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 histoire du clan (depuis le temps que je devais le mettre)

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nigmidiv
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MessageSujet: histoire du clan (depuis le temps que je devais le mettre)   Mar 1 Sep 2009 - 15:07

L'histoire du clan Nigmidiv se confond avec celle de Karak aux Huit Pics, durant la période faste de la légendaire cité, le clan exploitait des mines dans l'imposante Karag Zilfin, l'un des pics qui entourait la cité. Honneur suprême, le clan avait en outre la charge de surveiller et de coordonner la défense de cette portion du royaume. Grand honneur mais aussi lourde responsabilité mais aucun nain du clan n'aurait refusé pareille charge, car être l'un des clans défenseurs était réservé aux familles les plus riches. le clan à cette époque était tellement vaste que l'on retrouvait tous les corps de métier cher aux nains dans cette immense famille. mineurs et tailleurs de pierre tout d'abord, mais aussi forgeron et ingénieurs. l'un des ancêtres aujourd'hui disprau était même devenu un maitre des runes très réputé il y a 6 siècles. Le symbole du clan fut d'ailleurs créé par lui : un superbe bouclier d'or sanglant réhaussé de Gromril sur lequel le Thane allait à la bataille.

La richesse du clan Nigmidiv était par ailleurs impressionnante, même à l'aune des critères nains. le clan exploitant plusieurs riches filons d'or et de gromril, mais le gros de la fortune familiale provenait du pillage de la cité elfique d'Athel Maraya (et de quelques autres localités notament Tor Alessi), ou le clan revint couvert (au sens propre) de richesses.

Le répit fut court, 60 années après la fin de la guerre de la vengeance, où le clan avait perdu nombre des siens, la terrible série de tremblements de terre déchira le sol, engloutissant nombres de nains. A peine remis, le clan dût se battre contre les skavens, ces maudits hommes-rats qui avaient pris possession d'anciennes galeries. les mines tournaient au ralenti, entre les combats incessants contre les skavens et les attaques de plus en plus nombreuse des peaux vertes en surface. Jour après jour il fallait condamner des accès, des puits, ou bien des galeries entières.

Petit à petit, chaque montagne fut perdue. Karag Yar, Karag Mohnar Krarag Ril, Karag Lhune, Karag Nar, Karag Zilfin et Kvinn-Wyr. Au moment critique, il fut même impossible d'aider la forteresse, car les voies de communication était coupée. la mort dans l'âme, le thane Dumrak du clan ordonna à ses guerriers de quitter leurs postes et tous prirent la route de l'exil, abandonnant leur foyer la mort dans l'âme.

Une bonne partie du clan était sauf, le thane le savait et en cela il avait suivit ses ancêtres, mais la culpabilité de n'avoir pu se rendre vers la forteresse le rongeait. Perclu de tristesse, le clan s'installa à l'ouest dans les montagnes grises, sur un territoire qui deviendrait un jour le Wissenland. après avoir creusé de nouvelles maisons, d'avoir trouvé quelques gisements de fer, le clan ou ce qu'il en restait se mit à commercer avec les hommes. ce ne fut qu'un siècle et demi plus tard, que le thane Dumrak vieillissant estima que la stabilité était revenue.

Au court d'un banquet Dumrak leva sa chope en l'honneur des disparus, et pronnonça un discours qui scella l'avenir du clan.

"Mes frères, mes fils, depuis 300 ans je veille à la destinée de notre clan, aujourd'hui, nous sommes à nouveau sur la voie de la prospérité. C'est pourquoi la décision que j'ai à prendre n'en est que plus pénible. J'ai décidé de vous quitter, depuis notre exil, certain des nôtres n'ont pu supporter le poid du chagrin et de la honte, la honte de n'avoir pu aider notre roi, la honte d'avoir quitter nos terres ancestrales. Vingt des nôtres ont préféré se raser le crâne, plutôt que d'endurer pareille infâmie plus longtemps. Ceci doit cesser séance tenante !

