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| | Petite question pratique | |
| | Auteur | Message |
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Torgrimgore jeune nain
Nombre de messages : 167 Date d'inscription : 10/03/2009
| Sujet: Petite question pratique Jeu 19 Nov 2009 - 10:57 | |
| Voilà dans une partie si on a un défi en coure mais l'unité dans laquelle le héros était fuit,le défi est-il annulé? :icon43: | |
| | | Qcbob jeune nain
Nombre de messages : 101 Age : 37 Localisation : Montréal, QC Date d'inscription : 25/04/2009
| Sujet: Re: Petite question pratique Jeu 19 Nov 2009 - 14:58 | |
| En fait, un défi doit être lancé à chaque début de tour, donc si à la fin du tour aucun des deux est tué, au prochain tour, il doit relancé un nouveau défi s'il veut le tuer en défi. Une fois la comptabilisation des points à la fin de la phase de corps à corps, si une unité fuit elle fuit avec le héros. | |
| | | Torgrimgore jeune nain
Nombre de messages : 167 Date d'inscription : 10/03/2009
| Sujet: Re: Petite question pratique Sam 21 Nov 2009 - 9:25 | |
| Merci. Toi Barnab je te remercie pas,tu as réussis à ne pas avoir le massacre sur cette erreur... XD oui,on as fait une partie à 3000 pts opposant ses skavens à mes HL,résultat victoire mineur pour moi. | |
| | | Qcbob jeune nain
Nombre de messages : 101 Age : 37 Localisation : Montréal, QC Date d'inscription : 25/04/2009
| Sujet: Re: Petite question pratique Sam 21 Nov 2009 - 9:46 | |
| Bah rien t'empêche de biffer les règles quelques fois et de se faire un méga duel entre un Seigneur du Chaos sur Juggernault et un Seigneur Nain sur bouclier... étonnamment remporter après deux tours de duel!
J'ai eu la chance d'affronter Queek coupe-tête une fois et j'ai été ma fois TRÈS chanceux de survivre! J'ai compris tout l'utilité d'un champion d'unité pour manger les sales coups à la place de mon gros Seigneur. Le tour où il charge, il me lance (évidament!) un duel que je réponds avec mon champion d'unité. Il le coupe en rondèle avec la totalité de ses attaques. J'en profite avec mon Seigneur pour écraser quelques rats avec le reste du régiment de brise-fer pour balancer le combat. Le premier tour je gagne! il rate son test, mais la grande-bannière le fait relancer et cette fois-ci il le réussi... Au deuxième tour, il a l'initiative et est particulièrement optimiste à l'idée d'affronter mon Seigneur en duel, sur ses attaques seulement deux ont réussi à blesser mon Seigneur. Je réplique et je lui fais perdre deux point de vie également. Le résultat est en désavantage pour moi... je rate mon test de CD à 9 (après avoir été très chanceux... me voilà devenir malchanceux) et je fuis... mais il ne réussit pas à me ratrapper. Fin de la partie, mon régiment est en fuite donc il a tout mes points pour mon Général et mon régiment... MAIS il ne l'a pas tué, c'est au moins cela. Ça c'est quand même terminer en match nul. Quel duel mémorable! | |
| | | Torgrimgore jeune nain
Nombre de messages : 167 Date d'inscription : 10/03/2009
| Sujet: Re: Petite question pratique Dim 22 Nov 2009 - 11:33 | |
| Moui dommage pour ton régiment. Dans cette partie j'ai affronter Queek coupe tête et Snikch en duel...Tout deux on périt. Queek coupe têt est mort face à mon Kuraq qaq sur carnosaure. Snikch lui est mort face à l'éternel Chakax... | |
| | | Yoridson Bjarki Longue barbe
Nombre de messages : 835 Age : 48 Localisation : Belgique, namur Date d'inscription : 30/05/2009
| Sujet: Re: Petite question pratique Lun 30 Nov 2009 - 8:04 | |
| Je ne suis pas d'accord pour le défi. Une fois lancé, il ne s'achèvera : - qu'à la mort d'un des protagonistes - si le combat principal fait gagner l'un des camps et force l'autre à fuir.
J'ai jamais entendu parler que l'on devait lancer le défi à chaque tour de corps à corps et pourtant, j'en ai fait! Même en tournoi il n'en a été question.
Ps: un champion peut relever le défi à la place de son héros, cela aide parfois! | |
| | | Qcbob jeune nain
Nombre de messages : 101 Age : 37 Localisation : Montréal, QC Date d'inscription : 25/04/2009
| Sujet: Re: Petite question pratique Lun 30 Nov 2009 - 8:24 | |
| Oups... désolé pour ma tournure de phrase interprétative (je m'inspirais des règles de games-workshop ) En fait, c'est vrai une fois que le duel est engagé, il dure jusqu'à se qu'un des deux meurt ou soit forcé de fuir par le régiment. S'il réussit de le tuer au premier tour, au tour suivant il peut lancé un autre défi sur un autre héros ou un champion d'unité dans le régiment en contact avec lui. | |
| | | Torgrimgore jeune nain
Nombre de messages : 167 Date d'inscription : 10/03/2009
| Sujet: Re: Petite question pratique Mer 2 Déc 2009 - 8:24 | |
| Oui mais dans le cas présent il devait fuir? | |
| | | Le Nain Géant Pleine Barbe
Nombre de messages : 596 Age : 44 Localisation : Saint-Nazaire (44) Date d'inscription : 17/09/2009
| Sujet: Re: Petite question pratique Mer 2 Déc 2009 - 9:50 | |
| dans ce cas oui, le défi est annulé en cas de fuite de l'un des régiments accompagnants les persos en défi | |
| | | Torgrimgore jeune nain
Nombre de messages : 167 Date d'inscription : 10/03/2009
| Sujet: Re: Petite question pratique Ven 4 Déc 2009 - 9:36 | |
| Merci beaucoup de m'avoir éclairci sur ce sujet... | |
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| Sujet: Re: Petite question pratique | |
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| | | | Petite question pratique | |
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