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 Hail Caesar, présentation & discution

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Durgrim l'ancien
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MessageSujet: Hail Caesar, présentation & discution   Hail Caesar, présentation & discution EmptyLun 8 Sep 2014 - 8:26

Bonjour à tous,

Je me dis que cela manque une présentation du jeu en bonne et due forme !

Tout d'abord, une image qui claque joyeux:
Hail Caesar, présentation & discution Hail-c11

Les règles ont été écrites par Rick Priestley (un ancien grand pilier de GW), c'est un vieux de la vieille qui est loin d'être un manche en la matière (Rogue trader étant son premier gros bébé). Les règles s'inspirent dans les grandes lignes de Warmaster (cad un jeu de régiment et non de figurines), ce qui fait que nous avons à faire à un excellent fastplay de masse.

Les unités sont certes en rangs serrés mais se déplacent aussi facilement qu'une unité à Warhammer 40K. Cela est dû à une grande souplesse dans les règles de mouvement ; les pivots et autres déplacements ne seront point une prise de tête pour vous ou pour votre adversaire. À cela s'ajoute un système d'ordre qui permet une grande capacité de mouvement et vous obtenez un jeu très dynamique avec énormément de possibilités tactiques, les prises de flanc et autres contournements ne sont plus une légende.

Les ordres sont la clé de voute de ce jeu (et un excellent garde de fou par la même occasion), ce sont ces derniers qui permettent les grands déplacement et les changements de formation des unités. La figurine de commandant de division est là pour symboliser ce rôle (quasi intouchable en jeu), la distance de l'ordre doit être mesurée depuis sa tête jusqu'à la ou les unité(s) ciblée(s) par l'ordre. Il n'y a point de tableau d'ordre à suivre, chaque ordre doit être clairement dit à voix haute par le joueur. Ensuite, un jet de commandement (comme à Battle) indiquera si l'unité n'a pas compris, partiellement compris ou très bien compris l'ordre. Par exemple, une cavalerie de gros bourrins qui n'entend pas l'ordre ne pourra rien faire pour ce tour (sauf exception).
Heureusement, les ordres ne sont pas la seule source de mouvement. Si l'ennemi est trop proche, par exemple, les unités peuvent se déplacer de leur propre chef, ce sont des mouvements par initiative (mouvement équivalent à celui de battle).
Ce système d'ordre a l'avantage de nous mettre véritablement dans la peau et la position d'un commandant avec ces aléas et ses contraintes. Un ordre mal donné ou raté rend la division vulnérable et elle peut se trouver dans une position délicate, voir malmenée selon le contexte. Cette position sur le champ de bataille change la donne pour le joueur (ce qui peut être frustrant) car il n'est plus dieu qui pousse des pitous mais un simple humain qui ordonne à ses pitous d'avancer.

On couple tout ce que j'ai dit plus haut avec un système de jet d'attaque (Tir ou CàC) très rapide, un jet pour toucher, un jet pour sauvegarder et nous obtenons un jeu très fluide qui permet de jouer avec beaucoup, beaucoup, beaucoup de points. Les parties dantesques sont tout à fait envisageables avec ce jeu et même préconisées.

Et là, ce n'est que le haut de l'iceberg (tellement ce jeu est complet et simple à la fois) car HC, c'est aussi des réponses de charges, des tirs d'opportunités (lorsqu'une unité passe devant une autre), des unités qui peuvent en soutenir d'autres au CàC, etc., etc.
Bref, si vous voulez en savoir plus, les petits gars de Age of heresy (Blog FR) nous ont gratifié de 3 mini tutoriaux et d'un rapport de bataille sur ce jeu (et ses bienfaits joyeux):
- La phase de corps à corps
- Les ordres
- Les généraux et sous-officiers
- Rapport de bataille HC

Sur l'aspect modelisme, beaucoup de peintres vont apprécier ce jeu. Les règles considèrent le régiment dans sa globalité, donc on ne retire pas les pertes au fur et à mesure (nos belles figurines peintes avec amour), mais l'unité dans sa globalité (t'es là, t'es pu là). Ce qui veut dire qu’artistiquement les possibilités d'unit-filler (mini diorama) sont presque infinies, que le soclage est libre tout en respectant les quelques normes et je ne vous parle même pas de la totale liberté créatrice du socle des commandants. Je rajouterai que cette gestion des unités permet aussi d'avoir de belles fins de batailles avec encore de gros régiments se faisant face (certes dans des états parfois borderline joyeux).
Je rajouterai que de nos jours, les gammes histo 28mm commencent vraiment à s'étoffer et à se bonifier, l'arrivée du plastique fin et pas cher est une aubaine pour les nouveaux joueurs (oui, oui, Victrix propose 60 figurines de très bonne qualité pour 30 euros, plus d'infos par là). D'ailleurs, même si le jeu a été taillé pour du 28 mm, il est tout à fait possible (comme beaucoup de jeu histo) de jouer à ce jeu dans différentes échelles (du 10 jusqu'au 28 mm, voire au delà, mais bonne chance pour trouver une gamme joyeux), l'essentiel, c'est que vous jouiez avec la même longueur de front et la même échelle que votre adversaire. Quoi qu'il en soit, vous trouverez chaussure à votre pied.