Je prends la responsabilité de tout ce qui s'est passé, car c'est moi et moi seul qui ait pris la décision de quitter Karag Zilfin, moi seul ! La honte ne rongera plus le clan, car je vais faire amende honorable auprès du roi Lunn qui se trouve à Karaz à Karak. puis, je prendrai la route de Karak Kadrin afin de chercher une mort tout aussi honorable. avant de vous quitter, j'exige un serment ! travaillez prospérez et multipliez vous ! devenez une armée pour qu'un jour, vous puissiez reprendre ce qui nous revient de droit. Jurez le ! "

Abassourdi, les membres du clan jurèrent, certains en chuchotant devant le choc de la nouvelle. Dumrak prit la route le soir même, et trouva la mort qu'il recherchait tant en se faisant étriper par un troll.

Le clan tint sa parole, les montagnes grises étant plus sûres que celle du bord du monde. année année, siècle après siècle, le clan augmenta en nombre. dans le même temps, les meilleures armes étaient forgées, afin de préparer l'inévitable combat qui les oppposerait à leurs ennemis de toujours. toujours en contact avec les rares survivants de la citadelle disparue, le clan patienta trois millénaires, avant que ses meilleurs guerriersne se joignent à l'expédition de Belegar. le reste du clan, repris la route vers la forteresse en prenant place au côté de Duregar.

le clan arbore depuis les couleur or et rouge, l'un représentant la richesse, l'autre le sang qu'il faut verser afin de la conserver.
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Waylander
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MessageSujet: Re: histoire du clan (depuis le temps que je devais le mettre)   Mer 2 Sep 2009 - 20:42

Très bon!
J'aime beaucoup!!!! Tu as bien fait de poster ton histoire. bier
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Akaric Corminson
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MessageSujet: Re: histoire du clan (depuis le temps que je devais le mettre)   Sam 5 Sep 2009 - 12:30

Super, j'aime beaucoup!

_________________
Sur Terre, il y a deux races d'humains... Les Bretons, et ceux qui rêvent de l'être!


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nigmidiv
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MessageSujet: Re: histoire du clan (depuis le temps que je devais le mettre)   Dim 6 Sep 2009 - 10:15

j'ai essayé de donner un background général plutôt court, mais d'autres histoires suivront, la reprise de certaines mines au niveau de Karak aux Huit Pics, la fuite vers l'Emppire, tout dépendra du temps que je pourrai y consacrer
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Gotrek Barbecuivrée
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MessageSujet: Re: histoire du clan (depuis le temps que je devais le mettre)   Dim 6 Sep 2009 - 16:22

J'aime bien l'idée des couleurs du clan, et de leur signification

_________________
"Votre parole nous suffit, Felix Jaeger. Pour nous, la promesse d'un guerrier est une chose sacrée, plus dure que la pierre et plus immuable que les montagnes. Nous ne demandons rien d'autre."
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nigmidiv
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MessageSujet: Re: histoire du clan (depuis le temps que je devais le mettre)   Mer 9 Sep 2009 - 8:34

théoriquement, chaque clan nain à adopté ses couleurs en fonction d'un évènement particulier ou d'un dieu tutélaire, j'ai essayé de respecté cela.

Détail cocasse, en , peignant mes figurines comme cela : red scab + boltgun metal + shining gold celles-ci ressemblent de loin à des nains du chaos...
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barnab la fortersse de la
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MessageSujet: Re: histoire du clan (depuis le temps que je devais le mettre)   Mer 9 Sep 2009 - 11:21

belle histoire (que tu aurais plutôt du mettre dans "la demeure des clans") Mais sionon elle est très bien construite.

