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 [RP] Règle Expédition Karak aux Huit Pics

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4 participants
AuteurMessage
Garett Zharrgrund
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Garett Zharrgrund


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MessageSujet: [RP] Règle Expédition Karak aux Huit Pics   [RP] Règle Expédition Karak aux Huit Pics EmptyMar 3 Nov 2015 - 4:32

Le but de ce Rp est d'amené un throng nain jusqu'à Karak aux Huit Pics pour renforcer les forces du roi Belegar.

Voici quelques règles simples:
-Chaque joueur peut interprété autant de personnage qu'il veut du moment qu'il ne touche pas aux créations d'un
autre joueur sans son accord.
-Chaque joueur peut faire accompagner ses personnages d'une unique unité d'élite.
-On évite les raccourcis du genre: "et le throng arriva à Karak aux Huit Pics" alors que le post d'avant ils étaient à peine à Barak Varr.
-Les posts soient écrit en bonne intelligence: trois grobelins de la nuit qui massacrent une unité de brise-fer, c'est peut être possible au dé mais pas dans la vraie vie. Réfléchissez aux interactions entres les forces en présence ainsi que les pertes qu'il y aura.

Les joueurs intéressés sont invités à mettre leur participation ci dessous avec leurs personnages et la taille de leur force.
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Garett Zharrgrund
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Garett Zharrgrund


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MessageSujet: Re: [RP] Règle Expédition Karak aux Huit Pics   [RP] Règle Expédition Karak aux Huit Pics EmptyMar 3 Nov 2015 - 4:43

Joueur et MJ.

Coté Nain.

Personnages:
-Garett Zharrgrund, seigneur des runes et commandeur de l'exépdition
-Elerik Zharrgrund, petit frère de Garett et porteur de la GB du clan
-Thorek Zharrgrund, cadet de Garett et Elerik, sergent des rikkaz-drakki
-Karin Elgigrengi, tueur de démon de Karak Kadrin et "commandant" du throng de Karak Kadrin.
-Karl Zweisher, commandant d'un ordre de chevalerie de l'empire qui a rejoint le throng pour
chercher la gloire dans d'autre terres.

Troupe d'élite:
Rikkaz-drakki, garde du corps de Garett. cinquante nains. Equipés des meilleurs armures des dracs de fer avec le bouclier des brise-fer et un marteau runique avec la rune majeur de vol, rune de feu et rune de force.

Taille de la troupe:
cinq throng nains, un train d'artillerie, un train de ravitaillement pour Karak au Huit Pics et un ordre de chevalerie au grand complet, soit près de cinq mille nains et deux centaines d'humain.
Notable: présence d'une enclume du destin et d'un throng complet de tueur, déjà inclut.
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thorinbarbeblanche
Ancien
Ancien
thorinbarbeblanche


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Age : 31
Localisation : margencel
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MessageSujet: Re: [RP] Règle Expédition Karak aux Huit Pics   [RP] Règle Expédition Karak aux Huit Pics EmptyMer 4 Nov 2015 - 0:46

J'aurai l'insigne honneur d’être à la tête de la redoutable armée de peaux vertes qui défendrons leurs possessions. Des joueurs peaux vertes sont libres de me rejoindre. Même des joueurs skavens sont le bienvenu (faut pas oublier que eux aussi participent au conflit).

Je n'ai pas encore eu le temps de réfléchir à mes personnages. Je peux juste citer :

- Skarsnik, seigneur de guerre gobelin des Huit Pics.
- Gobla : squig de garde de Skarsnik et grand amateur de nains.
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Maximator
Enfant nain
Enfant nain
Maximator


Nombre de messages : 24
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MessageSujet: Re: [RP] Règle Expédition Karak aux Huit Pics   [RP] Règle Expédition Karak aux Huit Pics EmptyDim 8 Nov 2015 - 14:00

Joueur.

Coté Nain.

