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 Snipers

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Yoridson Bjarki
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MessageSujet: Snipers   Mar 13 Oct 2009 - 21:18

En faisant une liste full ingénieurs pour un autre sujet, je suis tomber sur une belle surprise malgré le cout.

Saviez vous que les nains avaient la possibilité d'avoir des snipers invisibles? Oui oui, des snipers invisibles!!!!

Je reviens dans une heure ou deux et je vous dirai quoi. Je verrai en même tenps si vous avez trouvé.

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StellartoiZ
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MessageSujet: Re: Snipers   Mar 13 Oct 2009 - 21:29

Yoridson Bjarki a écrit:
Saviez vous que les nains avaient la possibilité d'avoir des snipers invisibles? Oui oui, des snipers invisibles!!!!

MI avec arquebuse accompagant une machine gravée de la Rune Majeure de Camouflage. Tant que la machine ne tire ou ne bouge pas, toussa toussa, elle est invisible.
Ou alors un Assassin Vindicare!

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Le Nain Géant
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MessageSujet: Re: Snipers   Mar 13 Oct 2009 - 21:37

Y a la possibilité avec la liste de l'armée naine nordique, ou la rune majeur de vol sur un des persos et la rune de fratrie, pour qu'il accompagne des rangers. Seul façon de viser un perso planqué dans une unité chez les nains.

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StellartoiZ
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MessageSujet: Re: Snipers   Mar 13 Oct 2009 - 22:32

Le Nain Géant a écrit:
ou la rune majeur de vol sur un des persos et la rune de fratrie, pour qu'il accompagne des rangers.

Yoridson a écrit snipers au pluriel, ce qui sous entend que tu peux en avoir plusieurs. Avec la Rune Majeure de Vol, tu pourrais en faire qu'un.

Yoridson Bjarki a écrit:
En faisant une liste full ingénieurs... une belle surprise malgré le cout.

Si j'ai bon, je trouve quand même dommage de mettre un ou plusieurs MI dans une seule machine gravée de la Rune Majeure de Camouflage alors qu'ils pourraient faire un meilleur travail ailleurs.
Et puis il faut expliquer à ton adversaire pourquoi tu retranches des machines sans MI sur la table, et pourquoi il prend des tirs qui viennent d'on ne sait où!

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Le Nain Géant
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MessageSujet: Re: Snipers   Mar 13 Oct 2009 - 22:56

un sniper sous entend de pouvoir visé sur n'importe quel fig, après il y a ça
Tireur d'élite
(Héros, Karak Tiralys, 100 pts)
M CC CT F E PV I A Cd
Tireur d'élite 3 4 7 4 4 2 2 2 10
Règles non officielle s. Elles sont le résultat d'une compilation de diverses sources (qui seront citées autant que possible) et de réflexions personnelles. 12
Équipement :
Arme de base.
Armure de Gromril.
Arquebuse Naine d'élite.
Options :
peut porter un pistolet (+5pts) ou une paire de pistolets (+10pts).
peut échanger son arquebuse naine d'élite contre une arbalète sans coût supplémentaire.
peut porter une arme lourde (+4pts).
peut choisir des Runes de la liste d'Armes, d'Armures et de Talismans, jusqu'à une valeur de 50pts max (voir
livre d'armée nain).
Règles Spéciales :
A rquebuse naine d'élite : l'arquebuse confère +1 pour toucher à son propriétaire, de plus, elle tire à 36ps au lieu de 24ps.
Tireur d'élite : les arquebuses/arbalètes ne sont plus affectées par la règle mouvement ou tir.
Sniper : le Tireur d'élite peut se coucher pour mieux viser. Il offre alors une cible moins évidente (-1 pour toucher le Tireur d'élite au tir), cependant, les Nains ne s'abaissent pas à ramper, donc lorsque le Tireur utilise la capacité Sniper, il ne peut pas bouger.

