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3000 pts

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Dwalin
Poil au menton
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Age : 16
Inscrit le : 28 Mar 2008
Messages : 27
Localisation : savoie

MessageSujet: 3000 pts   Mar 22 Avr 2008 - 8:07

Voila vu que je suis assez ambitieux, je vous soumet ma liste d'armée que j'ai élevée a 3000 pts, j'attend donc vos commentaires:

Liste d'armée nains "n2" : 3003 points


seigneur


1 seigneur nain (295pts) :


coût : 1x145pts = 145pts

règles spéciales : Sang Royal;

équipement de base : arme de base; armure de Gromril;

équipement/options : porteurs de bouclier(25pts);

objets magiques : rune de snorri heaume d'argent (25pts); rune de force (25pts); rune de fureur (25pts); rune de pierre (5pts); rune majeure d'insulte (45pts);


1 seigneur des runes (218pts) :


coût : 1x140pts = 140pts

règles spéciales : connaissance des runes;

équipement de base : arme de base; armure de Gromril;

équipement/options : bouclier(3pts);

objets magiques : rune d'écran (25pts); rune d'anti-magie (2)(50pts);


héros


1 thane (94pts) :


coût : 1x65pts = 65pts

équipement de base : arme de base; armure de gromril;

équipement/options : arme lourde(4pts);

objets magiques : rune majeure de gromril (25pts);


1 thane (147pts) :


coût : 1x65pts = 65pts

équipement de base : arme de base; armure de gromril;

équipement/options : bouclier(2pts); grande bannière(25pts);

objets magiques : rune de pierre (5pts); rune majeure de grungni (50pts);


1 maître ingénieur (70pts) :


coût : 1x70pts = 70pts

règles spéciales : maître artilleur; servant supplémentaire;retranché;

équipement de base : arme de base; armure de gromril;


1 maître ingénieur (70pts) :


coût : 1x70pts = 70pts

règles spéciales : maître artilleur; servant supplémentaire;retranché;

équipement de base : arme de base; armure de gromril;


unité de base


20 guerrier (205pts) :


coût : 20x8pts = 160pts

équipement de base : arme de base; armure lourde;

équipement/options : bouclier(20pts); musicien(5pts); porte-étendard(10pts); vétéran(10pts);


10 arbalétrier (110pts) :


coût : 10x11pts = 110pts

équipement de base : arbalète; arme de base; armure légère;


10 arquebusier (140pts) :


coût : 10x14pts = 140pts

équipement de base : arquebuse naine; arme de base; armure légère;


unité spéciale


19 martelier (277pts) :


coût : 19x12pts = 228pts

règles spéciales : ténacité;garde du corps;

équipement de base : arme lourde; arme de base;

équipement/options : bouclier(19pts); musicien(6pts); porte-étendard(12pts); gardien des portes(12pts);


unité de base


19 longue barbe (253pts) :


coût : 19x11pts = 209pts

règles spéciales : immunisé à la panique; grommeleur;

équipement de base : arme de base;

équipement/options : musicien(5pts); porte-étendard(10pts); très longue barbe(10pts); bouclier(19pts);


unité spéciale


18 brise-fer (284pts) :


coût : 18x13pts = 234pts

équipement de base : arme de base; armure de Gromril; bouclier;

équipement/options : musicien(6pts); porte-étendard(12pts); barbe de fer(12pts);

objets magiques : rune de détermination (20pts);


1 canon (135pts) :


coût : 1x90pts = 90pts

règles spéciales : fierté de l'artilleur; servant supplémentaire; artilleur (ingénieur);

équipement de base : servants : arme de base; armure légère;

objets magiques : rune de forge (35pts); rune de rechargement (10pts);


1 baliste (70pts) :


coût : 1x45pts = 45pts

règles spéciales : fierté de l'artilleur;servant supplémentaire;artilleur (ingénieur);

équipement de base : servants : arme de base; armure légère;

objets magiques : rune de pénétration (25pts);


1 baliste (90pts) :


coût : 1x45pts = 45pts

règles spéciales : fierté de l'artilleur;servant supplémentaire;artilleur (ingénieur);

équipement de base : servants : arme de base; armure légère;

équipement/options : ingénieur(15pts);

objets magiques : rune majeure de certitude (30pts);


1 catapulte (145pts) :


coût : 1x80pts = 80pts

règles spéciales : fierté de l'artilleur; servant supplémentaire; artilleur (ingénieur);

équipement de base : servants : arme de base; armure légère;

équipement/options : ingénieur(15pts);

objets magiques : rune de précision (25pts); rune de chance (25pts);


unité rare


1 canon orgue (120pts) :


coût : 1x120pts = 120pts

règles spéciales : fierté de l'artilleur;

équipement de base : servants : arme de base; armure légère;


1 canon à flammes (140pts) :


coût : 1x140pts = 140pts

règles spéciales : fierté de l'artilleur;

équipement de base : servants : arme de base; armure légère;


1 gyrocoptère (140pts) :


coût : 1x140pts = 140pts


Liste d'armée réalisée et exportée en BBcode avec le logiciel web gratuit <b>WarBuilder</b> - www.warbuilder.net
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Turgon
Paladin Inquisiteur
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Inscrit le : 27 Aoû 2005
Messages : 1457
Localisation : Strasbourg

MessageSujet: Re: 3000 pts   Mar 22 Avr 2008 - 12:56

Tu es sur d'avoir assez de nains? J'ai l'impression que tu dépenses trop de points pour des troupes spéciales et pas assez pour les Guerriers nains qui doivent constituer la colonne vertébrale de toute armée naine.
La catapulte me parait assez chère aussi.
Les personnages, j'aime bien même si je pense que tu as trop d'ingénieurs.
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Un jour je brûlerai l'Athel Loren. Un jour je brûlerai l'Athel Loren. Un jour je brûlerai l'Athel Loren. Un jour...
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Alrik
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Age : 19
Inscrit le : 16 Juin 2006
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Localisation : Pres de Paris

MessageSujet: Re: 3000 pts   Mar 22 Avr 2008 - 16:19

Quatre pains de guerriers, c'est quand meme bien non? ^_^

Sur le fond, pas grand chose a dire, sauf quelques questions et remarques:

- Tu comptes jouer cette armée contre quelque chose de particulier, ou est-ce là la totalité de tes figouzes?

