c'est tout terrain.


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Brynhild Walkursdottir
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MessageSujet: Re: Cavalerie Naine ?   Lun 28 Juil 2008 - 11:45

Je suis toujours la conversation...

Oui, je suis assez pour le tout-terrain. Je vais tâcher de mettre tout ça en forme. Merci à toi Hagrim mais c'est vrai, qu'avec de telles carctéristiques tu as dû "éclater" pas mal d'adversaires ! :gimli:
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Brynhild Walkursdottir
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MessageSujet: Re: Cavalerie Naine ?   Jeu 21 Aoû 2008 - 4:50

Désolée pour le double post.

D'après vous si je considère l'ours comme les porteurs de bouclier. Combien de points va coûter l'amélioration de la capacité de mouvement ?

Disons M = 6, déplacement en forêts et montagnes normaux...
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Turgon
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MessageSujet: Re: Cavalerie Naine ?   Jeu 21 Aoû 2008 - 5:02

Je dirais 20 pts.


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Brynhild Walkursdottir
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MessageSujet: Re: Cavalerie Naine ?   Jeu 21 Aoû 2008 - 5:44

Donc 25 points pour les attaques et l'amélioration de la save.

+ 20 points pour le mouvement ?

En clair on arrive à un budget équivalent à celui d'un squig géant.
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Romarik Levert
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MessageSujet: Re: Cavalerie Naine ?   Jeu 21 Aoû 2008 - 5:46

Les mouvements ne coûtent pas si chers que ça...le plus coûteux est celui des Points de Vie.

Comparés au unité faibles avec mouvement de 6, vous verrez sourire


 
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Turgon
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MessageSujet: Re: Cavalerie Naine ?   Jeu 21 Aoû 2008 - 6:27

Le cheval c 15 pts, la je propose 20 car la vitesse n'est pas le point fort des nains. Faut comparer avec les OM: 30 pts je crois pour M9.
Pour les attaques et la save je n'arrive plus à trouver les règles proposées...tu peux les remettre stp(si possible en mettant aussi les stats du bouclier normal pour comparer...)


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