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 sauvegarde d'armure

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barnab la fortersse de la
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MessageSujet: sauvegarde d'armure   Sam 30 Mai 2009 - 17:43

Voila j'aimerai connaitre tout ce qui peut modifier une sauvegarde d'armure. Je demande ça pacque je vois souvent une sauvegarde avec +1 en cc et je me demande pourquoi.
voila et merci de vos réponses.
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Akaric Corminson
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MessageSujet: Re: sauvegarde d'armure   Sam 30 Mai 2009 - 18:08

Boucliers, objets magiques, armure... Que dire de plus? Qui peut complêter? (si besoin!)
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Waylander
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MessageSujet: Re: sauvegarde d'armure   Sam 30 Mai 2009 - 21:32

magie... ou rune de gromril!
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Turgon
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MessageSujet: Re: sauvegarde d'armure   Sam 30 Mai 2009 - 22:07

Plein d'armées ont une armure magique qui donne une sauvegarde de 1+, non modifiable. Pour 30 points.

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barnab la fortersse de la
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MessageSujet: Re: sauvegarde d'armure   Sam 30 Mai 2009 - 22:45

Par exemple un longue-barbe avec bouclier et arme de base il a une sauvegarde à combien contre le tires et au cc ???? rendeer
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Romarik Levert
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MessageSujet: Re: sauvegarde d'armure   Dim 31 Mai 2009 - 10:20

le bouclier ajoute +1 en armure contre les tirs. +2 au corps à corps.

Voici le tableau

armure légère: 6+
armurure lourde: 5+
Gomril: 4+
armure légère + bouclier : 5+ (tir), 4+(corps à corps)
armure lourde + bouclier: 4+ (tir), 3+ (corps à corps)
Gomril + bouclier: 3+ (ti), 2+ (corps à corps)

Gomril + bouclier + rune de pierre : 2+ (tir), 1+ (corps à corps)
[rune de pierre : 5 pts, pour les personnages uniquement]

Sinon la monture donne +1 en svg d'armure, carapaçonnée donne +2 en svg d'armure. C'est pourquoi même les cavaliers d'unité de base peuvent avoir une svg d'armure de 1+ .


Objets Runiques:

Rune Majeur de Gomril : 1+

Remarque: le jet de dé "1" reste un échec. (" Mais pourquoi 1+ en armure alors?" me
direz vous).


Je donne un exemple:

Si ton armure au total fais 1+ en svg d'armure:

-une arme de base (F de 3) contre la rune majeur de gomril: lui donne 1+ en svg d'armure (dont le "1" est un échec).
-une arme lourde (F de 5) contre la rune majeur de gomril: lui donne 3+ en svg d'armure (dont le "1 et 2" sont un échec).

Si ton armure au total fais 2+ en svg d'armure, voici la différence:

-une arme de base (F de 3) contre gomril/bouclier: lui donne 2+ en svg d'armure (dont le "1" est un échec).
-une arme lourde (F de 5) contre gomril/bouclier: lui donne 4+ en svg d'armure (dont le "1 , 2 et 3" sont un échec).

La seule diffence entre l'armure 1+ et l'armure 2+, c'est le malus d'armure qui change la donne. Sinon ils ont le même jet de svg. (dont le 1 est un échec).

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barnab la fortersse de la
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MessageSujet: Re: sauvegarde d'armure   Dim 31 Mai 2009 - 12:06

Merci au roi des clans de ce karak . Je ne connaissais pas le +2 au corps à corps grâce au bouclier .
Un 1 est toujours un échec pffffff pas bien ça .
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StellartoiZ
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MessageSujet: Re: sauvegarde d'armure   Jeu 4 Juin 2009 - 11:54

@ barnab la fortersse de la
Citation:
Je ne connaissais pas le +2 au corps à corps grâce au bouclier.

Salut,

Le bonus de +2 est particulier.
En fait, un bouclier donne +1 à la svg.
En càc, uniquement de face et à pied, utilisé avec une arme de base (ayant la règle arme de base!!!), tu gagnes un bonus de +1 en svg supplémentaire (donc +2 en tout).
Tout guerrier à pied se battant avec une arme de base/bouclier aura une svg de 5+ de face au càc s'il ne porte aucune pièce d'armure supplémentaire.

Voilà.

PS: Rebonjour à tous, ça faisait un moment que je n'étais pas revenu sur ce forum.

