| karak hirn se met en marche (1500pts) | |
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flav6840 Poil au menton

Age : 12 Inscrit le : 08 Mai 2008 Messages : 58 Localisation : quelque part dans les campagnes alsaciennes
| Sujet: karak hirn se met en marche (1500pts) Ven 9 Mai 2008 - 9:18 | |
| Bonjour voila ma premire liste d'armée sur ce site.
Héros:
Thane 137pts -bouclier(2pts) -rune majeure de terreur(25pts) -rune de furreur(25pts) -rune tranchante(20pts)
Maitre des runes 149pts -rune majeure d'équilibre(50pts) -rune d'anti-magie(25pts) -arme lourde(4pts)
Unité de Base:
20Guerriers 205pts -bouliers(1pts par figurine) -vétérans(10pts) -porte-étandard(10pts) -musicien(5pts)
20Guerriers 205pts -vétéran(10pts) -musicien(5pts) -porte-étandard(10pts) -bouclier(1pts par fig.)
10Arquebusiers 150pts -vétéran avec pistolets(10pts) -musicien(5pts)
Unité spéciale:
2Baliste180pts -rune de pénétration(50pts)(une sur chaque) -artilleur(15pts) avec pistolet(5pts)
20Brise fers: 330pts -Barbe de Fer(12pts) -musicien(6pts) -porte-étandart(12pts) -rune des ancêtres(10pts) -rune de courage(30pts)
Unité rare:
1Canon orgue 120pts -aucun équipement(0pts)
Maintenant voilà ma tactique: Déja logiquement le thane va dans l'unité de Brise fers et le mettre des runes va dans Longues Barbes.Mon maitres des runes lui est la pour contrer la magie.Le thane lui avec sa rune des robustesse est la pour na pas laisser les champions faire les défis.Bon mon déploiment est asser simple j'avance est laissant grouper les 20G,20BF et les 20LG si se n'est plus possible (problème de décor ect) je reste et lorsque charge il y a sur n'importe laquel de mes 3 régiment l'adversaire se prend presque automatiquement 1 voir 2 charge de flanc.Pour le tire cela dépent du déploiment adverse.
Dernière édition par flav6840 le Sam 10 Mai 2008 - 12:30, édité 1 fois |
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Brynhild Walkursdottir jeune nain


Inscrit le : 26 Fév 2008 Messages : 103 Localisation : En route vers Karaz-a-Karak
| Sujet: Re: karak hirn se met en marche (1500pts) Ven 9 Mai 2008 - 14:36 | |
| Rebonjour Flav,
Tout d'abord, laisse moi te dire, qu'il existe un site du nom de warbuilder, entièrement gratuit, qui te permet d'éditer facilement tes listes d'armées. Tu peux ensuite les exporter en deux clics.
Maintenant, passons aux choses sérieuses.
Tout d'abord, contre quelle armée joues tu ?
C'est en effet, un point très important. Ta tactique sera différente selon que tu combattes une armée gobeline, ou hommes lézards, par exemple.
Pour ma part, voilà ce que je peux te conseiller :
Thane, généralement je lui donne des runes d'arme (rune de force, rune majeure de Kragg le sévère, rune de Snorri...). Eventuellement des runes d'armure, mais ce n'est pas obligatoire. Tout dépend du rôle que je veux lui faire jouer.
Le maitre des runes, tout à fait d'accord sur ses runes mais, je lui laisse son arme de base et l'équipe d'un bouclier. Son rôle n'est pas, à mon avis, le corps à corps.
Unités de 20 guerriers, rien à redire. J'en prends au minimum 2. Ainsi qu'une unité de longues barbes.
Les arquebusiers par 10 Ok, même si je préfère les arbalêtes pour le fluff.
Les brise fer, très utiles pour la défense. Pour l'attaque je leur préfère les marteliers.
En bref, tu as là une liste d'armée équilibrée. Les 2/3 ajustements que je te propose sont plus une histoire de goût personnel.
N'hésite pas à nous poster tes rapports de batailles.  |
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flav6840 Poil au menton

