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Les armées en cours de construction, voici les CDA Age of Sigmar:

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 Warhammer Online : Age of Reckoning

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Turgon
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MessageSujet: Re: Warhammer Online : Age of Reckoning   Sam 5 Juil 2008 - 4:49

C'est assez évolué je trouve, on voit qu'ils se sont penchés sur la question. Je me demande si on peut dans le jeu avoir une base, un batiment de la guilde qui serait à construire et à améliorer. Merci de l'info en tout cas! sourire


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le nain noir
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MessageSujet: Re: Warhammer Online : Age of Reckoning   Sam 5 Juil 2008 - 4:57

sur ce que j'avais lu , je crois bien que l'on peut avoir un batiment que l'on peut améliorer.
Après je n'en suis pas sur à 100%.


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Thorink
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MessageSujet: Re: Warhammer Online : Age of Reckoning   Sam 5 Juil 2008 - 18:14

Oui j ai vu aussi que l on pouvais avoir un batiment tipe maison perso ou de guilde, Mais je ne sais pas si cela serra dispo a la sorti du jeu ou plus tard sur un add


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Romarik Levert
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MessageSujet: Re: Warhammer Online : Age of Reckoning   Dim 6 Juil 2008 - 3:17

Thorink a écrit:
Oui j ai vu aussi que l on pouvais avoir un batiment tipe maison perso ou de guilde, Mais je ne sais pas si cela serra dispo a la sorti du jeu ou plus tard sur un add

Oui on peux modifier nos bâtiments personnelles ou de guilde.

Mais elle ne sortiras pas tout de suite. Trop occupé à finaliser le jeu (décors, quêtes, objets) pour placer le système des maisons. Au prochain extension, elle sortiras. (de toute façon , personne n'auras le moyen d'acheter une maison et l'entretenir dès la sortie du jeu. et ça nous laisse l'occasion de nous enrichir.)


 
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Turgon
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MessageSujet: Re: Warhammer Online : Age of Reckoning   Dim 6 Juil 2008 - 5:21

Citation :
et ça nous laisse l'occasion de nous enrichir.

D'ailleurs eux aussi en vendant l'addon! :spiderman:


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MessageSujet: Re: Warhammer Online : Age of Reckoning   Ven 11 Juil 2008 - 11:37

En parlant des guildes .

Considérée comme la dernière étape du bêta test fermé du jeu, la phase de guilde vient d'être démarrer. C'est du moins ce que nous annonce EA Mythic au travers d'un communiqué de presse tout ce qu'il y a de plus officiel.

Se félicitant d'abord du succès rencontré par le formulaire d'inscription au bêta test (plus de 750 000 retours), le développeur indique donc le lancement de la phase dite de « guilde ». Cette étape devrait ainsi permettre à plusieurs dizaines de groupements de joueurs de se lancer dans la bataille et ainsi tester l'une des dernières fonctionnalités à avoir été implémentée : les guildes (bien sûr) et l'héraldique. Les quêtes publiques, les nouveaux donjons, les scénarios et l'interface constamment mise à jour font également parties des nouveautés offertes à ces guildes.

Selon EA Mythic, cette étape est d'autant plus importante que, si tout se passe bien, elle doit ouvrir la voie à la sortie du jeu à présent fixée à l'automne prochain


http://www.clubic.com/actualite-151282-warhammer-online-beta-test-guilde-debute.html

Avec en prime une vidéo.


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MessageSujet: Re: Warhammer Online : Age of Reckoning   Mer 6 Aoû 2008 - 11:38

http://www.clubic.com/actualite-154818-warhammer-online-date-sortie-tarification.html

Il y a peu de temps, le site officiel d'Electronic Arts Singapour annonçait le jeu pour le 23 septembre. L'information avait rapidement été retirée, mais la source n'était finalement pas loin du compte puisque Electronic Arts et GOA, son partenaire pour l'Europe, viennent aujourd'hui d'officialiser la date de sortie de Warhammer Online : Age Of Reckoning : le 18 septembre prochain.

Warhammer Online : Age Of Reckoning bénéficiera d'une tarification relativement classique pour un jeu fonctionnant par abonnement. Ainsi, les amateurs pourront souscrire pour 1 mois, 3 mois ou 6 mois moyennant la dépense de 12,99 euros, 35,97 euros ou 65,94 euros. Il est intéressant de noter qu'à la manière de ce qui existe pour World Of WarCraft, des cartes de jeu prépayées seront disponibles : elles permettront de jouer 60 jours et coûteront 29,99 euros.

Enfin et alors qu'il ne reste pratiquement plus d'édition collector disponibles en précommande, Electronic Arts et GOA annoncent qu'à partir du 28 août l'édition classique du jeu pourra être pré commandée pour 5 euros. Cette précommande offrira un « accès anticipé aux serveurs » ainsi que des objets bonus en cours de jeu. La version classique coûtera 49,99 euros et permettra de jouer durant 30 jours.


