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 Ma liste d'armée d'elfes noirs nouvelle version

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3 participants
AuteurMessage
Hagrim l'Elgidum
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Hagrim l'Elgidum

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MessageSujet: Ma liste d'armée d'elfes noirs nouvelle version   Ma liste d'armée d'elfes noirs nouvelle version EmptySam 30 Aoû 2008 - 5:18

Liste d'armée elfes noirs "La levée de Naggoroth" : 2497 points

  • seigneur

    • 1 Dynaste (247pts) :

      • coût : 1x140pts = 140pts
      • règles spéciales : Haine éternelle;
      • équipement de base : Arme de base;
      • équipement/options : Arme lourde(6pts); Cape en peau de dragon des mers(6pts);
      • objets magiques : Armure des ténèbres (25pts); Amulette noire (70pts);

  • héros

    • 1 Sorcière (185pts) :

      • coût : 1x100pts = 100pts
      • règles spéciales : Haine éternelle;Sorcellerie Druchii;
      • équipement de base : Arme de base;
      • équipement/options : Niveau 2(35pts);
      • objets magiques : Familier espion (25pts); Parchemin de dissipation (25pts);

    • 1 Sorcière (185pts) :

      • coût : 1x100pts = 100pts
      • règles spéciales : Haine éternelle;Sorcellerie Druchii;
      • équipement de base : Arme de base;
      • équipement/options : Niveau 2(35pts);
      • objets magiques : Parchemin de dissipation (2)(50pts);

    • 1 Assassin (161pts) :

      • coût : 1x90pts = 90pts
      • règles spéciales : Haine éternelle;Déploiment Caché;Eclaireur;Khainite;Commandement;Attaque empoisonnées;Frappe toujours en premier;
      • équipement de base : Arme de base;
      • équipement/options : Arme de base additionnelle(6pts);
      • objets magiques : Venin noir (10pts); Danse du destin (30pts); Rune de khaine (25pts);

  • unité de base

    • 25 Guerrier elfe noir (190pts) :

      • coût : 25x6pts = 150pts
      • règles spéciales : haine éternelle;
      • équipement de base : Arme de base (Lance); armure légère;
      • équipement/options : Porte-étendard(6pts); Musicien(3pts); Patricien(6pts); Bouclier(25pts);

    • 25 Guerrier elfe noir (215pts) :

      • coût : 25x6pts = 150pts
      • règles spéciales : haine éternelle;
      • équipement de base : Arme de base (Lance); armure légère;
      • équipement/options : Porte-étendard(6pts); Musicien(3pts); Patricien(6pts); Bouclier(25pts);
      • objets magiques : Bannière de guerre (25pts);

    • 6 Cavalier noir (109pts) :

      • coût : 6x17pts = 102pts
      • règles spéciales : Haine éternelle;Cavalerie légère (Sans bouclier);
      • équipement de base : Arme de base;Armure légère;Lance;
      • équipement/options : Musicien(7pts);

  • unité spéciale

    • 7 Ombres (133pts) :

      • coût : 7x16pts = 112pts
      • règles spéciales : Haine éternelle;Tirailleurs;éclaireurs;
      • équipement de base : Arme de base;Arbalète à répétition;
      • équipement/options : Armures légères(7pts); Arme lourde(14pts);

    • 1 Char à Sang-froid (100pts) :

      • coût : 1x100pts = 100pts
      • règles spéciales : Haine éternelle;Stupidité;Peur;Char;Sauvegarde 3+;
      • équipement de base : Equipage : Arme de base;Equipage : Lance;Equipage : Arbalète à répétition;

    • 1 Char à Sang-froid (100pts) :

      • coût : 1x100pts = 100pts
      • règles spéciales : Haine éternelle;Stupidité;Peur;Char;Sauvegarde 3+;
      • équipement de base : Equipage : Arme de base;Equipage : Lance;Equipage : Arbalète à répétition;

  • unité de base

    • 6 Harpie (66pts) :

      • coût : 6x11pts = 66pts
      • règles spéciales : Unité volante;Bêtes sauvages;
      • équipement de base : Griffes accérées (arme de base);

    • 6 Harpie (66pts) :