- Au niveau du choix des persos, c'est impéc'. Quoi que les maitres ingénieurs, remplacer un des ingé par un second Maitre des runes, ça peut pas faire de mal un peu d'antimagie ;)
Sinon, je m'interroge sur les unités dans lesquelles tu vas placer ces perso ... Qui va ou?

C'est néanmoins au niveau du choix des runes que j'ai des remarques:

- Niveau SdR: Peut etre qu'une rune majeure d'équilibre peut s'averer utile au niveau antimagique? Toujours très appréciée en combat. Rune d'écran ... tu as peur de te faire tirer dessus?

- Niveau Thane: Un Thane avec juste une rune de pierre? Meme pas une petite arme lourde runée comme il faut avec la maj. de Kragg le Sévere, et une de fureur? Ou deux Runes de Frappe? :)

- Niveau des Bannieres: Une GB :) Bon, là un chouillat de rafistolage:
Pourquoi utiliser une rune a 50 pts sur une GB?
La rune majeure de Grugni serait peut etre mieux comme banniere d'un régiment, non?
celà te permettrait d'utiliser d'autres runes très intéressantes, comme la majeure de peur, de stromni Barbe Rouge, ou bien la maj. de Valaya ( :D )
Pour les bannières d'unité, je suis surpris de ne pas trouver de combinaisons runiques.
Meme pas (Enfin si peu) de petites rune de Stoicisme, de Bataille, des ancetres ou de détermination?
Pourtant très utiles ...

Au niveau des machines de guerre:
- Le canon: RAS.
- Les Balistes: Une seule est runée avec une rune de pénétration, et l'autre a seulement la rune maj. de certitude? L'une a du punch, l'autre de la précision... mais bon les deux d'un coup, c'est mieux non?
Une combi "Précision-Pénétration-Incandescente" et "Pénétration-Incandescente".
D'une, tu auras le droit a un tir a 2+ 2+ pour la premiere, tout en gardant du punch pour les deux, et faire face a des saloperies telles que le Wargulf, trolls et compagnie.
Pour la cata... personnellement, j'aligne généralement, une catapulte runée avec rune de précision, et 1-2 runes de pénétration.
Le tout melé avec un maitre ingénieur, ca me donne une cata plus précise, qui fait des touches F6 :)
La tete de l'adversaire quand ça tombe dans un bon gros régiment de blindés ....
"Bonne nouvelle pour eux ... c'est du 2+ pour blesser .... y'a t-il des survivants? :D"
Ah oui, la rune de chance est obsolete si tu met un Maitre Ingé dessus: avec lui tu as déjà le droit a une relance. Deux relances ne te serviront a rien dans ce cas ci :)

Oh, une derniere chose: n'oublies pas qu'un seigneur sur bouclier prend deux places, dans les rangs, et non pas une.
Réduire d'une figouse l'unité dans laquelle il va se trouver serait judicieux, non?


Voilou. Sur ce, bon jeu a toi :)
Cordialement, Alrik.
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- Qui a parlé de pitié? Foncez, combattez, et rammenez moi aucun survivant :)

- <3 Jamais sans mes Longues Barbes <3 .... sortez couverts :)

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Turgon
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MessageSujet: Re: 3000 pts   Mar 22 Avr 2008 - 18:36

4 régiments de guerriers? Je me trompe peut-être mais je n'en vois qu'un...
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Alrik
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Inscrit le : 16 Juin 2006
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MessageSujet: Re: 3000 pts   Mar 22 Avr 2008 - 21:09

Je vois des guerriers, des longues barbes, des brise fer et des marteliers.
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Turgon
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Inscrit le : 27 Aoû 2005
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MessageSujet: Re: 3000 pts   Mar 22 Avr 2008 - 22:01

Ah ok :) Moi je parlais uniquement des guerriers nains. J'ai dit que je trouvais qu'il y avait peut-etre trop de troupes spéciales(dont les régiments précités) et pas assez de guerriers normaux.
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Hagrim l'Elgidum
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MessageSujet: Re: 3000 pts   Mer 23 Avr 2008 - 14:23

Voila j'ai deux trois remarques à faire .
La première :
1 thane (147pts) :


coût : 1x65pts = 65pts

équipement de base : arme de base; armure de gromril;

équipement/options : bouclier(2pts); grande bannière(25pts);

objets magiques : rune de pierre (5pts); rune majeure de grungni (50pts);

C'est interdit d'avoir une rune de bannière et une rune d'armure sur un porteur de grande bannière .

Le deuxième :
Pourquoi tu prends pas une enclume du destin , c'est surpuissant surtout avec la combinaison suivante (18 marteliers +seigneur nain avec rune majeure d'alaric le fou et 2 runes de fureur+ rune de l'enclume qui fait avancer =bobo pour l'adversaire )

La troisième :
Pourquoi tu mets pas tes marteliers par 18 (pour acceullir le seigneur )et tes brise-fers par 19 ?
La quatrième :
Pourquoi tu mets un thane sans runes
La cinquième :
C'est bien de prendre 2 maitres ingénieur mais il y a aussi d'autre héros intéressant
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