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Turgon
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MessageSujet: Re: Warhammer Online : Age of Reckoning   Mer 6 Aoû 2008 - 11:57

Merci de faire relayer l'info nain noir! :) 5 € pour le même jeu mais 3 jours plutôt je trouve ça assez bof comme offre. On a vraiment l'impression qu'ils essayent de puiser le maximum d'argent possible...


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MessageSujet: Re: Warhammer Online : Age of Reckoning   Mer 6 Aoû 2008 - 13:04

Même sentiment mais je crois qu'il y a aussi deux objets magiques en plus.
Même c'est assez bof comme comportement , je suis sur qu'il y aura sans doute plein de joueurs pour accepter


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MessageSujet: Re: Warhammer Online : Age of Reckoning   Ven 17 Oct 2008 - 11:58



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Turgon
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MessageSujet: Re: Warhammer Online : Age of Reckoning   Ven 17 Oct 2008 - 13:24

Je n'aime pas trop sa langue de bois mais les faits parlent d'eux ^mêmes, deux nouvelles classes de personnage se mettent en place! Enfin on pourra remarquer que les nains sont une fois de plus relegués au plus tard...


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MessageSujet: Re: Warhammer Online : Age of Reckoning   Sam 25 Oct 2008 - 3:21

Au fait , y'a t'il sur le forum le test du jeu sorti et en vente .? Maintenant que le jeu est sortit , on peut réellement avoir un avis définitif.


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MessageSujet: Re: Warhammer Online : Age of Reckoning   Sam 25 Oct 2008 - 8:19

Pour ma part, l'expérience que j'ai fait de la bêta ne s'est pas révélée concluante pour acheter le jeu. Je ne peux que parler de mes impressions de la bêta mais comme pas mal de choses depuis ont changé...


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Romarik Levert
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MessageSujet: Re: Warhammer Online : Age of Reckoning   Sam 25 Oct 2008 - 8:30

En effet, rien à voir avec la bêta.

Je pense que pour tester, il faut acheter le jeu avec les 30 jours gratuit.


 
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Turgon
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MessageSujet: Re: Warhammer Online : Age of Reckoning   Sam 25 Oct 2008 - 9:45

Ca va, 50€ le test, j'ai mieux à faire de mon argent! rire


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Romarik Levert
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MessageSujet: Re: Warhammer Online : Age of Reckoning   Sam 25 Oct 2008 - 14:13

Au lieu de t'acheter des plays dwarfs ou des coupes ongles, en achetant le jeu, tu économise deux mois d'abandonnement. clin d\'oeil

Ou au pire, tu demandes à un de tes amis de te prêter son compte pour quelque jours...

Ou alors, tu attend, ils vont finir par le faire.


 
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Turgon
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MessageSujet: Re: Warhammer Online : Age of Reckoning   Sam 25 Oct 2008 - 15:25

ca va hein chacun achète ce qu'il veut rire


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MessageSujet: Re: Warhammer Online : Age of Reckoning   Dim 26 Oct 2008 - 9:51

Justement , tu ne pourrais pas nous faire un test complet romarik?


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MessageSujet: Re: Warhammer Online : Age of Reckoning   Jeu 29 Jan 2009 - 10:27

Du nouveau pour warhammer online
http://www.clubic.com/actualite-254258-appel-armes-contenu-warhammer-online.html

Dans un peu plus d'un mois, les amateurs de Warhammer Online : Age Of Reckoning pourront compter sur l'arrivée de l'Appel aux Armes, un ensemble de nouveaux éléments pour le jeu massivement multijoueur développé par Mythic Entertainment.

Ce module additionnel sera bien sûr gratuit et permettra d'enrichir l'expérience des joueurs via deux nouvelles carrières (le koup'tou orque et le tueur nain) ainsi qu'une nouvelle zone de donjons (la Terre des morts).

Afin de mettre en scène ces nouveautés, Mythic a prévu différents événements entre les mois de mars et de juin. Afin de préciser les choses, GOA et Mythic ont diffusé un calendrier lié à la mise à jour l'Appel aux Armes dont voici le détail.