      • coût : 6x11pts = 66pts
      • règles spéciales : Unité volante;Bêtes sauvages;
      • équipement de base : Griffes accérées (arme de base);

  • unité rare

    • 1 Hydre de guerre (175pts) :

      • coût : 1x175pts = 175pts
      • règles spéciales : Hydre : Haine éternelle;Hydre : Peau écailleuse 4+;Hydre : Grande cible;Hydre : Terreur;Hydre : Souffle enflammé;Hydre : Régénération;Hydre : Maitres des bêtes;Maitres : Haine éternelle;Maitres : Dompteurs;
      • équipement de base : 2 Maîtres des bêtes : 1 armes de base chacun;2 Maîtres des bêtes : 1 arme de dressage chacun;

  • unité spéciale

    • 15 Garde noire (265pts) :

      • coût : 15x13pts = 195pts
      • règles spéciales : Haine éternelle;Tenaces;Immunisés à la psychologie;Guerrier d'élite;
      • équipement de base : Hallebarde;Armure lourde;Arme de base;
      • équipement/options : Musicien(7pts); Porte-étendard(14pts); Maître de la tour(14pts);
      • objets magiques : Etendard de Hag Graef (35pts);

  • unité rare

    • 1 Baliste à répétition (100pts) :

      • coût : 1x100pts = 100pts
      • règles spéciales : Machine de guerre;Haine éternelle;
      • équipement de base : 2 Servants : arme de base;Armure légère;

    • 1 Baliste à répétition (100pts) :

      • coût : 1x100pts = 100pts
      • règles spéciales : Machine de guerre;Haine éternelle;
      • équipement de base : 2 Servants : arme de base;Armure légère;

  • unité de base

    • 10 Arbalétriers Elfes Noirs (100pts) :

      • coût : 10x10pts = 100pts
      • règles spéciales : Haine éternelle;
      • équipement de base : Arme de base;Arbalète à répétition;Armure légère;


Liste d'armée réalisée et exportée en BBcode avec le logiciel web gratuit <b>WarBuilder</b> - www.warbuilder.net

Ma stratégie :
Mon seigneur va avec les gardes noirs , les sorcières avec les lanciers (la sorcière avec le familier espion va avec les lanciers accompagné de l'assassin )Le chars accompagne un groupe de lancier et l'hydre de guerre l'autre groupe . Les cavaliers noirs , les ombres et les harpies ont le même but "aller faire c**** l'adversaire le plus tôt possible de toute les manières possibles ". Le gros bloc de figurines avancera en masses pour aller achever l'adversaire . Les balistes et les arbalétriers seront à l'arrière pour tirer sur les fous qui oseraient venir m'attquer


Dernière édition par Hagrim l'Elgidum le Mer 3 Sep 2008 - 3:42, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Ma liste d'armée d'elfes noirs nouvelle version   Ma liste d'armée d'elfes noirs nouvelle version EmptySam 30 Aoû 2008 - 5:36

C'est pas mal mais je trouve que tes unités sont un peu trop grandes pour de l'elfe. Je te conseillerais de réduire la taille à 20 voire moins pour les lanciers, à 15 pour la Garde Noire.

Les chars, quel intérêt si tu ne prends pas de chevaliers pour les épauler? Si c'est pour accompagner les fantassins, ils perdent un avantage important: la vitesse. Autant prendre une autre unité de choc(exemple Executeurs).


Un jour je brûlerai l'Athel Loren. Un jour je brûlerai l'Athel Loren. Un jour je brûlerai l'Athel Loren. Un jour...
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Hagrim l'Elgidum
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MessageSujet: Re: Ma liste d'armée d'elfes noirs nouvelle version   Ma liste d'armée d'elfes noirs nouvelle version EmptySam 30 Aoû 2008 - 10:59

Pour les chars je vais les laisser vu que d'habitude ils sont plus lent que de la cavalerie et ils sont un excellent soutien pour les lanciers quand ceux-ci doivent charger .Pour le nombre je suis pas d'accords , les elfes sont fragiles donc facilement tuable au tir ensuite prendre 15 gardes noirs les rendraient beaucoup moins agressif . Pour les lanciers, ben pour 7 pts le lancier je vais comme même pas m'en priver (les guerriers elfes noirs basiques sont les meilleurs de l'armée druchis car ils peuvent quasiment tout faire ) ensuite j'ai déjà fais le test , à part chez les humains et les démons toute les unités d'infanterie de base se font battre par les guerriers elfes noirs
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MessageSujet: Re: Ma liste d'armée d'elfes noirs nouvelle version   Ma liste d'armée d'elfes noirs nouvelle version EmptySam 30 Aoû 2008 - 11:04