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Hagrim l'Elgidum
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MessageSujet: Re: sauvegarde d'armure   Jeu 4 Juin 2009 - 16:41

On peut même arriver à avoir une sauvegarde à du 0+ : armure de gromril (sauvegarde de 4+) , un bouclier (+1 en sauvegarde donc 3+ avec l'armure de gromril) , des porteurs de bouclier (+2 en sauvegardes donc 1+ avec l'armure de gromril et le bouclier) et pour finir une rune de pierre pour avoir une sauvegarde à 0+

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Yoridson Bjarki
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MessageSujet: Re: sauvegarde d'armure   Jeu 4 Juin 2009 - 18:34

Tu te trompes! Seuls les démons de khorne ( Hérault sur juggernaut ) ont le droit d'avoir une sauvegarde de 0+. Toutes les autres armées ne peuvent descendre en dessous de 1+. ( sauf si c'est précisé par un commentaire dans le LA bien sur.)

Par contre, tu peux prendre le bouclier en plus qui annulera un malus supplémentaire, ce qui reviendra au même mais qui sera conforme au règles.
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StellartoiZ
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MessageSujet: Re: sauvegarde d'armure   Jeu 4 Juin 2009 - 19:21

@ Yoridson Bjarki
Citation:
Toutes les autres armées ne peuvent descendre en dessous de 1+.

C'est marqué où ça?
Citation:
PBR, p30, Sauvegarde maximum:
[...]mais certaines armures accordent à leur porteur une sauvegarde d'armure de 1+, ou mieux!

Donc sauf si c'est marqué le contraire dans le LA (comme par exemple pour la rune majeure de gromril), tu peux avoir une sauvegarde négative.
L'avantage, même si un 1 en svg est toujours un échec, c'est de pouvoir toujours sauvegarder des attaques d'une force élevée.

@ Hagrim l'Elgidum
Citation:
On peut même arriver à avoir une sauvegarde à du 0+ : armure de gromril (sauvegarde de 4+) , un bouclier (+1 en sauvegarde donc 3+ avec l'armure de gromril) , des porteurs de bouclier (+2 en sauvegardes donc 1+ avec l'armure de gromril et le bouclier) et pour finir une rune de pierre pour avoir une sauvegarde à 0+

La svg octroyée par les porteurs de bouclier ne peut dépasser 1+ (LA nains, p29).

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Romarik Levert
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MessageSujet: Re: sauvegarde d'armure   Ven 5 Juin 2009 - 8:59

le "1" est toujours un échec. Même sur une armure à 1+ ou mieux. La seule difference c'est que les malus de force diffèrent.

L'armure citée de Hagrim l'Elgidum permet de conserver autant d'armure contre des ardversaires ayant une force de 5 (svg à 1+) ou force de 6 (svg à 2+) puisque le résultat reste le même (1 est un échec).

Donc en gros une svg d'armure à 0+, ça ne veut rien dire, c'est juste notre façon de dire qu'il y a encore de l'armure à accumuler.


Sinon ça me fait penser à quelques d'assez drôle, à ça:

rune majeur de gomril (svg 1+) + bouclier [0+ (tir) /1- (cc)] + rune de pierre : ce qui donne une svg à 2-
Ce qui veut dire que la svg d'armure (dont le 1 est toujours un échec) reste intact contre des aversaires ayant une force de 7 minimum! et svg à 4+ contre une F de 10.
Terrifant vous dise!

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Turgon
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MessageSujet: Re: sauvegarde d'armure   Ven 5 Juin 2009 - 9:45

La sauvegarde conférée par une rune majeure de gromril ne peut être améliorée d'aucune façon. Bien essayé!

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StellartoiZ
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MessageSujet: Re: sauvegarde d'armure   Ven 5 Juin 2009 - 12:14

@ Turgon
Citation:
rune majeur de gomril (svg 1+) + bouclier [0+ (tir) /1- (cc)] + rune de pierre : ce qui donne une svg à 2-

Citation:
La sauvegarde conférée par une rune majeure de gromril ne peut être améliorée d'aucune façon. Bien essayé!

Oui mais Romarik Levert est aussi vieux que les Enclumes du Destin, il a accès à des armures runiques dont les secrets ont été perdus pendant les guerres gobelines...

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Hagrim l'Elgidum
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MessageSujet: Re: sauvegarde d'armure   Ven 5 Juin 2009 - 15:18

je suis dsl de te l'apprendre mais plein d'armée peuvent avoir des sauvegarde à 0+ :hl , elfes noirs , nains , l'empire et les guerriers du chaos

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