| Grenade naine | |
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+2barnab de Karaz-zank Rakam le than 6 participants |
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Rakam le than Enfant nain
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![Grenade naine Empty](https://2img.net/i/empty.gif) | Sujet: Grenade naine Mer 21 Juil 2010 - 6:50 | |
| Bonjour à tous. Je sais que l'idée que je vais vous exposer va vous paraitre incongrue mais je voudrais quand même tenter. Je voudrais ajouter des grenades à mes arquebusiers nains je pensais leur ajouter une règle spéciale et pour cette règle je voulais m'inspirer de deux règles l'une qui vient de w40k et l'autre de wb : -la première c'est celle qui concerne les grenades (portée;F;PA;type) que je ne connais pas et je vous demande donc d'éclairer ma lanterne -la seconde c'est celle qui concerne certains canons et qui je crois existe (sur un jet d'1D6 en dessous d'un certain nombre le canon s'enraille et le canon explose ou quelque chose comme ça) et que je ne connais pas je vous demande donc une deuxième fois d'éclairer ma lanterne Voilà, dites-moi ce que vous pensez de cette idée et éclairez moi. Merci d'avance. rakar le than J'espère que je n'ai pas fait trop de fautes. ![malheureux](/users/3313/24/65/14/smiles/3839493590.gif) :/\: [Edit du Maitre Ingénieur: Si si... Utilise ton correcteur orthographique à l'avenir, sinon ça va saigner... Merci.] | |
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![Grenade naine Empty](https://2img.net/i/empty.gif) | Sujet: Re: Grenade naine Mer 21 Juil 2010 - 7:17 | |
| Bon déjà si tu veux mettre des grenades à tous tes arquebusiers tu ferais mieux de créer une nouvelle unité, ensuite je verrais plus la grenade comme une amélioration de champion d'unité. Bon c'est tout pour l'instant. | |
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![Grenade naine Empty](https://2img.net/i/empty.gif) | Sujet: Re: Grenade naine Mer 21 Juil 2010 - 7:27 | |
| Merci pour ces quelques explications, mais pour les règles, as-tu des précisions à m'apporter?
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![Grenade naine Empty](https://2img.net/i/empty.gif) | Sujet: Re: Grenade naine Mer 21 Juil 2010 - 12:52 | |
| Normalement, on a pas le droit de communiquer des règles comme ça : propriété intellectuelle du producteur (GW), toussa... Donc le mieux, ça serait que t'ais le livre de règles.
Sinon, t'as pensé aux charges de détonations utilisées par les mineurs nains (LA Nains) ? | |
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![Grenade naine Empty](https://2img.net/i/empty.gif) | Sujet: Re: Grenade naine Jeu 22 Juil 2010 - 2:12 | |
| Ok, mais tu ne peux pas seulement me donner la page dans le livre parsque parce que j'ai beau chercher, je ne trouve pas .Je n'ai pas de charges de détonation, mais il doit bien y avoir une règle qui va avec. | |
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StellartoiZ Maître Ingénieur
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![Grenade naine Empty](https://2img.net/i/empty.gif) | Sujet: Re: Grenade naine Jeu 22 Juil 2010 - 4:27 | |
| - Rakam le than a écrit:
- Je n'ai pas de charges de détonation, mais il doit bien y avoir une règle qui va avec.
Je ne pense pas que tu trouveras les règles des charges de détonation dans ton LA Nain, même en cherchant bien! Essaie plutôt les charges de démolition accessibles aux Mineurs. Je pense que là, tu devrais trouver... | |
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![Grenade naine Empty](https://2img.net/i/empty.gif) | Sujet: Re: Grenade naine Jeu 22 Juil 2010 - 4:33 | |
| Oui tu as surement raison Stella . Merci quand même à vil gueux qui m'a mis sur la voix. Sauf que je n'ai pas le LA nain. | |
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![Grenade naine Empty](https://2img.net/i/empty.gif) | Sujet: Re: Grenade naine Ven 23 Juil 2010 - 13:39 | |
| Moi non plus, pas sous les yeux, d'où l'erreur détonation/démolition. Mais... heu... comment comptes-tu jouer tes nains si t'as pas le LA? | |
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![Grenade naine Empty](https://2img.net/i/empty.gif) | Sujet: Re: Grenade naine Sam 24 Juil 2010 - 1:54 | |
| Je farfouille un peu partout c'est difficile mais faisable. | |
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![Grenade naine Empty](https://2img.net/i/empty.gif) | Sujet: Re: Grenade naine Dim 25 Juil 2010 - 16:26 | |
| Ok. J'espère juste que tu sais bieeeeeen lire l'anglais, parce que sinon, ça va être encore plus dur de faire des grosses parties bien sérieuses, avec le peu de choses en français. | |
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![Grenade naine Empty](https://2img.net/i/empty.gif) | Sujet: Re: Grenade naine Lun 26 Juil 2010 - 17:33 | |
| Je te propose : amélioration de l'arquebuse:
-Tir à 18 Ps , mais utilise le dé de dispersion si le tir est à longue portée à cause de la force du vent
-Force 6 à courte portée et Force 5 à longue portée
-Utiliserait le petit gabarit -Jeter un dé à la fin de chaque tour de tir pour voir si la fabrication du nain tient la route car comme étant une machine expérimentale, seuls les ingénieurs et maitres ingénieurs peuvent l'utiliser sans risque
-Enlève le profit des couvert lors des jets pour toucher au tir
- Ne peut pas être utilisée pour maintenir sa position et tirer et cette amélioration coûterait 30 pts pour les figurines d'armées et 45 pts pour les persos | |
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![Grenade naine Empty](https://2img.net/i/empty.gif) | Sujet: Re: Grenade naine Mar 10 Aoû 2010 - 3:27 | |
| Sinon tu peux utiliser les règles des pigeons grenadiers avec une portée limitée à 12ps (18 c'est trop ) à condition bien sûr d'avoir le LA. | |
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