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 Les rangers..., pour quoi faire ?

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Hagrim l'Elgidum
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MessageSujet: Re: Les rangers..., pour quoi faire ?   Mer 3 Déc 2008 - 20:55

Si ma mémoire ne me trompe pas , seul 10 hommes (10 PU) peuvent tirer dans un bâtiment et ce qu'importe sa taille
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Waylander
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MessageSujet: Re: Les rangers..., pour quoi faire ?   Mer 3 Déc 2008 - 21:28

merci.
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Brynhild Walkursdottir
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MessageSujet: Re: Les rangers..., pour quoi faire ?   Mer 3 Déc 2008 - 21:33

Salut à tous.

@ waylander : (Cf pp 98 livre de règles du col du crane). L'équivalent de 5 Pu (puissance d'unité), par niveau peuvent faire feu. Donc, 5 arbalétriers à chaque étage peuvent tirer sur 360 degrés.
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Waylander
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MessageSujet: Re: Les rangers..., pour quoi faire ?   Mer 3 Déc 2008 - 21:45

merci aussi!
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Gotrek Barbecuivrée
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MessageSujet: Re: Les rangers..., pour quoi faire ?   Jeu 4 Déc 2008 - 0:52

Mais heu, quel est l'intérêt de mettre les rangers dans un bâtiments? Si 5 arbalétriers peuvent tirer à la fois, autant mettre des arbalétriers, pas des rangers...de toute façon, les rangers ne tirent aucun avantage de plus que les autres à être dans un bâtiment (je vous assure, j'ai le livre sur les genoux...

à part à la limite pour défendre plus efficacement leur position, une fois chargés, mais je suis pas convaincu.

Non? grandtueur

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Brynhild Walkursdottir
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MessageSujet: Re: Les rangers..., pour quoi faire ?   Jeu 4 Déc 2008 - 9:02

Salut.


@ Gotrek : l'intérêt n'est pas de mettre les rangers dans un bâtiment. L'intérêt c'est de les mettre dans un bâtiment à l'intérieur des lignes adverses. A l'intérieur de ce type de décor ils bénéficient d'un couvert lourd contre les tirs, et c'est loin d'être négligeable. Et il existe des règles favorables au corps-à-corps aussi, mais je n'est pas le livre de règles avec moi... Je vais vérifier. scratch
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Waylander
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MessageSujet: Re: Les rangers..., pour quoi faire ?   Jeu 4 Déc 2008 - 9:08

oui gotrek, ma question n'était pas exclusivement pour les rangers...
cela dit, comme l'a dit notre naine préférée (et unique d'ailleurs) seul le rangers peuvent être placé dans un batiments dans la zone de déployement énemie ou tout simplement hors de ta zone. Histir de ralentir l'énemie!
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Gotrek Barbecuivrée
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MessageSujet: Re: Les rangers..., pour quoi faire ?   Jeu 4 Déc 2008 - 15:33

L'effet des bâtiments au corps à corps: au maximum 10 PU peuvent se battre à la fois; et tous les bonus dûs à une charge sont annulés.

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Brynhild Walkursdottir
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MessageSujet: Re: Les rangers..., pour quoi faire ?   Jeu 4 Déc 2008 - 16:24

Salut.

@ Gotrek : Effectivement je viens de vérifier. A vrai dire, je n'y avait jamais prètée attention, mais c'est quand même très intéressant...
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shagshog
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MessageSujet: Re: Les rangers..., pour quoi faire ?   Lun 30 Mar 2009 - 14:15

Des tireurs nains dans un bâtiment sont très difficilement délogeables.

Ils ne peuvent être attaquer que par de l'infanterie et seul les morts entrent dans le résultat du combat (pas de bonus de rangs, de bannières ou magique).
Bref c'est tout à l'avantage du joueur nain, son adversaire devant y envoyer des troupes d'élites pour les déloger. Sans parler qu 'au premier tour perdu les figurines dans le bâtiment se contente d'en sortir tandis que les attaquants y prennent position (pas de poursuite et donc de destruction possible).

Pour les rangers, ne les jouant pas, je n'ai jamais essayé.
Par contre je l'ai fait avec 10 arquebusiers avec bouclier dans un bâtiment dans ma zone de déploiement, c'est mortel (pour l'ennemi ).

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Yoridson Bjarki
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MessageSujet: Re: Les rangers..., pour quoi faire ?   Sam 30 Mai 2009 - 23:21

On m'a dit récemment, lors d'un tournoi qu'on n'avait pas le droit de mettre des unités d'éclaireurs dans des bâtiments situés près de l'adversaire, même s'il se trouve à plus de ps du camp adverse. Soit disant, que l'ennemi peut les voir à travers les fenêtres....
Alors, votre opinion compte beaucoup pour moi car j'ai bientôt un tournoi et je compte me servir d'éclaireurs. Si vous me dites que j'ai le droit de les mettre dans un bâtiment alors je vais jubiler...
Vous comprendrez lorsque je vous mettrai ma liste pour le prochain tournoi. Demain, je la poste.

Merci chers compagnons.
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Gotrek Barbecuivrée
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MessageSujet: Re: Les rangers..., pour quoi faire ?   Dim 31 Mai 2009 - 4:57

Je te dirais que tu n'as pas le droit, non...par contre, je ne vois pas pourquoi tu ne pourrais pas les mettre derrière, et les faire rentrer au premier tour. Tu perdras un tour de tir, mais ça me semble plus juste...

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Turgon
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MessageSujet: Re: Les rangers..., pour quoi faire ?   Dim 31 Mai 2009 - 10:43

L'arbitre du tournoi est souverain, tu dois te plier à ses désirs si tu veux participer au tournoi. Personnellement je trouve que cette règle est un peu ridicule(justification) mais elle doit avoir été ajoutée pour des raisons d'équilibre.

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Hagrim l'Elgidum
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MessageSujet: Re: Les rangers..., pour quoi faire ?   Dim 31 Mai 2009 - 11:55

Si ma mémoire me trompe pas , il est marqué dans le livre des règles que on peut mettre des éclaireurs dans un rayon de 10 ps dans la zone de déploiement donc si une unité se trouve à côté d'un bâtiment tes éclaireurs seraient trop près de l'ennemie

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Thorgard Zhufbarson
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MessageSujet: Re: Les rangers..., pour quoi faire ?   Mar 15 Sep 2009 - 16:27

Brynhild Walkursdottir a écrit:


Pour les rentabiliser il est préférable, je crois, de les équiper de haches de lancer, boucliers et, de les prendre par 15 minimum.


A quoi servent les boucliers si ils ont aussi une arme lourde ?
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