En parlant de tueurs (le chef de ton clan un bon nain ) j'aimerai savoir est-ce que un tueur de troll est un tueur qui a tué un troll, ou qui veux en tuer un? Pareil pour le tueur de géants, de dragons et de démon.
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nigmidiv
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MessageSujet: Re: histoire du clan (depuis le temps que je devais le mettre)   Jeu 10 Sep 2009 - 11:13

Si on suit le background, un tueur de troll est un nain qui a prononcé le serment des tueurs et qui cherche à abattre une créature monstrueuse ou à mourir en essayant de la vaincre. Si celui-ci survit, il passera massacreur de géant. Si celui-ci survit il passe égorgeur de dragon, avant de poursuivre la route de Grinmir vers les désolations pour devenir tueur de démons. Par contre il n'y a pas de hiérarchie dans la communauté des tueurs. Il y a des vétérans plus ou moins expérimentés. sans compter que si les troll et les géants sont monnaies courantes, les dragons et les démons le sont beaucoup moins.

Les tueurs vont au combat pour vaincre et sont des spécialistes des missions suicides de sorte que si une communauté est attaquée par une créature monstrueuse, il y a fort à parier que tous les tueurs de la région vont se précipiter pour se mesurer à lui, l'abattre ou mourir. Pour eux c'est la volonté des dieux ancestraux si telle ou telle créature parvient à mettre un terme à l'exil du tueur.

Exemple de situation : un petit kazad situé dans les montagnes du bord du monde vient de découvrir un riche filon d'or (il s'agit d'une vieille mine, abandonnée lors des guerres gobelines et que l'on coyait épuisée). Manque de chance, les tréfonts de ces galeries servent de repaire à une meute de troll de pierre très agressifs qui ont tué et dévoré un groupe de mineurs.

Terrifiés à l'idée de combattre une douzaine de créatures à la peau aussi dure que le granit, affamées et hautes comme 4 nains. Nombres de mineurs demandèrent conseil aux plus anciens. Ceux-ci se décidèrent à faire appel à des tueurs afin de liquider ces bêtes furieuses.

Un mois plus tard, un groupe de nains à la mine patibulaire arriva en vue des murs de la petite communauté minière. leurs visages étaient sévères et le chef du groupe arborait un masque de cuir qui lui cachait la moitié du visage. Certains nains frémirent en le voyant, sa barbe semblait avoir été arrachée sur un coté, mais en dépit de cela, la longueur de celle-ci ne laissait aucun doute sur son âge et son expérience. devant un tel rassemblement de barbares dans le hall, les mères firent rentrer leurs jeunes enfants, tandis que les jeunes barbichettes jetaient des regards à la dérobée.

Le chef du groupe s'entretint longuement avec les thanes et les plus anciens, ainsi qu'avec nombre de mineurs. une fois quelques menus arrangements prit auprès des dirigeants du kazad et après d'ultime libations en l'honneur de Grinmir, les tueurs prirent le chemin des mines.

Sans aucune armure, à peine vétu d'un pantalon de cuir ou d'une sorte de kilt, les tueurs avancèrent silencieusement et lestement dans les galeries. bientôt l'horrible odeur d'excrément indiqua que les nains étaient proches de la tannière des trolls. ils surprirent ceux-ci en train de manger et le combat commença.

Divisés en petit groupe de deux ou trois, les tueurs se jettèrent sur les trolls conscients qu'ils bénéficiaient d'un effet de surprise évident. deux bêtes furent mises à mort en l'espace de quelques secondes sous les assauts répétés de ces maitres dans l'art de la traque et de la chasse aux monstres. le premier troll, visiblement une femelle reçut un violent cou p de hache au niveau de la poitrine, tandis qu'un autre nain trancha la cheville de la bête. allongée sur le sol, la créature fut promptement décapité avant que la régénération ne commence. L'autre bête fut abattue d'une cou p par un jet de hache audacieux qui se ficha en plein dans la face hideuse du monstre. Hurlant des cris de guerre et de mort, les tueurs contnuèrent leurs balet mortel se jetant sur les trolls qui commencèrent enfin à s'ébrouer. L'un d'eux envoya un magistral coup de poing dans un tueur qui fut projeté avec violence contre la paroi de la mine. On entendit un choc sourd, suivit d'un gargouilli sinistre. Il n'eut pas le temps de profiter de sa victoire car un puissant coup de hache lui sectionnna le bras. hurlant de douleur, le troll bouscula un de ses congénère qui tentait maladroitement de combattre deux nains acharnés. titubant comme deux ivrognes, les troll furent passés au fil de la hache.

