Bonjour ô frères!
Voilà! Je serai bref, précis et à votre écoute. J'ai bataillé sur des champs de bataille si vastes en carnage et en sang, et je dénombre aujourd'hui plus de morts du côté des nains que partout ailleurs dans toutes les armées s'étant massées devant mes yeux désormais las...
(Brusque et profonde inspiration suivie d'un regard à la ronde, croisant tous ces regards inquiets dans la Grand-Salle du trône.)
Je ne compte plus que des défaites. Le sang et les entrailles des miens... des nôtres!... tapissent le sol où chacun de mes pas me porte. Et mes blessures sont à ce jour si profondes que j'estime avoir été meurtri plus sévèrement que je ne l'aurais crû à la suite du dernier coup de hache d'Horthagg le Molosse orque des Dents Broyées.
Après avoir conjugué toutes les ressources habituelles de la salle des stratèges, avoir tenté de vaincre avec des armées plus équilibrées, voici maintenant vers quelle stratégie désespérée je me tourne... Voyez ma liste...
(Regard sévère aux alentours.)
Je retourne me battre contre les Orques!...
Regardez le portrait : aucune protection magique, aucun canon. Vous croyez que dans un univers comme le nôtre les véritables guerriers ont la moindre chance de remporter une bataille?...
Liste d'armée nains "2000 pts de nains" : 1999/2000 points
(points restant : 1pts)
Héros1
seigneur nain (145pts)
[À mettre dans le régiment de 26 guerriers, à un soldat de distance du thane porteur de grande-bannière.]règles spéciales : Sang Royal;
équipement de base : arme de base; armure de Gromril;
équipement : arquebuse naine(15pts); bouclier(3pts); porteurs de bouclier(25pts); arme lourde(6pts)
objets magiques : rune de fureur (25pts); rune de résistance (25pts); rune de pierre (2)(10pts); rune majeure d'insulte (45pts); rune majeure de kragg le sévère (20pts);
1
thane (65pts)
[À mettre dans le régiment de 26 guerriers.]équipement de base : arme de base; armure de gromril;
équipement : bouclier(2pts);
grande bannière(25pts);
objets magiques : rune de lenteur (50pts);
1
thane (65pts)
[À mettre dans le régiment de 17 guerriers; sert à prendre de flanc une unité aux prises avec le centre - Tactique du marteau et de l'enclume.] équipement de base : arme de base; armure de gromril;
équipement : bouclier(2pts);
objets magiques : rune de vitesse (2)(10pts); rune majeure de gromril (25pts); rune majeure de défi (25pts);
1
tueur de dragon (50pts)
[À mettre dans les Tueurs au départ, mais devrait pouvoir charger seul ou sortir du groupe pour aller débroussailler un régiment ennemi et ainsi éviter les contre-attaques - Tactique de l'assassin à tester.]règles spéciales : tueur; indémoralisable; solitaire;
équipement de base : haches de tueur;
objets magiques : rune majeure de rapidité (25pts); rune de force (25pts); rune de fureur (25pts);
unités de base26
guerriers (208pts)
[Coeur de l'armée; devrait être à la fois craint et visé par tous; sert à attirer une troupe ennemie précise (rune maj de défi) et à tenter de la ralentir pour ensuite la charger (rune de lenteur); seront mis en 4 rangées de 7 avec thane et seigneur.]équipement de base : arme de base; armure lourde;
équipement : bouclier(26pts); arme lourde(52pts); musicien(5pts); porte-étendard(10pts); vétéran(10pts);
17
guerriers (136pts)
[Équipe de soutien; à garder près du pâté principal; seront mis en 3 rangées de 6.]équipement de base : arme de base; armure lourde;
équipement : bouclier(17pts); musicien(5pts); porte-étendard(10pts); vétéran(10pts);
18
guerriers (144pts)
[Sert à protéger un flanc; seront mis en 3 rangées de 6.]équipement de base : arme de base; armure lourde;
équipement : bouclier(18pts); porte-étendard(10pts); vétéran(10pts);
11
longues barbes (121pts)
[En les tenant à bonne distance du pâté principal et d'une autre unité de guerriers, leur donne relance contre panique; seront mis en 2 rangées de 5 +1 derrière.] règles spéciales : immunisé à la panique; grommeleur;
équipement de base : arme de base;armure lourde;
équipement : musicien(5pts); porte-étendard(10pts); très longue barbe(10pts); bouclier(11pts);
objets magiques : rune de stoïcisme (25pts);
unités spéciales15
brise-fers (195pts)
[Second marteau dans la tactique de l'enclume; peut s'éloigner et se battre dans une zone du champ de bataille; seront mis en 3 rangées de 5.] équipement de base : arme de base; armure de Gromril; bouclier;
équipement : musicien(6pts); porte-étendard(12pts); barbe de fer(12pts);
objets magiques : rune de bataille (25pts); rune de détermination (20pts);
11
tueurs (121pts)
[Pauvres tueurs... ne sont jamais très utiles dans la plupart des circonstances, pas d'armure, peu de chance de frapper en premier, ils iront mourir comme d'habitude mais serviront auparavant de gardes du corps au Tueur de dragon; il empêcheront aussi une unité d'avancer assez longtemps pour que le régiment des longues barbes ou le régiment de guerrier avec Thane atteigne l'ennemi de flanc; seront mise en 2 rangées de 5 +2 en comptant le tueur de dragon.]règles spéciales : tueur; indémoralisable; haches de tueur;
équipement de base : haches de tueur;
équipement : porte-étendard(12pts); tueur de géants(30pts) (2);