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Les armées en cours de construction, voici les CDA Age of Sigmar:

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 [Projet] Fabrication tokens pour pense-bêtes des Duardins!

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Romarik Levert
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MessageSujet: [Projet] Fabrication tokens pour pense-bêtes des Duardins!   Sam 5 Déc 2015 - 3:01

Bonjour à tous!

Pour ceux qui jouent à AOS, doivent se rendre compte qu'il y a bien une chose de compliqué...
C'est de se rappeler... A qui l'aptitude de commandement a été donné? les bonus de l'unité (bannière, musicien)? les bonus du Forgerune? La grande bannière? etc....

Et l'idée me vient tout à coup! Créer des marqueurs!

Je cherche sur google, et apparemment je ne suis pas le seul à y penser!



Je propose donc de travailler ensemble!

Des idées, des images, le tout mis sur des socles ou carrés  (?? pour l'esthétique? pour le découpage?)

Je serai partant ensuite de créer un pdf disponible (à imprimer/découper) pour tout joueur Nains afin de nous faciliter la vie!

Commencons par faire une listes de bonus (et éventuel malus provoqué par l'adversaire), avant de chercher les images nécessaire. cri de guerre


 


Dernière édition par Romarik Levert le Dim 3 Juil 2016 - 7:14, édité 1 fois
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Romarik Levert
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MessageSujet: Re: [Projet] Fabrication tokens pour pense-bêtes des Duardins!   Sam 5 Déc 2015 - 3:47

J'ai commencé à chercher. Voici déjà les marqueurs à préparer des bonus restant en jeu durant une phase ou un bonus sur une seule unité ennemi durant la bataille (et non à appliquer dans l'immédiat comme des sorts de dégâts):


-Relance les jets de sauvegarde ratés
-Relance les jets de Blessures ratés
-Livre des Rancunes x3 (Pour la règle de Thorgrim)
-Une attaque supplémentaire pour chaque arme de mêlée.
-Annule test de déroute (aptitude, bonus longue barbe, etc...)
-Ajoute 1 aux jets de sauvegarde.
-Ajoute 2 à ses tentatives de dissipation
-Relance la dissipation
-Pierre de serment/tenu par serment (ne peut plus bouger durant la phase)
-Divise par deux les blessures
-+1 aux jets de toucher et blesser
-+6" de portées pour les armes de projectiles (Grim Bruloksson)
-+1 bravery
- Sur un 6, blessure ignoré
-+1 rend sur l'arme
- moins 2 aux jets de lancement Wizard ennemi
-Mur de bouclier (relance svg)
-Feu à volonté / Tir de volée (tire deux fois selon conditions)
-Relance les 1 des blessures
-Rancune (relance les ratés toucher et blesser. Catapulte)

Pour les porte-étendard:
- diviser par 2 les figurines après le test de déroute.
- 5-6 le sort ennemi n'affecte pas l'unité

Pour musicien:
- 4" automatique pour courir


J'en oublie?


 
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borgrimm
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MessageSujet: Re: [Projet] Fabrication tokens pour pense-bêtes des Duardins!   Sam 5 Déc 2015 - 4:32

C'est super comme idée je suis preneur, bien vu Romarik. trinquer
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Furibard
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MessageSujet: Re: [Projet] Fabrication tokens pour pense-bêtes des Duardins!   Jeu 30 Juin 2016 - 13:33

Je n avais pas fait attention à ce sujet .
C est même super cool .
Bon vue la date , c est peut être fini non où oublier,?
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Romarik Levert
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MessageSujet: Re: [Projet] Fabrication tokens pour pense-bêtes des Duardins!   Jeu 30 Juin 2016 - 13:35

Délaissé.

Trouver des images ou en fabriquer demande du temps...


 
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Furibard
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MessageSujet: Re: [Projet] Fabrication tokens pour pense-bêtes des Duardins!   Jeu 30 Juin 2016 - 15:02

Je me doute . Dommage ...
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Romarik Levert
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MessageSujet: Re: [Projet] Fabrication tokens pour pense-bêtes des Duardins!   Ven 1 Juil 2016 - 9:13

Je vais me relancer sur ce projet.

Suite à une campagne qui approche, ça va m'aider!


Donc récapitulatif:

Une image de bouclier avec pour indice "relance", "+1 " , "ignore 6+" ce qui complète pour les unités qui ont:

-Relance les jets de sauvegarde ratés
-Ajoute 1 aux jets de sauvegarde.
-Mur de bouclier (relance svg)
- Sur un 6, blessure ignoré

Une image de Hache fond bleu avec pour indices "+1 A", "relance" pour :

-Une attaque supplémentaire pour chaque arme de mêlée.
-+1 aux jets de toucher et blesser
-+1 rend sur l'arme

Une image de hache fond rouge avec pour indices " +1B",  "/2", "Relance 1", "relance" :

-Relance les jets de Blessures ratés
-Divise par deux les blessures
-Relance les 1 des blessures
-+1 aux jets de toucher et blesser

Une image de livre avec pour indice "relance B." , "relance A&B", ''x2''  :

-Livre des Rancunes x3 (Pour la règle de Thorgrim)
-Rancune (relance les ratés toucher et blesser. Catapulte)
- Lié par serment (Dommseeker) Engager et attaquer une seconde fois.

