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 999 pts max tournoi 8 armées

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cecilia la naine furieuse
Poil au menton
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MessageSujet: 999 pts max tournoi 8 armées   Lun 22 Juin 2009 - 20:32

bonjour à vous autres nains des cavernes
je débute, et je vais commencer un tournoi en amical avec des amis
il y aura 2 EN, 2 ES, 2 OG :gimli: , 1 bretos et moi.

j'ai donc concocté cette liste mais j' hésite à mettre la faucheuse de gobs à la place du canon orgue et/ou de rajouter une catapulte, qu'en dites vous?

Liste d'armée nains "nain" : 999 points

  • héros

    • 1 thane (96pts) :

      • coût : 1x65pts = 65pts
      • équipement de base : arme de base; armure de gromril;
      • équipement/options : arme lourde(4pts); bouclier(2pts);
      • objets magiques : rune majeure de gromril (25pts);

  • unité de base

    • 14 guerrier (141pts) :

      • coût : 14x8pts = 112pts
      • équipement de base : arme de base; armure lourde;
      • équipement/options : bouclier(14pts); musicien(5pts); porte-étendard(10pts);

    • 10 arquebusier (150pts) :

      • coût : 10x14pts = 140pts
      • équipement de base : arquebuse naine; arme de base; armure légère;
      • équipement/options : bouclier(10pts);

  • unité spéciale

    • 5 mineur (55pts) :

      • coût : 5x11pts = 55pts
      • règles spéciales : progression souterraine;
      • équipement de base : pioche (arme lourde); arme de base; armure lourde;

  • unité de base

    • 12 ranger (257pts) :

      • coût : 12x1pts = 12pts
      • règles spéciales : éclaireur; si longues barbes; immunisés à la panique;étendard runique autorisé;
      • équipement de base : arme lourde; armure légère si arbalétrier, armure lourde sinon;
      • équipement/options : bouclier(12pts); haches de lancer(12pts); musicien(5pts); porte-étendard(10pts); longue-barbe(156pts);
      • objets magiques : rune majeure de grungni (50pts);

  • unité spéciale

    • 5 tueurs (55pts) :

      • coût : 5x11pts = 55pts
      • règles spéciales : tueur; indémoralisable; haches de tueur;
      • équipement de base : haches de tueur;

    • 1 canon (125pts) :

      • coût : 1x90pts = 90pts
      • règles spéciales : fierté de l'artilleur; servant supplémentaire; artilleur (ingénieur);
      • équipement de base : servants : arme de base; armure légère;
      • objets magiques : rune de forge (35pts);

  • unité rare

    • 1 canon orgue (120pts) :

      • coût : 1x120pts = 120pts
      • règles spéciales : fierté de l'artilleur;
      • équipement de base : servants : arme de base; armure légère;
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Yoridson Bjarki
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MessageSujet: Re: 999 pts max tournoi 8 armées   Lun 22 Juin 2009 - 21:13

Après un rapide coup d'oeil, non, ne remplace pas ton canon orgue par la faucheuse. D'abord, tu joueras avec un perso spécial et ensuite la faucheuse est moins performante que le canon.

Je t'en dirai plus demain.
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StellartoiZ
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MessageSujet: Re: 999 pts max tournoi 8 armées   Mar 23 Juin 2009 - 18:42

@ cecilia la naine furieuse
Salut,

Moi perso ce qui me choque dans ta liste c'est les 5 Tueurs, trop peu nombreux pour rester en vie assez longtemps et distribuer quelques coups de haches.
Tu comptes les jouer comment, quelle sera leur mission (à part mourir au combat contre de gros monstres afin de laver leur honneur etc...)?
Vas-tu les jouer en file indienne?
Si non, je les virerai, ainsi que 2 Rangers.
Tu pourrais du coup prendre 10 Mineurs (5 de plus) et un Ingénieur dans ton canon (la relance sur la tableau d'incidents de tir est toujours agréable, même avec la Rune de Forge).
Je plussoie Yoridson Bjarki pour la Faucheuse. Elle serait, à mon avis efficace contre les O&G mais beaucoup moins contre les autres armées. Et puis les persos spéciaux, c'est le mal. scratch
Pour le reste, ça m'a l'air bien et voisin de ce que je jouerais à ce format!

Sinon, bienvenue à toi sur le forum...

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cecilia la naine furieuse
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MessageSujet: Re: 999 pts max tournoi 8 armées   Mar 23 Juin 2009 - 19:57

merci de vos réponse, je rectifie le tir
je tiens à noter que je préfère mettre 2 fois 5 mineurs au lieu d'un pack de 10
cela peut permettre de ralentir les troupes adverses ou d'attaquer de plusieurs points leurs machines


Liste d'armée nains "nain" : 999 points

  • héros

    • 1 thane (94pts) :

      • coût : 1x65pts = 65pts
      • équipement de base : arme de base; armure de gromril;
      • équipement/options : arme lourde(4pts);
      • objets magiques : rune majeure de gromril (25pts);

  • unité de base

    • 15 guerrier (150pts) :

