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 Mon armée Nain offensive

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sl0ane
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MessageSujet: Mon armée Nain offensive   Jeu 6 Oct 2016 - 2:26

bonjour avec la sortie du Manuel du GENERAL avec un amis qui joue EMPIRE nous reprennons nos petites escarmouches ou batailles pour le moment nous devons sortir un liste 1000 points pour une bataille qui aura lieux dans 1 semaine, je vous met donc mon armée que j'ai sélectionné qui n'est pas optimale car j'aurai pu sortir une liste défensive pour optimiser mais j'ai choisi de la jouer offensive pour plus de fun.

Mon général est Ugrimm Point de Fer (100pt) pour ce prix la avec sa force pourquoi s'en priver.
10 Vulkite Berzeker avec doubla hache (160 pt)
10 longues barbes (140 pt)
10 brise fer (160 pt)
1 canon (180 pt)
1 canon orgue (120pt)
1 Maitre ingénieur (80pt)
enfin me restant 60 points je rajoute 5 tuers nains à 60 points pour arriver à 1000 tout pile.

C'est donc en gros une armée pour foncer dans le tas avec Vulkite Ugrimm + 5 tuers + 10 longue barbes qui confèrent les bonus et derrières le soutient des cannons protégés par les ironbrakers qui sont la meilleur unité défensive.

Dites moi ce que vous en pensez.
J'aurai aimé savoir car je ne retrouve pas le tueur de dragon dans le livre car a la place des 5 tueurs j'aurai pu mettre un tueur de dragons qui avec Ungrimm point de fer aurait pu faire une escouade mortelle.
Bonne journée trinquer
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Furibard
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MessageSujet: Re: Mon armée Nain offensive   Jeu 6 Oct 2016 - 11:32

Perso , hors mis les vulites je la trouve pas mal.
alors pourquoi bémol sur les vulkites, tout simplement qu ils sont léger sans les héros . Les bonus ne sont pas ouf et ils tombent vite sans les perso spéciaux.
Je trouve qu il manque un peu de perso justement.
Un maître des runes par exemple afin de contrecarrer les sorts adverse et donner quelque truc sympa à tes troupes.
Enfin c est un petit avis . Tout dépend après du scénario
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sl0ane
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MessageSujet: Re: Mon armée Nain offensive   Ven 7 Oct 2016 - 9:03

merci de ta réponse et si j'enlevais les 5 tueurs et que je mettais à la place un battlesmith fireslayer pour justement donner le bonus au vulkite niveau stratégie ca donnerai une escouade Ungrimm 10 longues barbes ,10 fireslayers + battlesmith avec tous les bonnus du battlesmith des longues barbes et ungrimm qui avanceraient sur l'ennemi avec derrière le soutient du canon + canon orgue avec ingénieur protégés par 10 brise fer en arrière garde.
ça pourrait être pas mal niveau stratégie je pense.
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Furibard
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MessageSujet: Re: Mon armée Nain offensive   Ven 7 Oct 2016 - 9:15

Avec un battlesmith, tes vulkites sont déjà bien mieux.
J aime beaucoup ta liste. Des nains qui cherchent les charges, c est top.
je trouve qu il manque un maître des runes. J espère qu en face il n ira pas de magicien.
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Cerberes
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MessageSujet: Re: Mon armée Nain offensive   Lun 10 Oct 2016 - 4:52

sl0ane a écrit:

Mon général est Ugrimm Point de Fer (100pt) pour ce prix la avec sa force pourquoi s'en priver.
10 Vulkite Berzeker avec doubla hache (160 pt)
10 longues barbes (140 pt)
10 brise fer (160 pt)
1 canon (180 pt)
1 canon orgue (120pt)
1 Maitre ingénieur (80pt)
enfin me restant 60 points je rajoute 5 tuers nains à 60 points pour arriver à 1000 tout pile.

C'est donc en gros une armée pour foncer dans le tas avec Vulkite Ugrimm + 5 tuers + 10 longue barbes qui confèrent les bonus et derrières le soutient des cannons protégés par les ironbrakers  qui sont la meilleur unité défensive.

Dites moi ce que vous en pensez.

Salut Sl0ane,

Ta liste est pas mal mais je trouve le choix des vulkites un peu étrange.

Personnellement j’aime beaucoup les Vulkites mais je les joue quasiment jamais par 10 pourquoi ?
A 10, ils ont une sauvegarde invulnérable à 5+ mais à la moindre perte, elle passera à 6+.
Donc au final, ils font très mal mais seront très mal protéger car ils auront majoritairement une 5+/6+ invu.
Les tueurs, c’est pareil mais en pire.

Quant au battlesmith, il aide énormément à la survie des Fyreslayers mais dans cette configuration, je trouve cela extrêmement cher de prendre un personnage de type « support » coûtant 100pts pour protéger une unité coûtant à peine 160pts.
De plus, ni les Vulkites, ni le battlesmith ne pourront bénéficier du bonus des longues barbes.

J’ai repris ta liste et réfléchi un peu aux alternatives. Le problème qui se pose est que si tu retires les Vulkites, tu n’as plus le quota de « Battleline ».

Voici donc ma proposition :

5 Vulkite Berzeker avec doubla hache (80 pt)
10 longues barbes (140 pt)
20 brise fer (320 pt)
1 canon (180 pt)
1 canon orgue (120pt)
1 Maitre ingénieur (80pt)
1 Runelord (80pt)

J’ai laissé 5 vulkites pour avoir une seconde battleline.
Les 20 brisefers peuvent vraiment avoir un impact fou car tu peux leur donner les bonus des longues barbes, mais aussi empêcher les déroutes avec ton général et surtout leur donner une Rend -1 avec ton Runelord. Cette unité devient juste immonde avec les relances d’armures, 2 attaques avec Rend -1 et ignore les Rend des ennemis.
J’ai rajouté un Runelord pour contrer les sorts ennemis et booster tes brisefers.
Pour le reste, rien ne change.

J’ai essayé de terminer la liste au mieux en partant de ta proposition.

Qu’en penses-tu ?
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