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 [Morts Vivants] Chronologie des comtes vampires

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Hagrim l'Elgidum
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Hagrim l'Elgidum


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MessageSujet: [Morts Vivants] Chronologie des comtes vampires   [Morts Vivants] Chronologie des comtes vampires EmptyVen 23 Nov 2007 - 5:34

Chronologie

La datation est faite selon le calendrier imperial.


- 2500

Emergence de Nehekhara, première véritable civilisation Humaine. À leur mort, les Pretres-Rois régnants sont momifiés et inhumés dans des pyramides. Ces vastes concentrations de tombes sont appelées « nécropoles ».

- 2000

Naissance de Nagash

- 1968

Un groupe d'Elfes Noirs malmené par une tempête est obligé de mouiller à Khemri. Nagash étudie la magie noire et se révèle etre un élève plus que doué. Ayant appris tout ce que les Elfes Noirs avaient pu lui apprendre, il triomphe de leur chef à l'issue d'un duel de sorcellerie et les survivants sont emmurés vivants dans la Grande Pyramide de Khemri.

- 1959

Nagash tue le Prêtre-Roi de Khemri et s'empare du pouvoir.

- 1950 à - 1750

Nagash commence à prolonger artificiellement sa longevité en distillant un élixir à base de sang Humain. Il recrute certains nobles immoraux pour gouverner à sa place. Ils commencent à se prendre pour des dieux et à considerer le peuple de la cité comme du bétail. À mesure que leur durée de vie s'allonge, bien au-delà de celle des simples mortels, ils évitent progressivement la lumière et recherchent les endroits sombres afin de se protéger du soleil.
Nagash ordonne la mise en chantier de sa sinistre Pyramide Noire, la plus gigantesque construction mortuaire jamais réalisée par l'homme, ridiculisant même la Grande Pyramide de Khemri.

- 1750 à - 1650

Les Prêtres-Rois de Lahmia commencent à avoir sérieusement peur des pouvoirs grandissants de Nagash et finissent par former une coalition contre lui. Après plus d'un siècle de guerre acharnée, le pouvoir de Nagash est finalement brisé et ce dernier doit fuir vers le Nord. Les Prêtres-Rois de Lahmia emportent les livres que Nagash avait laissés derrière lui dans sa sordide Bibliotheque Noire de Khemri et cherchent à s'initier secrètement à la magie noire.

Vers - 1600

Les longues errances de Nagash le conduisent finalement vers le Pic Dolent, une montagne des rives de la Mer de Fiel. Le Pic Dolent renferme un énorme fragment de Malepierre, le plus gros morceau de tout le Vieux Monde. Nagash entame ses expériences, mais cette météorite du Chaos à l'état brut est tellement corrosive que Nagash doit utiliser toujours plus de magie noire afin de se maintenir en vie.

- 1500 à - 1350

Nagash réalise qu'utilisée en petite quantité, la malpierre constitue une aide précieuse à la magie noire. Manquant de serviteurs, il entreprend des expériences sur des cadavres humains et réussit à les animer. Il utilise es serviteurs morts vivants pour creuser des mines sous le pic Dolent, et pour ériger sa capitale, Nagashizzar, l'Abîme Maudit, une citadelle souterraine géante, pleine de laboratoires, de casernes, de fonderies et d'armureries.

La poussière et les émanations de maleppierre commencent à détèriorer le pays envirronnant, apellé Désolation de Nagash.
Les tribus humaines primitives des envirrons commencent à vénérer Nagash et cela les amène petit à petit à devenir une société de dévoreurs de cadavres, les Goules.
En quelques années, Nagash bâtit un puissant empire sur les rives de la mer de fiel.

- 1350 à - 1250

Les Skavens sont attirés vers le Pic Dolent par les fortes émanations de Malepierre et déclenchent la guerre contre Nagash, mais le Grand Nécromancien est à present si puissant que ses légions les repoussent. Un traité est finalement conclu entre Nagash et le Conseil des Treize. Les Skavens capturent et conduisent vers l'Abîme Maudit plusieurs tribus d'Orques et de Gobelins en échange d'un tribut de Malepierre.

- 1222

Un important tremblement de terre met à jour un riche gisement de gromril dans les Montagnes-du-Bout-du-Monde. Nagash forge alors sa fabuleuse armure dans un alliage de plomb et de gromril.

Vers -1200

Les Prêtres-Rois rebelles qui étudient le travail de Nagash découvrent sa présence et lui envoient un émissaire. Ces inquiétantes rumeurs finissent par atteindre les Prêtres-Rois qui n'ont pas choisi la Voie Ténébreuse et les serviteurs de Nagash sont vaincus par une alliance menée par le Prêtre-Roi Alcadizaar.