      • coût : 15x8pts = 120pts
      • équipement de base : arme de base; armure lourde;
      • équipement/options : bouclier(15pts); musicien(5pts); porte-étendard(10pts);

    • 10 arquebusier (150pts) :

      • coût : 10x14pts = 140pts
      • équipement de base : arquebuse naine; arme de base; armure légère;
      • équipement/options : bouclier(10pts);

  • unité spéciale

    • 5 mineur (55pts) :

      • coût : 5x11pts = 55pts
      • règles spéciales : progression souterraine;
      • équipement de base : pioche (arme lourde); arme de base; armure lourde;

    • 5 mineur (55pts) :

      • coût : 5x11pts = 55pts
      • règles spéciales : progression souterraine;
      • équipement de base : pioche (arme lourde); arme de base; armure lourde;

  • unité de base

    • 10 ranger (225pts) :

      • coût : 10x1pts = 10pts
      • règles spéciales : éclaireur; si longues barbes; immunisés à la panique;étendard runique autorisé;
      • équipement de base : arme lourde; armure légère si arbalétrier, armure lourde sinon;
      • équipement/options : bouclier(10pts); haches de lancer(10pts); musicien(5pts); porte-étendard(10pts); longue-barbe(130pts);
      • objets magiques : rune majeure de grungni (50pts);

  • unité spéciale

    • 1 canon (150pts) :

      • coût : 1x90pts = 90pts
      • règles spéciales : fierté de l'artilleur; servant supplémentaire; artilleur (ingénieur);
      • équipement de base : servants : arme de base; armure légère;
      • équipement/options : ingénieur(15pts); paire de pistolet (ingénieur)(5pts);
      • objets magiques : rune de forge (35pts); rune incandescente (5pts);

  • unité rare

    • 1 canon orgue (120pts) :

      • coût : 1x120pts = 120pts
      • règles spéciales : fierté de l'artilleur;
      • équipement de base : servants : arme de base; armure légère;
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Waylander
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MessageSujet: Re: 999 pts max tournoi 8 armées   Mer 24 Juin 2009 - 9:32

Ouai, effectivement c'est pas mal du tout.
Mais j'avoue que tes capacité de CàC me smble un peu limiter...
Ton déploiement et ta chance au dés seront extrèmement important pour gagner...
(Si c'est pas une lapalissade ça... )
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nigmidiv
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MessageSujet: Re: 999 pts max tournoi 8 armées   Ven 26 Juin 2009 - 10:49

avec deux armées elfes noirs et deux armées orques et gobs, tu pourrais avoir besoin de tes tueurs, ne serait-ce que pour venir à bout des bebetes que l'on retrouve régullièrement dans ces armées, mais avec 999 pts on ne peut pas faire tout ce qu'on veut.
Peut- être un échange mineurs / tueurs te permettrait de bloquer des charges, mais à 999 npts cela reste dur de faire de l'unité sacrifiable.
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StellartoiZ
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MessageSujet: Re: 999 pts max tournoi 8 armées   Ven 26 Juin 2009 - 11:32

@ nigmidiv
Contre 2 EN et 2 ES, je ne sortirais pas de Tueurs, ou alors par 15 minimum. Mais à 1000 points, ça coûte cher, trop cher.
Ils vont se faire transpercer dans tous les sens par les flèches/carreaux...

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cecilia la naine furieuse
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MessageSujet: Re: 999 pts max tournoi 8 armées   Ven 26 Juin 2009 - 13:27

dans ma poule de jeu, je serai avec un ES full elfe, 1 OG, et 1 EN
(l'autre poule c 1 ES full branche, 1 EN, 1 OG, 1 BRETOS)
on a 3 match donc à effectuer et les 2 meilleurs de chaque poule se rencontrent en finale

là ou je voulais en venir, c que le full elfe que je vais rencontrer, je le connais bien, et il va rester un moment à 29 pas, à me balancer plein de flèches, et attaquera au 2 derniers tours

c pourquoi 2 groupes de mineurs sera utile car je les ferai sortir à coté des archers et chevaliers pendant que le canon tirera et les longues barbes avanceront en essayant de jeter des haches...
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Akaric Corminson
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MessageSujet: Re: 999 pts max tournoi 8 armées   Ven 26 Juin 2009 - 18:21

je ne comprend pas trop l'intéret des 2 fois 5 mineurs... Je ne critique pas! Je ne comprend pas... Nuance.
Sinon, je pense que des brises fers seraient utile.

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MessageSujet: Re: 999 pts max tournoi 8 armées   Ven 26 Juin 2009 - 19:23

@ Akaric Corminson
Citation:
je ne comprend pas trop l'intéret des 2 fois 5 mineurs...

Ben le fait de prendre 10 Mineurs en 2 unités de 5 au lieu d'une seule de 10, c'est de pouvoir faire sortir derrière ton adversaire 2 unité au lieu d'une seule.
Mais ne pas oublier que les ES et EN peuvent bouger et tirer (avec -1 quand même)!
C'est stratégiquement pas mal ma foi, ça pourrait bien marcher! duel3

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nigmidiv
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MessageSujet: Re: 999 pts max tournoi 8 armées   Ven 26 Juin 2009 - 19:46

je comprends mieux l'usage des mineurs maintenant... cela peut désorganiser completement les lignes ennemies... faudra que je teste à l'occasion
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MessageSujet: Re: 999 pts max tournoi 8 armées   Ven 26 Juin 2009 - 19:53

@ nigmidiv
Les Mineurs sont l'unité ultime couplée à une Enclume!
Tu les fais sortir et tu les fais charger avec le pouvoir de l'Enclume.
C'est le top cette tactique...