Le vétéran tueur, chercha des yeux le chef de meute, le mâle dominant, dont la mort désorganiserait un peu plus si cela était possible les trolls. Celui-ci émergea d'un boyau tenant dans sa main une lourde massue faite d'un tronc de sapin sur lequel était enchassé des cornes d'animaux divers. Le vieux tueur n'attendit pas que la bête soit sortie de l'étroit boyau et attaqua la créature dans un mélange de rage démentielle et de stratégie. l'une de ses haches acheva sa course dans le ventre distendu de la bête tandis que l'autre para l'attaque furieuse du troll. un gargouillement annoça que celle ci se préparait à vomir un répugnant mélange d'acide gastrique et le tueur roula sous la créature. A peine passé derrière, il attaqua derechef et donna un violent cou p dans le dos de la bête lui éclatant les côtes tandis qu'il invectivait le troll blessé et ahuri.

Mais tu vas crever par Grinmir ? tu vas crveer espèce de pourriture ? crêve !!!!

Enfin, l'un de ses coups put attendre le coeur protégé par une peau solide et des côtes qui l'était encore plus.

De leurs côtés, les tueurs fissaient le travail, certains troll épouvantés se cachaient maladroitement le lon des murs tâchant de paraitre invisibles. peine perdue. les bêtes étaient jeunes et faisait à peine la taille de deux nains, ils se firent massacrer sans difficulté.

L'endroit était sûr désormais, et les tueurs regardèrent le travail accomplis sans aucun sourire. Huit d'entre eux gisaient sur le sol, certains étaient de jeunes barbichettes dont la barbe ariivait à peine au niveau de la poitrine. Les survivants prirent les dépouilles de leurs compagnons sans dire un mot et prirent la route du retour, vers le petit kazad pour annoncer que les mines étaient désormais sûres. Selon les arrangements pris par le chef des tueurs, les morts seraient enterrés avec les honneurs dans le hall de la petite forteresse selon les rites funéraires en vigueur dans l'empire depuis près de sept millénaires.

En chemin, un jeune tueur se rapprocha du chef.

- Pourquoi me suis-tu donc comme un p'tit chien ? Demanda le vieux tueur d'un ton bourru.
- On dit que vous avez tué un dragon combat singulier, est-ce vrai ?
- D'ordinaire je ne réponds pas pas aux questions à la con, avant d'avoir un sérieux cou p dans le nez, mais puisque que tu t'es bien battu et que t'en eu un tout seul, je vais te répondre. j'ai abattu une vouivre, une de ces espèces de saloprie que certains orque parviennent à chevaucher.
- Une vouivre, c'est une espèce de dragon ?
- Plus ou moins fiston, le dragon est une bête noble, quand tu tues un dragon en combat singulier, la tradition veut que tu te baigne dans son sang et que tu lui mange le coeur. sa force et son courage s'additionne alors aux tiens et tu peux partir sur les traces de Grinmir. La vouivre, ce n'est pas un dragon, une vouivre ce n'est qu'un lézard fourbe et cruel, comme une peau-verte.
- Et vous l'avez tué ?
- Oui petit, en souvenir elle m'a laissé cela, dit le vieux tueur en soulevant un peu son masque en cuir. La peau en dessous était jaunâtre et aussi ridée que celle d'une vieille femme. Elle saillait sur les os comme la peau d'un tambour. La paupière de l'oeil avait même été arrachée et rendait ce côté de visage encore plus cauchemardesque.

le jeune teur se tu et poursuivit sa route auprès de l'ancien, supportant le poids de son compagnon tué par un troll.
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Waylander
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MessageSujet: Re: histoire du clan (depuis le temps que je devais le mettre)   Ven 11 Sep 2009 - 16:33

Excellent!!!
Une autre, une autre!!!!
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nigmidiv
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MessageSujet: Re: histoire du clan (depuis le temps que je devais le mettre)   Ven 11 Sep 2009 - 18:08

deux secondes cela ne vient pas comme cela... à tiens, je crois que cela vient...

