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Les armées en cours de construction, voici les CDA Age of Sigmar:

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 Commencement

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Syclann
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MessageSujet: Commencement   Mar 1 Juil 2014 - 2:31

Bonjours,

Voila le schéma que je voudrais faire pour mes nains.
Marteliers:
 

Mais pour mes longues barbes je sais pas si je dois mettre arme de base et bouclier sois arme lourde en sachant qu'ils seront joué par 40.
Merci d'avance pour vos réponses.
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Romarik Levert
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MessageSujet: Re: Commencement   Mar 1 Juil 2014 - 5:42

Syclann a écrit:

Mais pour mes longues barbes je sais pas si je dois mettre arme de base et bouclier sois arme lourde en sachant qu'ils seront joué par 40.

Difficile de te répondre... Cela varie contre un adversaire faible et nombreux, ou peu et très résistant...

L'idéale est de mettre des (très petites) aimants dans les bras. Comme cela, tu changes les équipements facilement. Non?



 
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Syclann
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MessageSujet: Re: Commencement   Mar 1 Juil 2014 - 7:34

Cela veux dire qu'il faut que je trouve un site pour des aimants et une perceuse correcte.

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Romarik Levert
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MessageSujet: Re: Commencement   Mar 1 Juil 2014 - 8:34

Oui.

Ça coûte moins cher que d'acheter encore 40 longues barbes pour son autre équipement.
De plus, c'est rentable, ça te permet d'utiliser les autres pièces inutilisés de tes boîtes.

Et plus de raisons de te creuser la tête pour des options d'équipements.


 
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Agone85
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MessageSujet: Re: Commencement   Mar 1 Juil 2014 - 9:48

Salut! Perso j'ai monté les miens en 50% AL et 50% ABouclier. C'est sur c'est pas du wysiwyg, mais en posant les nains avec les options souhaitées en premiere ligne ca reste clair pour ton adversaire (et plus simple a monter). Apres ca ne sera surement pas accepté partout mais pour le moment aucun de mes adversaires s'en est plaint. Bonne peintouille a toi joyeux

ô temps pour moi Azgar! joyeux


Dernière édition par Agone85 le Mar 1 Juil 2014 - 12:24, édité 1 fois
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Azgar
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MessageSujet: Re: Commencement   Mar 1 Juil 2014 - 10:06

En wysi la règle c'est 51 % de l'unité pour que celle-ci soit accepté en tournoi, ;).


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Boros
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MessageSujet: Re: Commencement   Mar 1 Juil 2014 - 13:59

Perso je joue mes longues barbes à l'arme de base et bouclier avec mon PGB pour que l'unité fasse office de pavé central bien résistant et qui buff tout le monde autour (je ne joue pas de BF en même temps, il m'en faut bien une). Après j'ai tendance à penser que pour jouer arme lourde il faut beaucoup de figurines pour pas que l'unité se fasse désintégrer avant son premier CAC. Voilà pour mes conseils qui valent ce qu'ils valent (CAD pas grand chose sachant que je ne suis pas un vétéran de la bataille pour l'instant joyeux).

Sinon pour le schéma, j'aime bien le métal très sombre et les couleurs mais on dirait qu'il ne s'agit que d'auras dépendantes du métal et donc je me demande bien quelles couleurs tu comptes utiliser pour les parties en tissu, etc...
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Syclann
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MessageSujet: Re: Commencement   Mar 1 Juil 2014 - 14:44

Voile en WIP m'on Forgerune

Forgerune:
 
suite:
 
suite:
 
suite:
 

Je me suis louper pour le marteau, trop de jaune ce qui fais pas ressortir le rouge et l'orange a mon gout.

A vos clavier  cri de guerre

Edit: J'avais pas vu qu'il manquait les photos.
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Zolk
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MessageSujet: Re: Commencement   Ven 4 Juil 2014 - 5:23

J'aime bien ton forgerune malgré le manque d’éclaircissement selon moi.
Tu peux appliquer un lavis gris (fortress ou codex grey ou équivalents) sur la barbe pour donner de la profondeur.
L'idée de donner un effet lumineux à l'épaulière et au marteau est très intéressante et a développer peut être sur de prochaines réalisation que tu nous présenteras.

Pour la composition amovible de tes longues barbes, je te conseille de regarder sur ce site  http://www.hobby-max.fr/ il y a des aimants et d'autres accessoires pour jeux de plateau.

Personnellement je joue mes LB en arme de base+bouclier (F4 , Svg 4+, "mur de boucliers" => Svg parade de 5+ invulnérable) et j’intègre systématiquement un forgerune à cette unité pour la règle "perforant" qui donne -1 à la Svg de l'adversaire; ça permet de faire sauter les sauvegardes à partir de 5+.
A cela tu rajoute l’immunité psychologique, ça te fait une unité redoutable face à ni'importe quoi et qui va bien embêter ton adversaire rire sadique


La raison du plus fort c'est toujours celle du nain!  rire sadique
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Syclann
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MessageSujet: Re: Commencement   Jeu 10 Juil 2014 - 9:26

Que pensez vous de mon brouillard pour mes nains?
Je préviens la mauvaise qualité est fais exprès pour pas dévoiler mes longues barbes avant le concours  rire sadique 

1ere image:
 

2éme images:
 
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Agone85
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MessageSujet: Re: Commencement   Jeu 10 Juil 2014 - 9:39

Interessant l'idée! J'attend de voir ca en plus grand joyeux
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Syclann
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MessageSujet: Re: Commencement   Jeu 10 Juil 2014 - 9:52

Voila en plus grand, si vous avez des conseils merci d'avance  trinquer 
1er image:
 
2eme images:
 
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Eoin-Karl
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MessageSujet: Re: Commencement   Jeu 10 Juil 2014 - 13:59

héhé mais c'est pas mal du tout joyeux Avec de la fumée sortant des canons et pourquoi pas une grande bannière sur un petit rocher entouré de cette brume, il y a de quoi faire un superbe schéma d'armée ! J'aime beaucoup en tout cas !


Si un problème ne peut se résoudre à l'aide d'un marteau, il ne vaut pas la peine qu'on s'y attarde.
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Syclann
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MessageSujet: Re: Commencement   Jeu 10 Juil 2014 - 14:16

Comme mon armée est sombre je voulais un truc qui les rends sinistre.
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Commencement
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