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| | [Règles] Avant-garde | |
| | Auteur | Message |
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Romarik Levert Administrateur
Nombre de messages : 5785 Age : 38 Localisation : Haute Savoie Date d'inscription : 30/04/2005
| Sujet: [Règles] Avant-garde Sam 8 Mar 2014 - 14:30 | |
| Bonsoir mes frères, Une question concernant la rune de strollaz qui confère la règle "avant-garde"; Je sais que le porteur et l'unité le bénéficie. Mais qu'en est-il des autres personnages qui accompagnent également l'unité? Si je souhaite mettre tout les persos dans l'unité avec la bannière de Strollaz. je les déploie après les éclaireurs. Ça marche non? ou une règle le contredit? laquelle? sources? Merci de confirmer/corriger. | |
| | | Yoridson Bjarki Longue barbe
Nombre de messages : 835 Age : 48 Localisation : Belgique, namur Date d'inscription : 30/05/2009
| Sujet: Re: [Règles] Avant-garde Sam 8 Mar 2014 - 14:34 | |
| Les autres persos l'ont aussi car la rune la confère à l'unité. Et comme tes persos sont dans l'unité...
Maintenant, l'avant garde se fait après tout (y compris le placement des éclaireurs) mais avant le premier jet de dé. Donc, si tu souhaites que tes persos utilisent la rune, faut les palcer avant les éclaireurs. C'est la règle de l'avant garde dans le GBR, page 79 | |
| | | Mola jeune nain
Nombre de messages : 191 Age : 42 Localisation : IDF Date d'inscription : 14/02/2014
| Sujet: Re: [Règles] Avant-garde Sam 8 Mar 2014 - 14:35 | |
| - Romarik Levert a écrit:
- Une question concernant la rune de strollaz qui confère la règle "avant-garde"; Je sais que le porteur et l'unité le bénéficie. Mais qu'en est-il des autres personnages qui accompagnent également l'unité?
Ce débat, né sur le Warfo, n'a pour moi aucune raison d’être. Un perso dans une unité dont la bannière file +1 de svg il en bénéficie ? Personne se pose la question car la réponse est évidente, c'est oui. Alors pourquoi la rune de Strollaz de serait pas appliqué a un perso qui a été déployé dans une unité avec cette rune ? | |
| | | Romarik Levert Administrateur
Nombre de messages : 5785 Age : 38 Localisation : Haute Savoie Date d'inscription : 30/04/2005
| Sujet: Re: [Règles] Avant-garde Sam 8 Mar 2014 - 14:40 | |
| Simplement, dans l'ancienne version, les personnages devaient s'équipe d'une rune pour pouvoir accompagné les éclaireurs ou les mineurs. Ça m'a un peu perturber, fallait que j'en sois sûr. Merci d'avoir répondu rapidement! | |
| | | Yoridson Bjarki Longue barbe
Nombre de messages : 835 Age : 48 Localisation : Belgique, namur Date d'inscription : 30/05/2009
| Sujet: Re: [Règles] Avant-garde Sam 8 Mar 2014 - 15:37 | |
| Ok pour la rune de Fratrie mais là, ce n'est pas la même chose. Ce n'est pas une règle spéciale propre à l'unité mais une règle qu'une rune donne à l'ensemble d'une unité. Donc, comme le souligne Mola, cela ne devrait souffrir d'aucune ambiguïté.
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| | | grizzlyjeeper jeune nain
Nombre de messages : 94 Date d'inscription : 04/11/2012
| Sujet: Re: [Règles] Avant-garde Dim 9 Mar 2014 - 11:53 | |
| Une unité qui a avant garde bénéficie d'un mouvement de 12 Ps après le déploiement et avant le premier tour.
Exemple : la cavalerie légère a la règle avant garde. Une unité de cavalerie légère peut être rejointe par un personnage monté qui n'est pas cavalerie légère et donc, elle perd sa règle avant garde.
Pour la rune de Strolaz, les figurines de l'unité n'ont pas la règle avant garde, c'est la rune qui confère cette règle à l'unité, personnages compris.
Si on met un personnage dans une unité de mineurs, comme la rune de fratrie a disparu de l'inventaire, et que ce personnage ne bénéficie pas de la règle progression souterraine, je pense qu'il faut aligner les mineurs normalement. Ou alors, j'ai loupé quelque chose.
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| | | Yoridson Bjarki Longue barbe
Nombre de messages : 835 Age : 48 Localisation : Belgique, namur Date d'inscription : 30/05/2009
| Sujet: Re: [Règles] Avant-garde Dim 9 Mar 2014 - 12:11 | |
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| Sujet: Re: [Règles] Avant-garde | |
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| | | | [Règles] Avant-garde | |
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