Je comprend mieux.... il y a deux gros pilliers...
Je suis étonné que tout ça fait 2000 pts...J'ai pas mon livre mais j'aurais aimé vérifier.
Je vais étudiez ça de plus près pour la liste hauts elfes, je mettrais mes réflexions, ma façon de réfléchir.
1)
les objets magiques utiles:-
Lame d'or vif est interessant, et elle le serais encore mieux avec + de force pour annuler la svg...
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arc de voyageur , vu comment les rangs que peuvent former les bretos, tirer de face avec peux s'avéré précieuse. Un tir de F de 6, une touche à chaque rang, de plus elle annule la svg.
Choix idéal.-
épé de hoeth , ça peut être utile, mais vu la force minable de l'elfe, les bretos réussiront leurs svgs d'armure...même chose pour
lame vif d'acier.
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arc de patrouilleur, 3 tirs de force de 5, avec la magnifique capacité de tir c'est quelque chose!
choix idéal.-
lame d'or marin, vu la svg des bretos, c'est une aide précieuse pour un combattant qui désire en découdre...
choix idéal-
armure de protection , je suppose que c'est la meilleur svg d'invulnérable. en plus de pouvoir combiné les svg d'armure. La force des bretos font très mal surtout à un elfe.
choix idéal.-
armure fantôme , Accompagné avec un arc magique situé en haut, plus stratégique, plus habile...Il ferais peur à n'importe quel adversaire.
choix idéal-
bracelet de défense bonne svg invulnérable mais un peu chère...
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talisman de saphery alors celui là ferais pleurer n'importe quelle général adverse en voyant que son personnage ne pourrait en profiter du pouvoir son arme magique.
choix idéal.-
livre de hoeth pour la magie? inutile de dire combien c'est un choix. mais chère...
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cristal d'anulh contre deux magicienne, ça peut être utile si on veut prendre moin de mage elfe.
choix idéal-
signe d'assuryan , j'adore cette objet magique. Annuler le meilleur sors adverse est bon pour le moral

.
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joyau de crépuscule en plus de
la baguette d'argent ça aide un mage face à deux magicienne.
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bannière de bataille , une bannière fortement conseillé.
choix idéal.
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bannière d'ellyrion une bannière qui rendrait encore plus rapide vos cavaleries...
2)
personnages:-
Prince: est l'homme idéal pour toute les batailles.
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commandeur: même utilité que le prince mais moins puissants.
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mages: 1 ou 2 suffient largement. Moi je ne compte pas trop sur la magie pour gagner une bataille, seulement pour me défendre de la magie.
3)
bases:-
heaumes d'argents: rapide, fort, et résistant.
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archer: tir assez loin, bonne capacité de tirs, soutiennent en réduisant l'adverse.
4)
spéciales:-
chars de tirannoc: bon troupe de soutien pour la cavalerie.
5)
rare-
baliste à répétition: pour renforcer les dégâts et soutenir les archers.
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