Quand à la rune majeur de camouflage, soit tu tires avec tes persos, et ils deviennent visibles (persos mais pas la machine, mais s'il est pas con ton adversaire vas te demander comment tu peu faire ça, s'il ne connait pas tes runes. Après je trouve cette rune inutile, si encore tu pouvais l déployer comme des éclaireurs, là oui mais sinon....

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Yoridson Bjarki
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MessageSujet: Re: Snipers   Mar 13 Oct 2009 - 23:19

Ouais, c'est grâce à la rune de camouflage. Bien joué Stellar.
C'est vrai que mettre plus d'un MI avec une machine est super couteux mais c'est en faisant la liste spéciale full ingénieur que j'ai remarqué la chose.
Maintenant, 4 MI + 1 ingénieur, chacun avec arquebuse, ça le fait, non?
Imaginez, la machine bien mise, de façon à pousser à isoler à l'opposé de vos machines un mago, par exemple. Et hop, 5 tirs de nul part sur le mago, qui touche et blesse sur du 3+ à longue portée. C'est pas cool ça?

Je disais sniper car à Battle, avoir des gars invisibles, ça court pas les rues.

Je testerai la liste pour voir. Je suis sur que c'est viable comme astuce. Je vous tiens au courant.

Pour ce qui est de dire om ils se trouvent, tu t'arranges avant la partie pour prévenir quelqu'un. Comme ça, tant qu'il n'est pas à 3 ps ou que tu ne tires pas, c'est du tout cuit. En tout cas, ça donne un coup au moral de ton adversaire. Enfin, je pense.

Enfin, c'est pour le fun. Il est clair qu'en tournoi, je ne jouerai pas ça. Mais après quelques années à jouer nain, j'aime trouver des choses insolites afin de varier la monotonie. Pas vous?

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Le Nain Géant
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MessageSujet: Re: Snipers   Mar 13 Oct 2009 - 23:28

sauf qu'au moment ou tu vas tirer avec tes persos, ça vas les rendre visible, qui plus est je n'ai encore jamais vu un mago seu dans un coin. Si j'en joue je préfère les mettre dans une cavalerie légère ou dans une troupe, lui permettant d'éviter les tirs. L'unité n'étant bien sur pas faite pour aller au CàC. Qui plus est tu dévoile tes MI avec tes retranchements, même s'il ne sait ps où ils sont. De plus ça prive un tir de canon, baliste, catapulte d'un tir au 1er tour, voir 2ème, c'est un peu du gachis pour moi.
Qui plus est avec ta liste, tes machines couvrent tout le champ de bataille, donc l'adversaire s'il a prévue 1 mago seul, ben il ne le laisseras pas seul.

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MessageSujet: Re: Snipers   Mar 13 Oct 2009 - 23:30

Yoridson Bjarki a écrit:
Ouais, c'est grâce à la rune de camouflage. Bien joué Stellar.

Yes, and the winner is...

Yoridson Bjarki a écrit:
Je testerai la liste pour voir. Je suis sur que c'est viable comme astuce. Je vous tiens au courant.

Pour ce qui est de dire om ils se trouvent, tu t'arranges avant la partie pour prévenir quelqu'un. Comme ça, tant qu'il n'est pas à 3 ps ou que tu ne tires pas, c'est du tout cuit. En tout cas, ça donne un coup au moral de ton adversaire. Enfin, je pense.

Enfin, c'est pour le fun. Il est clair qu'en tournoi, je ne jouerai pas ça. Mais après quelques années à jouer nain, j'aime trouver des choses insolites afin de varier la monotonie. Pas vous?

J'ai déjà sorti une fois la Rune Majeure de Camouflage en tournoi, sur une baliste.
J'ai expliqué à mes adversaires dès le début de la paritie que j'avais cette Rune et son fonctionnement. J'ai fait des mesures sur la table et j'ai marqué sur un bout de papier la longitude et la latitude de la position de ma baliste.