Il était une fois une princesse qui avait fuit sa belle mère et avait trouvé refuge dans la forêt dans un petit kazad tenu par un thane et ses six compagnons que l'on surnommait les sept nains.... oups ... Siffle

plus sérieusement.

Le silence.

L'obscurité.

Le troisième niveau était calme, depuis des années, les grobis n'osaient plus venir ici, du fait du nombre de patrouilles naines dans le secteur. Toutefois cette zone n'était pas reconquise loin de là. Partout des signes d'occupation montraient que cette race de sales pillards bivouaquait encore de temps à autre. des sons légers se répercutèrent sous la voûte de la vaste galerie qui culminait à plus de vingt mètres de haut. Par expérience, il sut que quelque chose bougeait au loin. Mouchant sa petite lanterne sourde, l'explorateur se mit à couvert derrière une statue abattue de Valaya. Il lui suffisait d'être à proximité d'elle pour ressentir l'outrage que l'on avait fait subir à cette oeuvre d'art. Sa colère monta d'un cran. Plusieurs artisans nains avaient sué sang et eaux pour réaliser cette statue, et celle-ci était un lien tangible entre les nains et leurs ancêtres. Mutiler une représentation de Valaya était pour lui un acte si abject que ses dents grincèrent les unes contre les autres tandis que sa main droite serrait sa hache à s'en faire sauter les jointures. Le bruit se rapprocha, et bientôt un éclat vert maladif disspa légèrement les ténèbres...

"Skavens" pensa-t-il, un simple geste et il était perdu, une sueur froide lui coula le long du dos et du front. les bêtes passèrent à dix mètres de lui sans le voir, trop préoccupées de transporter des sacs. Les hommes-rats s'engoufrèrent par une crevasse qui balafrait un superbe bas relief en marbre. le nain resta immobile et compta lentement dans sa tête. au bout d'une minute, il tendit l'oreille, ralluma sa lanterne sourde et examina le sol. Là où les skavens étaient passés le nain observait une série de petite tâche vert sombre, à l'odeur on aurait dit du sang de grobis. Il porta son doigt à ses lèvres et goûta la substance avant de cracher au sol, "parfait, se dit-il. entretuez-vous et dévorez-vous, un jour nous briserons ce fragile équilibre et vos deux races honnis payerons ce que vous nous devez." Il nota mentalement l'enplacement de la crevasse, un accès vers les terriers skavens, en ces temps de guerre et de reconquête cela s'avérerait précieux le moment venu.

Il poursuivit sa route, traversant la vaste salle du troisième niveau dont la voute retombait sur de délicats pilliers de marbre et d'obsidienne et repéra le couloir qu'il devait prendre. Au loin, un rugissement se fit entendre, le nain savait qu'à environ un demi kilomètre se trouvait une tribu de gobelin de la nuit. Il savait également que le chef de ces créatures cupides voulait asseoir son autorité en ayant à sa disposition des trolls dressés.

Le couloir le fit arriver à une petite salle, d'où partait deux autres couloirs à main droite et main gauche. il était enfin arrivé à l'antichambre. Au lieu d'être souffler de contentement, le nain se mit à tendre l'oreille. il inspecta les deux couloirs afin de s'assurer que nul ennemi ne se trouvait à proximité. Une fois satisfait de son examen, il sortit une petite clef d'argent, étroite mais fort longue. Il avisa une jointure dans le dallage située près du passage d'où il avait émergé quelques instant plus tôt. l'ingénieur qui avait réalisé cette serrure devait être passablement dérangé, pensa-t-il. Sachant que tout chasseur de trésor ou pillard recherche un système d'activation ou une porte secrête sur les murs, il avait dissimulé son mécanisme dans le sol.


