Le profil de ce seigneur donc...M6 Cc6 Ct4 F4 E3 Pv3 I6 A3 Cd8
sorcier niveau 3 ayant acces aux cieux et à la bete...(ouf, il n'a pas QUE le domaine de la bête)
Un petit tour sur ses règles spéciales:
crete rouge
Marque de Sotek
Bouclier de Sotek: inv 4+
Ecailles du rampant: svg 5+
Marée de serpent:
une nuée de serpents l'accompagne en permanence et balance 1D6 A de F2 empoisonnées...c'est tjs sympathique...
De plus si Tenenhauin décide de rejoindre des nuées (la seule unité qu'il peut rejoindre), il devient indémoralisable à son tour...
et sur ses OM: (et oui, son invulnérable ne pourra jamais être annulée)
Totem de Sotek: permets aux nuées l'accompagnant de régénérer sur 6+
Lame ophidienne: la lame de sotek avec un +1 en F en charge
Si on cumule le tout, nous obtenons un sorcier niveau 3 disposant d'une sauvegarde assez hallucinante pour un skink:
3+ au càc (4+ au tir) ainsi qu'une invulnérable à 4+
En charge, il se fera un plaisir de balancer (si seul) 4A F5 et 1D6A F2 empoisonnées, bref, il sait se défendre, il est imminusé au poison et a quelques règles plutot sympathiques...une Cc6 et un Cd 8, ce n'est pas négligeable non plus...N'oublions pas que c'est avant tout un sorcier.