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| | [Règles] Gyrocoptère | |
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+9ysrann grizzlyjeeper Azgar Feyd-Rautha Tulkas Yoridson Bjarki Seranar Grimnor Romarik Levert 13 participants | |
Auteur | Message |
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Grimnor Âge Adulte nain
Nombre de messages : 409 Date d'inscription : 15/02/2014
| Sujet: Re: [Règles] Gyrocoptère Sam 29 Mar 2014 - 10:42 | |
| Moi j'aime pô les gabarits...
*Gromelle, Gromelle...En se reservant une aspirine.* | |
| | | Wodan Enfant nain
Nombre de messages : 20 Date d'inscription : 16/02/2014
| Sujet: Re: [Règles] Gyrocoptère Sam 29 Mar 2014 - 11:52 | |
| Les seules armes pouvant maintenir et tirer et n'ayant pas de "portée" réelle définies sont la Fusée Funeste Skavens et Le Lance-feux Skavens (qui de plus utilise lui aussi le gabarit de souffle)
Ces deux armes maintiennent et tir avant tout mouvement de l'unité adverse.
C'est donc la manière la plus logique/cohérente d'utiliser le maintient et tir du Gyro. | |
| | | ysrann Pleine Barbe
Nombre de messages : 553 Age : 36 Localisation : Lorient Date d'inscription : 14/02/2014
| Sujet: Re: [Règles] Gyrocoptère Dim 30 Mar 2014 - 5:46 | |
| Oui d'accord même si, en lisant les règles hyper bien rédigées de GW, il est noté que lors du maintiens et tir l'unité qui maintiens attend le meilleure moment pour tirer sur l'adversaire. Donc en toute logique tu attends que ton souffle soit vraiment efficace, à savoir quand il recouvre une bonne partie du régiment adversaire et pas seulement les 2 premiers mecs du premiers rangs. Mais bon comme on est pas dans un jeu d'optimisation et de bourrinisme on va rester gentil avec le tir de contre-charge du gyro Cela étant dit j'attends la FAQ pour les nains. Et ça urge!! | |
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| Sujet: Re: [Règles] Gyrocoptère | |
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| | | | [Règles] Gyrocoptère | |
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