Age : 12 Inscrit le : 08 Mai 2008 Messages : 58 Localisation : quelque part dans les campagnes alsaciennes
| Sujet: Re: karak hirn se met en marche (1500pts) Ven 9 Mai 2008 - 14:51 | |
| Bien le merci pour ta réponse . Je joue trééés souvent contre un H.E et un E.S mais par chance il n'ont pas encore les unité "basic" de leur armée donc pour l'instant je ne fait que les massacrés .Bon ben moi mon Thane jlaime bien pour n'importe quel défi il s'en ai toujours sortie.Le maitre des rune lui avec son arme lourde est un petit soutien envers mes Longues Barbes (ben quoi blesser a 2+ contre un elfe)...A moi j'ai horreur des ses marteliers !! J'aurais surment un petit rapport Lundi a 1000pts ou 500pts contre l'un des deux elfes voir même les 2
a+ 
Dernière édition par flav6840 le Ven 9 Mai 2008 - 15:06, édité 1 fois |
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flav6840 Poil au menton

Age : 12 Inscrit le : 08 Mai 2008 Messages : 58 Localisation : quelque part dans les campagnes alsaciennes
| Sujet: Re: karak hirn se met en marche (1500pts) Ven 9 Mai 2008 - 14:53 | |
| | Brynhild Walkursdottir a écrit: |
Tout d'abord, laisse moi te dire, qu'il existe un site du nom de warbuilder, entièrement gratuit, qui te permet d'éditer facilement tes listes d'armées. Tu peux ensuite les exporter en deux clics.
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Oui je sais mais quand je clique justement ben j'ai le droit d'aller a la page d'acceuil !! donc si quelqun a la solution ?? |
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Turgon Paladin Inquisiteur


Inscrit le : 27 Aoû 2005 Messages : 1367 Localisation : Strasbourg
| Sujet: Re: karak hirn se met en marche (1500pts) Ven 9 Mai 2008 - 18:19 | |
| 1 unité de guerriers Nains c'est trop peu je trouve mais enfin à cette échelle pas facile de faire mieux en effet. (Même si je ne joue pas les nains je suis un fan inconditionnel des unités de Guerriers Nains.) Sinon du point de vue du gameplay c'est une bonne petite liste classique de nains. Tu ne surprendras peut-être pas tes adversaires avec elle mais c'est une valeur sûre, liste équilibrée et efficace contre la plupart des adversaires. _________________ Un jour je brûlerai l'Athel Loren. Un jour je brûlerai l'Athel Loren. Un jour je brûlerai l'Athel Loren. Un jour... |
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flav6840 Poil au menton

Age : 12 Inscrit le : 08 Mai 2008 Messages : 58 Localisation : quelque part dans les campagnes alsaciennes
| Sujet: Re: karak hirn se met en marche (1500pts) Ven 9 Mai 2008 - 18:50 | |
| | daccord erci pour ton message.Mais jpourrais pas encore la tester car il faut l'avoir peint pour aller jouer aux GW donc pour l'instent je m'entraine a 500pts ou 1000pts contre ces satanés elfes. |
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Brynhild Walkursdottir jeune nain


Inscrit le : 26 Fév 2008 Messages : 103 Localisation : En route vers Karaz-a-Karak
| Sujet: Re: karak hirn se met en marche (1500pts) Ven 9 Mai 2008 - 19:13 | |
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Oui je sais mais quand je clique justement ben j'ai le droit d'aller a la page d'acceuil !! donc si quelqun a la solution ??[/quote]
Tu t'es enregistré ? Remarques, je viens d'essayer et je n'arrive pas à me connecter, moi non plus. 
En fait ils sont en train de faire une migration d'un serveur vers un autre plus performant. C'est ce qu'ils annoncent en tout cas alors, un peu de patience.  |
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flav6840 Poil au menton

Age : 12 Inscrit le : 08 Mai 2008 Messages : 58 Localisation : quelque part dans les campagnes alsaciennes
| Sujet: Re: karak hirn se met en marche (1500pts) Ven 9 Mai 2008 - 19:58 | |
| bien sur que je suis inscrit !! bon sinon quelqu'un a des conseils ?? demain il y a des chances que mon adversaire H.E viennent et on sfera une bataille ou deux jvous enverrai un rapport de battaille ...
aller 1 bière pour tout le monde
Vive les nains,Vive le roi !! |
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Hagrim l'Elgidum Âge Adulte nain