Une image de corne (ou instrument de musique) avec pour indice "annule" , "+1", ''÷2''  :
-Annule test de déroute (aptitude, bonus longue barbe, etc...)
-+1 bravery
- diviser par 2 les figurines après le test de déroute.

Une image de rune (avec plusieurs fond) avec pour indice "relance" , "+1", ''+2'' , ''-2'' :
-Ajoute 2 à ses tentatives de dissipation
-Relance la dissipation
- moins 2 aux jets de lancement Wizard ennemi
- 5-6 le sort ennemi n'affecte pas l'unité (via le porte-étendard)

Une image de Pierre de serment
-Pierre de serment/tenu par serment (ne peut plus bouger durant la phase)

Une image de arme de tir avec pour indice "+6'' " , "x2" :
-+6" de portées pour les armes de projectiles (Grim Bruloksson)
-Feu à volonté / Tir de volée (tire deux fois selon conditions)

Une image de course à pied:Pour musicien:
- 4" automatique pour courir


 
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Furibard
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MessageSujet: Re: [Projet] Fabrication tokens pour pense-bêtes des Duardins!   Ven 1 Juil 2016 - 12:18

Je te fais confiance , car je n ai que les warscrolls du compendium . Le livre de l ordre les a sûrement modifier .
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Romarik Levert
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MessageSujet: Re: [Projet] Fabrication tokens pour pense-bêtes des Duardins!   Ven 1 Juil 2016 - 14:42

Voici un début, quand pensez vous?












A la fin, je ferais un pdf à imprimer pour que tout le monde puisse avoir le bon format et une feuille à découper.

J'ai aussi la futur carte/warscroll de base. Quand j'aurai fini les tokens, je vais me plonger sur les cartes warscroll (je sais que ça existe déjà, mais là je préfère une photo et une déco naine...):



 


Dernière édition par Romarik Levert le Dim 3 Juil 2016 - 5:07, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: [Projet] Fabrication tokens pour pense-bêtes des Duardins!   Ven 1 Juil 2016 - 14:55

Perso j adore. C est top . Hâte de M en servir
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Romarik Levert
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MessageSujet: Re: [Projet] Fabrication tokens pour pense-bêtes des Duardins!   Ven 1 Juil 2016 - 16:00

C'est cool que ça te plaisent

clin d'oeil

La suite:

Pour les rancunes:


Musicien qui donne +4 pouces en mouvement:


Unités de tirs (dont arbalétriers)



Je dois relire le livre de l'alliance et les fyreslayers pour ajouter ce qui manquent.
Et réfléchir à l'image du pierre de serment.

Et faire le test sur le rendu réel , puis photo pour conclure.

A suivre...


 


Dernière édition par Romarik Levert le Dim 3 Juil 2016 - 5:05, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: [Projet] Fabrication tokens pour pense-bêtes des Duardins!   Sam 2 Juil 2016 - 1:39

J ai vue des joueurs utiliser des billes pour mettre des repaire. Mais ça c est mieux et plus parlant.
Ça me rappelle héros quest.
Bon courage pour la suite.
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Romarik Levert
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MessageSujet: Re: [Projet] Fabrication tokens pour pense-bêtes des Duardins!   Dim 3 Juil 2016 - 1:18

Revu des unités pour voir les tokens nécessaires au rappel:

Fyreslayer

Auric Runefather:
- moins D3 bravery (Poser le dé sur le socle?)
- relance touche réussi pour ennemi
- relance 1 des svg
- relance test de déroute
- +5'' engagement

Auric Runemister:
- relance blessure (plusieurs)
- "sous terre " x2

Aric runeson:
- relance  touche de 1 (accès de rage)
- relance blessure
- +1 déroute pour ennemi
- +2 damage contre monster ennemi

vulkite berzerker:
-6+ invu (déjà fait)
-5+ invu
-4+ invu

Auric Heartguard:
- divise par 2 move ennemi
- moins 1 touche ennemi
- +1 touche

Heartguard Berzerkers:
- 6+ invu  (déjà fait)
- 4+ invu

-Grimwrath Berzerker
- +1 invu (plusieurs. Pour cumuler)

Auric Runemaster:
- Relance 1 blessure pour ennemi (token avec ur-or)
- +1 Attaque (déjà fait)

Battlesmith:
- relance save (déjà fait)
- relance touche et blessure (déjà fait, voir livre)

Vulkite Berzerker:
- relance 1 dé charge (musicien)
- 6+ invu
-+1 invu à +2 invu (donc 2x +1 invu)

