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 [2000pts][Barak-Urbaz]Plus pour le fun que l'optimisation

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Amiral Hartmann
Poil au menton
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Amiral Hartmann


Nombre de messages : 64
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Localisation : Le Stratoport-sans-nom
Date d'inscription : 19/01/2019

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MessageSujet: [2000pts][Barak-Urbaz]Plus pour le fun que l'optimisation   [2000pts][Barak-Urbaz]Plus pour le fun que l'optimisation EmptyLun 20 Jan 2020 - 12:30

Bonsoir, amis de la montagne.

En ayant regardé le rigolo sortilège en bouteille, je trouvais dommage de laisser l'aether-khemist au placard à cause de sa perte de puissance. De plus, Barak-Urbaz est une des armées les plus fiables du jeu grâce à ses mécaniques autour de l'éther-or profileleft . La combo que je propose marche dans n'importe quelle armée Kharadron, mais Barak-Urbaz permettant de passer les Gunhaulers en Ligne, c'est plus facile de moduler une armée autour de ce vaisseau.

ALLÉGEANCE : Kharadron Overlords (Barak-Urbaz)


HÉROS :

Aether-Khemist avec Sortilège en bouteille rire sadique .............................................................................................................90pts
Admiral Arkanaut : Général avec trait "Blessure de Guerre" et flasque d'Ambrewhisky......................................................140pts

ESCADRILLE D'ESCORTE GRUNDSTOCK.....................................................................................................................140pts

Gunhauler : Canon foreur et Souffle de Morgrim..............................................................................................................150pts
Gunhauler : Stratocanon et Compartiments pliants...........................................................................................................150pts
Frégate.........................................................................................................................................................................250pts
10 thunderers : full fusils éthermatiques, 2 porte-honneurs.............................................................................................240pts
6 skywardens...............................................................................................................................................................200pts

Autres Unités :

20 arkanaut companions............................................................................................................................................180pts
Frégate........................................................................................................................................................................250pts
10 arkanaut companions..............................................................................................................................................90pts

Soleil Violet (ou Pendulum).........................................................................................................................................50pts
Point de Commandement additionnel........................................................................................................................50pts

TOTAL : 1980pts

L'Aether-Khemist embarque dans le gunhauler pour aller semer la zizanie avec son sortilège en bouteille. Ensuite il se repliera vers les unités alliées s'il n'est pas engagé par des unités volantes. Les frégates ont assez de nains embarqués pour aller chasser les objectifs ou les unités problématiques. La formation permet de fiabiliser les tirs des unités concernées. L'admiral et la grosse unité peuvent rester en retrait pour sécuriser un objectif ou avancer et courir pour former une deuxième vague d'attaque. Et comme il manquait des points pour obtenir une autre unité, j'ai choisi un point de Commandement pour fiabiliser encore plus les unités.
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Romarik Levert
Administrateur
Administrateur
Romarik Levert


Nombre de messages : 5785
Age : 39
Localisation : Haute Savoie
Date d'inscription : 30/04/2005

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MessageSujet: Re: [2000pts][Barak-Urbaz]Plus pour le fun que l'optimisation   [2000pts][Barak-Urbaz]Plus pour le fun que l'optimisation EmptySam 25 Jan 2020 - 3:24

En regardant ta liste, tu as beaucoup de vaisseaux mais pas d'unités pour les réparer.
Pourtant quelques réparations peuvent s'avérer vitaux aux moments cruciales.

Pour le sortilège en bouteille, j'ai trouvé drôle aussi. Un des rares occasions de sortir une magie des huit domaines.

Finalement tu en penses quoi du ironclad (en particulier son passage à + de 500 pts...) Si même à 2 000 pts tu ne le sors pas...
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Amiral Hartmann
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Amiral Hartmann


Nombre de messages : 64
Age : 36
Localisation : Le Stratoport-sans-nom
Date d'inscription : 19/01/2019

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MessageSujet: Re: [2000pts][Barak-Urbaz]Plus pour le fun que l'optimisation   [2000pts][Barak-Urbaz]Plus pour le fun que l'optimisation EmptyDim 26 Jan 2020 - 7:17

Romarik Levert a écrit:
En regardant ta liste, tu as beaucoup de vaisseaux mais pas d'unités pour les réparer.
Pourtant quelques réparations peuvent s'avérer vitaux aux moments cruciales.
C'est vrai. Comme c'était plus une liste pour le fun ça ne m'a pas marqué. Je peux toujours retirer 3 skywardens pour mettre 3 endrinriggers. Mais difficile de beaucoup changer. (ou supprimer un gunhauler et le point de com' pour l'endrinmaster à dirigeable qui suivra partout avec le gunhauler restant pour des réparations urgentes).

Romarik Levert a écrit:
Finalement tu en penses quoi du ironclad (en particulier son passage à + de 500 pts...) Si même à 2 000 pts tu ne le sors pas...
Honnêtement, il est jouable. Son bond en points m'a fait bondir façon frégate de Barak-Zilfin, mais au vu de tout ce qu'il a gagné en simplicité et efficacité, ça passe. Les nains embarqués peuvent tirer depuis son bord et il a gagné en armure et Bravoure (ce qui évite de devoir enfermer les nains dedans quand on n'en a pas vraiment envie) et il peut se désengager d'un CàC voire voler en haute-altitude. Il est beaucoup plus maniable, nécessite moins de sacrifier du tir et les endrinmasters ont été boostés pour le soin. Bref : il est enfin jouable et compétitif, malgré son coup en points.
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