Première liste d'armée à thème que le livre d'armée elfes noirs V7 permet de faire :
Liste d'armée elfes noirs "liste de khaine " : 2497 points
- héros
- 1 Grande Matriarche (230pts) :
- coût : 1x90pts = 90pts
- règles spéciales : Haine éternelle;Frénésie;Khainite;Attaque empoisonnées;
- équipement de base : 2 Armes de base;
- équipement/options : Chaudron de sang(110pts);
- objets magiques : Toucher mortel (30pts);
- 1 Assassin (151pts) :
- coût : 1x90pts = 90pts
- règles spéciales : Haine éternelle;Déploiment Caché;Eclaireur;Khainite;Commandement;Attaque empoisonnées;Frappe toujours en premier;
- équipement de base : Arme de base;
- équipement/options : Arme de base additionnelle(6pts);
- objets magiques : Toucher mortel (30pts); Rune de khaine (25pts);
- 1 Assassin (145pts) :
- coût : 1x90pts = 90pts
- règles spéciales : Haine éternelle;Déploiment Caché;Eclaireur;Khainite;Commandement;Attaque empoisonnées;Frappe toujours en premier;
- équipement de base : Arme de base;
- objets magiques : Fléau des hommes (25pts); Etoile de lacération (30pts);
- unité spéciale
- 10 Furies (110pts) :
- coût : 10x10pts = 100pts
- règles spéciales : Haine éternelle;Attaques empoisonnées;Khainite;Frénésie;
- équipement de base : 2 Armes de base;
- équipement/options : Matriarche(10pts);
- 15 Furies (225pts) :
- coût : 15x10pts = 150pts
- règles spéciales : Haine éternelle;Attaques empoisonnées;Khainite;Frénésie;
- équipement de base : 2 Armes de base;
- équipement/options : Musicienne(5pts); Porte-étendard(10pts); Matriarche(10pts);
- objets magiques : Liqueur de sang (25pts); Bannière de guerre (25pts);
- 10 Furies (110pts) :
- coût : 10x10pts = 100pts
- règles spéciales : Haine éternelle;Attaques empoisonnées;Khainite;Frénésie;
- équipement de base : 2 Armes de base;
- équipement/options : Matriarche(10pts);
- 19 Exécuteurs de Har Ganeth (366pts) :
- coût : 19x12pts = 228pts
- règles spéciales : Haine éternelle;Coup fatal;Khainite;
- équipement de base : Draich (arme lourde);Armure lourde;Arme de Base;
- équipement/options : Musicien(6pts); Porte-étendard(12pts); Tullaris de Har Ganeth(95pts);
- objets magiques : Bannière du meutre (25pts);
- unité de base
- 5 Harpie (55pts) :
- coût : 5x11pts = 55pts
- règles spéciales : Unité volante;Bêtes sauvages;
- équipement de base : Griffes accérées (arme de base);
- 5 Harpie (55pts) :
- coût : 5x11pts = 55pts
- règles spéciales : Unité volante;Bêtes sauvages;
- équipement de base : Griffes accérées (arme de base);
- unité rare
- 1 Hydre de guerre (175pts) :
- coût : 1x175pts = 175pts
- règles spéciales : Hydre : Haine éternelle;Hydre : Peau écailleuse 4+;Hydre : Grande cible;Hydre : Terreur;Hydre : Souffle enflammé;Hydre : Régénération;Hydre : Maitres des bêtes;Maitres : Haine éternelle;Maitres : Dompteurs;
- équipement de base : 2 Maîtres des bêtes : 1 armes de base chacun;2 Maîtres des bêtes : 1 arme de dressage chacun;
- 1 Hydre de guerre (175pts) :
- coût : 1x175pts = 175pts
- règles spéciales : Hydre : Haine éternelle;Hydre : Peau écailleuse 4+;Hydre : Grande cible;Hydre : Terreur;Hydre : Souffle enflammé;Hydre : Régénération;Hydre : Maitres des bêtes;Maitres : Haine éternelle;Maitres : Dompteurs;
- équipement de base : 2 Maîtres des bêtes : 1 armes de base chacun;2 Maîtres des bêtes : 1 arme de dressage chacun;
- héros
- 1 Grande Matriarche Porteuse de la Grande Bannière (150pts) :
- coût : 1x115pts = 115pts
- règles spéciales : Haine éternelle;Frénésie;Khainite;Attaque empoisonnées;
- équipement de base : 2 Armes de base;
- objets magiques : Etendard de Hag Graef (35pts);
- seigneur
- 1 Hellebron L'ancienne, la Reine Matriarche (550pts) :
- coût : 1x350pts = 350pts
- règles spéciales : Haine éternelle;Khainite;Frénésie;Deux armes Magique;Reine de Khaine;Rune de Khaine;Liqueur de sang;Noms de Khaine;
- équipement de base : Epée de Mort;Lame Bouclier;Amulette de feu;
- équipement/options : Manticore(200pts);
Liste d'armée réalisée et exportée en BBcode avec le logiciel web gratuit <b>WarBuilder</b> - www.warbuilder.netEn gros c'est une force basé sur l'attaque , les deux assassins iront avec les régiments de furies , le groupe d'éxé est très balèse (force 6 perforant avec attaque toujours en premier) pour cumuler avec ça toute les unités qui ont la règle khainite (exécuteurs , furiers , heleborn et assassins ) sont tenaces si ils sont dans un rayon de 12 ps autour du chaudron de sangs
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Un bon Asur est un Asur mort ou un Asur qui vous dit comment trouver les autres