Ironweld Arsenal

Cogsmith:
- +1 wound machine

Cannon:
-relance touche

Organ Gun:
- relance tir

Gyrobomber:
- Bombe

Gyrocopters:
- Bombe x 2

Dispossessed

Warden King:
- relance save (déjà fait)
- Pierre de serment
- +1 blessure (déjà fait)

Runelord:
- +2 dissipe
- 6+ invu (déjà fait)
- +1 rend (déjà fait)

Unforged:
- relance ''1'' touche (déjà fait)
- x2 damage
- +1 blessure (déjà fait)

Warriors:
- +4'' course (déjà fait)
- relance les ''1'' blessure
- relance blessures
- relance save
- dissipe sur 5+
- ÷ 2 fuite

-Irondrakres:
- dissipe sur 5+
- +4'' course (déjà fait)
- bombe
- Rend -1 ignoré
- tir x2 (déjà fait)

Longbeards:
- relance save
- ignore déroute
- active apptitude cdt
- relance blessure (déjà fait)

Ironbreakers:
- dissipe sur 5+
- +4'' course (déjà fait)
- bombe
- Rend -1 ignoré
- relance save (déjà fait)

Hammerers:
- ÷ 2 fuite
- ignore déroute

Thunderers:
- dissipe sur 5+
- ÷ 2 fuite
- relance save (déjà fait)
- +4'' course (déjà fait)
- +1 touche tir

Quarellers
- tir x 2
- dissipe sur 5+
- ÷ 2 fuite
- relance save (déjà fait)

Hop au boulot...


 
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Romarik Levert
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MessageSujet: Re: [Projet] Fabrication tokens pour pense-bêtes des Duardins!   Dim 3 Juil 2016 - 3:21

Les tokens pour chaque unité:

Aptitude de commandement:


Fyreslayer

Auric Runefather:

pour ennemi




Auric Runemister:
(plusieurs)
 

Aric runeson:
(accès de rage)

pour ennemi


vulkite berzerker:




Auric Heartguard:

ennemi


Heartguard Berzerkers:



-Grimwrath Berzerker


Auric Runemaster:



Battlesmith:




Vulkite Berzerker:
(musicien)



Ironweld Arsenal

Cogsmith:


Cannon:


Organ Gun:


Gyrobomber:


Gyrocopters:


Dispossessed

Warden King:




Runelord:




Unforged:




Warriors:







-Irondrakres:






Longbeards:





Ironbreakers:






Hammerers:



Thunderers:






Quarellers






Objectifs:(Bonus)


Je vais édité sous peu pour compléter ce qui manque.


 


Dernière édition par Romarik Levert le Dim 3 Juil 2016 - 5:11, édité 4 fois
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MessageSujet: Re: [Projet] Fabrication tokens pour pense-bêtes des Duardins!   Dim 3 Juil 2016 - 3:44

Je les trouve top . Explicite. Bien foutue.
Bravo pour ton travail.
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Romarik Levert
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MessageSujet: Re: [Projet] Fabrication tokens pour pense-bêtes des Duardins!   Dim 3 Juil 2016 - 5:13

Merci

coup de coeur

Cette après-m, je vais re-modifier les formats et mettre en pdf pour les socles de 2 cm (anciennement des socles carrés naines).

Puis séance photo du rendu réel.

Il est possible de ne pas les coller sur les socle, juste découpé. Je les met sur les socle, çafait esthétique.


 
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Romarik Levert
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MessageSujet: Re: [Projet] Fabrication tokens pour pense-bêtes des Duardins!   Dim 3 Juil 2016 - 6:43

Ça marche impeccable!




Le pdf en question



téléchargeable!

(Si je dois modifier suite à vos expériences, n'hésitez pas!)
Fichiers joints
tokens duardins a imprimer.pdf
Vous n'avez pas la permission de télécharger les fichiers joints.
(291 Ko) Téléchargé 6 fois


 


Dernière édition par Romarik Levert le Dim 3 Juil 2016 - 7:01, édité 2 fois
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Furibard
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MessageSujet: Re: [Projet] Fabrication tokens pour pense-bêtes des Duardins!   Dim 3 Juil 2016 - 6:56

Grave . Ça va éviter d oublié pas mal de règle.
Gênial
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Romarik Levert
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MessageSujet: Re: [Projet] Fabrication tokens pour pense-bêtes des Duardins!   Dim 3 Juil 2016 - 7:02

J'ai édité le message, le pdf est téléchargeable!

Suite du projet: réalisation des cartes!

Je vais prendre mon temps là, car le travail est monstrueux déjà...

J'exposerai les cartes un par un.


 
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nolane
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MessageSujet: Re: [Projet] Fabrication tokens pour pense-bêtes des Duardins!   Dim 3 Juil 2016 - 9:22

Excellent travail Pouce OK merci.


Si t'es un nain, tu peux faire ton bonsaï généalogique.

https://www.facebook.com/pages/Figurines-Fantasy/443503229080426

Nolane
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