« Calendrier de la mise à jour l'Appel aux Armes

* Événement “Ennemis jurés” (mars): la réussite de cet événement permettra un accès anticipé aux nouvelles carrières, le koup'tou orque et le tueur nain. L'événement comprendra également le nouveau scénario RvR sur la thématique du Chaos, la Tour Chaotique.
* Deux nouvelles carrières rejoignent WAR (mars): le koup'tou orque et le tueur nain répondront présent à l'Appel des Armes.
* L'événement "Au-delà des sables" (avril): les détails seront bientôt révélés.
* L'événement "Avènement des Rois des Tombes" (mai): la course entre l'Ordre et la Destruction est sur le point de débloquer la Terre des morts, bientôt accessible pour les royaumes.
* L'ouverture de la Terre des morts (juin): le désert de Nehekhara s'ouvre aux joueurs avec l'addition d'une nouvelle zone de donjons RvR. Pour pouvoir accéder à la Terre des morts, les royaumes en guerre vont devoir se battre pour obtenir le contrôle de la zone, afin d'accéder à des dizaines de nouvelles quêtes publiques, des repaires instanciés, ainsi qu'à un nouveau donjon des Rois des Tombes à piller, à la recherche de l'Arche des Âmes Damnées. »


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MessageSujet: Re: Warhammer Online : Age of Reckoning   Jeu 29 Jan 2009 - 13:31

Tueur... les joueurs nains vont être ravis. Mais du reste ça me semble assez classique. A part les noms je n'aurais pas pu déterminer si c'était une news sur WAR ou WoW.


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MessageSujet: Re: Warhammer Online : Age of Reckoning   Jeu 29 Jan 2009 - 16:29

Des tueurs et une nouvelle région de nekhekara. Que du bonne!

Sachant que les Tueurs sont trèèès attendus par des fans. (source d'inspiration des jeux de rôle et romans). les seveur vont vibrer.
J'ai vu des gens qui disaient "je viens sur War que si il y a des Tueurs", ils vont être servie!


Non seulement il y a des Tueurs, mais une nouvelle région rempli de sable. Des momies, scarabée, pyramide, etc....

Le monde de warhammer s'agrandit!



 
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MessageSujet: Re: Warhammer Online : Age of Reckoning   Mer 4 Fév 2009 - 5:42

Mauvais résultats pour warhammer.
http://www.clubic.com/actualite-255438-mirror-edge-left-dead-warhammer-ventes-abonnes.html

Enfin, Electronic Arts est revenu sur la situation de Warhammer Online : Age Of Reckoning. Si le bilan n'est pas mauvais, on reste là aussi très en deçà des espoirs placés dans le MMO. En effet et alors que Mythic parlait de 750 000 joueurs en octobre dernier, il n'est plus maintenant question que de 300 000 abonnés... Reste à voir si l'extension L'Appel Aux Armes annoncée il y a peu permettra de relancer la machine.

Pas cool pour warhamer. Enfin s'il devient gratuit je vais finir par m'y intéresser.


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MessageSujet: Re: Warhammer Online : Age of Reckoning   Mer 4 Fév 2009 - 8:20

C'est d'un choc oO

En fait , je m'y attendais plus ou moins. Des joueurs , une fois qu'ils atteignent le niveau 40, commencent à s'ennuyer un peu (oui des noobs ou des kevins comme d'hab')... Et qu'il y a des serveurs peu peuplé, qui décourage certains joueurs.

Pourtant, il y a de quoi faire...

Par contre, des nouveaux régions (tout comme WoW, Daoc, Lotro, etc...) nouvelles classes, etc... vont sûrement faire revenir les joueurs. (En tout , l'arrivée des tueurs vas y être pour quelque chose, des fans l'attendaient..)

Pour l'instant, le jeux est très incomplet. Les 4 capitaux (karaz-a-Karak, etc...) ne sont pas encore implémentée, ce qui ont déçu la plupart. Trop peu d'artisanats, de choix (montures, armures, etc...), lvl 40 c'est peu. Bref les ajouts commencent à devenir interessant. J'imagine la terre de warhammer complet, où je pourrais voyager à travers le monde, le rêve.

"La sortie de l'extension de World of Warcraft aurait ainsi porté un coup très dur à WAR en faisant revenir les joueurs qui avaient testé un autre jeu par lassitude, puis les bugs et les problèmes des serveurs auraient fait le reste."


 
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MessageSujet: Re: Warhammer Online : Age of Reckoning   Mer 4 Fév 2009 - 10:12

Tu penses qu'ils auraient du sortir le jeu plus tard?
Personnellement je l'ai vu tourné mais je n'ai pas la machine pour . Mais ca reste mon MMO préféré.


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MessageSujet: Re: Warhammer Online : Age of Reckoning   Mer 4 Fév 2009 - 11:15

Ils ne pouvaient pas non plus retarder le lancement, pour des raisons financières. Pour sortir le jeu à la date prévue, il a fallu l'amputer de deux classes et des capitales spécifiques aux races. Blizzard est pratiquement la seule compagnie qui sort des jeux FINIS, et récolte les fruits de son succès.
Mais surtout la réduction du nombre d'abonnés est inquiétante. En gros, on a l'impression que les gens ont acheté "pour voir", puis reviennent sur WoW ou bien font autre chose...aucun jeu ne semble pouvoir accrocher durablement des joueurs à part WoW.


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