Dans le plus grand silence, le pan de mur délimité par les deux couloirs qui se faisaient face s'enfonça dans le sol et libéra un vaste passage. le nain retira la clef et se précipita vers l'espace libéré tandis que la monumentale porte de pierre se remettait en place. Le couloir se prolongeait et gagnait en taille, à certains endroits, de petits carrefours se matérialisaient. Du temps où la forteresse n'était pas envahie, ces couloirs menaient aux temples et l'accès en était libre. L'endroit n'avait subi aucune effraction. Les délicats pilliers de marbre insérés dans les murs étaient toujours recouverts de leurs corsets d'or pur, travaillés comme de la dentelle, les lampes à huile délicates étaient toujours en place, et les mosaïques aux couleurs vives également. l'endroit était tel qu'il l'avait laissé un an auparavant.

Le nain arriva enfin au terme de son voyage. il poussa une premère porte de pierre et rentra dans le vaste temple dédié à Grimnir et contempla avec un mélange d'appréhension et d'émerveillement la demeure du dieu. Avec respect, il s'inclina devant l'autel où le plus brutal des dieux du panthéon nain se trouvait représenté serant dans ses mains sa lourde et légendaire hache. le nain retira sa cape de voyage sombre, et se revêtit de sa chasuble de prêtre. Une fois le préparatifs achevés, il entama le rituel et récita les psaumes et les cantiques guerriers exarcerbant la fureur et l'envie de combattre. Il remplit de bière un calice d'or se trouvant sur l'autel comunia goûta le doux et épais breuvage. Le brasseur ne l'avait pas trompé, de la Bugman originelle. Le nain leva le calice vers la statue au regard enigmatique et en versa le contenu dans un petit orifice qui se trouvait aux pieds de Grimnir.

Le rituel était fini, en restait trois autres à faire.

De la même manière, le nain se rendit aux temples de Grugni et de Valaya et fit les mêmes offrandes, priant humblement les dieux d'aider son peuple à reprendre leurs terres et de vivre en paix.

La dernière porte était close et le nain hésita avant de l'ouvrir. Le temple était dédié à Gazul, le dieu nain de la mort. Les palais où les valeureux ancêtres attendaient leurs descendants étaient dans son domaine.

Le nain poussa la porte et recommença le rituel. Il pria longuement le dieu et présenta une prière pour chaque nain qui avait trouvé la mort cette année. Plus d'une cinquantaine. Pas un n'était mort dans son lit. Ces pertes avaient permis de reprendre une vaste salle du second niveau, ainsi qu'une mine de fer, mais le poids de ces morts rongeait le vieux nain.

Une fois les prières finies, le roi Belegar, souverain de Karak aux Huit Pics, retira sa chasuble de prêtre, et reprit la route vers les niveaux tenus par son armée.
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MessageSujet: Re: histoire du clan (depuis le temps que je devais le mettre)   Ven 11 Sep 2009 - 19:47

C'est très beau .
encore merci pour les explication de la " hiérarchie " des tueurs et pour ce récit.
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nigmidiv
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MessageSujet: Re: histoire du clan (depuis le temps que je devais le mettre)   Sam 12 Sep 2009 - 9:02

C'est suivant l'imagination et le temps libre... en ce moment, j'arrive à la fin de mon contrat donc j'ai du temps.
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Waylander
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MessageSujet: Re: histoire du clan (depuis le temps que je devais le mettre)   Sam 12 Sep 2009 - 9:54

Ouai... pas mal... Mais j'aurais préférer entendre l'histoire du thane et de ses 6 guerriers qui recueil la jeune femme!
je suis sur que ça aurait fait une superbe histoire et qu'un jours les américains auraient acheté les droits! Domage... grandtueur
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nigmidiv
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MessageSujet: Re: histoire du clan (depuis le temps que je devais le mettre)   Dim 13 Sep 2009 - 9:42

à condition que tu me donnes un coup de main, pourrais-tu me traduire en kazalid

"éh ho, éh ho nous rentrons du boulot" ?