D'accord mais pour moi 3 unités de lanciers plus petites seraient plus efficaces. Mais ton raisonnement se défend aussi. grandtueur


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MessageSujet: Re: Ma liste d'armée d'elfes noirs nouvelle version   Ma liste d'armée d'elfes noirs nouvelle version EmptyDim 31 Aoû 2008 - 5:41

C'est juste que j'ai toujours l'habitude d'en prendre 2 à moins de 3000 pts
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MessageSujet: Re: Ma liste d'armée d'elfes noirs nouvelle version   Ma liste d'armée d'elfes noirs nouvelle version EmptyMar 2 Sep 2008 - 13:15

Personnellement j'ai toujours tendance à privilégier le nombre d'unités par rapport à la taille des unités.

Avoir des unités plus petites comme te l'a suggéré Turgon te permettrait peut-être d'avoir une unité de plus ce qui est toujours préférable à mon avis.
Avoir plus d'unités de champ que l'adversaire signifie qu'il ne pourra pas toutes les engager et qu'il y en aura de libres pour des prises de flanc.

Maintenant ne m'étant pas encore procuré le nouveau LA EN je ne connais pas les coûts et ne me rend donc pas compte de quelles économies tu pourrais faire et si elles te permettraient d'acheter une nouvelle unité.


Une bonne peau-verte est une peau-verte morte ! Ou mieux encore, une peau-verte agonisante révélant où sont les autres.


Dernière édition par shagshog le Mer 3 Sep 2008 - 14:36, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Ma liste d'armée d'elfes noirs nouvelle version   Ma liste d'armée d'elfes noirs nouvelle version EmptyMer 3 Sep 2008 - 3:44

J'économise 90 pts si je vire 5 lanciers à chaque groupe
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MessageSujet: Re: Ma liste d'armée d'elfes noirs nouvelle version   Ma liste d'armée d'elfes noirs nouvelle version EmptyMer 3 Sep 2008 - 14:40

A 7 pts le lancier si je crois ce que tu as dis tu as donc de quoi te faire une nouvelle petite unité te permettant de prendre un flanc histoire de faire sauter quelques rangs ou, à défaut, de protéger un flanc.

Si tu retires aussi quelques gardes noirs tu dois pouvoir en faire une unité du même niveau que les autres unités de lanciers.

Maintenant ce n'est qu'un conseil. On joue toujours mieux des listes que l'on sent bien plutôt que des listes peut-être plus fortes mais que l'on ne maîtrise pas. Et puis rien ne dit que mon avis est meilleur que le tien.


Une bonne peau-verte est une peau-verte morte ! Ou mieux encore, une peau-verte agonisante révélant où sont les autres.
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MessageSujet: Re: Ma liste d'armée d'elfes noirs nouvelle version   Ma liste d'armée d'elfes noirs nouvelle version EmptyMer 3 Sep 2008 - 15:03

Ton avis serait bon si c'était une armée naine , si j'ai bien compris tu veux dire que j'utilise un troisième régiment de lanciers pour garder un flanc ?alors que mes cavaliers noirs le font très bien , une dizaine d'elfe simple ne valent rien tandis que les nains c'est autre chose enfin tout ça pour dire que tu n'as pas faux mais que cette doctrine vaut juste pour les autres races pas pour les elfes noirs (selon moi qui suit général elfique depuis quatre ans , c'est ma première armée )
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MessageSujet: Re: Ma liste d'armée d'elfes noirs nouvelle version   Ma liste d'armée d'elfes noirs nouvelle version EmptyVen 5 Sep 2008 - 10:41

10 lanciers elfes noirs sont largement suffisant pour faire sauter les rangs d'une unité adverse et rien que pour ça il est bon de les avoir.


Une bonne peau-verte est une peau-verte morte ! Ou mieux encore, une peau-verte agonisante révélant où sont les autres.
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