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MessageSujet: Re: 999 pts max tournoi 8 armées   Sam 27 Juin 2009 - 8:27

merci pour la tactique, maintenant je vais finir par acheter mon unité de mineurs... et les tester aussi sec.
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MessageSujet: Re: 999 pts max tournoi 8 armées   Sam 27 Juin 2009 - 11:59

@ nigmidiv
Citation:
Les Mineurs sont l'unité ultime couplée à une Enclume!
Tu les fais sortir et tu les fais charger avec le pouvoir de l'Enclume.

Tu connaissais pas?
Pourtant c'est un grand classique!

Tu déploies tes Mineurs en progression souterraine au début de la partie.
Dés qu'ils sortent, tu les fais se rapprocher au maximum de l'unité adverse que tu veux attaquer (mais oublie pas que tu dois toujours t'arreter à 1 ps d'une unité adverse si tu la charges pas). Il faut s'approcher au maximum, surtout d'une unité de tireurs, car si tu es à plus de 3 ps d'eux quand tu déclareras ta charge, ton adversaire pourra maintenir sa position et tirer.
Bref, quand ton unité de Mineurs est à proximité de sa cible, tu actives la Rune du Serment et de l'Honneur (unité peut faire un déplacment normal pendant la phase de tir, qui peut être une marche forcée ou une charge) et paf le chien... :gimli:

Un autre détail qui a son importance, c'est le foreuse à vapeur. Elle te permet (en plus de donner +3 en force au Prospecteur) de relancer le dé pour déterminer si les Mineurs arrivent en jeu.
Cette relance peut te permettre de sortir plus vite mais aussi plus lentement. Par exemple, tu fais un 4 au 2ème tour (donc tes Mineurs peuvent normalement sortir) mais tu ne sais pas où placer ton unité, tu peux donc relancer volontairement ton dé en espérant le louper! J'ai déjà essayé une fois et ça a marché!

Bref, tout ça pour dire que quand je sors une Enclume, je prends toujours une unité de 10 Mineurs avec état major complet et foreuse à vapeur pour 160 points.

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MessageSujet: Re: 999 pts max tournoi 8 armées   Sam 27 Juin 2009 - 14:09

j'ai modifié un truc, la rune de forge ne sert pas trop avec l'ingénieur du coup je donne un peu plus de protection à mon général


Liste d'armée nains "nain" : 999 points

  • héros

    • 1 thane (124pts) :

      • coût : 1x65pts = 65pts
      • équipement de base : arme de base; armure de gromril;
      • équipement/options : arme lourde(4pts);
      • objets magiques : rune majeure de gromril (25pts); rune de fortune (15pts); rune de préservation (15pts);

  • unité de base

    • 15 guerrier (150pts) :

      • coût : 15x8pts = 120pts
      • équipement de base : arme de base; armure lourde;
      • équipement/options : bouclier(15pts); musicien(5pts); porte-étendard(10pts);

    • 10 arquebusier (150pts) :

      • coût : 10x14pts = 140pts
      • équipement de base : arquebuse naine; arme de base; armure légère;
      • équipement/options : bouclier(10pts);

  • unité spéciale

    • 5 mineur (55pts) :

      • coût : 5x11pts = 55pts
      • règles spéciales : progression souterraine;
      • équipement de base : pioche (arme lourde); arme de base; armure lourde;

    • 5 mineur (55pts) :

      • coût : 5x11pts = 55pts
      • règles spéciales : progression souterraine;
      • équipement de base : pioche (arme lourde); arme de base; armure lourde;

  • unité de base

    • 10 ranger (225pts) :

      • coût : 10x1pts = 10pts
      • règles spéciales : éclaireur; si longues barbes; immunisés à la panique;étendard runique autorisé;
      • équipement de base : arme lourde; armure légère si arbalétrier, armure lourde sinon;
      • équipement/options : bouclier(10pts); haches de lancer(10pts); musicien(5pts); porte-étendard(10pts); longue-barbe(130pts);
      • objets magiques : rune majeure de grungni (50pts);

  • unité spéciale

    • 1 canon (120pts) :

      • coût : 1x90pts = 90pts
      • règles spéciales : fierté de l'artilleur; servant supplémentaire; artilleur (ingénieur);
      • équipement de base : servants : arme de base; armure légère;
      • équipement/options : ingénieur(15pts); paire de pistolet (ingénieur)(5pts);
      • objets magiques : rune de rechargement (10pts);

  • unité rare

    • 1 canon orgue (120pts) :

      • coût : 1x120pts = 120pts
      • règles spéciales : fierté de l'artilleur;
      • équipement de base : servants : arme de base; armure légère;
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