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 Baliste(s)

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Snorri
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MessageSujet: Baliste(s)   Ven 30 Oct 2009 - 15:40

Voila, une question me triture.

Le format classique d'une Baliste est de l'équiper d'un ingénieur, d'une rune de pénétration et d'une rune incandescente, qui lui permet de s'occuper des chars et des bestioles a régénération, tout en ayant une précision accru avec l'ingénieur. (90points)

Sachant que la plupart des armées naines au format 1500-2000 ( format plus courant ) jouent avec un canon, ma question est la suivante :


"Sachant que le canon peut très bien s'occuper des chars et des bébettes, vaut-il mieux prendre une baliste "format classique améliorer" qui sera fiable et très efficace, mais qui en cas de perte devient inutile ; ou prendre 2 balistes qui auront le même coup en points etprendront seulement un slot d'unité spéciale ?"

Le deuxieme choix apporte de la redondance ( on peut se permettre d'en perdre une sans que le role de la baliste soit capout ) mais elles seront individuellement moins efficaces. Cela permet aussi dans le cas ou ont joue en centre de zone de déploiment de mettre une baliste a chaque bord de table :
-tir croisé qui prendront les rangs dans la largeur
-si l'adversaire viens les cherchers, ce ne sera que pour 45 malheureux points.

_________________
Le chemin du vertueux est semé d'obstacle qui sont les entreprises égoïstes que sans fin, font surgir l'œuvre des Grobis. [...] J'abattrais alors le marteau d'une terrible colère, d'une vengeance furieuse et terrifiante pour abattre les hordes impies qui pourchasses et réduisent à néant les nains du Throng! Et tu connaitrais pourquoi mon nom est Grungni quand sur toi s'abattra la vengeance du peuple nain !
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drakk
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MessageSujet: Re: Baliste(s)   Ven 30 Oct 2009 - 16:31

Snorri a écrit:
capout )


Kaputt

Certe 2 balistes valent moins cher. L'utilisation est bien differente. Tu peux avoir jusqu'a force 7 (avec rune). Ne touche pas tout le temps (3+ pour la plupart du temps). Apres niveau rapport points degats, elle le rentabilise.


Au niveau du canon, pour 125 pts (rune de forge), tu n'as quasiment jamais de probleme. Etant donné que tu touches quoiqu'il arrive si tu sais estimer. Et tu blesse tout le temps sur 2+.

Je dirais que dans les 2 cas, les machines se rentabilise. J'ai fait perdre toute une ligne de GdC a un pote avec mon canon... et son char qui etait derriere. Un boulet et voila le canon rentabilisé.
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Le Nain Géant
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MessageSujet: Re: Baliste(s)   Ven 30 Oct 2009 - 18:45

Les choix se valent, même si j'ai une préférence pour le canon, car plus précis.
Les 2 balistes sans rune ni ingénieur auront du mal à se rentabiliser quand même, tu toucheras sur du 4+ au mieu (3+ pour grande cible). Pour 120 pts tu auras 2 balistes sans runes mais avec ingénieur, donc tu toucheras plus facilement (3+/4+). Le problème c'est que tu ne fait que du tir unique, si tu foire ton jet à chaque tour, c'est un peu dommage.
Là encore je préfère un seul canon, certes cela ne donne qu'une source de tirs, mais pour 125pts, avec la rune dorge, tu as un canon qui pourra détruire les chars, et si tu te démerde niveau estimation, tu feras toujours mouche, même si tu te crampe, le dé d'artillerie te permettras toucher quelque chose, et non plus avoir une chance sur 3, voir sur 2. Qui plus est, peu importe ce que tu toucheras, tu blesseras sur du 2+.
L'autre avantage du canon, c'est qu'il est considéré comme un gabarit, entre le point de chute initiale et celui du rebond, donc si tu vise un perso, ton aversaire à 1/6 de perdre son héros/seigneur/assassin. Et ça arrive, pas souvent je l'accorde, mais des jets d'attention messire ça se foire.

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StellartoiZ
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MessageSujet: Re: Baliste(s)   Ven 30 Oct 2009 - 19:23

Le Nain Géant a écrit:
L'autre avantage du canon, c'est qu'il est considéré comme un gabarit, entre le point de chute initiale et celui du rebond, donc si tu vise un perso, ton aversaire à 1/6 de perdre son héros/seigneur/assassin. Et ça arrive, pas souvent je l'accorde, mais des jets d'attention messire ça se foire.

C'est marrant, c'est mon argument de vente des canons ça!
+1 avec Le Nain Géant, c'est toujours appréciable de pouvoir viser qui tu veux, même si les personnages ne sont pas faciles à tuer de cette mamnère.

Un autre avantage avec les canons, c'est que les unités que ton adversaire place devant pour écranter ne servent à rien vu qu'avec le rebond, tu peux quand même toucher ce qui se trouve derrière.
N'oublie pas tout de même que la surestimation, c'est le mal!

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Le Nain Géant
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MessageSujet: Re: Baliste(s)   Ven 30 Oct 2009 - 20:05

Citation:
N'oublie pas tout de même que la surestimation, c'est le mal!

Tout à fait d'accord, mais rien ne t'empêche de viser quelques ps plus loin, c'est plus discret et tu toucheras généralement l'unité devant qui te gêne. Siffle

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