Dernière chose, il existe une version fantasy de Hail Caesar nommé tout simplement Hail Caesar Fantasy joyeux. Elle a été créée par une communauté de passionnés qui ont adapté et établi des listes d'armée pour les univers de warhammer battle et du seigneurs des anneaux. Grâce à cela, vous pouvez tester le jeu sans vous ruiner.

Quelques photos de champs de bataille :
Hail Caesar, présentation & discution HC14-04-12r09
Hail Caesar, présentation & discution HC14-04-12r10
Hail Caesar, présentation & discution Hail-Game-1
Hail Caesar, présentation & discution Hail-caesar-battle-1

Vous trouverez tout le nécessaire "certifié HC France" pour jouer à Hail Caesar, ici et tout le nécessaire pour Hail Caesar fantasy, ici !

Si tout ce speech vous intéresse, je vous invite à nous rejoindre sur le forum non-officiel de Hail caesar. C'est par ici que ça se passe !

Si vous avez des questions, n'hésitez pas, je me ferai un plaisir d'y répondre.

Sur ce, bon jeu !


Dernière édition par Durgrim l'ancien le Dim 15 Nov 2015 - 3:56, édité 5 fois
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MessageSujet: Re: Hail Caesar, présentation & discution   Hail Caesar, présentation & discution EmptyLun 8 Sep 2014 - 13:11

Personnellement je me méfie toujours des figurines historiques en général, car elles sont assez moyennes. Mais si celles-ci sont bien, alors tant mieux. Et en plus si le jeu est bien, que dire de plus ?


Une rancune s’écrit avec le sang des rois nain 9 dammaz kron
Mais elle s'efface avec le sang des peuples. tué
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MessageSujet: Re: Hail Caesar, présentation & discution   Hail Caesar, présentation & discution EmptyLun 8 Sep 2014 - 13:16

Rejoignez-nous ! joyeux
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MessageSujet: Re: Hail Caesar, présentation & discution   Hail Caesar, présentation & discution EmptySam 13 Sep 2014 - 15:00

J'ai amélioré le sujet et donné quelques explications supplémentaires.
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MessageSujet: Re: Hail Caesar, présentation & discution   Hail Caesar, présentation & discution EmptyDim 14 Sep 2014 - 5:34

Ça me rappelle le "warhammer historial", je me suis toujours ce qu'il est devenu..
http://figs.over-blog.com/article-13046521.html

J'étais pour ce type de civilisation:

Hail Caesar, présentation & discution IMG_0320

Hail Caesar, présentation & discution WAB


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MessageSujet: Re: Hail Caesar, présentation & discution   Hail Caesar, présentation & discution EmptyDim 14 Sep 2014 - 12:22

Citation :
Ça me rappelle le "warhammer historial", je me suis toujours ce qu'il est devenu..
Il repose en paix. GW a jugé bon de ne pas continuer alors que la V2 était toute jeune.

Citation :
J'étais pour ce type de civilisation:
Même si HC sonne antique, les listes d'armées vont du biblique jusqu'à la fin du moyen-age (+ de 2000ans d'histoire, en gros). Si un jour l'envie de te prend, tu peux parfaitement jouer en période age sombre.
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MessageSujet: Re: Hail Caesar, présentation & discution   Hail Caesar, présentation & discution EmptyMar 16 Sep 2014 - 12:14

Bonsoir à tous,

La V2 de la feuille de référence rapide faite par le forum HCF est déjà là et cela se passe par ici !

Bonne lecture !
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MessageSujet: Re: Hail Caesar, présentation & discution   Hail Caesar, présentation & discution EmptyVen 19 Sep 2014 - 12:38

Pour tout ceux qui aimeraient découvrir le jeu et qui habitent non loin de Perigueux, l'association les Aigles de Vésone organise une mégabaston Hail Caesar, le week-end du 27 et 28 Septembre lors du Salon Perijeux.

Quelques détails supplémentaires par ici !

En espérant vous voir nombreux ou nombreuses !
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MessageSujet: Re: Hail Caesar, présentation & discution   Hail Caesar, présentation & discution EmptySam 20 Sep 2014 - 9:12

Ah faut voir selon mes disponibilités.


