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 -Tactica Nain- V7

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barnab la fortersse de la
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MessageSujet: suite   Lun 5 Jan 2009 - 18:24

dsl j'etait hs

mais bon 1 unitée de 10 mineur sup avec charge de démolition et em pour

165pts
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nigmidiv
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MessageSujet: Re: -Tactica Nain- V7   Lun 16 Mar 2009 - 23:30

je viens de lire les règles pour ton automate nain silverpaint68, je suis sous le charme, bravo.
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Le Nain Géant
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MessageSujet: Re: -Tactica Nain- V7   Ven 25 Sep 2009 - 1:08

Je ne me suis pas encore farci les 4 pages de discution sur le tactica, et je n'ai même pas lu en entier le tactica en lui même. Mais je vais quand même donner mon avis sur une unité très décrié par les généraux nains, les arbaletriers. D'ailleurs je ne fait plus de partie sans en sortir au moin une unité.
Pour moi ils n'ont pas le même rôle que des arquebusiers. Les arbalètriers sont plus efficaces, sur certaines stratégies, comme le flanc refusé, ou une armée naine qui avance.
D'une part leur portée de 30ps, sont un bonheur, tu peux tirer dès le premier tour et pas seulement les machines. Tu peux aussi leur mettre une arme lourde, et face à de la cavalerie lourde, et autres monstres rapides comme des trolls, ogres, enfant du chaos etc c'est vraiment génial. Leur force 5 blesseront sur du 2+ la majorité des unités et pourront faire mal face à de grosses endu, alors que la force de 3 ne feras rien, donc dès qu'une unité de tirs se retrouvent au CàC ils mourront faute d'avoir des bonus fixes, Les arba, peuvent largement compensé leur pertes en faisant des dégats sup.
Un autre de leur avantage c'est de les mettre en rangers, et avoir une unité de tirs F4 portée de 30 ps à 10 ou + de l'adversaire, ça aide pour s'occuper des achines de guerres, cavalerie légère, sorciers isolés ou autre speedy. de plus toujours avec l'arme lourde, ils font de très bon flanqueur (charge de flanc) pour soutenir tes pavés qui ont avancé, ou redirigés les charges. Ils peuvent aussi soutenir les machines toujours en tant que flanqueur, nos servants sont tenaces, et si tout les servants ne sont pas morts, une charge de flanc et ta machine est sauvé.
Voila mes avis sur les arbalètriers j'espère que j'aurai pu vous faire changer d'avis sur cette unité, de plus ils coûtent moin cher 14 pts tout équipé soit le même prix qu'un arquebusier à poil enfin juste l'armure légère quoi.
Je reviendrai plus tard certainement pour donner mon avis sur certains persos/unités.
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MessageSujet: Re: -Tactica Nain- V7   Dim 27 Sep 2009 - 15:49

maintenant je commence à comprendre via les différents post sur les arbalétriers l'intérêt de cette unité, c'est surtout dans sa fonction ranger qu'elle prend toute son importance.

Malgré tout, j'ai une légère préférence pour les arquebisiers, pour une simple raison de dégâts infligeables à longue distance. avec +1 pour toucher à courte comme à longue distance et un -2 de sauvegarde pour l'ennemi, c'est vraiment du bonheur.
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Le Nain Géant
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MessageSujet: Re: -Tactica Nain- V7   Lun 28 Sep 2009 - 15:42

les arbalètriers ont le droit à l'arm lourde, il sont très efficace en protection des machines, avec leur portée tu tir au 1er tour, après faut choisir, leur cible, cavalerie légère, même du géant et autre monstre ça reste efficace. J'en ai eu la preuve samdi soir, explosion d'une hydre en un tour avec 14 arba et 14 arquebusiers. Et j'ai perdu mes arquebusiers un peu plus tard face à 10 guerriers elfes noirs avec assassin, si c'était les arba qui aurai été chargé, j'aurais fait plus de mort en réponse à la charge, et donc permettre de tenir 1 tour de plus, le temps d'emmmener de l'aide.
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Hagrim l'Elgidum
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MessageSujet: Re: -Tactica Nain- V7   Lun 28 Sep 2009 - 17:22

Oui mais les arbalétriers toucheront souvent sur 5+ tandis que les arquebusiers non. Personnellement je les utilise comme les généraux utilise leurs détachements :soutient tir puis charge de flanc contre l'unité qui s'écrase contre le pavé de nains d'à côté et surtout cela peut être disuasif pour l'adversaire "si je charge après il me charge de flanc que faire ?"

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nigmidiv
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MessageSujet: Re: -Tactica Nain- V7   Lun 28 Sep 2009 - 19:18

compte tenu des décors utilisés par notre petit groupe, les arbalétriers en rangers se révèleront peut être plus utiles puisque nous jouons avec au moins 4 décors de type habitation...

cela reste le gros problème de savoir contre qui jouer

@ le Nain Géant

toi tu t'es battu contre des druchii et alors le résultat ?
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-Tactica Nain- V7

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