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| | Ligne de vue et machine de guerre | |
| | Auteur | Message |
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Waylander Longue barbe
Nombre de messages : 842 Age : 39 Localisation : New York Date d'inscription : 11/09/2008
| Sujet: Ligne de vue et machine de guerre Jeu 20 Juin 2013 - 15:40 | |
| Bonsoir,
Suite à une défaite, je me pose la question suivante : En V8, une machine de guerre et/ou un personnage isolé peuvent-ils pivoter sur 360 degré pour faire face à une menace venant sur le flanc ou leur dos et tirer sur cette menace durant le même tour?
Merci de m'éclairer. | |
| | | minimindji jeune nain
Nombre de messages : 180 Age : 27 Localisation : Toronto , Canada Date d'inscription : 14/06/2012
| Sujet: Re: Ligne de vue et machine de guerre Jeu 20 Juin 2013 - 16:07 | |
| Les personnages isolés oui car ils voient a 360° ? Je suppose que pour les machines de guerre c'est la même chose . Je ne pense pas que ce soit considérer comme un mouvement de pivoté | |
| | | ekors Poil au menton
Nombre de messages : 76 Date d'inscription : 21/01/2013
| Sujet: Re: Ligne de vue et machine de guerre Jeu 20 Juin 2013 - 16:09 | |
| pour moi, tu peux pivoter et tirer dans le meme tour, car les machines sont considérées comme des perso isolés pour ce type de cas ;) | |
| | | Romarik Levert Administrateur
Nombre de messages : 5785 Age : 38 Localisation : Haute Savoie Date d'inscription : 30/04/2005
| Sujet: Re: Ligne de vue et machine de guerre Jeu 20 Juin 2013 - 22:27 | |
| Le personnage isolé ne voit pas à 360° (c'est pas marqué dans le livre... rien trouvé) Mais peu pivoté sans pouvoir charger. Il a un flanc, le derrière et l'arc frontal comme tout le monde.
Par contre la machine de guerre voit à 360° puisque ses nombreuses servants leur servent de ligne de vue... | |
| | | Envy Poil au menton
Nombre de messages : 27 Date d'inscription : 22/05/2013
| Sujet: Re: Ligne de vue et machine de guerre Ven 21 Juin 2013 - 0:33 | |
| Et lorsque tu en perds un ou deux, la règle tiens toujours ?? | |
| | | Chareos Âge Adulte nain
Nombre de messages : 321 Age : 45 Localisation : Drome (26) Date d'inscription : 12/07/2012
| Sujet: Re: Ligne de vue et machine de guerre Ven 21 Juin 2013 - 1:14 | |
| Les servant ne servent qu'au cac ou pour compter les PV restant à la MdG il me semble | |
| | | Waylander Longue barbe
Nombre de messages : 842 Age : 39 Localisation : New York Date d'inscription : 11/09/2008
| Sujet: Re: Ligne de vue et machine de guerre Ven 21 Juin 2013 - 2:06 | |
| C'est bien ce qu'il me semblait! Merci bien | |
| | | StellartoiZ Maître Ingénieur
Nombre de messages : 1508 Date d'inscription : 20/01/2008
| Sujet: Re: Ligne de vue et machine de guerre Ven 21 Juin 2013 - 3:22 | |
| Les machines de guerre ne voient pas à 360° mais pivotent "gratuitement" pendant la phase de tir pour faire face à leur cible avant de tirer (GBR, p 109, tirer avec une machine de guerre).
Notez tout de même qu'une machine de guerre bouge comme une figurine individuelle (GBR, p 109, mouvement) avec les restrictions que l'on connait. Faire pivoter une machine de guerre pendant la phase de mouvement l'empêchera de tirer (règle mouvement ou tir) alors que la faire pivoter pendant la phase de tir ne gênera en rien.
Les personnages isolés ne voient pas non plus à 360° (GBR, p 5, orientation des unités). Un personnage isolé qui pivote compte comme ayant bougé pour ce qui est des tirs (GBR, p 27, figurines individuelles et mouvements). Par exemple, un Seigneur Nain équipé d'une arbalète ne pourra pas tirer s'il pivote car l'arbalète a la règle mouvement ou tir (GBR, p 90, arbalète) alors qu'un MI équipé d'une paire de pistolets le pourra lui! | |
| | | minimindji jeune nain
Nombre de messages : 180 Age : 27 Localisation : Toronto , Canada Date d'inscription : 14/06/2012
| Sujet: Re: Ligne de vue et machine de guerre Ven 21 Juin 2013 - 5:56 | |
| Autant pour moi , je me suis tromper . Merci pour les informations | |
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| Sujet: Re: Ligne de vue et machine de guerre | |
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| | | | Ligne de vue et machine de guerre | |
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