Une rancune s’écrit avec le sang des rois nain 9 dammaz kron
Mais elle s'efface avec le sang des peuples. tué
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MessageSujet: Re: Hail Caesar, présentation & discution   Hail Caesar, présentation & discution EmptyMer 1 Oct 2014 - 15:56

Si HC vous intéresse, voici en direct joyeux du forum Hail Caesar France, un rapport de bataille dantesque avec 1500pts jouer de chaque côté (ce qui est énorme vu qu'une bataille standard tourne entre 300 à 500pts):
Un grand merci à captain yapudo et ses comparses des Aigles de Vesones pour la réalisation de cette bataille qui a eu lieu lors du salon Perijeux à Périgueux, le WE dernier.
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MessageSujet: Re: Hail Caesar, présentation & discution   Hail Caesar, présentation & discution EmptyMar 7 Oct 2014 - 5:44

J'ai amélioré le premier message, plus d'explications et de liens.
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MessageSujet: Re: Hail Caesar, présentation & discution   Hail Caesar, présentation & discution EmptyLun 20 Oct 2014 - 3:57

Pour tous les curieux de HC et que mon sujet a mis en appétit, le week-end prochain (soit le 25/26 octobre qui vient), les chanceux qui sont ou seront sur Paris et ses alentours pourront assister à des démo Hail Caesar à la manifestation organisée par l'OST de Rueil Malmaison. Un chouilla plus d'infos, par là !

Je vous invite évidement chaudement à y aller !
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MessageSujet: Re: Hail Caesar, présentation & discution   Hail Caesar, présentation & discution EmptyLun 3 Nov 2014 - 14:49

Petite annonce pour vous dire que le résumé français de HC est en bonne voie et sera surement dispo sur le fofo HCF (voire même ici, si on insiste joyeux) d'ici sous peu.

Pour ne pas venir les mains vides, voici quelques liens sympatoches.
- Première impression par le club du lansquenet (L'article n'est pas tout jeune mais donne un autre aperçu du jeu).
- Monty's Caravan fait une partie Hail Sigmar
- Ottocephalous tient son blog Hail Sauron
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MessageSujet: Re: Hail Caesar, présentation & discution   Hail Caesar, présentation & discution EmptyLun 10 Nov 2014 - 15:40

Bonsoir à tous,

Je suis ravi de vous annoncer que le résumé français de HC est enfin disponible => par ici !

Je vous souhaite bonne lecture !
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MessageSujet: Re: Hail Caesar, présentation & discution   Hail Caesar, présentation & discution EmptyVen 14 Nov 2014 - 2:39

Après le résumé des règles, voici la feuille de référence 1.3, par ici !

Vous trouverez aussi un tuto pour faire un cadran d'unité pour HC, par là !

Bonne lecture !
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MessageSujet: Re: Hail Caesar, présentation & discution   Hail Caesar, présentation & discution EmptySam 6 Déc 2014 - 4:13

Bonjour à tous,

Ouverture d'une carte des joueurs de Hail Caesar, si vous êtes joueurs ou futur joueurs, venez vous inscrire sur la carte des joueurs de Hail Caesar.

A pluche !
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MessageSujet: Re: Hail Caesar, présentation & discution   Hail Caesar, présentation & discution EmptyDim 15 Fév 2015 - 3:57

Thalantir du forum Hail Caesar France a traduit le supplément "Fan made" Hail Caesar Fantasy, ce dernier est dispo sur le fofo HC France.

HCFantasy permet de jouer dans l'univers de Battle ou du SDA avec vos figurines GW !

HCF ne serait rien sans les listes d'armées, Thalantir a aussi traduit les listes Battle suivantes (d'autres sont à venir) :
- Haut elfes
- Empire
- Nains
- Chaos
- O&G
- Comtes Vampires
- Elfes noires
- Mercenaires
- Hommes-lézards

Le SDA ne sera pas en reste et aura aussi droit à ses propres listes.

Je rajoute un petit rapport de bataille HE vs Orques & Gobs => par là !
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MessageSujet: Re: Hail Caesar, présentation & discution   Hail Caesar, présentation & discution EmptyDim 15 Fév 2015 - 16:11

Les listes Breto & démon ont été rajouté !

La liste ES est en discussion, ici !.
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MessageSujet: Re: Hail Caesar, présentation & discution   Hail Caesar, présentation & discution EmptyLun 16 Fév 2015 - 2:39

Liste RDT a été rajouté !
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MessageSujet: Re: Hail Caesar, présentation & discution   Hail Caesar, présentation & discution EmptyMar 17 Fév 2015 - 8:09

Liste Skavens en discussion, ici !
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MessageSujet: Re: Hail Caesar, présentation & discution   Hail Caesar, présentation & discution EmptyMer 18 Fév 2015 - 3:27

Les Hommes bêtes ont été rajouté !
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MessageSujet: Re: Hail Caesar, présentation & discution   Hail Caesar, présentation & discution EmptyJeu 19 Fév 2015 - 8:26

Thalantir s'attaque maintenant aux armées du SDA ! La liste de l'Isengard a été traduite.
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MessageSujet: Re: Hail Caesar, présentation & discution   Hail Caesar, présentation & discution EmptySam 21 Fév 2015 - 4:06

Nouveau petit rapport : EN vs O&G
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MessageSujet: Re: Hail Caesar, présentation & discution   Hail Caesar, présentation & discution EmptyDim 22 Fév 2015 - 15:03

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MessageSujet: Re: Hail Caesar, présentation & discution   Hail Caesar, présentation & discution EmptyMar 24 Fév 2015 - 11:37

La liste royaumes ogres est en discussion, ici !
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