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 Le fond de table

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Akaric Corminson
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MessageSujet: Le fond de table   Mer 10 Juin 2009 - 18:00

Le fond de table. Une des spécialitées des nains... Depuis qu'on m'a appris que ça existait: je joue toujours comme ça: je me déploie enfond de table, je ne bouge pas, et je tire, je tire... Ce n'est drôle ni pour moi, ni pour mon adversaire!
Alors voici ma question: comment avancer ces patés sans caher la ligne de vues des tireurs ou des machines?

merci!

akaric

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Turgon
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MessageSujet: Re: Le fond de table   Mer 10 Juin 2009 - 18:16

Tu devrais peut être essayer une armée full corps à corps pour changer, comme ça pas de problème pour les tirs! happy

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Thurn
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MessageSujet: Re: Le fond de table   Mer 10 Juin 2009 - 18:23

Les Collines et les catapultes des rancunes .

Tout est dit


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Waylander
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MessageSujet: Re: Le fond de table   Mer 10 Juin 2009 - 18:43

Pas con! Sinon putiliser mon dépliement en "U" décris dans un autre topic sur les stratégie naine.
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Akaric Corminson
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MessageSujet: Re: Le fond de table   Mer 10 Juin 2009 - 18:44

Full CàC?? Mais... L'armée ne serat elle pas moin performante?

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Akaric Corminson
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MessageSujet: Re: Le fond de table   Mer 10 Juin 2009 - 18:45

La tactique du U... j'aime pas trop: on m'a toujours dit que les nains sont forts quand ils sont ensembles, an 1 bloc: or là: il y a les tireurs qui les séparent.
Qu'en pensez vous?

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Waylander
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MessageSujet: Re: Le fond de table   Mer 10 Juin 2009 - 18:49

Justement, faut pas toujours croire ce que tout le monde raconte!
Si tu veux faire avancer tes nain tu est plus ou moin forcer de séparer tes troupes, partant de la, soit tu joue en full tir au fond sur une colline, soit tu tente quand même d'avancer, et cette techniques est un bon compromis. Qui crois moi rapporte la victoire plus souvent que l'inverse.
Après c'est toi qui voit, et je l'utiliserais pas contre n'importe quelle armée non plus...
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nigmidiv
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MessageSujet: Re: Le fond de table   Mer 10 Juin 2009 - 20:41

salut à tous, je reviens juste de l'ile de ré d'aller chercher du minerai et j'ai entendu votre conversation, pour utiliser au mieux le côté j'enfonce tout ce qui est en face de moi des nains, il faut sortir une enclume du destin, avec le pouvoir tu peu faire des contrecharges magnifiques, pour t'assurer de pouvoir ancien, prends thorek tête en fer qui peut l'ouvrir sur 3 +
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Hagrim l'Elgidum
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MessageSujet: Re: Le fond de table   Jeu 11 Juin 2009 - 9:25

Si tu prends suffisement d'unité de cac tu peux avoir une ligne entière de nain (déjà testé contre du chaos full corps à corps )

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nigmidiv
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MessageSujet: Re: Le fond de table   Jeu 11 Juin 2009 - 20:18

Et qu'est-ce que cette tactique a donné Haggrim ? tu as pu contrer la puissance du Chaos ?
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Yoridson Bjarki
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MessageSujet: Re: Le fond de table   Ven 12 Juin 2009 - 9:10

Si tu veux du CaC, toujours prends des tueurs. Perso, je suis fan des tueurs et j'ai remporté plus de batailles avec eux qu'avec n'importe quelle autre unité. Par contre, il est très difficile de jouer les tueurs car il faut savoir quand les bouger et quand charger, avec quelle quantité de champions et de héros.
Je vous le prouverai avec ma liste pour le tournoi de fin juin qui s'est vu affubler de pas mal de tueurs.

Si tu as l'occasion et les figs, jouer l'armée de Kadrin avec les règles de "tempêtes du chaos" est tout simplement jouissif car tu as des bonus énormes et une unité que chaque seigneur nain rêverai d'avoir dans une liste normale : les enragés! Ce sont des tueurs solitaires, qui frappe avant tout, touche automatiquement, de force 5, qui ont 2 pv...

Un bonheur les tueurs!!!! Vive les tueurs
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Akaric Corminson
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MessageSujet: Re: Le fond de table   Ven 12 Juin 2009 - 18:32

Bin... En tueur, j'ai gargarim, ungrim, un tueur de dragon, et une unité de 10 tueurs... et 2 enragés. Si je veux faire une armée full CàC, il m'en faut plus! Or: que serais une armée naine sans canon, ou baliste, ou catapulte, et arquebusiers???...

Akaric

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MessageSujet: Re: Le fond de table   Ven 12 Juin 2009 - 19:19

Réponse...ce serait une liste Full-Cac!


On m'a dit qu'il était fréquent que les listes d'armées particulières (dont celles de la tempête du chaos) était souvent refusée en tournoi.. est-ce qu'elle sont à ce point débalancée par rapport aux listes normales?

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Yoridson Bjarki
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MessageSujet: Re: Le fond de table   Ven 12 Juin 2009 - 19:53

Oui pour certaines comme les nains. Imaginez des psychopathes qui avancent de 2 dés 6ps avant tout mouvement et qui octroie un héros de plus, et des tas compétences comme la possibilité d'avoir un perso avec 10 att qui ferait 1 dé 6 pv de dommage. et j'en passe... mais quel bonheur car si on enlève tous les plus, il n'y a pas de tirs, pas de magie.

Que du bonheur.

Pour les tournois, il arrive qu'ils soient autorisés parfois en Belgique.
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nigmidiv
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MessageSujet: Re: Le fond de table   Sam 13 Juin 2009 - 11:55

c'est vrai qu'une armée de tueur fait réver mais bonjour le prix en Euros !!! même en profitant des prix des sites anglais, cela reste extrèmement onéreux... à quand les grappes de tueurs en plastiques ?

j'espère seulement qu'avec la future version, pour permettre aux nains de contrebalancer la puissance des nouvelles armées, notamment les elfes noirs, ils mettront des attaques supplémentaires aux unités spéciales, du genre deux attaques pour les brise-fer ou les marteliers.

j'avais lu sur un site que GW comptait également mettre une résistance mg à l'armée entière, mais pour l'instant pas de nouvelles....
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