Et puis je plains la sorcière... elle va devoir lutter contre sept nains berserk... la pauvre, j'aurais presque pitié d'elle.
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MessageSujet: Re: histoire du clan (depuis le temps que je devais le mettre)   Mar 15 Sep 2009 - 21:14

Nouvelle histoire :

Les fils de la forêt étaient sortis de leur rêverie hivernale pour prendre les armes. Athel Loren avait envoyé un signal de détresse en provenant des bois de l'est qui se trouvaient le long des contreforts des Montagnes Grises. La forêt vibrait de colère et de douleur, et l'armée qui marchait sous ses ramures prisonnière du gel en connaissait la raison. Une puissante horde d'Hommes-Bêtes venait de déferler de la montagne, violant et corrompant les bois. des chênes séculiers était brutalement abattus et brûlés, des hêtres et des bouleaux connaisient un sort semblable et la terre elle-même était souillée par les banquets sacrificiels en l'honneur des sombres divinités.

Les clans Asrai s'étaient réunis dans la grande clairière du miroir d'argent. Chaque clan avait envoyé ses élites pour punir l'ennemi et l'anéantir. On pouvait apercevoir des centaines d'archers réunis en régiments, des forestiers et des rangs de lanciers. Plus sinistres et à l'écart, des troupes de danceurs de guerre attandaient en se balançant d'une jambe sur l'autre. Les chevaux des terribles cavaliers sauvages piaffaient d'impatience, avide d'en découdre. Les dryades au coeur froid et cruel se préparaient aux combat, exalant dans l'air glacial des promesse de mort et de souffrance. Des aigles majestueux avaient déjà pris leur envol, portant sur leur dos des archers émérites.

L'état-major donna enfin le signal du départ, au son des tambours et des cors, l'ost paré des couleurs de l'hiver se mit en route, se rendant vers les bois orientaux en danger en prenant les chemins creux et secrets d'Athel Loren, dont on dit que ceux qui les empruntent, voyagent plus vite qu'un homme juché sur le meilleur des coursiers.

Lorsque les elfes émergèrent après une course aussi magique qu'intense, ce fut pour constater l'ampleur du désastre. Des centaines d'arbres étaient renversés, déracinés. Des foyers gigantesques avaient été allumés et le tapis blanc de la forêt était souillé d'urine, d'excréments, de sang et de dépouilles d'animaux écorchés. Crime suprème, quatre chênes parmis les plus vieux et les plus vénérables avaient été choisi pour être transformés en totem représentants les quatre dieux sombres.

Un murmure naquit au milieu de l'armée elfique, un murmure qui devint un chant, le chant se leva semblable à la bise hivernale et devint tempête. Devant tant de mal, de sauvagerie, les elfes hurlaient leur soif de veangeance. La forêt parlaient elle aussi, elle se joignait à la célébration des Asrai en réclamant sa part de sang.

Ces chants de courroux furent bientôt noyés par un concert de beuglements féroces et gutturaux. La horde des Hommes-Bêtes fit bientôt face à celle des fils de la forêt. Les chefs de hardes ou de clans se frappaient la poitrine en signe de défi, les gors et les ungors vociféraient, des minautores hideux et haineux labouraient le sol de coups sa sabots en brandissant leurs armes de facture grossière.

Les bêtes chargèrent, malgré la distance qui les séparaient des elfes, la soif de sang et l'appel des sombres puissances étaient plus fort que tout. les aigles tombèrent du ciel tel des nuages bruns porteurs de mort. tapies dans le moindre interstice, les dryades démembraient par dizaines les Hommes-Bêtes avant d'être elles-mêmes victimes des serviteurs du Chaos. les archers envoyaient des centaines de flêches qui rarement manquaient leur but, transpersant les gors, les fauchant dans leur élan.

