Ah cette guerre entre BF et marteliers, il est vrai que je préfère les marteliers pour leur ténacité et leur capacité à frapper fort. Quand aux BF protégent les PGB je suis pas d'accord, sauf si je rune la grande bannière sinon c'est dans les guerriers, essayé et vous m'en direz des nouvelles.
Entre 2000 et 3000 c'est le porteur qui est runé et qui accompagne 24/25 guerriers nains, avant de les bouger ceux là.....
Pour les BF si j'en sort c'est avec la rune de courage et celle de détermination.
Les marteliers rune de bataille et de stoicisme, voire la rune de lenteur, suivant le format joué et les adversaires.
Mon unité préféré mais très cher (16pt la fig quand même)

donc uniquement pour du très gros format c'est le pavé de 20 longues barbes rangers tout équipé avec la rune de lenteur, si possible un seigeur nain qui n'est pas le gégé avec la rune majeur de vol et la rune majeur de défi, si tu met la rune de force, c'est impeccable pour s'occuper des dragons et autres monstres de ce genre. Charge raté une volée de hache F5 (+ le marteau du seigneur qui peu aller jusqu'à F10) dans la tronche pis j'te charge avec arme lourde derrière. Normalement le monstre il fait pas long feu.
Je revient sur les BF unetechnique que j'ai peu employé, pas toujours les adversaires adéquate. Equipé come dit plus haut avec un thâne(ou seigneuren fonction du format) tueur de persos (rapidité, tranchante, défi) avec pierre de serment. Tu place tes BF devant le reste, en présentant dos et flanc. Tu oblige une unité à te charger de dos, y en auras forcément une autre pour te charger de flanc. Et la avec la rune de détermination, tu tient un tour, et bien sur tu prévoie une unité de flanqueur avec arme lourde qui vas faire une joli charge de flanc. Et la tu gagne le combat et tu fait un massacre.
Bien sur cette technique n'est pas facile à mettre en place, et surtout connaitre les unités adverse, pour pas utiliser ta rune de défi sur de l'immu psycho.