- 1163 à 1152

Nagash déclenche une guerre surprise contre les Prêtres-Rois. Ces derniers sont à present unifiés sous le commandement d'Alcadizaar et le premier assaut de Nagash est repoussé. Nagash provoque alors une épidemie dans tout le pays. Son armée de Morts-Vivants est immunisée mais les autochtones meurent en masse. Une nouvelle armée de Morts-Vivants envahit le Royaume des Prêtres-Rois et balaye tout devant elle. Alcadizaar est ramené à Nagashizzar pour être torturé par Nagash.

- 1151

Le Grand Rituel. Apres avoir consommé d'énormes quantités de Malepierre, Nagash entame le Rituel du Réveil. Sentant le danger que cela représente, les Skavens libèrent le Roi Alcadizaar, qui tue Nagash et s'enfuit avec la Couronne de Sorcellerie. Cependant, certains des serviteurs de Nagash restent animés et répandent la terreur partout où ils passent.

- 1149

Arkhan le Noir pille la ville Arabe de Bel-Aliad, provoquant ce que par la suite les chroniqueurs de ce pays appelleront la Guerre de la Mort. Pendant les 1000 ans qui suivent, Arkhan pille les villes d'Arabie à partir des déserts. La civilisation autrefois puissante qui régnait sur ces terres est réduite à de faibles cités-états et à une poignée de tribus.

- 1147 à - 1020

Le cadavre d'Alcadizaar est découvert par Kadon qui parvient à lui arracher la Couronne de Sorcellerie. L'empire de Morts-Vivants qu'il créera sera anéanti par un Seigneur de guerre Orque, Dork Œil-Rouge.

Vers - 600

Vorag Dents-Sanglantes unifie de nombreuses tribus de Goules dispersées qui vivent sous le Pic Dolent et devient le premier et unique Roi des Goules. Son armée, vaste mais indisciplinée, réussit presque à exterminer la tribu Gobeline du Nuage Rouge. Les survivants Gobelins sont réduits en esclavage et obligés de construire la forteresse de Vorag à l'Est de la Plaine des Os. Vorag se dirige ensuite vers la tribu de la Sorcière Grise qui est obligée de se replier dans son repaire à l'intérieur de la montagne. En assiégeant le repaire, Vorag est atteint et tué par un carreau d'arbaléte particulièrement bien ajusté. Sans chef pour les diriger, les Goules se dispersent et retournent vers le Pic Dolent. La forteresse de Vorag tombe dans l'oubli et devient un tas de ruines.

- 40

Nagash renaît exactement 1111 ans après sa mort. Il tente d'imposer sa volonté aux Rois des Tombes, mais ces derniers se rebellent et, sous le commandement de Settra, ils l'obligent à se replier sur Nagashizzar. À son arrivée, le Grand Nécromancien trouve sa citadelle aux mains des Skavens et les en déloge en une nuit. Au cours des trois décennies qui suivent, de nombreuses contre-attaques Skavens sont repoussées par les forces de Nagash.

- 39

Settra se retourne contre les autres Rois des Tombes et est vaincu au terme d'une bataille de sept jours et sept nuits. Il se réplie dans Khemri et y bâtit un empire Mort-Vivant qui rivalise avec celui de Nagash.

- 30

Nagash forge sa Main de Fer.

- 15

Arkhan le Noir écrase une importante armée Skaven à la bataille du Pic du Sommeil Éternel. Le désastre est tel pour les Skavens qu'ils renoncent enfin à tenter de reconquerir l'Abîme Maudit.

1 à 15

Nagash découvre que sa Couronne de Sorcellerie est possession de Morath, un Seigneur de guerre Gobelin. Il voyage au Nord pour la réclamer mais Morath est vaincu par Sigmar avant que Nagash ne l'ait récupéree. Nagash lève une armée de Morts-Vivants et attaque l'Empire. À la bataille du Reik, Nagash est vaincu par Sigmar et son armée entierement détruite.

16

Krell, l'unique chef survivant de l'armée de Nagash est vaincu à la bataille du Glacier et est emprisonné dans un tombeau magique.

Vers 100

la flotte de Morts-Vivants de Settra attaque la cote de la Bretonnie et s'empare de centaines de prisonniers pour les emmener vers Khemri où un sort bien pire que la mort les attend.

876

des pillards Norscans en route pour la Lustrie attaquent un navire marchand Impérial et embarquent involontairement le corps du vampire Luther Harkon. Lorsque le navire parvient en Lustrie, tout l'équipage est réduit en esclavage ou transformé en Morts-Vivants. Luther entreprend la création d'un Empire en Lustrie du Sud. La région gagne alors une sinistre réputation et prend le nom de Côte des Vampires.