Toutefois, ceci ne fut pas suffisant pour amoindrir l'impact formidable de l'armée d'Hommes bêtes. Ceux-ci enfoncèrent les lignes ennemies, opposant aux prouesses martiales des Asrais, la force brute et sauvage. les gors brisaient les armures et les epées, tranchaient éventraient, mutilaient et amputaient à tour de bras. mêmes les puissant Hommes-Arbres tombaient sous les coups violents de la formidable horde.

Le chef de l'armée Asrai allait ordonner de sonner la retraite pour empêcher ses soldats de se faire tailler en pièce jusqu'au dernier, lorsqu'un grondement sourd en provenance de l'est attira l'attention de tous les belligérants. le grondement n'était en rien naturel, le vent apportait des cliquetis métalliques, de rouages et de chaines. le roulement de cent tambours se répercuta sur le champ de bataille tandis que des milliers de voix rauques leurs répondaient. Sur une vaste colline qui n'était que les prémices des montagnes grises, l'imposant Throng nain de Karak Norn prit position. Les lourdes machines de guerres furent mises en place et les ingénieurs déchirèrent l'air de sourdes détonations. des centaines d'arquebusiers tirèrent sur les ennemis à portée tandis que des guerriers formidablement caparaçonnés dans des armures d'acier ou de gromril avançaient toutes haches dehors.

Le vieux maitre de runes, donnait ses conseils tactiques au jeune souverain de Karak Norn, qui les écoutait cérémonieusement. Ainsi les guerriers nains reçurent l'ordre de faire une jonction stratégique avec les troupes Asrai pour déborder l'ennemi sur un flan et lui couper toute retraite, tandis que les elfes menaient une victorieuse contre charge.

Le soleil mourant fut le témoin de la déroute et du massacre des Hommes Bêtes et d'une alliance imprévue entre deux races que tout oppose.

Le général elfe se tenait droit, et toisait du regard les nains qui se regroupaient. ceux-ci récupéraient leurs morts et creusaient des fosses pour y jeter les dépouilles des Hommes-Bêtes. Il se dirigea vers celui qui devait être le chef, un nain à l'armure polie et dorée accompagné d'un autre nain à la barbe fort longue.

Dans un bretonien approximatif, le nain dit simplement : "nous nous souvenons aussi bien des rancunes que des serments". puis il tourna les talons et son ost le suivit avec discipline.

- Alors Braag, vas-tu me dire pourquoi tu nous as fait à moi et à mes soldats fait braver ce froid mordant et cette route pour finalement venir en aide à cette bande de filous d'elfes ? demanda le jeune souverain de Karak Norn
- Cette horde d'Hommes-Bêtes devaient être anéantie, elle aurait pu devenir une menace sérieuse pour l'avenir. Répondit simplement le vieux maitre des runes
- Bah, les elfes auraient pu se charger de la besogne, il auraient perdu cette bataille et auraient gagné la suivante.
- Certes, mais aujourd'hui ils ont découvert qu'ils n'étaient pas seuls et leurs pertes en ont été d'autant diminuées
- Et les nôtres, parlons en, 126 guerriers ont perdu la vie.
- Tu en aurais perdu dix fois plus si tu avais dû combattre cette horde seul, répondit sévèrement le maitre des runes. Elle aurait finie par être repoussée d'Athel Loren, et nous aurions dû prendre les chose en main, le souffle des dieux du Chaos soufflaient sur eux c'était bien plus dangeureux que tu ne peux le penser.

Le jeune nain resta silencieux. le vieux maitres des runes sourit dans sa barbe, l'un de ses prédécesseurs devait certainement faire la même chose dans le palais des ancêtres. c'est en relisant les vieux journaux des maitres des runes l'ayant précédé que Bragg avait lu les serments que nombres de nains avaient fait à l'époque. aujourd'hui l'ancienne alliance était à nouveau sur les rails. il faudrait de nombreuses années avant qu'Asrais et Nains soient côte à côte lors des combats mais un jour, peut-être.
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histoire du clan (depuis le temps que je devais le mettre)

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