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| | Catapulte et attention messire | |
| | Auteur | Message |
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Cerberes Âge Adulte nain
Nombre de messages : 424 Age : 37 Localisation : Liège Date d'inscription : 15/09/2011
| Sujet: Catapulte et attention messire Jeu 22 Déc 2011 - 3:07 | |
| Bonjour,
Une petite question me vient à l'esprit. Comment sont régis les tirs de catapultes englobant toute une unitée avec par exemple un mage dedans.
De mémoire, les persos ont droits à la règle attention messire si l'unité comprend au moins 5 figurines.
Imaginons maintenant un tir de catapulte sur un paté de 6 gars accompagné d'un mage et qui se retrouvent tous englobé sous le gabarit.
Est-ce que le mage à droit à son attention messire ?
Si oui et qu'il le réussit, doit-on d'abord voir les pertes sur l'unité voir s'il y a un survivant pour se substituer à la touche que le mage doit prendre? Ou alors la touche ne compte simplement pas vu qu'il a réussi sont jet d'attention messire?
Merci d'avance pour la précision.
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| | | StellartoiZ Maître Ingénieur
Nombre de messages : 1508 Date d'inscription : 20/01/2008
| Sujet: Re: Catapulte et attention messire Jeu 22 Déc 2011 - 5:09 | |
| - Cerberes a écrit:
- De mémoire, les persos ont droits à la règle attention messire si l'unité comprend au moins 5 figurines.
5 figurines ordinaires et du même type, les champions ne rentrent pas en compte. - Cerberes a écrit:
- Imaginons maintenant un tir de catapulte sur un paté de 6 gars accompagné d'un mage et qui se retrouvent tous englobé sous le gabarit.
Est-ce que le mage à droit à son attention messire ? Oui, tant que tu as bien 5 figurines ordinaires (voir ci-dessus). - Cerberes a écrit:
- Si oui et qu'il le réussit, doit-on d'abord voir les pertes sur l'unité voir s'il y a un survivant pour se substituer à la touche que le mage doit prendre? Ou alors la touche ne compte simplement pas vu qu'il a réussi sont jet d'attention messire?
Dans ton exemple, soit une unité de 7 figurines, dont un Sorcier. Admettons qu'il y ait 4 guerriers ordinaires, un musicien et un porte étendard (pas de champion pour pas compliquer l'histoire!). Si le Sorcier réussit son Attention Messire, il n'est pas touché mais une figurine ordinaire l'est à sa place. Or, toutes les figurines ordinaires sont déjà touchées. Malgré tout, il y a tout de même 7 figurines touchées, l'une d'entre elles l'étant deux fois en fait (une par le gabarit et l'autre à cause de l'Attention Messire réussit). Il y a donc de fortes chances que le Sorcier se retrouve tout seul. | |
| | | Cerberes Âge Adulte nain
Nombre de messages : 424 Age : 37 Localisation : Liège Date d'inscription : 15/09/2011
| Sujet: Re: Catapulte et attention messire Jeu 22 Déc 2011 - 7:19 | |
| Merci à toi Stella pour cette précision.
Dans le cas où il y a un champion dans l'unité, il faut le traiter exactement comme l'exemple du mage alors sauf que lui ne pourra pas se retrouver seul et finira par mourir par l'excédent de touches si excédent il y a?
Qui de plus apte qu'un maître ingénieur pour répondre à un problème de machine. | |
| | | StellartoiZ Maître Ingénieur
Nombre de messages : 1508 Date d'inscription : 20/01/2008
| Sujet: Re: Catapulte et attention messire Jeu 22 Déc 2011 - 11:49 | |
| - Cerberes a écrit:
- Dans le cas où il y a un champion dans l'unité, il faut le traiter exactement comme l'exemple du mage alors sauf que lui ne pourra pas se retrouver seul et finira par mourir par l'excédent de touches si excédent il y a?
Non non, un champion suit les mêmes règles que le Sorcier dans ton cas. S'il réussit son Attention Messire, un soldat ordinaire prend deux patates (comme développé dans mon précédent message). S'il loupe, tant pis pour lui. Je t'invite à relire le paragraphe champions et tir p 93 du GBR. | |
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| Sujet: Re: Catapulte et attention messire | |
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| | | | Catapulte et attention messire | |
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