Age : 17 Inscrit le : 12 Oct 2007 Messages : 520 Localisation : Bruxelles
| Sujet: Re: karak hirn se met en marche (1500pts) Sam 10 Mai 2008 - 11:19 | |
| Pour warbuilder je trouve que c'est superflus (je l'utilise jamais) ensuite pour sa liste je trouve que il a deux trois défauts: Le maitres des runes est mieux avec deux runes d'anti-magies et sans sa runes d'équilibres (j'aime pas cette runes )puis je trouve que tu as tort Brynhild Walkursdottir puisque plusieurs adversaires des nains prennent pas de sorcier contre nous et avoir une seconde utilisation pour lui est bien. Je suis d'accords avec Turgon , il faut plus de unité de guerriers et enfin pourquoi il a pas de runes de pénétration sur tes balistes (contre les chars et les grosses créatures c'est monstreux ) |
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flav6840 Poil au menton

Age : 12 Inscrit le : 08 Mai 2008 Messages : 58 Localisation : quelque part dans les campagnes alsaciennes
| Sujet: Re: karak hirn se met en marche (1500pts) Sam 10 Mai 2008 - 11:57 | |
| Oups j'ai oublier les rune de pénétration !! honte a moi !! bon ben je pense alors que a la place des Longues barbes je vais mettre une unité de 20G ! et avec les point qu'ils vont disparaitre je mettrai ces rune de pénétration !!Qu'en pensez vous ?
Vive les nain,vive le roi |
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Turgon Paladin Inquisiteur


Inscrit le : 27 Aoû 2005 Messages : 1367 Localisation : Strasbourg
| Sujet: Re: karak hirn se met en marche (1500pts) Sam 10 Mai 2008 - 12:25 | |
| Ouais je pense que c'est une bonne idée. Tu te prives d'une unité plus résistante mais au fond ça ne change pas grand chose mais en échange tu deviens beaucoup plus fort contre les grandes cibles. _________________ Un jour je brûlerai l'Athel Loren. Un jour je brûlerai l'Athel Loren. Un jour je brûlerai l'Athel Loren. Un jour... |
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flav6840 Poil au menton

Age : 12 Inscrit le : 08 Mai 2008 Messages : 58 Localisation : quelque part dans les campagnes alsaciennes
| Sujet: Re: karak hirn se met en marche (1500pts) Sam 10 Mai 2008 - 12:28 | |
| ok bon ben je modifie tout de suite sa !! merci
Vive les nains,vive le roi |
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Brynhild Walkursdottir jeune nain


Inscrit le : 26 Fév 2008 Messages : 103 Localisation : En route vers Karaz-a-Karak
| Sujet: Re: karak hirn se met en marche (1500pts) Sam 10 Mai 2008 - 13:32 | |
| Très bonne idée. J'ai moi-même fait cette expérience, il n'y a pas très longtemps et ça marche très bien.  |
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flav6840 Poil au menton

Age : 12 Inscrit le : 08 Mai 2008 Messages : 58 Localisation : quelque part dans les campagnes alsaciennes
| Sujet: Re: karak hirn se met en marche (1500pts) Sam 10 Mai 2008 - 14:35 | |
| | ok ok est-ce que quelqu'un a des conseils a me donner ?? |
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flav6840 Poil au menton

Age : 12 Inscrit le : 08 Mai 2008 Messages : 58 Localisation : quelque part dans les campagnes alsaciennes
| Sujet: Re: karak hirn se met en marche (1500pts) Sam 10 Mai 2008 - 16:35 | |
| Je vien de penser qu'il faudrait peut-être enlever le Canon Orgue pour laisser place a un Gyrocoptère !! Je m'explique:de 1 les deux armée contre lesquels je joue ont gouter plus d'une a puissance de feu donc la première chose qu'il vont faire c'est TIRER dessus (ben mon adversaire sylvain a plus de 30tirs et mon adversaire hauts-elfes a sa ptite balise et ses archers).De 2 avec le gyro je ralantie soit dryades ect et les GP,heaume d'argent ect .De 3 j'adore cramer les lancier,dryades,Baliste,archer,gardes sylvains....et en plus les forestiers qui viennent dans ma zone de déploiment !Quesque vous en pensez ?
Vive les nains,vive le roi |
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| karak hirn se met en marche (1500pts) | |
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