1111

La Peste noire déclenchée par les skavens décime les neuf dixième de la population impériale. Les skavens jaillissent du sous-sol et prennent possession du pays. En sylvanie, le nécromancien Vanhal lève une amée de morts vivants avec les victimes de cette épidémie et l'utilise pour refouler les skavens.

1112 à 1124

Vanhal érige la cité maudite de Vanhalschlosse et se taille un puissant Empire Mort-Vivant. Au cours de la décennie qui suit, les survivants de l'Empire, Vanhal et les Skavens vont se livrer une guerre sans merci. La guerre se termine enfin avec l'assassinat de Vanhal par un assassin du Clan Eshin. Les Skavens, affaiblis par leur guerre contre les Morts-Vivants sont repoussés dans les entrailles de la terre par le Comte Mandred, le tueur de Skavens.

1175

Settra mène un corps expéditionnaire contre la Bretonnie. Il est intercepté à la Pointe Sauvage par une flotte Bretonnienne commandée par l'Amiral Henri Lamort. La flotte de Settra est laminée, mais il reussit à s'échapper, non sans avoir juré de se venger.

1207 à 1244

Dieter Helsnicht se révèle être un Nécromancien et est chassé de Middenheim. Il s'échappe vers la Forêt des Ombres où il lève une importante armée de Morts-Vivants pour attaquer l'Empire. Il annihile une armée Impériale envoyée pour le stopper, mais est vaincu à la bataille de Beeckerhoven par une armée combinée de soldats Kislévites et Impériaux. Son corps n'est cependant jamais retrouvé.

1275

Le caveau de famille des Lamort est pillé par des profanateurs qui volent le cadavre d'Henri Lamort, crime apparemment sans suite. Bientôt, les rumeurs se font jour selon lesquelles un Seigneur Spectre très expérimenté commande la flotte de Settra...

1681

La Nuit des Morts sans repos. Des centaines de personnes meurent, attaquées dans les rues et dans leurs habitations par des Morts-Vivants sortis de leurs tombes humides. Nagash revient à la vie, 1666 ans apres avoir été tué par Sigmar. Pendant cette longue et terrible nuit, tous les morts du Vieux Monde s'éveillent et détruisent tout sur leur passage. Des villages entiers sont rasés avant qu'enfin le jour ne se lève.

1797

Vlad von Carstein devient le premier Comte Vampire de Sylvanie en épousant Isabella von Drak. Au cours des deux siècles qui suivent, toute la noblesse dégénérée de Sylvanie succombe à la malediction du vampirisme.

2010

La longue guerre des Comtes Vampires débute par la destruction de l'Ostermark par Vlad von Carstein. Les armées Morts-Vivants détruisent tout entre la frontière Nord et le Stirland.

2051

Le Comte Vampire Vlad von Carsteinest finalement tué lors du siège d'Altdorf et son épouse Isabella se suicide plutôt que d'endurer l'éternité sans son époux. Les Comtes Vampires se querellent entre eux pour la succession de Vlad, et leurs armées de Morts-Vivants se dispersent dans les campagnes de l'Empire.

2094 à 2121

Konrad von Carstein s'avère être le plus fort et le plus déterminé des Comtes Vampires. Il mène ses armées de Morts-Vivants contre l'Empire mais est stoppé en 2100 à la bataille des Quatre Armées. Il est finalement vaincu par les armées combinées de l'Empire et des Nains à la bataille de la Lande Lugubre en 2121.

2132 à 2145

Mannfred von Carstein, le dernier et le plus rusé des Comtes Vampires de Sylvanie lance une attaque surprise contre l'Empire, alors que celui-ci se retrouve empêtré dans une longue guerre civile. Il reussit presque à s'emparer d'Altdorf, mais il est finalement forcé de battre en retraite jusqu'en Sylvanie, poursuivi par les troupes Impériales, déterminées à ne pas laisser se reproduire la même erreur. Bien décidées à mettre un terme à la menace des Comtes Vampires une fois pour toutes, les différentes factions Impériales, aidées par leurs alliés Nains nettoient les forêts de Sylvanie ; Mannfred est finalement mis à mal à la bataille de Hel Fenn et son armée battue et détruite ainsi que tous les Comtes Vampires.

2491

Heinrich Kemmler, également connu sous le nom de Lichemeister, trouve la tombe de Krell l'Héroique et parvient à reveiller le Champion du Chaos. À la tête d'une armée de Morts-Vivants, ils descendent des Montagnes Grises et pénètrent en Bretonnie, pillant tout sur leur passage. Dans une féroce bataille à l'Abbaye de Maisontaal, leur armée subit de très grosses pertes et est obligée de battre en retraite vers les Montagnes du bord du monde. Il ne s'agit probablement que d'une question de temps avant de les voir réaparraître à la tête d'une armée de morts vivants...
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