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 Loec, un Asraï, mais pas un traître d'Ulthuan!

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Waylander
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MessageSujet: Re: Loec, un Asraï, mais pas un traître d'Ulthuan!   Mer 10 Juin 2009 - 18:41

Après les amis, il ne faut pas oublier le facteur chance!!! ça reste important à ce jeu, si vous faites que des jets merdiques peut importe votre liste et vos déploiements, c'en est fini de vous. looooool

Alez tourné a tous!

Mais pour le Slaan, c'est vrai que le titre écris Slaan, mais le descriptif écris Slann.... mdr (même gameworkshop n'est pas sur!)
Je pense que c'est une question d'accent...

pour ajouter au délir général, sachez qu'en arabe AA donne un son proche de RRa... je vous laisse imaginer alors comment écrire Sl[a]n.
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Thurn
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MessageSujet: Re: Loec, un Asraï, mais pas un traître d'Ulthuan!   Mer 10 Juin 2009 - 19:34

Si vous remarquiez , dans le dernier WD , le seigneur mazdamundid ( enfin , je sais pas comment il s'appelle vraiment , mais c'est le slaan sur stegadon ) , son nom apparait 2 fois sur la page , avec une écriture differente alors , games... happy
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Loec
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MessageSujet: Re: Loec, un Asraï, mais pas un traître d'Ulthuan!   Ven 12 Juin 2009 - 11:11

Yoridson Bjarki a écrit:
Ne crois pas ça! Ceux se croient invincibles sont des "rigolos" car nul armée n'est imbattable. Moi, l'armée de ton frère, je n'en fais qu'une bouchée avec une de Khorne, qui est anti-magie à souhait. Je l'ai expérimenté en tournoi donc... Tu sais, et tout le monde pourra le confirmer, chaque armée à warhammer a sa Némésis et une armée que tu crois super forte se révèlera super nulle face à une autre.

Par contre, c'est vrai qu'ils sont puissant mais aussi fort couteux donc, pas si rentable que ça à moins de 3000 pts.


Moi perso, je ne mettrais pas ma main à couper et même à moins de 3000pts. Je ne sais pas ce que tu as compris quant j'ai dit « homme lézard full magie », et par conséquent je doute que la liste que tu as affronté et composée exclusivement de magie soit la même dont je suis en train de parler.
Bon, naturellement, je n'ai jamais joué contre des Démons, et comme toi tu en as plus d'expérience, respect!
Mais lorsqu'il s'agit d'homme lézard, je sais bien de quoi je parle. C'est vrai que tous les Démons de Khornes bénéficient d'une résistance à la magie de 2 me semble t il, et je ne doute pas qu'ils doivent avoir quelques objets magiques sympa allant dans ce sens mais quant l'HL génère en face 20 dés de pouvoir par tour, et je dis bien 20 dés, ça accélère le rythme cardiaque. Sans compter que certains sorts comme ceux de la machine des Dieux n'ont pas de résultat de lancement et de dissipation (un peu comme l'enclume du destin) et qu'ils ont des bonus de force spécialement conçu contre les Démons (et chez Khorne, leurs résistances à la magie est très vite compensés par le manque d'endurance).
Quoi qu'il en soit, si les Démons de Khorne peuvent donner du fil à retordre aux HL, j'attends le prophète qui me donnera la recette pour mes elfes sylvains car pour moi, c'est bien mission impossible (au mieux, c'est victoire majeurs pour l'adversaire. Au pire c'est massacre)

Waylander a écrit:
Après les amis, il ne faut pas oublier le facteur chance!!!

Surtout en magie, me diriez vous, avec les effets aléatoires du fiasco et du irrésistible.
Et bien pas chez les HL, car ils ont un objet magique pouvant diriger les fiascos qu'ils font sur les mages ennemis. Du grand n'importe quoi...


Thurn a écrit:
Si vous remarquiez , dans le dernier WD , le seigneur mazdamundid ( enfin , je sais pas comment il s'appelle vraiment , mais c'est le slaan sur stegadon ) , son nom apparait 2 fois sur la page , avec une écriture differente alors , games... happy

D'après les joueurs HL, ce serait « mazdamundi ».
Le personnage existe dans des règles (lesquelles?) mais pas dans la sculpture. Il s'agit de conversion. http://lizardmen.forumactif.com/la-galerie-fabuleuse-f8/mazdamundi-t1616.htm

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Yoridson Bjarki
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MessageSujet: Re: Loec, un Asraï, mais pas un traître d'Ulthuan!   Ven 12 Juin 2009 - 14:51

Ok, il y a 20 dés de magie mais sur ces 20, 5 rateront leur lancement.
il en reste 15.
j'en ai 2 de base donc, au plus simple, il reste 13 dés.
Les démons ont une grande bannière qui donne un malus de +2 à un domaine de magie donc, les sorts deviennent plus dure à lancer et ton facteur de réussite pour passer un sort diminue. Sur les 13, tu en ratera encore 3 par exemple.
il te reste 10! Que va tu faire?
Les chiens ont une RM de 3, les autres de 1.
A part les sanguinaires, qui seront nombreux, les autres ( équarrisseurs ) ont une save de 4+ ou 0+ si perso et leur invu à 5+. donc, encore une moitié de tes sorts qui rateront ou auront peu d'effet.
2tant donner que tu devras t'occuper des unités les plus rapides et les plus fortes, ben, tes dés restant feront pas grand choses.

Pour ta liste, si je vois à peu près comment elle est car ont à essayé à mon club. Mais bon, elle est quand même bourrine car tu ne rencontreras pas souvent des joueurs en full khorne.
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Gotrek Barbecuivrée
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MessageSujet: Re: Loec, un Asraï, mais pas un traître d'Ulthuan!   Ven 12 Juin 2009 - 19:15

En même temps, à ce que je sache, l'armée des Démons du Chaos est reconnue comme la plus bourrine de warhammer...
Tout comme les différentes façons d'optimiser les différentes armées. Full-tir statique pour les nains, full-magie pour les HL... (ce ne sont que des exemples! :P)

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Yoridson Bjarki
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MessageSujet: Re: Loec, un Asraï, mais pas un traître d'Ulthuan!   Ven 12 Juin 2009 - 19:48

C'est vrai! Elles sont tellement bourrinne que, pour ma part, j'ai arrété de les jouer sauf une de temps en temps.
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nigmidiv
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MessageSujet: Re: Loec, un Asraï, mais pas un traître d'Ulthuan!   Sam 13 Juin 2009 - 12:07

Pour ma part mes némésis sont les elfes noirs et les bretonniens, j'ai été content quand j'ai pu faire 500 pts de dégats sur ces damnés chevaliers avant que ceux ci ne me rentrent dans le lard. bon et puis les elfes noirs.... ben c'est les elfes noirs... magie/tir, possibilité de faire des charges...
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