Tu peux toujours mettre un MI dans une machine qui tirera avec son arquebuse le temps de dévoiler ta machine, mais après l'arquebuse est perdue si tu utilises la capacité du MI pour la machine!

Le Nain Géant a écrit:
sauf qu'au moment ou tu vas tirer avec tes persos, ça vas les rendre visible

Pas sûr!
Rune Majeure de Camouflage:
Jusqu'à ce qu'elle bouge ou tire, la machine est invisible et ne peut donc pas être chargée, toussa toussa...
Et comme le MI et l'Ingénieur ont la règle Servant Supplémentaire, ils "font partie" de la machine!
C'est défendable comme théorie, capilotracté certes mais défendable...

Le Nain Géant a écrit:
De plus ça prive un tir de canon, baliste, catapulte d'un tir au 1er tour, voir 2ème, c'est un peu du gachis pour moi.

Là par contre, je suis pas d'accord.
L'avantage de cette Rune c'est que tu peux déployer une machine cachée. Rien ne t'empêche de tirer dès le 1er tour si tu as une belle cible en face.

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MessageSujet: Re: Snipers   Mar 13 Oct 2009 - 23:50

il faut dans ce cas bien veiller à conserver la machine invisible, dans ce cas pour eviter la fraude il faut vraiment expliquer à l'adversaire... je voudrais savoir si quelqu'un utilise cette rune habituellement et si oui comment fait-il ?
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MessageSujet: Re: Snipers   Mer 14 Oct 2009 - 7:18

nigmidiv a écrit:
je voudrais savoir si quelqu'un utilise cette rune habituellement et si oui comment fait-il ?

StellartoiZ, juste au dessus, a écrit:
J'ai déjà sorti une fois la Rune Majeure de Camouflage en tournoi, sur une baliste.
J'ai expliqué à mes adversaires dès le début de la paritie que j'avais cette Rune et son fonctionnement. J'ai fait des mesures sur la table et j'ai marqué sur un bout de papier la longitude et la latitude de la position de ma baliste.

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Azarian
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MessageSujet: Re: Snipers   Mer 14 Oct 2009 - 10:46

Je trouve l'idée génial !
Mais "gâcher" une machine ainsi que tous les bonus que peuvent apporter les MI pour 4 tires invisible, je pense que c'est assez cher payé...
Ceci dit le fait d'etre "invisible" fait que tu ne bouche pas les lignes de vue des mecs derrière, si ?
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MessageSujet: Re: Snipers   Mer 14 Oct 2009 - 11:19

Azarian a écrit:
Mais "gâcher" une machine ainsi que tous les bonus que peuvent apporter les MI pour 4 tires invisible, je pense que c'est assez cher payé...

Tu n'es pas obligé de mettre tous tes MI dedans!
Rien ne t'empêche de te faire une machine aux petits oignons avec les Runes qui vont bien, la Rune Majeure de Camouflage et un MI dedans! Tant que tu ne révèles pas cette machine, tu fais tirer le MI en mode sniper et après, dès que tu en as envie, tu dévoiles ta machine.
C'est pas parce que tu graves cette Rune que t'es obligé de cacher ta machine à l'autre bout de la table! Comme je disais, cette Rune te permet avant tout de cacher aux yeux de ton adversaire que tu as une machine (de plus).

Azarian a écrit:
Ceci dit le fait d'etre "invisible" fait que tu ne bouche pas les lignes de vue des mecs derrière, si ?

Je ne pense pas qu'une machine invisible masque les lignes de vues! Mais il faudrait tout de même vérifier, parce qu'elle est peut-être invisile, mais pas immunisée aux projectiles qui pourraient la traverser...

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MessageSujet: Re: Snipers   Mer 14 Oct 2009 - 11:54

Le problème c'est que tu la dévoile, si tu tire avec ton(tes) MI, tu es bien obligés de mesurer, pour vérifier si t'es à portée lonue ou courte

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