Bien le bonjour,
Dans le but de participer le mois prochain à un tournoi à 2000 pts sans alliés, ni mercenaires, ni personnages spéciaux (nommés), j’ai déjà proposé une liste
ICI.
J’ai cependant ressorti mon LA afin de concocter une petite liste que je n’ai jamais joué avant: le full tir. J’ai donc besoin de vos conseils, même si je sais que cette liste est sans doute vouée à l’échec face à la grande majorité des listes adverses.
Seigneur: 454 pts---Seigneur des Runes avec arme de base, armure de Gromril, arme lourde, bouclier, Enclume du Destin,
Rune Majeure d’Acier, Rune de résistance, Rune de Pierre et 2 Runes d’Anti-Magie454 pts
Mon général. Il est lui aussi aux commandes d’une machine de guerre. Il est assez résistant avec sa svg relançable et aussi du fait qu’il ne peut pas être blessé plus facilement que sur 4+.Héros: 213 pts---Maitre Ingénieur avec arme de base, armure de Gromril, arme lourde, paire de pistolets, arquebuse et
Rune Majeure de Terreur119 pts
Il accompagnera un canon, ce qui lui permettra d’enlever 1D6 PV au lieu d’1D3. Il retranchera le Canon Orgue afin de le rendre moins vulnérable au càc.
Il activera sa Rune au bon moment afin de pouvoir gagner une phase de tir.---Maitre Ingénieur avec arme de base, armure de Gromril, arme lourde, paire de pistolets et arquebuse
94 pts
Il accompagnera l’autre canon, ce qui lui permettra lui aussi d’enlever 1D6 PV au lieu d’1D3. Il retranchera un canon (celui le plus vulnérable aux charges adverses) afin de le rendre moins vulnérable au càc.Unités de base: 430 pts---10 Arquebusiers avec arquebuses, armes de base, armures légères et boucliers
150 pts
Ils affaibliront les unités qui s’approchent.---10 Arquebusiers avec arquebuses, armes de base, armures légères et boucliers
150 pts
Idem.---10 Rangers avec armes de base, armures lourdes, bouclier, armes lourdes et haches de lancer
130 pts
Ils tenteront de se déployer dans une forêt ou derrière une colline afin de gêner l’adversaire.Unités spéciales: 635 pts---10 Mineurs avec pioches, armures lourdes, E.M. et foreuse à vapeur
160 pts
Unité indispensable avec une Enclume. Ils arriveront par derrière ou sur le flanc.---Canon, servants avec armes de base, armures légères, Ingénieur avec paire de pistolets,
Rune de Forge, Rune de Rechargement et Rune Incandescente160 pts
Il sera accompagné par un Maitre Ingénieur. Il est cher mais je le voulais très fiable.---Canon, servants avec armes de base, armures légères, Ingénieur avec paire de pistolets,
Rune de Forge et Rune de Rechargement155 pts
Idem.---Catapulte, servants avec armes de base, armures légères, Ingénieur avec paire de pistolets,
Rune de Précision, Rune de Pénétration et Rune de Rechargement160 pts
Je tenterais de la déployer le plus près de mon bord de table pour ne pas qu’elle soit chargée trop vite et aussi car je dois estimer minimum à 12 ps.Unités rares: 260 pts---Gyrocoptère
140 pts
Il ira harceler et bloquer quelques marches forcées.--- Canon Orgue, servants avec armes de base et armures légères
120 pts
Il aura la même mission que les Arquebusiers.Total: 1992 ptsStratégie générale:
Bon ben là ça va se résumer à camper dans un quart de table et d’allumer tout ce qui bouge.
Mes Rangers, mes Mineurs et mon Gyrocoptère serviront à aller harceler l’adversaire afin que ce dernier ne puisse pas tout envoyer en ligne droite sur mes machines et unités de tireurs qui se feront vraisemblablement démonter au càc.Quelques conseils?
A vous…
_________________
Aie confiance en la pierre et le fer, car la pierre et le fer ont toujours été les meilleurs amis des Nains.
Mon parcours.| Citation: |
| Et je ne m'énerve pas, je grommelle... |