je vais essayer de comprendre ta tactique sur 2250 pts
Avec tes mineurs et tes rangers tu vas
a) harceler un flanc ennemi
b) l'empêcher de faire des marches forcées
c) compte tenu du nombre de tireurs tu vas pourrir au tir les unités adverses à moitié immobiles.
d) tes troupes de corps à corps finissant le boulot quand l'ennemi harrassé arrive enfin au contact.
les points négatifs de ta liste :
une concentration d'étendards runiques divers et variés (les nains de ta forteresse ont sorti tous ceux des grands halls ma parole !) tu provoques la peur, tes brises fers semblent deux fois plus gros qu'ils ne sont etc etc... mets en moins !!!! on a l'impression que tu veux contrer toute les tatciques ennemies et ce ne sera jamais le cas que tu le veuilles ou non !
Conseils (qui valent ce qu'ils valent, c'est toi au final qui décide)
tu veux de l'anti magie à pas cher ?
quelques exemples :
un régiment de marteliers avec boucliers 19x13+(EMC) 30 = 277
adjonction de trois runes de sanctuaire 3x15 = 45
total : 322 pour un régiment avec résistance magie 3
avec un thane à bord, cette unité tenace sera indestructible ou presque
une autre unité peut se voir adjoindre un maitre des runes avec 3 runes gardiennes à 45 pts et récupère elle aussi une résistance magie 3
Tu veux affaiblir l'ennemi puis réussir une contre charge ? tu prends des arquebusiers qui tirent un régiment de martelier sur le côté pour protéger et équipé d'une rune de lenteur ! l'ennemi rate ainsi sa charge et toi tu es à portée pour une contre charge (sauf dans le cas où c'est de la cavalerie et encore )
si tu veux vraiment géner les mouvements de ton adversaire prévois deux unités de mineurs, l'une avec un thane et 19 mineurs et un autre groupe de 15 ou 20, déployés sur les flancs ils vont bloquer l'ennemi te laissant 1 voire 2 tours supplémentaires pour les pourrir au tir. De plus tu peux appuyer ces deux unités avec un gyrocoptère pour encore une fois bloquer la progression ennemie.
Si tu veux bloquer le mouvement de ton adversaire, mets y le prix, et garde à l'esprit que tes unités au contact doivent être costaudes, d'où l'idée de deux unités de mineurs avec le gyro. je te dis cela par expérience, le tandem mineurs + gyrocoptère est efficace mais mine ta ligne de défense, à toi de choisir ta stratégie