Personnage:
Thromgar Snorrison, Champion de la garde de karak norn et capitaine des Skrund-Grobi.

Troupe d'élite:
Skrund-Grobi,contingent de gardes de Karak norn équipés d'armures millénaires et de lourds marteaux de Gromgril.

Taille de la troupe:
300 guerriers nains dont 30 Marteliers
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Makaz Gronti
Âge Adulte nain
Âge Adulte nain
Makaz Gronti


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Age : 42
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MessageSujet: message à supprimer   [RP] Règle Expédition Karak aux Huit Pics EmptyLun 23 Nov 2015 - 4:24

Joueur.

Coté Nain.

Personnages:
-Makaz Gronti, seigneur des plateaux de Karak Zorn, forteresse perdue des terres du sud.
-Gori Grontisson, fils de Makaz, maitre ingénieur et experts des machines de guerre.


Troupes d'artillerie:
Gori Grontisson, maitre ingénieur (paire de pistolets et armure de gromril avec 1 rune de robustesse), il ne se sépare jamais de sa pipe marquée d'une rune de chance.
et ses 12 servants à la barre de :
- 2 canons (l'un avec rune majeure de camouflage, rune de précision et rune de forge, l'autre avec rune majeure d'immolation, rune de précision et rune de forge
- une catapulte avec rune majeure de camouflage, rune de précision et rune incandescente
- un canon orgue avec 2 runes de pénétration.

taille des troupes de Makaz:

- Le champion Duraz Grimboki et ses 45 mineurs avec leur équipement complet de charges de démolition et sa foreuse à vapeur !!
- 40 guerriers nains commandés habituellement par Makaz (ayant sa hache avec rune majeure d'Alaric le fou et 2 runes de fureur, une rune d'impact est gravé sur son armure).


Dernière édition par Makaz Gronti le Lun 23 Nov 2015 - 8:15, édité 1 fois (Raison : mauvais descriptif)
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Makaz Gronti
Âge Adulte nain
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Makaz Gronti


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Localisation : NANTES
Date d'inscription : 07/10/2015

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MessageSujet: Re: [RP] Règle Expédition Karak aux Huit Pics   [RP] Règle Expédition Karak aux Huit Pics EmptyLun 23 Nov 2015 - 8:12

Joueur.

Coté Nain.

Personnages:
-Makaz Gronti, seigneur des plateaux de Karak Zorn, forteresse perdue des terres du sud.

Il vient avec toutes ses troupes, rejoignant Le grand océan par le fleuve Mortis, et longer la côte par le golfe Noir jusque Barak Varr.
Une flotte de 8 bâteaux avec vivres et artilleries.

-Gori Grontisson, fils de Makaz, maitre ingénieur et experts des machines de guerre.


Troupes d'artillerie:
Gori Grontisson, maitre ingénieur (paire de pistolets et armure de gromril avec 1 rune de robustesse), il ne se sépare jamais de sa pipe marquée d'une rune de chance.
et ses 39 servants à la barre de :
- 6 canons
- 3 catapultes
- 2 canon orgue
- 2 canon à flamme

taille des troupes de Makaz:

- 60 mineurs avec leur équipement complet de charges de démolition et sa foreuse à vapeur !!
- 200 guerriers nains
- 80 rangers
- 50 marteliers
- 50 brises fer
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Garett Zharrgrund
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Garett Zharrgrund


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MessageSujet: Re: [RP] Règle Expédition Karak aux Huit Pics   [RP] Règle Expédition Karak aux Huit Pics EmptyLun 23 Nov 2015 - 8:21

Ce double post fait suite à une discussion sur le Rp que nous avons eu. Le seigneur de Karak Zorn méritant mieux qu'une simple force d'escarmouche.
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MessageSujet: Re: [RP] Règle Expédition Karak aux Huit Pics   [RP] Règle Expédition Karak aux Huit Pics Empty

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